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为了让你用着舒服,设计师想到头都炸了
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原标题:为了让你用着舒服,设计师想到头都炸了 编者按:本文来自爱范儿,作者:Aaron Yodaik
原标题:为了让你用着舒服,设计师想到头都炸了
编者按:,作者:Aaron Yodaiken,译者:Jorri,36氪经授权发布。
只有更好地了解用户体验中存在的不足,才能设计出更好的产品。
「我该怎样开始」是软件开发的第一道坎,当我跨过这道坎开始做产品时,所接触到最有用的静态参考(静态是指在编译时而非运行中进行数据类型检查),还属杰夫·阿特乌(Jeff Atwood)原创的代码味道清单。这份清单列举了各种在代码库界面出现的小情况,而这些小情况往往反映了更大的架构问题。
代码「味道」很实用,只要你学会识别它们,就能通过迅速重构代码,把有缺陷的架构扼杀在摇篮中。除了帮你节约大量时间,还能避免因各种大大小小的补救行为而付出的巨大代价。
在产品设计这个领域我也犯过不少有关用户体验的错误,经验也随之丰富起来,我意识到这个概念同样适用于界面设计。有些产品和界面的特征,是不能用于设计优良产品上的。
因为当你在产品看到或者植入这些特征时,便是产品在用户体验方面出现深层次问题的警告了(A 君注:这即是所谓的用户体验的「味道」)。而学会识别它们,你可以设计出更好的产品,成本也会大大降低。
关于用户体验的「味道」,我认为有以下&3&个普通的、可及时纠正的、不明显的注意点:
1.「高级用户」帮助文档
针对各种不同复杂性的 App 里的「高级用户」帮助文档,众多团队脑洞大开,想了各种办法,以下是一些举例:
单独的文档门户网页,点击进入后可以查看常见问题解答(FAQ)以及用户指南文档。比如,下图中微软网页的 Excel 帮助页面。
为社区提供支持的门户网页,其最初是用于帮助用户更好地使用产品。比如,大量类似 TuxRadar 的在线论坛,其主要功能是帮助用户使用 Shell 语言中的 Bash(A 君注:Shell 指的是 Linux/Unix 系统下的 Shell 脚本语言。它有不同的版本,比如 sh/bash/ksh/csh/tcsh/pdksh 等,最常用的是 Bash)。
软件内置的提示和指南界面,比如苹果在 2014 年 6 月随 iOS8 首发推出的 Tips 这个 App。
介绍界面的「导览功能」,作为新用户产品熟悉阶段的一部分。比如,使用 Bootstrap Tour 工具(A 君注: Bootstrap Tour 以最简单的方式向人们展示如何使用你的网站)。
它可能带出什么警告?
以上是指导用户了解界面的全然不同的方法。可为什么都不好呢?——因为最好的界面根本不需要指南,一切本已自然明显了。
iPad 触摸界面可以让用户直接凭直觉正确地操作,即便是儿童,在没有指导的情况下也知道如何使用。
当用户要求你为其提供产品指南时,说明你的产品对他们来说,根本不好用。
你又可以做点什么?
就我个人经验而言,产品设计及维护、奋力和界面「作斗争」通常属于以下&3&种情况其一:
首先,用户界面使用了平台搭建不规范的设计。这不仅常见于各平台上有着相似「大众」界面的 App 里,还常见于富有创新能力的设计师团队设计出的产品上。
这些设计师花大量时间定制核心的用户界面和用户体验元素,而这些元素的设计本应视平台而定,而不是视产品而定。(你可以从图标到内容导航仔细查看一遍)。
一旦你意识到这个问题后,解决方案就迎刃而解了:使用符合平台的设计元素,这样用户在不用阅读用户指南的情况下也能明白。我保证,无论是你的用户,还是考核你 KPI 的人,都会乐意看到这个结果。
其次,产品的使用对象来自各行各业,其使用目的也不尽相同。Excel 就是一个典型的例子:无论是财务分析行业的人士,还是独立的个人用户,或是统计工作者,又或是产品经理,他们都在使用 Excel 的某些功能来处理数据,但他们用的功能并不全然相同。
因为涉及到太多的用户群体,界面无法做到为单一个体用户「私人定制」,所以必然会导致某些用户群体在使用过程中犯晕。
要解决这个问题,如果所有条件都可能的话,将你的产品拆分为几个产品,为不同的用户群体定制不同的产品。(如果要按重要性来说的话,从目前及将来增长两方面来考虑,挑一两个最重要的市场。)
通过对用户群体的产品定制,你就能进一步简化界面,产品蓝图也会更加具体,这是一个人人皆乐的结果。
最后,界面排版布局并不易发现。这种情况出现的原因大多是因为导航,导航要么不易发现,要么就给用户太多选择,而整个架构也并不合理、并不简单。解决这个问题,要向用户提供基于用户真实的使用行为的简单上手的导航,此外,导航也不需要任何帮助文档。
当然,也有可能你的产品设计比较复杂,原创性比较强,这种情况下可能真的需要一个复杂又全新的界面。虽然这不常见,但若真有这种情况的话,你需要尽可能设计出可以让用户凭直觉就可以方便操作的界面,但有可能仍需少量的帮助文档。
2. 难以实现的界面布局
在我过去个人经历的项目中,当真正开始设计界面时,我遇到过不少难以实现的界面布局:
网页上需要滚动鼠标来浏览的内容。有时候,加入侧边栏工具是一个不错的选择,这样就可以让用户滚动鼠标至页面某特定部分。
复杂、具有层次的导航。有时,各类应用需要加入许多定制导航逻辑,从而解决不同架构层级、以及同级架构层之内的切换问题。
复杂、非标准的动画。大多数界面平台都有一套自始自终都在使用的标准动画。其实,不妨试试设计一套具有独自特色的动画。
总之,如果仅仅是为了设计出整个界面布局和标准的界面元素(而非产品的核心增值界面),而需在编程方面投入大量工作的,不妨回过头再考虑下这些问题。
它可能带出什么警告?
难以实现的界面布局通常和与平台相关的界面和用户体验的传统认知是相冲突的。因此,这么做可能会让用户产生疑惑。此外,通常还会花时间适应意料之外的各方面问题。
平台的内置架构和设计是之前被测试过,在不明显和异常的屏幕方向、内容宽度、设备装置上都适用的,那你真能花那么多时间做测试并调整这些不重要的细节元素吗?
这个问题在带有接口或跨设备的布局(比如在基于网络视图的移动应用)上更加常见,但是这个问题即常见又容易发现。
你又可以做点什么?
无论如何,一定要使用适用于平台的标准界面和用户体验元素。如果和你的品牌稍有不搭,可以根据实际情况微调——但不能彻底改变。如果和你的设计完全不搭,或者和你的设计相比略逊一筹,那就从用户角度认真思考这个问题到底有多重要。
3. 过量的图标
文档的字数有多少?我该怎样快速地数出来?
Mac 2016 年版微软办公软件 Ribbon 视图
我频繁地使用这个软件,但我完全不知道怎么数。下图是图标下带有文字标签的 Ribbon 视图(为保证原样,下图为默认视图,未做任何改动):
它可能带出什么警告?
先等等。如果这些图标没什么意义,又不带文字标签的话,那它们存在的原因是什么?给你一个小提示:
看看上图凌乱的界面!太多不同的功能了,为了显示全部内容,只好把字体变小!
加入图标,特别是主导航菜单的图标,是一种经常使用的通过界面使较差的用户体验变得更有吸引力的手段。但 MS Word 主菜单的核心问题不是图标太难被理解,而是任何时候都显示了太多功能。
再举&1&个例子:
Xcode 新建项目界面
Xcode 向用户显示了过量的高度复杂功能,虽然实际用户体验太差,使用不方便,但因为图标的加入看起来还是挺有吸引力的。可以试想一下,如果所有的图标都被同一小块的文字标签所代替,界面效果会怎样?
你又可以做点什么?
简化产品,将核心的功能植入各项交互里。交互界面要足够小,以舒适地显示仅以文字为基础的操作提示(文字标签)。
通常,这需要你认真思考用户会如何使用你的产品,并精心设计界面的导航层,这样,不同的功能就可以恰当地设计和显示。有时,也可能需要你将产品拆分成几个全新的产品。指南不是必须的,但你知道什么时候恰到好处。
和代码味道一样,也总有例外的情况。如果在设计过程中你知道如何舍弃不必要的帮助文档、难以实现的界面布局和过量的图标,那不管怎样你的产品都会提升一个档次。
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播放数:5808920平面视觉设计中的表现手法有哪些?_广告,艺术,产品,手法,特征,画面_创意猫网
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&&&&平面视觉设计中的表现手法有哪些?
平面视觉设计中的表现手法有哪些?
导语 广告,艺术,产品,手法,特征,画面.想象,表现,审美,主题,视觉
(平面设计最重要的时候能够产生视觉冲击力,但是对于平面设计的设计方法,还是有很多讲究的。)
& & 平面最重要的时候能够产生视觉冲击力,但是对于的设计方法,还是有很多讲究的。如今我国的设计专业教育已经得到了迅猛的发展,每年都有不少的人加入了设计这个行业中。平面设计中,到底有哪些手法呢?
& & 1.直接展示法
& & 这是一种最常见的运用十分广泛的表现手法。它将某产品或主题直接如实地展示在版面上,充分运用摄影或绘画等技巧的写实表现能力。细臻刻划和着力渲染产品的质感、形态和功能用途,将产品精美的质地引人入胜地呈现出来,给人以逼真的现实感,使消费者对所宣传的产品产生一种亲切感和信任感。
& & 这种手法由于直接将产品推向消费者面前,所以要十分注意画面上产品的组合和展示角度,应着力突出产品的和产品本身最容易打动人心的部位,运用色光和背景进行烘托,使产品置身于一个具有感染力的空间,这样才能增强广告画面的视觉冲击力。
& & 2.突出特征法
& & 运用各种方式抓住和强调产品或主题本身与众不同的特征,并把它鲜明地表现出来,将这些特征置于广告画面的主要视觉部位或加以烘托处理,使观众在接触言辞画面的瞬间即很快感受到,对其产生注意和发生视觉兴趣,达到刺激购买欲望的促销目的。
& & 在广告表现中,这些应着力加以突出和渲染的特征,一般由富于个性产品形象与众不同的特殊能力、厂商的企业和产品的商标等要素来决定。
& & 突出特征的手法也是我们常见的运用得十分普遍的表现手法,是突出广告主题的重要手法之一,有着不可忽略的表现价值
& & 3.对比衬托法
& & 对比是一种趋向于对立冲突的艺术美中最突出的表现手法。它把作品中所描绘的事物的性质和特点放在鲜明的对照和直接对比中来表现,借彼显此,互比互衬,从对比所呈现的差别中,达到集中、简洁、曲折变化的表现。通过这种手法更鲜明地强调或提示产品的性能和特点,给消费者以深刻的视觉感受。
& & 作为一种常见的行之有效的表现手法,可以说,一切艺术都受惠于对比表现手法。对比手法的运用,不仅使广告主题加强了表现力度,而且饱含情趣,扩大了广告作品的感染力。对比手法运用的成功,能使貌似平凡的画面处理隐含着丰富的意味,展示了广告主题表现的不同层次和深度。
& & 4.合理夸张法
& & 借助想象,对广告作品中所宣传的对象的品质或特性的某个方面进行相当明显的过份夸大,以加深或扩大这些特征的认识。文学家高尔基指出:“夸张是创作的基本原则。”通过这种手法能更鲜明地强调或揭示事物的实质,加强作品的艺术效果。
& & 夸张是一般中求新奇变化,通过虚构把对象的特点和个性中美的方面进行夸大,赋予人们一种新奇与变化的情趣。
& & 按其表现的特征,夸张可以分为形态夸张和神情夸张两种类型,前者为表象性的处理品,后者则为含蓄性的情态处理品。通过夸张手法的运用,为广告的艺术美注入了浓郁的感情色彩,使产品的特征性鲜明、突出、动人。
& & 5.以小见大法
& & 在中对立体形象进行强调、取舍、浓缩,以独到的想象抓住一点或一个局部加以集中描写或延伸放大,以更充分地表达主题思想。这种艺术处理以一点观全面,以小见大,从不全到全的表现手法,给设计者带来了很大的灵活性和无限的表现力,同时为接受者提供了广阔的想象空间,获得生动的情趣和丰富的联想。
& & 以小见大中的“小”,是广告画面描写的焦点和视觉兴趣中心,它既是广告的浓缩和生发,也是设计者匠心独具的安排,因面它已不是一般意义的“小”,而是小中寓大,以小胜大的高度提炼的产物,是简洁的刻意追求
& & 6.运用联想法
& & 在审美的过程中通过丰富的联想,能突破时空的界限,扩大艺术形象的容量,加深画面的意境。
& & 通过联想,人们在审美对象上看到自己或与自己有关的经验,美感往往显得特别强烈,从而使审美对象与审美国微软公司者融合为一体,在产生联想过程中引发了美感共鸣,其感情的强度总是激烈的、丰富的。
& & 7.富于幽默法
& & 幽默法是指广告作品中巧妙地再现喜剧性特征,抓住生活现象中局部性的东西,通过人们的性恪、外貌和举止的某些可笑的特征表现出来。
& & 幽默的表现手法,往往运用饶有风趣的情节,巧妙的安排,把某种需要肯定的事物,无限延伸到漫画的程度,造成一种充满情趣,引人发笑而又耐人寻味的幽默意境。幽默的矛盾冲突可以达到出乎意料之外,又在情理之中的艺术效果,勾引起观赏者会心的微笑,以别具一格的方式,发挥艺术感染力的作用。
& & 8.借用比喻法
& & 比喻法是指在设计过程中选择两个在本拷贝各不相同,而在某些方面又有些相似性的事物,“以此物喻彼物”,比喻的事物与主题没有直接的关系,但是某一点上与主题的某些特征有相似之处,因而可以借题发挥,进行延伸转化,获得“婉转曲达”的艺术效果。
& & 与其它表现手法相比,比喻手法比较含蓄隐伏,有时难以一目了然,但一旦领会其意,便能给一以意味无尽的感受。
& & 9.以情托物法
& & 艺术的感染力最有直接作用的是感情因素,审美就是主体与美的对象不断交流感情产生共鸣的过程。艺术有传达感情的特征,“感人心者,莫先于情”这句话已表明了感情因素在艺术创造中的作用,在表现手法上侧重选择具有感情倾向的内容,以美好的感情来烘托主题,真实而生动地反映这种审美感情就能获得以情动人,发挥艺术感染人的力量,这是现代广告设计的文学侧重和美的意境与情趣的追求。
& & 10.悬念安排法
& & 在表现手法上故弄玄虚,布下疑阵,使人对广告画面乍看不解题意,造成一种猜疑和紧张的心理状态,在观众的心理上掀起层层波澜,产生夸张的效果,驱动消费者的好奇心和强烈举动,开启积极的思维联想,引起观众进一步探明广告题意之所在强烈愿望,然后通过广告标题或正文把广告的主题点明出来,使悬念得以解除,给人留下难忘的心理感受。
& & 悬念手法有相当高的艺术价值,它首先能加深矛盾冲突,吸引观众的兴趣和注意力,造成一种强烈的感受,产生引人入胜的艺术效果。
& & 11.选择偶像法
& & 在现实生活中,人们心里都有自己崇拜、仰慕或效仿的对象,而且有一种想尽可能地向他靠近的心理欲求,从而获得心理上的满足。这种手法正是针对人们的这种心理特点运用的,它抓住人们对名人偶像仰慕的心理,选择观众心目中崇拜的偶像,配合产品信息传达给观众。由于名人偶像有很强的心理感召力,故借助名人偶像的陪衬,可以大大提高产品的印象程度与销售地位,树立名牌的可信度,产生不可言喻的说服力,诱发消费者对广告中名人偶像所赞誉的产品的注意激发起购买欲望。偶像的选择可以是柔美风流的超级女明星,气质不凡举世闻名的男吸星;也可以是驰名世界体坛的男女高手,其它的还可以选择政界要人、社会名流、艺术大师、战场英雄、俊男美女等。偶像的选择要与广告的产品或劳务在品格上相吻合,不然会给人牵强附会之感,使人在心理上予以拒绝,这样就不能达到预期的目的。
& & 12.谐趣模仿法
& & 这是一种创意的引喻手法,别有意味地采用以新换旧的借名方式,把世间一般大众所熟悉的名画等艺术品和社会名流等作为谐趣的图像,经过巧妙的整形履行,使名画名人产生谐趣感,给消费者一种崭新奇特的视觉印象和轻松愉快的趣味性,以其异常、神秘感提高广告的诉耱效果,增加产品身价和注目度。
& & 这种表现手法将广告的说服力,寓于一种近乎漫画化的诙谐情趣中,使人赞叹,令您发笑,让您过目不忘,留下饶有奇趣的回味。
& & 13.神奇迷幻法
& & 运用畸形的夸张,以无限丰富的想象构织出神话与童话般的画面,在一种奇幻的情景中再现现实,造成与现实生活的某种距离,这种充满浓郁浪漫主义,写意多于写实的表现手法,以突然出现的神奇的视觉感受,很富于感染力,给人一种特殊的美感受,可满足人们喜好奇异多变的审美情趣的要求。
& & 在这种表现手法中艺术想象很重要,它是人类智力发达的一个标志,干什么事情都需要想象,艺术尤其这样。可以毫不夸张地说,想象就艺术的生命。
& & 从创意构想开始直到设计结束,想象都在活跃地进行。想象的突出特征,是它的创造性,创造性的想象是新的意蕴的挖掘开始,是新的意象的浮现展示。它的基本趋向是对联想所唤起的经验进行改造,最终构成带有审美者独特创造的新形象,产生强烈打坳人心的力量。
& & 14.连续系列法
& & 通过连续画面,形成一个完整的视觉印象,使通过画面和文字传达的广告信息十分清晰、突出、有力。
& & 广告画面本身有生动的直观形象,多次反复的不断积累,能加深消费者对产品或劳务的印象,获得好的宣传效果,对扩大销售,树立名牌,刺激购买欲增强竞争力有很大的作用。对于作为设计策略的前提,确立企业形象更有不可忽略的重要作用。
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