重装机兵4 继承选项重装归来选十一路与给钱有什么区别

重装机兵之重装归来攻略
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我来挖个坑,有人研究过各种迎击能力的区别吗?付上各迎击属性
猥币2148573
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本帖最后由 爱因思念 于
04:27 编辑
MM3里,有多种迎击能力,有SE迎击,C装置迎击,和战车自带迎击属性。有人研究过那种迎击方式好吗?
比如有的战车,改造到最后有2个形态,一个带迎击,一个是SE齐射。
那我们是转迎击形态,带齐射C装置,还是转SE齐射,带迎击C装置呢?
或者是带会心一击C装置,带迎击SE武器呢?
以下是从日站找来的资料,有兴趣的一起来研究一下吧。对于那些日文,我也不懂,只能从汉字上大约理解一下含义,希望达人来翻译下。
迎击C装置:
名称命中回避守備力重さ特性価格(G)入手場所備考初期最高初期最高初期最高初期最高スパイダーネット<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#.3<font color="#.51迎撃能力 埋蔵:悪党ミュージアム東 戦車乗り入れ不可になるあたり機銃で砲弾&ミサイルなど通常系の攻撃を打ち落とせるようになる、が成功率は微妙。ゴーゴン等と併用してナンボ。ジーニアス777<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#0<font color="#0<font color="#<font color="#ff迎撃能力 ポイント屋(10000P)数値は全Cユニットの中で最高。ただ重さも飛び抜けて高いので、ダブルエンジン戦車にしか積めないか。フル改造費用=1,258,000GPAC3000<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#.25<font color="#.92迎撃補助 ジャガンナート内迎撃「補助」迎撃確率の上昇
名称攻撃力弾倉属性守備力重量(t)値段(G)主な入手方法備考初期最大初期最大初期最大初期最大ATパトリオット-<font color="#<font color="#-<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#.45<font color="#,000店:テッペンタウン<font color="#~50%の確率で敵のミサイル?砲弾を打ち落とす。確実性には欠けるがあったら便利重複装備しても多分効果無しレーザーゴーゴン<font color="# ビーム<font color="# <font color="# <font color="#,000店:エルルース<font color="#~80%の確率で砲弾,ミサイルを打ち落としくれるS-E。ただし、非常に壊れやすくパトリオットの倍近い重さがネック閃光迎撃神話∞ビーム<font color="# <font color="#.9  ギガンテリオンのドロップ品とんでもなく重いが無限迎撃はかなり便利拡散ファランクス<font color="#<font color="#ビーム<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#.56 ジャガンナート内対象が装備者以外の味方への攻撃も迎撃する。その分、弾消費もすごいので注意。
猥币2148573
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记得之前有人问迎击辅助的作用。这里给出了。
迎撃補助   ジャガンナート内 迎撃「補助」迎撃確率の上昇
猥币2142854
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猥服出巡 Lv.4, 积分 822, 距离下一级还需 178 积分
迎撃補助没啥感觉 我拿土星人做过试验 闪光迎击+迎击能力
& && && && && && && && && && && && &闪光迎击+迎撃補助
& && && && && && && && && && && && &闪光迎击+其他c装置
迎击效率没什么明显区别 一般装一个迎击se就够了 c装置的效果不明显
猥币112494
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猥人师表 Lv.6, 积分 4014, 距离下一级还需 986 积分
閃光迎撃神話太重了,与其迎击不如速攻。
猥币2142854
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猥服出巡 Lv.4, 积分 822, 距离下一级还需 178 积分
又来一路人
& & 一般情况是这样, 但打土星人我两辆车都装了迎击 你可以去试试速攻
猥币104692
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猥风八面 Lv.8, 积分 21557, 距离下一级还需 8443 积分
上面貌似写着
迎击能力要用副炮挡?
迎击辅助有几率替全队挡?
猥币2142854
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猥服出巡 Lv.4, 积分 822, 距离下一级还需 178 积分
貌似迎击SE本来就可以替全队迎击~~
&&迎击能力原来是要配机枪~ 刚才又去试了下 双机枪发动率一般 不知道5机枪如何
等会去试下扇面的机枪能不能射击多枚目标
猥币104692
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猥风八面 Lv.8, 积分 21557, 距离下一级还需 8443 积分
貌似迎击SE本来就可以替全队迎击~~
&&迎击能力原来是要配机枪~ 刚才又去试了下 双机枪发动率一般 不知道5 ...
lan1 发表于
& & 多机枪有增加发动率的话。5副炮警车就更牛逼了。
猥币100393
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猥不足道 Lv.2, 积分 124, 距离下一级还需 76 积分
我只知道商店买的AT迎击给自己档& &闪光迎击神话替 挨着的同伴挡 自己无法挡
猥币100070
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猥时尚早 Lv.1, 积分 18, 距离下一级还需 -3 积分
迎击的声因挺好听
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重装机兵3攻略(图文详解)
日期: 11:38:26
作者:乐游
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“红狼”归来《重装机兵3》登场人物&载具情报公开
  日本角川Games发表预定于2010年夏在上发售RPG新作《重装机兵3(Metal Max 3、メタルマックス3)》。
  本作系列一代于1991年在FC主机上发售并曾经创下销售15万套的记录,二代则是1993年在SFC主机推出并创下约25万套销售成绩。睽违17年之后该系列将在NDS上推出系列最新作。
  本作以人类文明灭亡的近未来世界为舞台,玩家将通过丰富多彩的枪械、火器和战车等重武器作为装备,和猎人、机械、战士等职业的同伴们一起,打倒怪兽获取赏金在荒废的世界中展开旅行。本作将会延续前作系列特徵「战车战斗RPG」的设定,并将收录新载具「摩托车」(Bike/バイク)。
  在开发阵容上本作也集结了当时的系列开发团队,并邀请「宫冈寛」担任游戏设计、人气插画家「山本贵嗣」担任美术、「门仓聡」担任音乐音效,开发阵容强大。
  今回就为大家送上本作的故事背景和登場的角色情报。
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