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2D游戏角色制作用什么软件
发表时间: 14:11:34
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幻龙九封尽
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& &&2D游戏角色制作用哪些软件,很多同学最近都在问小编这个问题,接下来小编就来跟大家聊聊2D游戏角色制作用哪些软件。
&&&&2D游戏是相对于3D游戏而言的,D就是维的意思,2D游戏就是二维游戏,虽然现在市面上的主流游戏是3D游戏,但是二维游戏依旧有其市场号召力,很多粉丝对2D游戏依旧情深一片情有独钟,2D游戏也诞生过很多经典游戏,比如《梦幻西游》已经走过了十几个年头,但是还有铁杆粉丝在玩。
&&&&2D游戏角色制作是指2D游戏角色制作师根据游戏原画师给的原画稿件制作出游戏中的人物、动物、怪物等角色的模型,一般2D游戏中有生命的物体都是由2D游戏角色制作师制作出来的。
&&&&2D游戏角色制作的主要课程包括从基础道具的制作再到角色制作实例的详细解析,由浅入深的讲解了3D游戏角色的制作方法,并兼顾不同类型游戏的角色制作风格,让学生完全掌握游戏3D角色的制作流程和模型与贴图的制作技巧,为学员将来进入游戏公司从事3D角色工作打下良好的基础。
& & 2D游戏角色制作专业常用软件有PS、3dmax、MAYA、UVLayout等。
&&&&Adobe&Photoshop,简称“PS”,是由Adobe&Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
&&&&3D&Studio&Max,常简称为3ds&Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D&Studio系列软件。在Windows&NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D&Studio&Max&+&Windows&NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet&3Ds&max&7后,正式更名为Autodesk&3ds&Max&最新版本是3ds&max&2015。
&&&&Autodesk&Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
&&&&Headus&UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。
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游戏特效是怎么做出来的?游戏特效制作技术剖析
游戏特效是怎么做出来的?游戏特效制作技术剖析
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是美工的一部分,游戏特效起到的不仅仅是包装产品的作用,吸引玩家的眼球
,更能再产品的推广中更能吸引玩家起到推波助澜的作用。在一款游戏中游戏特效也是
非常重要的组成部分,一款游戏的好与坏往往都离不开特效。
做一名合格游戏特效师应该具备什么样的素质呢?
游戏特效是指游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的
质感这些都是特效范畴。特效是国内比较紧缺的一个岗位,薪水潜力也是最大的。一般
一个合格的特效新人入职薪水就在4、5千,一两年以后优秀的特效设计师就可以上万。
特效的最大岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想象力。举个例子,一枚导
弹击中坦克,爆炸了。特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃
烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如何把这个场面表现地既符合逻辑又
有艺术感染力?这是优秀特效的最重要素养。其次,需要一定的美术功底,至少要一定
PS手绘能力。但是对美术基础的要求,不如原画、角色、场景那么强。如果你觉得你是
一个思维活跃、想象力和表现力强的人,那么也许游戏特效是非常不错的选择。当然,
相应的来说,游戏特效师是对于员工整体综合素质要求最高的一个岗位。
制作游戏特效需要学习什么软件,掌握哪些知识?
1、首先需要掌握3D max制作软件,熟练一些max的基础操作,对象的镜像,对其及复
制的应用等,熟练建模技巧和特效动画制作。
2、游戏特效介绍与illusion软件:通过操纵角色打出各种必杀技或魔法时,其绚丽的
效果能给玩家带来莫大的成就感。实际上一些经典的必杀技的演出让很多玩家津津乐道
并沉醉其中。
3、max软件粒子系统:max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等,
修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用,基本几何体的修改。
4、游戏引擎特效编辑:游戏引擎特效编辑器讲解,本专业将系统学习2D3D游戏中的
各种特效,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效,各种魔法如治疗法
术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作,以及游戏场景中各种
特效的制作。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

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