vegas渲染mp4用哪个后的锯齿问题怎么能解决

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预览的时候没任何问题,渲染出来后却一卡一卡
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昨天,尝试做一个片头,做完在预览的时候完全没问题 没有任何停顿感
但是渲染出来后背景音乐却是一卡一卡的
今天早上,我又做了几个测试 发现添加音频才会卡,画面没有停顿感
换了几首歌都是这样,应该不是歌曲的问题
那么我就弄不懂了.....所以希望大家帮忙解决下
下面是我的电脑配置 不知道是不是配置不够的缘故???&&我用的是Vegas5.0汉化破解版
产品型号 联想旭日420MT2080
处理器 英特尔Pentium Dual-Core T2080(主频1.73GHz,1M二级缓存,533MHz FSB)
芯片组 Intel 943GML
内存 2x512M DDR2 533MHz
硬盘 120GB 5400RPM SATA
光驱 COMBO
显卡 集成Intel GMA950显卡,最大共享64M显存
那么希望高手来帮忙了 因为月底就需要做完视频了 我只是个新手!!!!!
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这种现象还真的很严重.
我也遇到过,就是没办法解决.
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没人来帮忙解答吗????
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你在渲染的时候肯定还用电脑在做其他的事情。
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输出别的格式试试。
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我很遗憾 我自己解决了
不是渲染的时候我在运行其他程序&&只是那个版本不行
我汗```那下载地址还是一个教程上的```
现在我用的是8.0C&&没问题&&但是视频FX那几个无法汉化&&很多汉化包都不行 郁闷了~~
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我和LZ的配置差不多,情况也是渲染完了很卡.我用的7.0
LZ意思是说用8.0问题就解决了?【图片】【求教】做好的视频渲染出来后感觉挺清晰,可就是变亮了_vegas吧_百度贴吧
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【求教】做好的视频渲染出来后感觉挺清晰,可就是变亮了收藏
直接发图请前辈们帮忙看一下谢谢!第一张用来制作的视频信息,原来是mkv的,后来用吧里那个封装成的mp4!后面三个分别是项目属性、渲染时的自定设置和最后出来的作品信息!先谢谢大家了!
编码方式不同的原因,原始是X264,渲染后是WMV,后者画质损失很明显,就算你把码率设置为20M以上也无济于事,既然原视频是X264,不妨使用FrameServe搭桥至MEGUI来渲染为X264,画质绝对OK!
花了一天的时间学习和下了一堆软件!可megui完全没弄懂!后来下frameserve的时候见有的人用的mediacoder,我就又下了这个试了一下!不过设置基本是默认的,然后出来的比之前wmv的还要差那么一点点!头大了,从昨天一直弄到现在,眼睛都冒血丝了……求救呀!我只是做个几分钟的MV而已!
MC也可以压制X264呀,在此之间你试试vegas自带模板中的
一直都用mp4输出……
输出 wmv,项目非 32位全浮点,请加上studio level ==& computor level的滤镜
:我已经去拜读凝文芳的大贴,帖子中讲到YUV转RGB不会改变画质,YUV转YUV也不会损失画质,而楼主的MKV即使封装完了也还是YUV,所以转换为WMV按照凝文芳的说法其实是YUV转YUV,同样不会改变画质。
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关于Vegas渲染输出的颜色比预览窗口鲜艳的问题?
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我使用Sony Vegas有一段时间了,但是一个问题一直困扰我,不知如何解决。希望高手能指点一二。
就是我用Sony Vegas渲染输出视频时,发现预览窗口里看到颜色和最后输出的视频颜色不一致,最后渲染出来的颜色更鲜艳一些,对比度好像也有所增加。例如,我不加任何特效直接用Vegas渲染输出一段视频素材。素材用的是DVD的VOB文件,输出用的mpeg2格式。用Vegas截取预览窗口画面,用KMPlayer截取原素材、最后输出的视频画面。比较后发现预览窗口看到的画面比输出视频的画面灰暗,也比原素材灰暗。
所以有时明明在预览窗口里调整到了想要的理想颜色,输出后又变得更鲜艳了而不是那么理想了。不知道大家有没有遇到过这种情况呢?该如何解决呢?非常感谢!
我把素材,预览和最后输出的视频截图画面放在附件里了,可以参考一下。
(23.36 KB, 下载次数: 0)
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素材视频画面
(62.93 KB, 下载次数: 0)
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预览窗口画面
(26.84 KB, 下载次数: 0)
02:49 上传
渲染输出视频画面
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一般软件为了预览流畅,特意采用低分辨率
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这是正常的现象,预览窗口理论上的解码采用的是素材的解码,因此对色彩和清晰度上的助理是根据原始素材来的。。
但是渲染输出的时候往往你会选择其他的编解码器,就算是相同的编解码器,版本的不同也会有细微的差别,因此,渲染输出其实是需要测试的,根据具体的测试结果,再来调整工程的色彩
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本帖最后由 zhlmi 于
09:22 编辑
另外说一句,你可以试试修改工程和渲染模版的颜色等为32bit浮点再试试。。具体的情况有很多,不一一列举
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本帖最后由 shluoyi 于
16:37 编辑
非常感谢楼上的解答,我还想多问一句。
就是输出的颜色变鲜艳还体现在一个方面,就是编辑时看到是白底带非常浅灰色暗条纹的画面,Vegas渲染输出Mepg2格式后就变全白色了,暗纹没了,这是不是对比度变高了造成的?而我用frame sever搭桥输出到MeGUI,直接压成mp4(x.264)输出就没有这个问题。
还有,我又研究了一下Vegas,发现在Options-&Preferences-&Preview device里面那个“color management”,
我是用的英文版,中文版大概就是菜单栏的 选项-&参数-&预览设备 里的“颜色管理”
这个选项和预览窗口的颜色有关系么?要不要选那个(16-235)呢?
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本帖最后由 windows1918 于
22:33 编辑
这个问题根本就不是问题。
vegas预览和渲染MPG后的色彩几乎没有差别。
你把渲染好的MPG文件导入vegas再看看就知道了。
下面这幅图你能看出啥问题吗?
这是AB两个合起来的画面:一半是原始素材,一半是渲染后的MPG文件。
MPG文件相对原始素材,确实对比度、饱和度是有一些提高,但并没有那么夸张。
不同的编码格式的开发者对于色彩的数学算法和美学偏好本来就有些差别的。
究其原因,其实是播放器回访引擎对画面进行了某些“增强”而导致的。
Vegas原始素材和MPG文件AB分屏对比:
图像1.jpg (136.5 KB, 下载次数: 1)
22:17 上传
QQ影音播放效果:
201110月初八-M[3122].JPG (85.25 KB, 下载次数: 1)
22:24 上传
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windows1918 发表于
这个问题根本就不是问题。
vegas预览和渲染MPG后的色彩几乎没有差别。
你把渲染好的MPG文件导入vegas再看 ...
我的也是这样,预览时色彩比原画淡,渲染输出颜色又比原画深一些。
把渲染好的视频文件再导入vegas再看颜色的确跟预览时不同【请教】Vegas8 预览视频总是卡顿怎么办? 渲染出来都是卡顿的_vegas吧_百度贴吧
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【请教】Vegas8 预览视频总是卡顿怎么办? 渲染出来都是卡顿的收藏
....就是会自动重复几毫秒
人物的动作会重复一下........不知道怎么描述
就叫卡顿好了明明CPU也没占多少
应该不是硬件问题吧?
试试把项目属性里改成“上场优先”
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