网易ip代理免费版收费了的《我的世界》是免费还是收费

网易宣布正式代理《我的世界》 能否在中国刮起下一个现象级?
【TechWeb报道】5月20日消息,网易这两天不断在游戏圈扔王炸。在昨天的谷歌2016年I/O开发者大会上,一向在VR领域不动声色的网易一鸣惊人,自研的VR游戏《末日先锋》一举入选谷歌VR平台Daydream的全球首发游戏阵营。
对手们还没平静下来,网易游戏今天紧接着又抛出了另一个重磅&&宣布正式代理微软旗下风靡全球的3D沙盒游戏《Minecraft》(我的世界)手游及端游,联手Mojang为中国玩家定制《我的世界》专属版本。牵手微软接棒中国市场,网易再一次让业界看到了自己在产品研发和代理上的实力。
细分市场又下一棋
自从网易CEO丁磊在Q1财报电话会上预告将发布神秘游戏以后,业内就纷纷猜测丁磊卖的关子到底是什么。
&这款游戏有非常大的群众基础,与我们目前的目标用户群体也是有差异性的,这个作品在商业模式上也有巨大的创新。&
几乎没有人想到这个游戏就是风靡全球的3D沙盒游戏《我的世界》。发布七年来,这款拥有无限可能性玩法的游戏一直刷新着人们对于游戏的观念。在游戏里,玩家可以在未知的领域中里冒险、收集资源、建造无限的世界。至今已收获无数国际奖项,注册用户总数超
过1亿,游戏销量也高居游戏历史销量榜第三,仅次于《俄罗斯方块》和《Wii体育》,受欢迎程度可见一斑。手游版本发售当日便跃居美国iOS收入榜榜首。
远渡重洋后,《我的世界》在中国的口碑和市场潜力也不容小觑。作为一款与网易原目标用户群体差异性极大的像素风沙盒游戏,《我的世界》手游及端游无疑将成为网易拓展细分市场的重要补充。这些年,网易一直在积极探索和布局更多细分市场。目前手游产品线已包含90余款不同风格的产品,多元化矩阵几乎囊括了游戏市场的所有细分类型。除了稳占优势地位的重度ARPG领域,网易也从未停止二次元、女性向、VR等细分市场的布局。
而更有想象空间的是,前不久《我的世界》GEAR VR版上市,联系到网易最近在VR游戏上的频频发力,网易未来在VR这个细分领域的延伸或许指日可待。
实力接棒中国市场
对于微软而言,《我的世界》是其发展游戏领域的重要一笔,业内甚至将其称为&微软印钞机&。在进军中国市场的战略计划中,网易脱颖而出获得《我的世界》中国独代权虽然让行业惊讶,但也并不意外。
作为顶尖游戏厂商,网易在自研和代理上的实力都足以让微软放心。自研产品如《梦幻西游》、《大话西游》端游和手游无论是流水还是口碑在中国游戏界都堪称首屈一指,和暴雪娱乐的合作也让网易在代理方面积累了大量的经验。
微软将中国这个重要市场交给网易游戏,业内猜测正是看中了网易在中国游戏市场的实
力和影响力。在App Annie&2015年度移动应用发行商排行榜&中,网易游戏首次上榜就跻身全球前十,排名高于EA、万代南梦宫、索尼等厂商。2015年,网易进入全球游戏公司收入榜前十名,坐拥中国游戏市场的三成占有率。在这种情况下,身处全球IT第一梯队的微软,无论是出于产品口碑软实力还是市场数据硬实力的考虑,选择网易接棒中国市场都是最契合的合作伙伴。
能否在中国市场刮起下一个现象级?
和暴雪合作,又牵手微软,VR风口下又和谷歌站在了一起,细细想来,网易游戏布局的每一步都为自己加码了重磅优势,也让竞争对手在短时间内都难以企及。
2016年,移动市场正处于前所未有的大作时代。中国游戏过去十几年来积淀的众多经典端游IP都将陆续上线手游版,目测将对现有的产品产生冲击,这对于网易来说也是非常大的挑战与压力。
网易能否继续拼出新的现象级大作,稳固自己的江湖地位,业内都在观望。网易一直以来坚持精品策略,正因如此也吸引了像微软这样对品质要求严苛并时刻精益求精的世界级合作伙伴,进一步提高了行业的竞争门槛。
而对于《我的世界》,丁磊显然也很有信心。在财报电话会上,他直言&对这款游戏的未来充满期望&。此次将《我的世界》纳入产品矩阵,网易能否开启中国游戏的沙盒时代,打造下一个现象级,也成为了一个悬念。
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14:51 | 责任编辑:小Z | 内容来源:18183 |
问:我的世界网易代理多少钱?
答:目前国服上线时间和收费标准还没有公布,网易官方只是开放了预约地址,下面小编先为大家带来我的世界国服的预约地址:/
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Minecraft 正式进入中国,为什么又是网易拿到了代理?05-23 17:10上周五,开发了《我的世界(Minecraft)》的 Mojang 公司在上发布声明,称自己与中国的网易公司正式达成了合作协议,网易将在未来的五年时间内独家代理《我的世界》在中国大陆地区的发行与运营。这对于将游戏当做自己很大一部分收入来源的网易来说无疑是一个非常大的利好消息;同时对《我的世界》这款游戏来说,他们也终于能以大规模推广的方式正大光明地进入中国市场了。全世界最受欢迎的游戏正式进入中国《我的世界》是一个看上去不太复杂的「沙盒游戏」,用户要利用其中简单的方块去建造自己的世界。它由 2009 年成立的瑞典公司 Mojang 开发并在 2011 年正式发行,不过在 2014 年的时候,微软花了 25 亿美金的巨资收购了 Mojang 公司,并在那之后将《我的世界》带到了更多平台和用户中去。以下是我们整理的《我的世界》在最近这两年中登录不同平台的时间表:
Play Station 4
2014年10月
2014年12月
Windows phone
Windows 10 平台
2015年12月
Wii U 平台
从中我们可以看出,自 2014 年 9 月收购 Mojang 以来,微软利用自己的资源优势将《我的世界》带到了更多的平台和用户中去。根据一些媒体的统计数据,它可能是全世界最受欢迎的视频游戏,全球可能有超过 7000 万人次购买了这款游戏。虽然这个「最」字比较有争议,但毫无疑问,《我的世界》的确是世界上最有影响力的那几款游戏之一。尤其在欧美地区,在 YouTube 去年公布的各大游戏平均月播放量的排行榜上,《我的世界》也遥遥领先第二名 GTA。然而对中国玩家来说,我们之前只能在苹果 App Store 上花 45 块钱购买它的 Pocket 版本,否则你就只能去想办法玩盗版。于是在游戏上线了快 5 年之后,他们终于正式在中国大陆地区推出了这款游戏的 PC 版本和手机端版本。不过他们还未公布合作的具体细节,所以有关收费和上线时间等细节还要等后续消息,但有兴趣的同学已经可以上去预约了。为什么又是网易?对于《我的世界》的姗姗来迟,这也与国内对电子游戏的管理监督制度有很大的关系。对于一个由外国公司开发的游戏来说,它如果想要在国内通过审查正常发售,它至少需要获得由商务部和新闻出版广电总局批准的多个证件,根据开发了《宝石迷阵》等优秀游戏的 PopCap(宝开)公司 CEO James Gwertzman 所说,他们至少获得了 6 个许可证才能获得正常发售的机会。所以,基本上这些外国公司都会选择与国内的厂商进行合作。而众所周知,网易早在 2009 年就代理了《魔兽世界》这样的大热游戏。通过这些合作,他们已经在欧美的一些游戏大厂中建立了不错的声誉。在上周的中,网易就成为了全球第一家宣布支持 Google 新的 VR 战略的主要的游戏公司,他们正在为 Daydream 平台开发 VR 游戏。而这次,微软也选择与网易合作在中国大陆推广《我的世界》,可以说,在国外的游戏行业中,网易已经逐渐建立了自己的声誉。「网易理解《我的世界》的长远愿景,他们也支持 Mojang 的想法,所以我们很高兴大家能够携手同行。」Mojang 公司 CEO Jonas Martensson 如此说道。在本月发布的今年第一季度财报中,网易在在线游戏服务上的净收入为 60.15 亿元人民币(9.33 亿美元),同比增长 104.5%。这个数字在国内来说也仅次于腾讯。而在具体的细节方面,手游部分依然是最主要的增长动力。所以,网易可能也会将很大的精力放在在手机端推广《我的世界》上。因此,在成功代理了《我的世界》在国内的发行之后,网易等于又在自己的产品库中增加了一款优秀的产品。虽然在收入方面它可能无法与一些最能吸金的游戏相比,但毫无疑问这种全世界公认的优秀游戏能替网易招来更多的优质用户和更好的口碑,同时也能帮助他们继续扩大国际影响力。同时,对《我的世界》来说,这种正式进入全球最大用户市场的行为也能继续扩大的影响力。但游戏体验究竟会不会受到一些政策或是所谓的「定制版」的影响,恐怕就要等游戏正式上线才能知晓了。文章头图来自网易确认我的世界国服免费 是不是很开森_安游在线
《我的世界》作为一款经典的沙盒游戏,自从推出之后就一直是很多玩家的最爱。在前段时间已经网易已经宣布将会代理国服,很多mc玩家对此也是乐见其成的。现在网易CEO丁磊已经确……
编辑:七七发布时间: 10:11
  《》作为一款经典的沙盒游戏,自从推出之后就一直是很多玩家的最爱。在前段时间已经网易已经宣布将会代理国服,很多mc玩家对此也是乐见其成的。现在网易CEO丁磊已经确认了,未来《》将要采用免费运营政策,可以通过游戏的创新来产生利润。
  与此同时,丁磊还透露,网易内部AR和VR的游戏都已经有了,现在处于测试当中。VR会稍微晚一些,因为不是说没有开发好,而是说现在市场上VR的设备还相当的少。所以我们希望可以等到再成熟一点再去发布这些产品。
  AR也是这样,但是会稍微快一点,会提前出来,预计今年年底发布。
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