小米mrc文件怎么打开搭建intel debug mrc

耻辱2/羞辱2PC版1.3补丁更新内容一览 游戏帧数提高_
我的位置:>>>
耻辱2/羞辱2PC版1.3补丁更新内容一览 游戏帧数提高
发布时间: 15:26 () 作者:3DM新闻组-GoKu 编辑:蒋校长
耻辱2/羞辱2日前发布了1.3补丁,对帧数、操作等方面进行了优化。那么耻辱2的1.3补丁究竟都更新了些什么内容呢?一起来看看吧。
/羞辱2 PC版1.3补丁内容
1、新增了关闭镜头动态模糊的选项。
2、修复了一些GPU设定了超过&中&的纹理质量后,会造成材质丢失的BUG。
3、修复了一个bug,该bug会导致有时在登录游戏时,游戏会以上一次保存的分辨率显示在屏幕的左上角。
4、修复了会造成&最适分辨率&被错误地设置为&手动&的bug。
5、修复了会改变屏幕分辨率、显示器、窗口模式的bug,该bug还导致在选择&否&之后,三倍抗锯齿没有正确还原的问题。
6、修复了一个bug,该bug导致错误地显示&请确认改动&的通知,哪怕是玩家没有做出任何改动。
7、修复了一个bug,该bug导致刷新率高于60Hz时,垂直同步设定和显示器刷新率无法同步。
1、修复了一个bug,该bug会导致使用多屏时游戏会出错而无法显示在原先的显示器上。
2、修复了会造成在使用5:4或者4:3宽高比时一些UI元素会错位的bug。
3、修复了一个bug,该bug会导致1440p和2160p屏幕的分辨率被设定在原生分辨率以下时,游戏窗口超出游戏屏幕。
4、修复了当改变垂直同步模式时,分辨率缩放比例及目标帧数会出错的问题。
5、分辨率缩放比例质量被默认设置为&最高&。
表现/分辨率
1、修复了一个渲染错误bug,该bug会影响一些NPC身上的光线效果,有时会导致NPC身上发红光。
2、现在默认帧数限制为60帧。
3、调整了阴影质量设置&&&高&以及较低的设定会有更加明显视觉及表现上的区分。
4、减少了透明表面和视效(VFX)的表现影响。
修复了会影响鼠标移动速度的bug。
除此之外开发者还公布了其他已知的问题,在抗锯齿和垂直同步设定方面还一些错误,同时因为《2》尚不支持AMD Phenom II显卡,因此使用该显卡的用户会出现游戏崩溃的问题。期待开发团队能尽快解决这一系列问题。更多精彩尽在 专题:> 《耻辱2》A卡优化差评 最低帧数只有18帧
游戏港口 责任编辑:木木
精彩高清图推荐:
热门资讯排行榜&>&&>&&>&正文
《植物大战僵尸花园战争2》GTX970画面帧数体验心得 花园战争2配置要求高么
11:00:18 来源:游侠论坛 作者: 编辑:Agent 
  最后4K分辨率
  帧数只有40多,在联机的时候感觉明显有顿卡
  帧数曲线
  总体来看,这款游戏配置要求,在1080P下想要开超级画质,GTX960就足够了,高画质GTX750应该就可以。
  游戏性方面还是不错的,相当与1代的完全升级版本,总共的角色虽然有100多、但是1代相同的至少占了一半。游戏联机和组队模式都多了几个,尤其是僵尸也可以合作刷植物boss了,总体来看,值得喜欢这种风格射击游戏的玩家买正版。
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
没有任何记录
游戏制作:Popcap
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
YouTube频道的candyland在近日发布了该游戏的三平台画面对比,到底这部IGN评分8.2的游戏在不同平台上会有怎样的区别呢?
为了帮助玩家更好了解本作的精彩内容,EA在近日放出了《植物大战僵尸:花园战争2》的全新地图中文介绍视频。
《植物大战僵尸:花园战争2》即将于2月23日登陆PS4、 Xbox One和PC,EA今天公开了最新的角色预告来展示游戏全新的火爆战争,一起来看看吧。
《植物大战僵尸:花园战争2》将于日开启Beta测试,1月18日结束。
在本月19日,EA则带来了《花园战争2》的中文介绍视频,相信看过这段视频后大家能够对这款游戏拥有更多的认识。
《植物大战僵尸:花园战争2》将会在日登陆PS4/XBOX ONE/PC平台,今天官方公开了游戏的后花园战斗演示,场面激烈不堪,一起来看看吧。
近日,EA公布了《植物大战僵尸:花园战争2》的最新角色职业介绍视频,并附带官方中文字幕,一起来看看这些游戏中的角色有什么特点吧。
近日,EA官方公布了《植物大战僵尸:花园战争2》的最新演示视频,想知道全新的战斗有多炫酷吗,那就赶紧来看一下吧。
上个月,《植物大战僵尸:花园战争2》发布了游戏的最新预告,而近日网上更有了诸多游戏的现场试玩演示。
EA旗下人气系列游戏《植物大战僵尸:花园战争2》在科隆展上公开实机演示,三种全新僵尸亮相。
《植物大战僵尸:花园战争2》战斗全面升级,这次的战斗依然从后花园打到了外太空,敌我双方都在装备上有了全新的突破。
《植物大战僵尸:花园战争2》游戏角色集体入侵其它知名游戏封面,如《镜之边缘》以及《光环5》等,欢乐搞笑!
《PVZ:花园战争2》增加了新角色和新的战斗,僵尸和植物都进化出了各种超级酷炫的新武器。
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏国外玩家称《耻辱2》1.3补丁补丁为PC版游戏帧数带来大提升_游戏新闻
您的位置: >
国外玩家称《耻辱2》1.3补丁补丁为PC版游戏帧数带来大提升
《耻辱2》1.3补丁目前正在Steam上BETA测试,根据国外玩家的测试,据说1.3补丁给PC版游戏帧数带来了巨大的提升。
Reddit上一名玩家表示在更新1.3补丁之前他的最低帧数是29FPS,现在最低则是55FPS,似乎流畅了很多。
i5 4670K+GTX770+8GB的国外玩家表示:
在更新1.3前,在1600 x 900分辨率、高画质设定下,能达到60帧,但有一些卡顿。
但更新了1.3后,在分辨率、中等画质(阴影是低)下稳定60帧,除非极个别复杂场景是55FPS。
也有的玩家配置是:i5 3570+GTX960+8GB内存,他说在开启体积光和超高贴图也能稳定60帧。
配置是i7 3770+GTX 970+16GB的玩家表示,几天前玩《》时来到皇家学院后,他的帧数很低,他不得不退出游戏。最高只有43FPS,但现在能稳定56FPS。画面设定是高,HBAO+关闭,使用了ReShade Lumasharpening和TXAA。
对于1.3补丁,据说大多数鼠标加速问题已经被彻底修复,不过也有玩家反应部分地区帧数更低了,游戏中剩下的其他地区则好了很多。
1.3更新推荐的显卡驱动:N卡375.95 A卡16.11.4
鼠标移到左边进行快速网络收藏!
热门游戏新闻:
热门文章资讯
推荐游戏视频
热门单机游戏
推荐游戏美女
推荐单机游戏[我知道你们都了解] GTX970运行魔兽世界在要塞的时候帧数只有40到70之间 算正常吗
昨天才买的电脑 [img]./mon_/7_554f06418dcbd.png[/img]配置如图 在野外100帧 但是在奥格/双月/战争之矛和自己要塞的时候帧数只有40到70之间 平均在60左右,电脑里面没有装任何插件 显卡驱动也是官网更新的 求教各位这个帧数是不是正常的 因为问了几个朋友 不如我的显卡开最高特效也和我的帧数差不多。
wow是个cpu游戏,这是个不能改变的事实
e3配970。。。谁给你拉的配置
每秒24帧以上人眼是很难分辨出卡顿感了
[b]Reply to [pid=45269,1]Reply[/pid] Post by [uid=994501]开水白菜[/uid] ( 15:38)[/b]&_&50以上才差不多,亲测
[b]Reply to [pid=45269,1]Reply[/pid] Post by [uid=1457916]飞刀又见飞刀[/uid] ( 15:36)[/b]本来是960的 想想还是换了个970
为啥要上E3?
[b]Reply to [pid=45269,1]Reply[/pid] Post by [uid=994501]开水白菜[/uid] ( 15:38)[/b]这个就是朋友你的一厢情愿假科学了。以前还是CRT显示器的时候,我们打CS,必须刷120HZ,屏幕刷新率低于100,即便85,肉眼都能感觉到屏幕在闪烁。至于帧数,只要不是稳定99,那肯定觉得难受。
肯定是被骗了,说I5的价格I7的性通,E1230,有钱就4790K Z97 来块公版980TI
40帧和60帧不需要写轮眼都能分出来......E3-1231V3价格比I5 4590高了差不多300,比4790K低了差不多700,性能高4590不到15%(玩WOW的话反而不如4590,低8%左右),低4790K至少22%,价格完全符合他的定位,性价比相对I5/I7根本没有优势可言.
用e3玩魔兽毫无性价比…
[b]Reply to [pid=45269,1]Reply[/pid] Post by [uid=101836]lacsiess[/uid] ( 16:13)[/b]装win8吧,cpu性能提高30%
E3。。。这东西都快比不上手机处理器的东西还有人用啊
稳定60以上就正常,E3的CPU玩魔兽
不会比I5差,我是I5+760,2K显示器,基本上都在60左右(副本状态下),win7系统,不能太纠结,纠结了又有什么用?野外 我能3开魔兽不卡,4开CPU吃不消,所以你试试3开看看,效果中上等,如果算得上流畅 那就没问题
[b]Reply to [pid=45269,1]Reply[/pid] Post by [uid=]安然自得[/uid] ( 16:30)[/b]战场80帧 联盟之岛中间那波大概40帧左右 双开在要塞不卡 三开还没试过
[b]Reply to [pid=45269,1]Reply[/pid] Post by [uid=]落枫奶茶[/uid] ( 16:32)[/b]配以很好了啊 小弟在叶榭
[s:ac:嘲笑1]每个号都这么卡么。有的要塞比较复杂卡一点正常。有的是因为配置原因。删除三大件后对比,以前开过超远视角的号会卡很多,据论坛GM说这个还改不了保存到服务器上面了,你换电脑了也是一上线就是超远视角,即使你客户端里面限制了最大视角距离,依然只相当于你仅仅用滚轴拉近了而已,FPS还是会少十几。
极佳 SSAA2X+CMAA 要塞65帧左右LS那个24帧的 别把电影和游戏放一块比 图像生成原理不一样 游戏24帧晕不死你[s:ac:呆]
[b]Reply to [pid=45269,1]Reply[/pid] Post by [uid=]两个甜筒[/uid] ( 18:58)[/b]你确定你是对着指挥官门口对着大门门口最远角度?
[b]Reply to [pid=45269,1]Reply[/pid] Post by [uid=9863120]yf[/uid] ( 19:06)[/b][s:ac:哭笑]确定 在那里是67帧

我要回帖

更多关于 intel mrc 的文章

 

随机推荐