surface pro4相对于surface pro3 pro4有什么变化

Surface 3还是新MacBook?就看这四点
最近准备入手笔记本电脑的用户,是不是盯上苹果推出的新MacBook心动了? 打住,这里还请诸位先冷静几分钟,因为理智消费就是要先学会对比。12英寸新MacBook的确很惊艳,但这款尝鲜的产品并不一定是理想的全部,也许对比 微软Suface 3之后,你会做出正确的选择。
最近准备入手笔记本电脑的用户,是不是盯上苹果推出的新MacBook心动了? 打住,这里还请诸位先冷静几分钟,因为理智消费就是要先学会对比。12英寸新MacBook的确很惊艳,但这款尝鲜的产品并不一定是理想的全部,也许对比 微软Suface&3之后,你会做出正确的选择。
微软Surface 3国行准备开卖,从5月18日起,微软中国官方商城将会正式开启这款产品的预售。其中2GB内存加64GB容量的版本售价为 3888元,4GB加128GB的型号则要价4688元。Surface&3整体造型变化不大,但性价比方面却得到进一步提升。
看过上面主要参数对比表后,很明显微软Surface&3价格方面更有优势,甚至可以与主流轻薄笔记本形成一定的竞争关系。10.8英寸规格在整机重量、机身厚度方面也略有优势,即便是加上键盘整机依然比新MacBook轻盈,综合性能Surface&3比新MacBook稍逊一筹,但应对轻应用都不成问题。
纯硬件的比拼不是本文重点,而看完下面四个参考方向后,也许大家的选择就会变得更清晰。&
第一:选系统 生态很重要
第一步是选系统,Surface&3预装Window&8.1,新MacBook安装的是OS&X&Yosemite。在微软Surface&3和新 MacBook中间如果举棋不定的话,不妨先看看自己的学习和工作环境再做决定。通过身边朋友咨询的情况分析,其中特别是女性用户,对新MacBook羡 慕嫉妒恨的不在少数,而以从众、跟风型居多,之前购买过MacBook不得已安装Windows也是大有人在。
现实总是残酷的,虽然OS&X上应用软件程序在不断完善,但就熟悉程度而言,毕竟不能和大家习以为常的Windows环境相比。尤其是目前大家所处的办 公领域,OS&X下面的软件数量、兼容性等和都会受到一定影响。如果单纯的使用新MacBook只是为了发邮件、聊天、上上网的话还凑合,但当成主力办公 用机的话还是三思一下,因为选系统其实就是在选生态。
先问自己几个问题,再选择新MacBook也为时不晚。
1:工作环境是否需要面对大量Windows用户?
2:影音软件、通讯工具是否有功能更丰富的要求?
3:是否是游戏控?
如果上述回答都是肯定的话,建议放弃新MacBook,这样不给自己和别人添麻烦。目前大多数选择轻薄笔记本电脑用户,主要为了通勤方便,减少随身携带 的重量。恰恰这部分用户的工作环境都是在Windows下居多,尽管新MacBook也足够轻盈,但不得不承认水土不服。
选择Surface&3遇到了一个好时候,微软增值服务方面做出了新的调整,开始借鉴苹果的做法。自2013年推出的OS&X&Maverick以来, 苹果已经免费提供OS&X两年时间,当然苹果的意图是希望更多的用户购买Mac设备。而微软Windows&10正式发布一年之内,Windows&7、 Windows&8.1以及&Windows&8.1用户都将免费获得Windows&10升级。微软Surface&3就符合这样条件,对于支持触控屏 的Windows&8设备来说,这绝对是个好消息。
第二:用键盘 手感很重要
键盘作为电脑录入操控的最重要工具,键盘手感会直接影响到敲击文字的速度、准确性和流畅度。而随着笔记本产品轻薄化发展趋势,整体机身厚度越来越薄。这 也导致键盘内部的结构被进一步压缩,键程变短的事实很大程度上降低了手指敲打键盘的舒适度。对于新MacBook和Surface&3键盘方面的表现,个 人认为仅次于操作系统,对于最终两款新品的选择,则同样也起着决定性作用。
先看新Macbook,键盘和触控板的创新是这一代产品的亮点,起码在笔记本行业没什么太大起色的现状下,让用户可以获得更多新鲜感。不过,最终拿到真机体验后,发现虽然苹果花大功夫介绍键盘、触控板的新特性,但很多用户对键盘手感并不买账。
先不说新MacBook蝶式键盘有什么高大上的结构设计。单就手感,最直接的体验就是键程过短,而且不是一般短。如果大家有时间到苹果实体店,对比一下 新老两代Macbook键盘后,就会很明显发现区别。新Macbook那种超短回馈感,甚至手指有种直接敲击在触控屏上的感受。对于新手每一次下压后都会 不由自主抬头看屏幕,判断是否敲击准确。
其实,键盘手感不佳的问题同样也出现以前的微软Surface产品上,Surface&RT选配的厚度仅为3mm的Touch&Cover就一度成为很多用户吐槽的对象。键盘毫无键程可言,甚至比现在新MacBook还要过分,手指敲击后甚至会出现轻微的痛感。
这也导致后续Surface用户大都倾向选择Type&Cover,虽然底座整体厚度为5mm,相比Touch&Cover厚了2mm左右,重量也相对增加。但键盘手感完全不同,内部有按键的机械结构,因此敲击回馈感好很多,打字准确性也随着提高。
那么选择Surface&3就意味着必须配键盘(与以往尺寸略有不同),这样一来就要在3888元的起售价格基础上多掏腰包。3888元主机+988元 键盘=4876元,才是完整的搭配。虽然Surface 3的键盘价格让人有些难以承受,但相比近万元新MacBook整机还是便宜了很多。如果赶上重要 节日促销,但愿微软还能提供送键盘的机会,那就比较划算了。
选择苹果新Macbook,那么键盘就会一直陪伴着你,超短的键程手感就要 用果粉虔诚的去适应。为了机身厚度妥协键盘手感,这件事的确有待商榷,毕竟笔记本电脑目前的重量和厚度大家是可以接受的。建议如果职业要求大量输入文字的 话,二选一还是选微软Surface&3。
第三:触控笔 记录很重要
前不久,五月初的时候微软宣布,正式收购以色列的触控笔技术公司N-Trig公司,此前微软Surface&Pro&3和Surface&3搭配的触控笔就是由这家公司所生产的,而在Windows&10系统里,触控笔输入也被大大强化了。
提到触控笔,新MacBook肯定是不具备的,而微软Surface&3选配的Surface&Pen(售价388元)是加分项,价格和之前 Surface&Pro&3保持一致。触控笔作为产品差异化的功能,在Surface&3这样具有生产力特性的产品上施展显得更有意义。
有不少人认为Surface的触控笔很鸡肋,但笔者认为这样考虑似乎并不全面,需要看定位的使用人群。虽然办公已经实现了无纸化,但触控笔对于一部分人 而言还是很有帮助的,甚至为了这一支笔而愿意花钱购买一款产品。身边需要随时随地记录的职业很丰富,例如学生、教职员工、画家、设计师等等。他们平时的提 案、草稿、便签、标记、会议记录等等操作都和手写息息相关。触控笔以图文并茂的方式表达记录更全面和细致,配上系统自带的软件,可以让记录变得更为生动。
新MacBook不支持触控,因此无法支持触控笔操作,但并不代表未来不会推出这样产品。
苹果曾经在2010年之后,陆续申请了多项与触控笔相关的专利。据悉,苹果近期提交的专利文件详细介绍了手写笔的配置及功能,其能够配置加速计,无线通 讯芯片,闪存存储等。通过探测用户的手部运动,从而将写出的文字和画出的线条,转换为电子文档,并且在另一部iOS设备的屏幕上显示出来。
郭明池认为,苹果或启动3D笔迹书写笔的研发,该书写笔将采用增加陀螺仪加速度计。让用户可以在其他坚硬的表面书写,甚至在空中书写。但由于必需的软件和硬件没有开发出来,因此,苹果3D手写笔在2015年问世的可能性不大。
第四:看接口 通用很重要
最后是接口问题,对于传统型笔记本而言,接口问题不值得放在桌面上讨论。但对于有冒险精神的苹果而言就需要多想想了。新MacBook开始放弃 MagSafe、Thunderbolt接口,转而采用一个USB&Type-C接口,从集成化角度看,的确超前完成了线缆减法设计。但就目前使用大环境 看,USB&Type-C的通用性受到了质疑。
使用新MacBook接驳市面上主流通用外设时,例如读取常见的优盘或者Micro&SD,这时就会遇到尴尬情况,虽然苹果官方提供588元三合一 USB-C转换器解燃眉之急,但多一个扩展设备随身携带并不方便,因此新MacBook上的USB&Type-C接口在短期内一定会带来一些不和谐的声 音。
Surface&3机身比新MacBook厚的另一个主要原因,就是保留了常用的接口类型。Surface&3提供全尺寸USB3.0接口、3.5mm 耳机口、MiniDisplayPort、Micro-SD读卡器和Micro-USB充电端口,其中大家最经常使用的USB接口和Micro-SD读卡 器都有配备,这对于办公型用户来说无疑提供便利。
购买笔记本电脑之前其实还有不少的功课要做,起码要了解一下自己的办公习惯和使用场景,接口种类、数量也必须考虑在内。先比之下微软Surface 3 购买后比较省心,基本不用担心接口不兼容的问题,但新MacBook就要提前想好,建议最好购买一个USB-C转换器,一旦遇到紧急事情还可以派上用场。
综合以上这四点参考要素,虽然国行微软Surface&3还未正式发货,但相比苹果新MacBook,整机价格、操作系统、键盘手感、触控笔和接口数量 都更适合移动办公。如果想挑选一款轻便且具有生产力的随身工具,以上的特性大家在使用过程中会深有体会,虽不能算创新,但操作中也不会出现尴尬无助的情 况。这里并不是鼓励大家一定要选择微软Surface&3,而是建议在购买任何新产品的时候多作对比,根据自己实际使用需要去选择,贵的新的不一定适合自 己。
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  微软在2012年才进入PC硬件市场,但它旗下的Suface系列已经是PC平板二合一设备的代名词。微软此前一直和联想惠普等PC厂商都有明确的“分工”――微软提供系统,后者提供硬件。
  面对iPad的压力,或许是微软终究还是忍不住“猪队友”,在2012年亲自动手发布了自己的第一款X86平板电脑――Suface Pro 1代。微软把一部超极本的硬件成功塞进了一部平板里面,但Suface Pro 1重量还是高达903g,再加上狭长的16:9屏幕,让它显得不够完美。
  左为Surface 3 ,中间为Surface Pro 4 ,右为Surface Pro 3
  2014年推出的Suface Pro 3是Suface系列的成名作,从这一代开始,Suface才成为可以和MacBook Air/iPad一较高下的设备。它与前代最明显的差别是,它使用了3:2的屏幕,并把屏幕尺寸升级到了12寸(此前是10.6寸),重量下降到800g,厚度仅为9.14mm,这些提升让Suface Pro 3比前两代更像一台平板。而Type Cover键盘和原配手写笔则让Suface变成了可以代替笔记本的生产力工具。
  3年时间内,微软已经把Suface Pro更新到第四代了,现在就来看看第四代Suface Pro的表现究竟如何。
  PS:这是国外最专业的PC评测媒体anandtech的评测,测试内容涵盖了无数的跑分项目和专业名词,如有疑问,可以在最下方的评论区留言,译者会尽力一一作答的。
  参数规格:唯一不同是处处不同
  微软宣称Suface Pro 4中使用了超过500个全新的零件。保持机身长宽不变的情况下,Suface Pro 4的屏幕尺寸从Suface Pro 3的12寸小幅增长到12.3寸。更窄的边框可能会提升误触屏幕的几率,而且把原来的开始菜单触控键“挤掉”了。毕竟开始菜单在win10里回归了,原来经常会误触的触控按键终于可以取消了。
  新机屏幕依旧是3:2的比例,分辨率从3代的(216 PPI)提升到了(267PPI),一举超过还未开卖的iPad Pro。
  CPU从Intel的Hadwell架构(第四代酷睿i),越过Broadwell架构,直接升级到最新的Skylake架构(第六代酷睿i)。得益于14nm制程工艺,Skylake架构在功耗和性能提升都十分显著。
  Surface Pro4和前代一样提供三个版本的处理器,Core M3-6Y30, i5-6300U 和 i7-6650U。当中最低配的core M3,TDP热功耗仅有4.5W,所以内部没有散热风扇(作为对比,Suface Pro 3中的i3功耗为11.5W)。
  i7版本的集显是 Iris Graphics 540(48 EUs,L4级缓存 64 MB eDRAM,300-1050 MHz),属于GT3e系,性能介于GT825M和GT735M之间,在双通道大内存的加成下,比入门级的笔记本显卡要强不少。
  手写笔改用 N-Trig 技术后,Suface Pro 4使用了微软自家的G5芯片组,以整合触控以及手写笔的控制芯片。这是微软特别定制的方案,目的是降低手写笔和触控的延迟,它还额外动用了GPU加速进一步降低延迟。手写笔的压感从256级提升到1024级,支持笔尖更换。
  新机提供了4-16G的内存版本,SSD升级到NVMe标准(用于取代传统的AHCI)的PCIe 3.0接口,容量从128G起跳,不再提供64G版,最高提供到1TB版本(还没开卖)。
  工业设计:轻薄与混合散热
  Suface Pro 4同样使用了镁合金机身,保持了和前代一置的颜色和手感,维持了3:2比例的屏幕。在Surface Pro3中引入的“无级变角”折叠支架很好用,貌似微软也没有什么改进的空间,所以直接就沿用下来了。
  当年Surface Pro3发布会重点提及的是,它把超级本的15瓦处理器塞进了9.1mm厚的机身里,但它的代价是性能稳定性。pro3虽然可以应对短时间的高强度运算,但如果长时间满载工作,Surface Pro3会有明显的发热降频,导致性能要略弱于pro2(相同CPU)。
  左为Surface Pro 3 ,右为Surface Pro 4
  左为Surface Pro 4 ,右为Surface 3
  虽然CPU从22nm的Haswell 换成了14nm的Skylake 构架,但它的热功耗依旧是15W,新机器需要把这个巨大的热量传出去,所以微软在Surface Pro4里引入双路混合散热。
  说起来高大上,其实就是传统的被动和主动散热的混合体。CPU上盖着两条散热铜管,前者引向在屏幕和电池之间的大铜板,用来把CPU的热量更好地传导金属机身上。除了跑分和游戏,绝大多数情况下,机器用的都是被动散热。不会启动风扇,也就不会有Surface Pro3上恼人的风扇声了。
  一旦发热超出临界值,机器就会启动主动散热――打开风扇,将热量从电源键附近的散热槽送出。不过最低配的core M3版,因为CPU只有4.5W的热功耗,所以里面是没有风扇的。
  配件三件套:Type Cover键盘盖/手写笔/拓展坞
  除了“平板身超极本芯”和折叠支架外,Type Cover键盘和手写笔配件也是Suface Pro的重要特征。从Suface Pro2那一代开始,微软还给它提供了拓展坞配件。到了今年,微软为了Surface Pro4对这三个配件都进行了更新。
  Type Cover键盘盖最早的Suface还提供了Touch Cover键盘盖,后者是触摸式的键盘,虽然薄,但输入手感确实是差。到了Suface Pro3那一代,就只剩采用实体按键的Type Cover了。后者在5mm厚度里面塞进实体按键和触摸板。而这一代的键盘盖对按键和触摸板都进行了大改,触感甚至超越了一些超级本(连键盘盖都不如,还真的是猪队友)。
  两代Suface Pro因为长宽和接口一样,新键盘也是完全兼容Surface Pro3的,提供黑、蓝、亮骚蓝、红色和蓝绿色。
  Surface Pro 3 键盘盖
  Surface Pro 4 键盘盖
  还是经典的6行按键,第一个改变是加大了按键区,一直延伸到键盘边缘。其次是按键面积变小,增加了按键间隔。
  对按键手感影响很大的键程也提升到了1.3mm,这已经是绝大多数的超级本的键程大小了。按键很结实,没有多少虚位,按键声音也有所减小,让它的输入感觉和正式的笔记本很像。
  为了代替笔记本,Suface系列的键盘一开始就有触摸板,但之前的键盘盖触摸板确实有很多需要改进的地方。Surface Pro3的触摸板虽然还行,但面积太小,在滚动操作时会比较蛋疼。而这一代的触摸板增大了面积,改成玻璃材质,外加win10自带的精准触控功能,现在它的使用体验已经接近正常的超级本了。
  键盘盖从上一代开始加入顶部的磁力折块,可以把一部分折叠并吸附到屏幕下部,让键盘悬空抬起,以提升键盘高度改善手感。然而上一代键盘的弹性太强,键盘悬空抬起后,打字时会有明显的跳动和弯曲变形的问题,影响了手感。
  4代键盘盖厚度对比
  而这一代采用了叠层设计提升硬度,以改善悬空后的弯曲问题。这顺带还让键盘变薄了一些,只是幅度小到人类不大可能感觉出来罢了。
  一句话总结就是,新键盘无论是按键手感还是触摸板都比原来好太多了。另外,这一代的键盘盖还有配备指纹识别功能的版本,可以支持Windows Hello的指纹识别功能,不过还没开卖。
  加入了“橡皮擦”的手写笔手写笔从第一代Suface就有了,一二代用的是 Wacom的EMR 技术,而Surface Pro3开始转向N-Trig技术,后者把需要的数字电路移到笔上,不需要在屏幕上再增加感应玻璃层,可以减薄屏幕盖板的厚度,但代价是压感级别从原来的1024倒退成256级了。
  而Surface Pro4的笔还是N-Trig技术,但压感级别回到了1024,对于艺术工作者来说或者是个好消息,但个人的使用体验是:还真感觉不出分别……
  新笔的最实际改变是笔尾多了个“橡皮擦”按钮,它甚至连在屏幕上摩擦的感觉都很像橡皮擦。因为橡皮擦自己是个按钮,所以笔身上的按钮也就缩减剩一个了(执行鼠标右键的功能)。
  这颗按钮是PC平台软硬结合的最高表现,按一下可以唤起onenote,双击可以进行截图,这个时候用笔选定截图区域后会自动传送到onenote,长按则可以唤醒Cortana 语音助手。
  新的笔尖相当顺滑,加上变薄的屏幕可以减少视差,会让你感觉你真的在纸上书写一样。这次的笔尖可以更换,官方提供了整个系列的笔尖,“2H、H、HB和B”4种笔尖有不同的形状和硬度,和屏幕摩擦时的触感也会有所差异。而它们的盒子则是用来更换笔尖的夹子,国行版售价99元,价格有点小贵。
  笔的形状有小幅改变,原来的圆形,在一边上变平,上面放下了一颗按钮,长度也增加了一点并增加了磁力吸附功能。磁力很强,拿着机器的时候笔不太可能会飞出去,但放在包里的时候就很难保证了。虽然新笔可以磁力吸附在机身,存放更加方便,但这只笔还是有一定几率会被弄丢。
  新笔还是用非常难找的AAAA电池供电,内置了加速度传感器,在闲置的时候可以自动关闭,正常使用可以坚持1-1年半,有足够时间让你找好备用电池了。但笔本身并没有没电提醒,如果以后有一天发现它不好使了,说不定它只是没电了……
  手写笔依旧是开箱即用不用配对,长按笔尾的橡皮擦按钮5秒进入蓝牙配对模式,不过蓝牙纯粹是用来控制橡皮擦按钮功能的,是否连接蓝牙都不影响笔尖的正常工作。因为使用了同一个技术,所以这支笔也无需进行配对,就可以用在 Suface 3和Suface Pro 3上,但笔尾的橡皮按钮功能依旧要蓝牙配对后才能使用。
  拓展坞
  Suface Pro3的拓展坞
  从Suface Pro2开始,微软为Suface做了拓展坞,从价格来看,明显是为了商务客户设计的(国行售价接近1500)。Suface Pro3的拓展坞可以让你连着键盘也能装上去,使用的是侧边的专用接口(充电也是它),接口通过磁力连接,而且是不分正反的。
  Suface Pro 4的拓展坞
  上一代的拓展坞固定了角度,虽然帅但用起来反而不太方便。这一代直接做成了一个分线器的造型,角度控制的问题交回给机器的可调支架。因为Suface Pro家的接口通用,而且这次没有固定的框架,新拓展坞可以直接用在包括SuFacebook的全系机型上。
  接口采用雷电接口规格,拓展坞在给设备充电的同时,提供了网线、3.5mm音频输出、双DP接口、双USB3.0接口。通过和充电线一样的可以分出USB和HDMI接口并同时为机器供电。
  Suface Pro 4屏幕放大图
  两代屏幕都是3:2比例,除了大了0.3寸,参数上看起来很接近,但实际提升非常明显。首先是分辨率从跃升到。看起来不大,但里面差了足足200万个像素点,后者的PPI也涨到了267,这次就算把脸贴上去也很难看到像素点了。
  此外新Suface Pro在出厂的时候对屏幕本身进行了调试,而这工厂调色的意义怎么强调都不过分。虽然你也可以用ICC文件修改windows设备的色准,但除非你是对着色彩对照表一个调,否则这提升的也只是灰阶准确度而已,而且很多程序在运行的时候,根本不会加载ICC文件。所以出厂上的硬件调色才是王道。
  新Suface Pro的这块8-bit面板,不但达到了100%sRGB色域的目标,还让色彩还原有一定的提升。最明显的差别是在显示win10默认桌面的时候,6-bit的面板是可以看到上面的烟雾在抖动的,但Surface Pro4的屏幕不会。
  在做到这一切的同时,微软再次缩减了显示面板的厚度,让用户触控时感觉显示的内容就在手指下面(舔屏效果更佳?)
  当然这也是有代价的,高分屏是续航的最大拖累。更高的像素密度,会让阻挡更多的背光,要达到同样的可视亮度,背光需要的亮度就更高了。解决这个问题的一个方案是让像素点之外的电路更加透明,而现在主流的做法是使用IGZO(铟镓锌氧化物)晶体管,其透光率比传统的非定型多晶硅要高。
  IGZO面板一般都是夏普提供,但微软这次用的是三星的面板,三星今年刚和夏普达成协议,开始生产IGZO面板,而新Suface Pro上的这一块应该就是第一批量产的成果。
  测试结果
  最高亮度(越高越好)
  \场(越低越好)
  对比度(越高越好)
  虽然像素密度和分辨率提升,但微软还是把最高亮度提升到了377尼特,而且\场表现更加,最高对比度达到1277:1,最低亮度可以压到12尼特,晚上不开灯也不会太晃眼。这在看有暗场较多的电影时,会有非常明显的提升。
  灰阶与色准
  灰阶准确度(越低越好)
  色温(标准点为6500K,亚洲人更喜欢的是K)
  灰阶准确度是这一代最大的提升。微软在pro3这一代补上了色彩饱和度的短板,但灰阶准确度却因此下降。Surface Pro4则完美地补上上一代的短板,整体灰阶偏移只有1.5dE,而且最高的项目也没超过3dE。而3dE是被认为人眼无法察觉的灰阶偏移线,这个参数都已经超越了99%的手机了。
  色彩准确,平均DeltaE值(越低越好)
  色准在上一年的基础上再次提升,色域表现优异。
  GMB测试
  GMB测试,平均DeltaE值(越低越好)
  GMB测试是最综合性的屏幕测试,测试包括了皮肤肤色等很多复杂颜色。很多平均值在 3dE左右机器,都会有几种颜色超出3dE,而Surface Pro4只有两个项目超出了3dE,而且幅度都不大一个是3.25,一个3.5。其成绩是暂时测试过的机器中最好的。
  色差对比,上面的色条皆由上方的实拍颜色和下方的原图组成。虽然你看到的效果和你的显示器表现直接相关,但中间的界限越不明显,说明这个颜色的还原越接近真实。
  总结,Surface Pro4是微软在显示器技术上的最新成果,面板和PixelSense触控电路(控制触屏和笔)都有提升,色准更佳、外盖板更薄(视差更小)。用废话说就是白色更白,黑色更黑。
  微软从第一代Suface(首批用上全贴合的平板)就一直在点屏幕的科技树,在几年的努力后,Surface Pro4终于功德圆满了。
  CPU性能测试
  Suface Pro4是首批搭载英特尔Skylake U系列处理器的机器,而我们评测是和最热门的中阶型号,用的是 i5-6300U,双核超线程,基础频率2.4GHz,可以睿频到3GHz,热功耗15W。
  首先是网页Java 性能表现,上方是4种测试的结果(越高越好)。放在安卓和iOS平板面前,这颗15W的CPU一骑绝尘。
  PCMark跑分和X86构架的超级本对比,上方为4种测试的结果(越高越好)。跑分模拟了真实的工作场景,通用性很广。部分测试需要暴发性能,部分需要持续性能,而且测试的时候,GPU和分辨率的影响因素都会计算在内。虽然更高分辨率的屏幕会拖低跑分,但实际表现还是挺好的,i5版Suface Pro4在该项目的表现甚至已经追上了Suface Pro3的i7版。
  单线程成绩
  多线程成绩
  单线程成绩
  多线程成绩
  Cinebench 测试强行用CPU进行渲染,并让它维持100%占用。其多线程测试中,高频率和多核心会更有优势。结果Skylake 跑分还是挺好看的,只比搭载 i7-5600U的联想X1 Carbon弱一点,多线程成绩甚至超越了后者。对比上一代的Suface,单核提升21.4%,多核提升22.7%,成绩感人。
  X264跑分主要测试CPU性能,高频多核的机器会更有优势,上述为两个场景的测试结果(越高越好)。Skylake核心再次大幅抛离Broadwell核心,成功用新i5打赢老i7。在笔记本里面,高强度运算会造成一定程度的降频,而效率更高的Skylake在这里可以更长时间维持全力,所以分数会更好看。
  上两个测试的分数越高越好
  该测试分数越低越好
  i5-6300U 在网页测试中的成绩依然好看,单线程和多线程成绩都很接近 i7-5600U,把两代Suface的成绩差距拉得很大。
  GPU图形测试
  不同版本的Suface Pro4有不同的GPU:
  低配Core M3-6Y30搭载的是英特尔的HD 515显卡,后者集成了24个执行单元,最高主频850Mhz;
  i5-6300U搭载的是HD 520 显卡,同样是24个执行单元,但主频提升到了1GHz;
  i7-6650U则搭载了GT3e核心的Iris 540集显,最高频率1.05GHz,有64M的 eDRAM,执行单元增长到48个(i7版的Suface Pro3也用了 Iris 显卡,但构架不同,而且没有eDRAM,执行单元也只有40个)。
  3DMark是全平台的跑分软件,上面是3个测试场景的结果(越高越好),两代Suface有27%的性能差距。不过要申明的是,即使是同等性能的设备,因为windows版的画面精度更高,所以安卓和ios平台的跑分看起来会高一点。
  但即便如此,安卓和iOS平板的SoC只有5-10W,这一代Suface大获全胜也是意料之中,笔者更感兴趣的反倒是iPad Pro会有怎样的表现。
  GFXBench的两个场景测试中,i5-6300U依旧吊打安卓与ios平台。
  Ice Storm场景的物理分数
  Ice Storm场景的图形得分
  Ice Storm场景的总分
  Fire Strike场景
  Cloud Gate场景
  Sky Diver 场景
  3DMark11测试
  在PC平台中对比,这基本就是英特尔第九代显卡和老产品之间的对比了。英特尔一直在增加集显的芯片面积,让这两代的GPU提升非常明显。
  PC版3DMark是通用性很强的测试,当中包含了很多测试项目。Fire Strike 、Sky Diver (用于DX11测试)、Cloud Gate(用于DX10测试)场景的运算需求逐级降低,而Ice Storm Unlimited 场景,则是著名的跨平台测试场景。
  对比Broadwell 的第八代显卡,提升比较明显。但这得看工作负载,性能要求越低的测试项目,它们差距越小,在Sky Diver和3DMark 11等吃性能的测试中可以拉开30%的差距。而如果和Surface Pro3的7.5代显卡对比,Fire Strike差距有33.5%, Cloud Gate场景有44.9%差距, 3DMark 11中的差距甚至高达86.1%。当然,除了代数差异,更好的散热也是差异明显的重要原因。
  曼哈顿场景
  霸王龙场景
  GFXBench经典的曼哈顿和霸王龙场景中,对比戴尔XPS 13的Broadwell构架处理器,和Yoga 2 Pro 的Haswell构架处理器。曼哈顿场景,Skylake 对比前者有20.3%提升,对比后者有54.8%提升。霸王龙测试中,分别提升22.2%和61.4%。
  最近Dota 2被从头到尾地做了修改,推出了Dota 2 Reborn(重生)。Source 2引擎带来很多的改变,可以用来很多好地压榨多核CPU、64位系统和Direct3D 11的性能。在这个测试中,新版的提升分别是14.6%和31.8%。
  Dota2 Reborn的三个测试场景结果如上,分数越高越好。对比Surface Pro3,整整是两代英特尔CPU的集显提升,而且这还是最大的两年之一。英特尔在显卡上的努力和成绩都非常明显,让人不禁期待i7版Por4上那颗GT3e GPU 的表现。
  Surface Pro4改用了 NVMe 标准的PCIe 3.0 接口,比采用SATA接口的Surface Pro3,在大文件读写上会有不小提升。
  PCMark 8 的读写测试模拟了真实使用中的负载,不同大小的储存负载不会维持太长时,导致不同产品之间的差异不大。日常使用打开文件的时候,两种规格的SSD也不会有明显的差异。
  在CrystalDiskMark储存跑分测试中,或许是因为256GB版本的缘故,其顺序写入只有554MB/s(但还是比黑心的Surface Book要快很多),1500MB/s的顺序读取速度倒是不错,随机读写的表现也还可以。
  随机读取(越高越好)
  随机写入(越高越好)
  顺序读取(越高越好)
  顺序写入(越高越好)
  新接口带来的更高的速度上限,虽然不会总让你感觉出来,但复制粘贴高清电影等大文件的时候,差距就会非常明显了。
  如果和平板上的eMMC比,那就差距就真的是天与地比了。当然,系统不一样,可比性并不强,只能说移动平台还有很大进步空间。
  微软在新机器上的重要妥协是电池容量。初代Suface的电池为42wh,但屏幕更大的Surface Pro4,电池容量就只有39wh。这是更薄的机身和混合散热用的大铜板带来的代价,然而这两个都是很好的改变,牺牲点续航也不能责怪微软。
  低负载测试
  高负载测试
  统一200尼特亮度,Surface Pro4网页浏览略为短了13分钟。 用上Skylake后,续航还是倒退了,难免让人有点失望。电池缩水和屏幕分辨率提升,成功地把新CPU省出来的电都被坑走了。
  在更吃CPU的测试中,CPU功耗改进会显得更加明显,其续航表现也会提升更多。英特尔的视频解码性能从Haswell一直在提升,CPU上可以省出更多的电量,即使分辨率更高,电池更小,综合下来还是有23%的续航提升,成绩都快追上arm核心的平板们了。
  在视频回放、以及压力更轻的网页浏览和1MB/s的下载任务中,新机也有明显的提升。当然,续航还得电池凑,新Suface Pro比起电池更大的设备还是有明显差距的。
  轻负载下,每wh电池坚持的分钟数排名
  重负载下,每wh电池坚持的分钟数排名
  能源效率方面,我们这里用了高配版的XPS13进行对比(分辨率为),结果Surface Pro4显示出来同级别分辨率机型中最高的能源效率,但还是无法和低分屏机器匹敌。
  充电时间
  两代Suface的充电器保持了一致,通过侧边的专门定制接口进行充电,接口有磁吸能力,不分正反,用起来很方便。因为充电器不变,电池容量接近,所以充电时间几乎和上一代一样。
  0-100%充电耗时158分钟,因为接口通用,所以Suface Book的60W充电器也可以直接使用,但实测结果是,即使用了更高功率的充电器,充电时间依旧是158分钟,看来限制充电速度的是机器本身和不是充电器。
  这个充电器有个比较好的点是它除了可以给Surface Pro4充电外,还提供了一个5W输出的USB接口,可以为手机之类的设备充电。如果出差在外,你会因为这个小改进而泪流满面的。
  外放与拍照
  Suface把双扬声器放在了前面板的边缘,做得非常隐蔽,最高音量在80dB左右。和其他平板一样,低音乏力,声音有点单薄。用星战测试片对比Suface Book和Surface Pro4,Surface Pro4的声场会感觉更小一点。不过总体来说,它声音质量还算可以,立体声效果明显,只是还是输Suface Book一点。
  平板不同手机,它们的摄像头平时也就用来自拍和临时应急用,我们对它们的要求不高。Surface Pro4用采用前置500万和后置800万像素摄像头,前置摄像头支持Windows Hello 人脸识别,不过现在还没正式开放。微软使用了一套自己的人脸识别系统,没有使用英特尔的 RealSense 3D 方案。之前英特尔的方案有出奇快的人脸识别速度,体验很好,只要微软的方案也能有接近的体验就已经感人了。
  实际样张
  后置摄像头单位像素1.4微米,F2.0光圈,理论上低亮场景的表现不会太差,但CMOS尺寸只有1/3.2英寸,而且没有光学防抖和专门的算法优化,就不要对它的表现有太高的期待了。
  前置摄像头同样为1.4微米,因为只有5百万像素,所以cmos尺寸为1/4英寸。同样为f2.0光圈,但广角更大,可以为Skype等视频通话软件提供更好的画面质量和视野。
  发热控制
  微软宣称Surface Pro4这套散热系统的设计散热量是高于15W的,所以机器不会像前代一样过热降频。但嘴炮无用,先跑一发测试再说。PCMark 8的工作模式(中度的混合负载,有间断性的高强度运算)跑分结果显示机器的跑分很稳定,完全看不出过热降频的迹象,而上一代在几次跑分中出现了8%的性能下降。
  跑分过程中CPU的频率、温度变化图如上。两代机器最明显的差异是温度,Surface Pro3可以跑到80度,但Surface Pro4却可以压在60度以下,14nm工艺和混合散热的效果非常明显。
  x264 软解测试可以让CPU保持100%的负载跑起来,结果Surface Pro4全程维持高频跑下来,并没有碰上降频温度临界线,表现同为15W的Skylake好多了。
  DOTA2测试(DOTA 2 Reborn),以1080P分辨率调到最大特效跑,它可以让CPU和GPU都可以维持最高负载。维持高频一段时间后,这套散热系统最终也顶不住CPU+GPU的满载压榨,让GPU降频了。
  虽然更薄更轻,但两代机器看起来没啥不同,新Suface Pro的最大改进都收在机身里面了。特别是这个新的混合散热系统,终于能让一个英特尔的核心尽情地奔跑了。
  就像是google 的nexus设备一样,后者可以提供最纯净的安卓体验。对很多用户来说,Suface的重要卖点是纯净的windows体验,微软不会像其他代工厂/厂商一样夹带自己的“垃圾”软件。对于Surface Pro4来说,它就是原生win10的范本。
  如果以平板的标准衡量,win10对比win8是个倒退,但如果作为PC的话,提升就很巨大了。微软在win10里面加入了触屏优化过的word、excel、PowerPoint三件套,而最强笔记onenote也得到了更新。
  但除去这套办公软件,windows的平板应用,无论数量和质量都和iPad差了好几个光年。虽然微软能否在之后追上还是个未知,但win10比当年的win8和win RT要欢迎多了,它有更多的资本完成这个工作。
  在几个月前大家就不禁人好奇,微软在Suface Pro4中会怎么搞,是把Core M塞进去以减轻重量并降低噪音?还是坚持U系列CPU以提供更加充沛的性能?有趣的是,结果Surface Pro4两种方案都用了。
  在外观上Surface Pro4的变动不大,但从性能体验上,其比Surface Pro3要好上一截。它们个关系有点类似iPhone 6和iPhone 6s。这里面集中了一大堆最新的技术,Suface系列历代最好最大的屏幕、新处理器在部分场景带来了高达50%的性能提升,而且还更薄更轻了。
  配件上的改变也很明显,新笔的笔触更加柔软更加真实的笔,可以换笔头,有磁力吸附。键盘盖有追上超级本的按键手感和触摸板。唯一的缺陷是Tpye-C的缺席(译者倒是觉得没啥影响)。
  虽然表现出众,但Suface无论放在平板还是超级本领域都是很贵的产品。微软并没有打算和老队友们争抢低端市场,起步价899美刀(国行版6888起步),但只能买到core M3处理器+4G内存+128G存储的版本。最高版本的i7+16G内存+512存储卖2199美刀,而1TB硬盘版还没开卖。一直最热门的i5+8G内存+256G存储版本,买1299美金。这价格即使比起性价比很低的超级本来说,都已经比较高了。
  而更可怕的是,机器随机只附带手写笔,键盘盖要额外再花129美金(国行998元)。一套买下来就要突破1000美刀了(国行7888元)。如果是在两个月前,我们肯定会大喊微软黑心,然而这两个月,iPad Pro和谷歌的Pixel C 都刷新了我们对键(hei)盘(xin)的价格上限。
  对于Suface3来说,键盘或许是可以选配的配件,但对于Surface Pro4来说,键盘就真的是必选项。而且对于现在世道来说,这个新键盘的价格比起苹果谷歌还算“良心”,而且新旧Suface Pro都能用,个人还是建议最近买Suface Pro3或Suface Pro4的用户要一同拿下的这个新键盘盖。
  如果你需要的是一部生产力的平板,在质量、性能和配件水平上,Suface可以说是毫无对手。虽然也开始有类似Suface的产品出现,但Suface系列经过了4代的磨砺,已经把自己提升到另外一个次元了(译得笔者也要成软粉了…)。
  via:anandtech
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