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死神之镰会比暗黑3前几幕更黑更哥特
[]发布时间:13-10-22 09:48
来源:凯恩之角 作者:超昂草莓
  我们都注意到了《暗黑破坏神3》开发者们最近在强调,《之镰》第五幕维斯特玛的环境风格是多么的黑暗,哥特和血腥等等。他们在多次采访中反复强调了在科隆游戏展演讲时的说辞。即便没有,游戏动画演示中黑暗的视觉风格和游戏截图也表明了维斯特玛到底有多黑。我们都爱着暗黑2,游戏中的很多地方哥特风十足而且充满血腥,有些地方则没有。某种意义上暗黑3也是走的这个路线,部分地方血腥、黑暗而且哥特式,只不过《死神之镰》的第五幕会把这种感觉带上全新的高度。
  这是 Lylirra 最近在谈论关于游戏画风问题的一条发言:
  Lylirra
  社区经理
  回复:死神之镰应该选择更加&哥特&式的感觉
  还记得原版的大菠萝吗?开场动画中乌鸦啄食死人眼球的一幕。游戏中你会找到各种刑具,血淋淋破碎的肢体,倒吊着燃烧的十字架&& 现在采访中开发者说他们准备给《死神之镰》更多&哥特&的感觉。你是否认为他们会回归那种原汁原味?
  我不敢说我们的方法真的从本质上改变了《死神之镰》,但肯定有一定适应。我们对暗黑3中的环境和关卡设计非常满意,并认为原作的整体视觉和感觉上氛围非常合适。不过在《死神之镰》中氛围有所改变 && 更加黑暗,更加阴森而且以死亡为主题 && 所以环境和故事线也折射出了新的方向。
  逻辑上说(无论是从暗黑3还是我们的整体艺术风格上),我们总是想要尝试提供给玩家尽可能多的环境变化,所以你不会感觉重复在一个地方走来走去。我们也很喜欢暗黑3 && 而且是每个章节 && 有着非常明显,非常与众不同的视觉效果。虽然这表示有些地方非常色彩缤纷或更充满活力,这是一些全新的(一个好的对比)以及很符合故事环境的设计。《死神之镰》中我们也是按照这个方向发展。
  即便如此,我们也对在发售以来社区的许多建议给予了关注并决定从视觉角度来说,所有人都能喜欢资料片。现在,截图就是最好的说明,你们可以看看这些第五幕第一个区域的截图:
  维斯特玛大教堂的入口;
  前往中部庭院的小路,也是在维斯特玛里(我们喜欢称之为&尸毯&)
  那么为何许多玩家会记得暗黑1以及暗黑2中的血腥和哥特式的感觉远多于暗黑3呢?难道是因为那个闪瞎狗眼的欢乐谷吗?某些时候可以认为是戴着有色眼镜或者单纯的反感暗黑3的言论,但很大一种程度上来说也可能是因为科技和图像引擎带来的一种效果。包括我在内的很多人都应该记得暗黑1里屠夫的方形小屋是多么的血腥和可怕,特别是在 640 x 480 像素的小画面里。就如同很多B级恐怖片在给怪物特写时的情况一样,昏暗的光线,极快的移动速度而且一闪而过。由于视觉无法带来足够的信息,我们的大脑会自动根据其他元素一起脑补出那种恐怖的感觉。
  人总有先入为主的感觉,就好比你遇到了这辈子的真爱,无论TA多寒碜,只要你爱就会觉得TA非常美(而且在你们分手之后你对TA的印象分马上会打折一半以上)。同样,对恐怖氛围的印象也是如此,当气氛和感觉对的时候你会觉得很恐怖,这一点我认为暗黑1在现在看起来粗糙而昏暗的画面上已经完胜,加上音乐和音效配合使得气氛更加浓厚(不得不再次说,暗黑3的音乐以及环境音效做的让人毫无印象)。
  暗黑1中屠夫的小屋
  同样的那句&啊,新鲜的肉!&(Ahhhh, fresh meat!)出现在暗黑1的时候远比其出现在暗黑2或暗黑3中要可怕的多。当屠夫从那件狭小而充满血肉和碎肢的小屋中,喘着粗气并挥舞着血淋淋的菜刀冲出来的时候,他的身形在当时的画面引擎限制之下的确给人一种压迫和恐怖的感觉。尽管在现在高科技手段,电子娱乐为我们带来如此逼真的视觉冲击下,屠夫当年的造型可以说是不堪入目,但&& 在那个时候,配合那些音效和环境氛围&& 我觉得没人会忘记暗黑1时第一次见到屠夫被吓的双腿哆嗦时的感觉。你在看一些老的靠气氛炒作的恐怖片或恐怖游戏中,你的恐惧感要远远高于现在次世代以血腥和造型为卖点的那些所谓恐怖游戏。
  其实暗黑3中很多的怪物设计都非常的凶残,可怕,而且无论是设定还是风格都也很哥特,而且比暗黑1更加完善&& 但有时候问题不仅仅是在图像上。而是关于音效、气氛和环境的衬托,我想这也是很多玩家认为暗黑1比暗黑3更黑暗和哥特的原因所在。尽管暗黑3资料片:死神之镰中,第五幕维斯特玛的场景是如此的昏暗、血腥和哥特,但不知我们是否可以打破先入为主的人类本能,并在音效、环境和氛围的衬托下在找回那种心情呢?
暗黑3职业技能
符文装备攻略
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NPC不开门怎么办??
纠结一天了
随后会放制作过程
怪事年年有,今年特别多...
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NPC实力卡墙不出来
LZ下午又去看了看
这几位小帅哥竟然出来了但是堵门口不开门是什么鬼就在这傻站着陪着他们站了几个小时还是这样你们是怎么成功的啊
我顶还不行吗
要做事件大教堂旁边机器人护送好像
我好像扔过“只有收藏价值”的物品啊
这条线卡了,要等进其他线
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卡事件了,换个图呗
这个任务经常卡,要么现在换条线要么过几天再来做
75出薄暮,实惠简单
不唱小兔子乖乖能开门?
最近想跟对象去看电影,请问有什么好的对象介绍吗
我昨天也遇到了 到现在还没过
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《激战2》国服首把传奇武器“暗暮”诞生揭秘
【17173专稿,转载请注明来源】
随着公测开启,《激战2》国服拥有传奇武器第一人已经诞生。他就是狮子拱门服务器娱家xf第一军团公会的“陪你**陪你飞”(职业:战士,种族:诺恩)。此剑一出,引起《激战2》全服玩家一片哗然。据悉,“陪你飞”升级至80花费了113小时,制作这把“暗暮”是通过黑狮交易商收集大量材料孕育而成,相信玩家本人对传奇武器的制作和规划也是相当清晰。从5月1日不删档开启至今,传奇武器“暗暮”在短短15天内便孕育而生。
玩家“陪你飞”游戏截图
为何会受到如此追捧,不妨我们先来看下“暗暮”为何物?“暗暮”作为《激战2》三把传奇巨剑之一,也是合成永恒所必须具备的武器。“暗暮”作为一把传奇武器,不单拥有令人馋涎欲滴的属性,而且拥有华丽炫酷的3D美术特效。拥有传奇武器更是一种玩家身份的象征。
挥动“暗暮”的华丽特效
身背“暗暮”巨剑,若王者归来,双手持握剑柄,疾走黑暗随影,仿若暗黑之力附着于剑身,魔法暗流涌动。玩家出剑便是道道幽冥之光划破时空,万物都被吸进这空洞之中。
黑暗涌动置身其中
这把传奇武器制作难点在于收集材料漫长而复杂的过程,令大多数玩家叹为观止。“暗暮”的诞生需要四大素材:专精礼赠,财富礼赠,暗暮礼赠,和前置武器薄暮。而其中前三部分都需要收集大量的材料和通过定点的NPC购买,后一种前置武器薄暮是通过世界BOSS或开宝箱随机获得。以下为制作传奇武器“暗暮”所需要的材料清单。
传奇武器前置物以稀为贵
【编辑:晒月亮】
特征:射击
类型:MOBA
特征:动作
特征:动作
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游戏万花筒【攻略】暗幕成就攻略!!!大福利
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【攻略】暗幕成就攻略!!!大福利
LZ最近在做暗幕的成就
发现网上没攻略 好多萌新都找不到地方 所以写个攻略
不知道能不能写的完
我是学生党 可能更的比较慢 但是尽量做完
由于我也是边做边写
可能比较慢
图片来自:home起个名字...
要福利的赶紧占楼,必须...
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【最后的悲伤】从哈拉希腹地的【德美特拉传送点】往下走门口有个巨人叫芬,会要你帮忙找蘑菇完成这个动态以后会有后续动态:护送他进洞穴,他会一直走到洞穴里的一个墓碑处等他拜完墓碑后别走,等一会伊利斯就会出现,跟她对话拿到物品。
求救第3步古兰斯的黑暗怎么搞,打了2次都没收集到
【绯红之死】直接上图,这个比较简单到了之后一直到最底层,检查就可以了
【提线木偶】这个应该是KDW翻译错了,正确的地点是在罗纳通道。传送到融冬传送点,往上走到观景点的下面按F就可以了
【阿斯卡隆的灼晶】传送到FB那个传送点,往左数的第二个探索点就是战争残晶走到那里应该就能看到了,对话即可,两次都选检查
这游戏费时间吗
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LZ现在就做了这几个= =
现在在做剧毒的
这里要谢谢下
看了下她的帖子
科普贴,支持下
有谁没有对象吗?我想给你介绍
一款尝了就知道好不好吃的狗粮
剧毒炼金师只有白天才刷吗都带几个萌新跑了点了还没刷
【噩梦的遗产】首先来到然后去对面的高地上,等剧毒炼金师的前置打完之后打死出现的剧毒炼金师,东西到手
楼主加油,我也在做!!
【欧尔的沉没】这个参见空色的星海的跳跳乐视频,终点的宝箱就有我们要的东西视频地址跳跳乐名字就叫维齐尔塔
LZ睡觉去了
明天早上起来更
几点起不确定
这是成就还是做传奇必须的?新手不懂
我想看看盾牌的,瓦不稀饭鬼盾
【研究毁灭】这个比较麻烦,但总的来说1-2个人就可以完成的。首先我们传送到低语传送点,按我的路线往里走,会有NPC要攻打审讯团,我们只需要完成这一系列的事件最后再撸死个BOSS,打开宝箱就可以了。
这逼装得不错,但我只能给8.3分,虽然从装逼的专业角度来说你这个逼装得很好富有层次感而且既有主观又有客观,表达的思想是好的而且对方完全化解不了你装得这个逼,但唯一的不足就是篇幅过长,很容易被别人看成有意装逼,而不是完美的无意装逼,这是个硬伤,下次注意改进,加油,希望你能装出更好的逼。
【霸主落败】传送到凯席斯山的霸主传送点,然后完成前置,就是杀三个副官,这个满级的同学一般就能单杀了,完成之后就会刷新BOSS哈拉希霸主撸死之后捡东西
美琴没人陪我打就差那一个了
楼主加油啊,新人马克一下,真·福利贴
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【攻略】关于暗幕第一卷跑图全解
我也昨天无聊就想起来做传奇了,可以看一下网的攻略都是这里一点那里一点都不详细,所以对我们这些新人来说,真的很难做,今天终于跑完了,所以发一贴来记录一下全程吧,个人觉得新人做传奇还是手动做好,不要买,如果你买了,那可能浪费了这个游戏一大部分内容,而且做了传奇了,你会对这个游戏更加了解,个人意见
此法只适合衣柜套装多找...
e2boss门口的沟非常神...
目前存钱升主基地中。重...
颠覆你心目中的灰姑娘。
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开始了,先本人上图,不知道有没有吧友见过我
游戏名,游走中的阿三
开始的话,要专精点一级传奇,然后就可以在这个NPC买第一券然后在这里我们可以看到完成的怎么样
第一个:绯红之死,也是最简单的一个可以直接在狮子城完成到了这个位置然后一直下潜这里要找对,不然下不去,很深的,这是终点,到了按H就完成了
第二个:提线木偶的落败,这里上面写的是在狮子城,可以它确是在罗纳通道,网上说是翻译写错了,好了,下面我们上图到了之后跳上去就OK了
第三个:欧尔的沉没,这个也简单,是一个小型的跳跳乐,从这里跳的时候 要注意一下最后终点会有个BOSS,打了拿了箱子就OK了
楼主手残为了做个,挂了一次,然后叫人来9,9不了,伤心的我又传送了,跑了好久这哥们说9不了,不知道这哥们有没有在贴吧
同样在做,留个名
过了一会,我看到一位跟楼主一样手残的哥们,但是我豪不犹豫就把他给9了
好了继续发了,虽然没有人看
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第五个:阿斯卡隆的灼晶一路小跑过来就可以了按一下H就可以了
可以可以,虽然我不知道什么是传奇
看到有吧友在看,楼主就继续更了
楼主只要升到80级点了那个传奇一级的制作专精就行了嘛?
刷什么专精经验最快
第六个:回到深海,这个话,如果前置事件没出就麻烦 了,要叫上几个好友一起做,如果运气好出了,一个就可以了打死,楼主就是运气好,一去BOSS就没多少血了,打死就可以了BOSS最终出现的地方,后面会越来越难
第7个:海洋的主权,这个也简单,但是楼主就是卡在这里了,最后一个,昨晚出来没人打,就过不了,后面我一直在第,到现在还没出传送到里就可以了,事件一出,直接打过就OK了
第8个:噩梦的遗产,这是个团队事件,最好是叫上5个以上,不然过不了,我们传送到这里,等事件触发了,把BOSS打死就可以了BOSS叫
第9个:霸主落败,这个一个人可以打完,如果手残就不行到了之后会有事件,先打死他的两个副官,然后他就出来了,biubiubiu就打死了
第10个:最后的悲伤,这个也是单人过的我们先到洞口找到到这个巨人,叫芬,好女人的名字啊,不知道是不是翻译错了
先帮他把东西收好,收完之后是一颗缩精丸,啊,打错字了,是筋,然后他就会变小,就可以进洞了,不然太大就进不了,吧友知道他进去干吗!
等那个芬走了后就可以读了,记得要读两遍,好东西吗,就要多读一次,不然完成不了
昨晚我带一个基友去做这个任务,他说在下面看见了好大一根东西,为什么我没看到啊吧友们你们看到了吗?
第11个:莫迪尔的遗迹,这个也是团队事件,很难,有很多前置事件,做了之后,BOSS最后是在这里
第四个:研究毁灭,这个忘记更了,这个有点麻烦,一个人过不了到了这个传送点后,等事件,他们会攻打审讯团,保护好那几个NPC打进去,这个是在水下的,从这个洞里进去
没事件进不了做完后,把首领打死,拿了箱子,就可以了
第12个:马尔科之死,这个也是团队事件,很麻烦,首先我们来到这里触发事件然后就是去水里把这个NPC赶上来
上去之后把BOSS打死拿箱子就可以了,团队BOSS记得多叫上几个人
最后三个都是碎层,分别在10层15层和25层,叫上几个好友打完就可以了,然后第一卷就做完了,第二卷楼主还没做,所以晚些在更新了,希望对你们有用,喜欢的话可以收藏,以后会更新第二卷,不知道能不能加个精啊
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