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守望先锋黑影入侵探讨 我真的不怕任何大招
来源:作者:ZERO
守望先锋黑影和裂空一样如果方位感不好的话还是先练练在玩,黑血包的技能可以黑好几个血包而不是一个但是队员吃你黑的血包是会减黑入值(大概是这个词)所以要定期的去再次黑入。
黑影不同于其他英雄,虽然也有200血,但是极易死亡,所以不要冲锋,切后排最好,还有就是在隐形状态下是可以丢出E技能的,而且不会被发现(当然如果你白痴到在敌人面前丢的话当没说)并且打得准的话60发子弹是可以打死300血的堡垒的。至于黑影大招,在队员放大的时候放是最好的,或者对面都是残废。
关于被大家吐槽的输出问题
黑影秒伤160,隐身会被伤害打断,最怕的就是闪光、猪、DVA和死神这种散弹或者散射非常大的英雄,见到在中距离或者侧面打两下直接掉头就跑即可,同水平没血包的情况下根本打不过。黑影的作用是极速收割残血和压低坦克血线。注意这个残血的概念,必须在100血左右才能去单挑收割 不然很可能一去不返。
这个英雄想要玩好,最好先有一定的辅助基础和麦爹走位意识再去玩,不然只靠乏力的传送很可能被人蹲着杀。
1V1最佳操作
黑影基本是用绕后打法成功率高,先丢个E在相对隐蔽的地方,然后隐身去找对面,当然对面也可能隐身了,找不到也最好不要E回去,除非你能肯定对面没有蹲点,否则等E冷却完再扔一个,重复,如果你撞到对面而你是在背后的话,不用犹豫,沉默他,再狂射,他就跑不掉了,如果是传送手雷,你可以蹲点,运气好对面传回来一顿扫。
如果现形的时候你听到你被骇入的声音马上E,没有就立即转身跟他扫,虽然可能输但早点开枪总是有好处的,如果正面相撞,血不比对面少太多就扫射,别想着骇入,因为你骇入不了还会被打死,血太少还是E走再找机会。我打得好为什么上不了分 的困惑 解答不顾一切发布时间:日 15:37:14&&编辑:关注微信公众号:窝看视频(ID号:wokanmv),每天抢先韩剧、电影首发,爆料最新剧集,关注抢20000个免费观影福利;马上参与抽奖,一起来赢取免费电影票吧!解答所有&我某某英雄数据XXX,把把三金牌,为什么上不了分&的困惑常看NBA的朋友们肯定都知道,NBA有很多人喜欢数据分析,也有不少人对数据分析嗤之以鼻,喜欢从其他方面来评价球员。守望先锋的数据统计还是比较丰富的,所以很多玩家都喜欢关注自己的场均数据,然后和大神对比,不对比不知道,一对比就到论坛来发日常问题:我某某英雄场均伤害XXXXX,消灭XX,命中率XX%,和某大神(或者谦虚一点,我某个高分朋友)也差不多,为什么还是在XX鱼塘分段挣扎?答案其实很简单,数据充满了欺骗性,你的数据取决于以下因素:1. 对手强度你在鱼塘局场均输出15000,把你空投到75+的局你觉得你能打多少输出?哪怕有5个大腿带你?可能你打不了几分钟输出队友就受不了让你换了。因为你的游戏环境发生了极大的变化。对手的火力、准度、配合、走位、身法,每一项都极大地影响你的命中率、存活率,自然也就影响了你的数据。所以你在鱼塘环境输出感觉良好,换个环境可能你就是在家里不断读秒了。你死我活的FPS游戏里,你死了就没有数据了。2. 游戏时间你和对手的相对实力对比决定了游戏时间:如果你和鱼塘对手把把都杀得天昏地暗,占点图打满5局,工业区打到8:8绝杀,那只能证明你和对面的鱼塘选手基本是个五五开的水平。换老李来打这样的局,你觉得数据会怎么样?可能还没你高,因为直接杀穿了。每盘游戏都会结束得很快。有来有回,数据刷得很爽,你的对手其实刷得也挺爽的。3. 游戏风格pigff有一局经典的花村老YB打黑枪教学,天梯高端局。我记得没错的话那局比赛他的麦克雷一个牌子都没有,输出和击杀都不算多,但是赢了比赛,你觉得你的麦克雷76和pigff哪个强?铁窗后的麦克雷哪怕打不出什么数据,威胁也远高于数据华丽的鱼塘选手。NBA里面有两种篮板高手,一种是抢自己队友后场篮板的,一种是从对手手里抢下前场篮板的,两种篮板的含金量完全不一样。换到OW里面,一个6枪打死两个脆皮的麦克雷和一个6枪打死一个肉的麦克雷相比,数据或许一样,实力可能就是一个麦克狙和麦乐鸡的差距。说了这么多,你一定以为我是个数据无用论选手。然而不是,我反而是非常注重数据的,(我才不会说我看NBA最喜欢看喜欢的球星刷数据破纪录呢)。刷数据本身就是一种很特殊的游戏体验,类似于RPG里面刷装备等级。但是不同等级之间的数据其实可比性是不大的。所以正确的逻辑是:我有XX分的水平,所以我应该在XX分的局里面打出XXXXX的场均数据。而不是我有XXXXX的场均数据,所以我应该有XX分的水平。感觉有种比较不好的风气就是输了怪队友,我的数据能反应出我应该在更高的分段(结合上面的分析,其实并不能)。反正我是觉得一个理智思考的人都应该能清醒地认识到:坑爹队友在己方和敌方的概率是一样的。如果你的实力超出你所在的分段(那意味着我方永远天然少一个坑爹位),那么对面坑爹的概率反而更大呢。一个人能不能进步,有多大的进步空间,很多时候取决于他对自己的实力认知有多清醒。另一种不好的风气就是,80分水平的都是大神,但是那些六七十分的选手我觉得他们跟我鱼塘水平差不多,没什么区别。也就是跪舔大神,看不起&不是特别高分的玩家&,认为只有80分的水平才能靠实力走出鱼塘,那些六七十分的玩家都是靠运气脱离鱼塘的。实际上任何游戏里面,运气都是很重要的因素,但是在游戏场次足够多的情况下,水平会逐渐抹消运气带来的影响。如果另一个玩家用同一个英雄打了足够多的场次,最后天梯的平均等级比你高10级,我就可以认为他的水平是显著高于你的,无论他的数据是不是不如你。看篮球别老以为只有NBA球员可以吊打你,实际上NBA可以吊打CBA,CBA可以吊打CUBA,CUBA选手一样可以打得你家都不认识,哪怕你是野球场霸主。所以碰到任何分段显著高于自己的玩家,都应该虚心学习,看看自己和别人的差距在哪里,是不是应该进一步练习自己的枪法、意识、身法、走位等等。动不动心态就爆炸,觉得自己数据无敌,那输比赛一定是队友的问题,先把锅甩出去,这种心态首先就阻碍了自己的进步。最后说一句我可以在每个&数据XXXXX为什么分段XX&的帖子下面复制黏贴的话:脱离分段谈数据,都是耍流氓。祝大家数据刷得开心,上分顺利。守望先锋游戏不适晕眩最佳解决方法揭秘
  导读:有许多玩家表示,对这款游戏非常喜爱,但是游戏中难免会有晕眩等不适应游戏的表现。对此状况左右为难。今天小编就为大家带来方法解决此类问题,赶紧来看看吧!
  3D眩晕的原因  简单地说,可以这么理解:
  你的视觉告诉你,你在高速运动。
  但你的身体告诉你,你坐着没动。
  你的大脑就糊涂了,你就晕了。
  复杂点解释就是(其实嫌字多这个可以不用看):
  玩 3D 游戏感到'头晕目眩',和左右使劲摇头后感到头晕、晕车等,基本原因是相同的,就是眼睛感受的画面运动和身体感受到的运动不协调。
  眼睛能够感受运动,这一点相信大家很容易理解。那么身体是怎么感受到运动的呢?身体感受运动是靠前庭系统的感知来实现的,前庭系统在身体里充当了'加速计'和'陀螺仪'的功能,分别检测加速度和旋转的角速度。前庭系统就在耳朵的内耳里,见下图:
  在前庭系统中,感知加速度的是耳石器官。耳石器官有两个,分别称为椭圆囊与球状囊,分别用来检测水平面方向的加速度(一般就是运动方向),和垂直加速度(重力方向)。检测角速度(旋转)的主要是靠三个互相垂直的半规管。三个互相垂直的半规管可以检测围绕三个垂直轴方向旋转的角速度。
  半规管的结构如下图
  半规管里主要是液体。当身体旋转时,半规管管壁会随身体一同旋转,但由于惯性液体不会立刻旋转,这样就会挤压中间含丰富纤毛的薄膜,上面的神经系统即将信号发到大脑里。此外,半规管还可以使头部在旋转时,眼睛始终稳定地朝向一个方向:
  那么,对于玩 3D 游戏时出现眩晕的情况就可以解释了。玩 3D 游戏时,眼睛会告诉大脑你在运动,但前庭系统的半规管却告诉大脑没有检测到任何旋转。
  这样就产生了冲突,于是就觉得眩晕,想吐。长时间摇晃头部产生眩晕的情况也是如此,身体停止运动后,前庭管内的液体运动不会立即停止,这样又与眼睛传达的静止信号产生冲突。在乘车乘船时,若颠簸地很厉害,眼睛传达的信号与前庭系统传达的信号不能协调时,也会产生冲突导致晕车、晕船。
  再解释一下为什么会有想吐的感觉。有一个接受地比较广的假说是,当大脑收到眼睛与前庭系统相互冲突的信号时,大脑会认为吃坏东西导致神经系统中毒了,于是命令胃吐出可能含有神经毒素的东西。这个是长期进化导致的结果。
  最后说一下缓解方法。对于晕 3D 而言,说实在的除了不玩 3D 游戏外也没更好的解决方法了。对于晕车晕船而言,眼望窗外的水平线(使前庭系统重新建立平衡感)、咀嚼、吃凉的东西(如冰激凌)等方法均可缓解。
  总结分析归纳如下  1. 都主要的原因是fps(frames per second), 就是每秒帧数, 不晕的必要条件有2个。一个是稳定,不能忽快忽慢。另一个是fps必须要超过30,如果这两个条件满足不了,就会造成一个严重的后果,就是大脑的预期效果快于实际显示效果。比如一个转头动作,本来想在1秒钟转90度, 结果FPS不稳定, 慢半怕,,造成大脑以为到位了。而眼睛返回的结果是没到位。连续几次被晃点后,自然就晕菜了。
  2. fov(field of view)值, 就是透视角度。有些FPS的fov值缺省设得很大,使屏幕能显示更多的场景, 但边缘的场景会严重拉伸,这样在转身的时候会生产连续的拉伸效果。这与人眼转动时看见的效果非常不同, 有些fps的fov值又过小, 就象拿着个长焦镜头奔跑一样,屏幕上的人物很大,但在移动的时候,图像会变化很快,人眼也不容易适应。所以,fov值要接近于人眼实际观察的效果, 才能是最好的。
  3. 可视角度,就是画面的距离与大小。距离越近或画面越大, 临场感就越足。如果刚才说的前2点没设置好, 就越容易晕菜。 遇到这种情况,就调整一下距离, 往后做一点, 或把画面调小一点, 晕菜的症状就会减弱一点。
  防3D眩晕的方法  综上所述, 如果你玩FPS头晕的话, 可以试一试以下几个方法。
  1. 降低效果或降低分辨率, 提高帧率, 保证画面的稳定流畅.
  2. 观察画面的透视, 调整到合适的值(如果可以调的话)
  3. 找一个合适的距离, 最好不好太近.
  为什么有的人他不晕3D  很多人玩3D游戏是不晕的。目前推测,在有意识的控制下,人是可以承受视觉旋转而身体不动的,简单说就是感官协调的分离,这种能力因人而异。因此身体和视觉的差异不是问题的根源。
  但是有一些特殊情况:
  一种是视角设计错误,我们眼睛看到的电视屏幕,一般只有90多度视角,而平时看到的范围是120度。游戏把平时的广视角缩到90度里,是有一定变形的,大脑会协助完善这个过程,自动替换你的中心位置到电视屏幕上,把屏幕边缘的图像理解为余光看到的。如果电视里的视角比平时的视角窄很多,这个替换就会失败。《半条命2》是历史上造成眩晕最严重的游戏之一,和默认视角太窄不无关系。
  另一种是画面在动,身体也在动,但两者不同步。这时候你就无法把身体和视觉分离了,所有人都会吐。有这种经验的人比较少,因为3D头盔不普及。90年代美国开发类似技术时经常有人吐的满地都是,就是因为头部跟踪定位不准。
  人和人之间的差异,除了运动协调能力的差别,还有视觉经验的差别。有一些游戏是使用了平时完全不熟悉的视角,像《异形》,上下颠倒快速变换,不吐就怪了。
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守望先锋天使新手常犯的错误及一些心得技巧分享
  守望先锋天使是游戏中主流的辅助之一,虽然操作相对简单,但是想要玩好也不是件容易的事情。今天,小编带来了新手常犯的错误和一些游戏心得的分享,有需要的玩家可以看看,希望本文对天使玩家有一定的帮助!
守望先锋天使
  A天使的定位:单奶能力非常强,大招能扭转大局,和其余20个英雄同水平单挑是被吊打的,位移需要队友的配合。简而言之,对过有天使一定先按死,自己这边的天使好好沟通好好保护。
  B 使用天使的误区和疑问:1. 我的小手枪很强很稳,我要点死这个脆皮混蛋。
你的枪打身子20,打头40,所以这么感人肺腑的伤害也就收收人头好一些,个人的天使手枪用法如下,
  1)对过有秩序之光的时候,秩序之光会在进点大家喜欢钻的小屋子里放哨戒炮,当我方输出比较耿直就是不打哨戒炮,让大锤一个人举着盾放下来打摄像头也不是,不打也不是的时候,我来掏枪打。
  2)我旁边的输出和敌人对拼的时候奶着还是被打死了,对手残血,没人帮你,掏枪收人头,能不能打死先试试再说,打不死认了,打死大快人心。
  3)对过法鹰特别耿直没发现你忙着冲你其余队友放大且残血,掏枪打她,她放大就是活靶子。
  4)当你周围队友死绝了掏枪打,有可能打出大招复活队友。(大招就差一丢丢那样子的)
我们就一个莱因哈特坦克不能让他死了,我要一直给他加血,有安全感。莱因哈特的盾能承受2000伤害,这个在守望先锋是唯一这么稳定的靠山的,这个心情理解,但是在莱茵哈特盾有裂纹前,给身边输出增伤加血要更加划算。而且莱茵哈特盾快炸前,他会说大概一句:我没办法永远举着盾,反正是类似的话,这个时候开黑队伍里的莱因哈特很有可能开麦说,我要收盾回盾了,你们藏好。(起码我的家养大锤是这样的,收盾前告诉我,我默默躲起来加旁边输出),那么在周围输出没有危险的时候刷刷掉血的莱茵哈特很不错的,其余时候注意力可以放在出色输出上,譬如家养的保镖啊,一会一个大招的输出啊,给增增伤,奶奶血。死亡冲锋的莱因哈特要是说了还不听就让他去死吧。(尤其四十米开外冲锋坐下的堡垒)
  3.好多人都掉血了,还有人总是说我需要治疗我奶哪个好。
个人排列顺序:正在放大招的死神,76,法鹰,路霸,麦克雷,堡垒,因为只要水平不是职业性空大的,这些大放出来还是立竿见影的;其次下半血的坦克,再其次血线危急的输出(家养&管我的野生&不管我的野生),身边的狙也管管,总是猥琐在一个角落打阴枪的老司机会自己找血包的,路上死了你跑过去的路上很有可能搭进去。;最后就是让那些在外面浪的自己吃血包或者来找你,不找的去死吧。还有如果同时很多人掉血,要么轮着奶,抬回还算安全的血量就快去管下个残血的,要么麦里说你们死一起,我复活你们。这个限于对过没有堡垒或者堡垒死掉了,堡垒在的话会非常开心的(对过天使对我太棒了,送我六杀上电视,爽,照着头一梭子的事情,如果不能解决就再来一梭子),起来记着奶着些没有保命技能的,譬如76,对过敌人还在周围的话,死神能动就快点幽灵形态,小美冰墙,麦爹滚一圈换个位置,猎空快闪走,源氏赶快shift位移,防止英雄不朽朽尼玛,拉你起来送双杀的事情。
  4.(这个是有关心态的不是有关技巧的私货)我的队友不管我怎么办,我被切的好惨。
个人选择:路人队感觉水平还有救,有保护奶的意识只是力不从心或者你被针对的特别惨,譬如特别的大招只给特别的你之类的,50已到就瞄你一个,轮胎就炸你,就连法鹰的天降正义就为了你一个,温斯顿骑脸就为一命换一命,这个时候换卢西奥会好得多。
路人队水平没救了,根本没有打的希望,个个出去浪放着你和大锤死在车旁,死在点前,还喷治疗你怎么不奶我不复活我们。赶快换英雄,想练什么玩什么,想练狙击练狙击,想练源氏猎空换源氏猎空,喷你就说我被骑脸,被切后排,被针对的时候你们去哪里浪了。不服就干,生死看淡。开黑局:开麦提醒队友,压着火善意的说麻烦管一下切我的谁谁谁,我总是被杀没法奶你们,他们还是不管你的话,快退车队还来得及。
和法鸡双飞是怎么个原理。法老之鹰是个位移自由度很高的英雄,大多数时候是在天上的,当然不仅限法鹰,有的时候刚刚从你身边出去往高处爬来爬去跳来跳去的源氏也可以shift然后空格慢慢往地上落给人增伤加血来脱离追击。但是法鹰效果更拔群。因为法鹰能长时间保持在空中你可以跟着她在天上飞然后缓落看地上战况,地上的输出和坦掉血了在空中加血,回到安全血线继续找法鹰玩去。(勤shift法鸡会让敌人不容易瞄准你一些)那么为了效率最大化,你需要一个靠谱法鹰,至少能打死些人,不要像我的法鹰一样,又走地,飞起来就在最高处被打脸打死,就打得中地上不动的人,或者个特别大的坦,我的法鹰就适合孤独终老自己吃血包自生自灭。因为法鹰打死人是算你的助攻的,你的助攻同样涨大招条,但是在天上要当心被神狙狙死,被麦爹单点点死,被午时已到打死,被缘分已到的半藏射死,被对过法鹰缘分打脸,被堡垒一梭子带走,还有厉害的76大爷和所有开大的76。
  6. 小王八蛋们卡视角怎么办。
无论路人局还是开黑,开麦打字说别卡我视角,xxx,别跑让我奶你,不要跑不要跑,浪的没血了回来找我,别大老远的不停的说我需要治疗。说完还不行,试试和尚挂个球,要是那种挂个球就钻屋子的然后提示:谐已失效。而且这局没救了的话,死了换个英雄互相伤害吧。总是这样退车队还来得及。
  7.最近看各个比赛感觉占点图dj加天使等一系列两奶的阵容感觉很强啊,又有光环又有复活的,感觉我是不朽的啊。
首先个人用过这样的阵容很少很少,路人局极少用,开黑也是前提是我方输出非常强,知道保护奶,知道沟通报点报大招(之前认识的路人加上路人基友一队一百多级的时候用过),三点但凡一个做不到的,一个治疗足矣,皆大欢喜、输赢都不会太怎么甩锅。其次对过一旦开始针对你们两个奶非常非常恶心,一旦被针对说清楚谁针对你,让你队友按死他,不然就是输。而且天使的存活可能性比dj要低的,所以两个治疗水平相当会dj总是奶的比你多,你感觉大招明显比自己奶的时候慢,你的复活时机更苛刻,你比dj容易被针对,dj活着是个光环们,你活着是个敌人有第二条命的噩梦,你的一个英雄不朽很有可能对过辛苦大招白放了。平时队友不给好身位让你随时跑路你会非常心塞,如果执意两奶,个人感觉被针对起来天使换dj会舒服些。尤其占点图四通八达,针对天使容易的很,对你的队友和你的要求高的多。
我们这边的源氏猎空好像很厉害,我要不要跟着他们保他们啊:个人选择是永远不跟着,浪半血了跑我面前说我需要治疗我会奶他们,就算源氏开大跑进人群我还是不管,你跟不上他的速度的,而且会暴露他们下一个位置,老司机会看着你的光瞄,然后你俩一起gg。厉害的源氏没有奶也可以切的对过七零八落哦,参考海鸥的直播录像即可。当然那种死了的我就也就看一眼尸体,永远不把单独的复活给单个源氏或者猎空的,他们要么死的远的不行,要么在你周围也没太大必要浪费一个战复给他们(其中确实有个人好恶,但是我单独战复人的只有坦克,而且小dva我都不一定战复起来,怕她没机甲起来就死。一般秒战复的肯定有胖猪,大锤,毛妹,猴子偶尔看情况,一般个人感觉猴子是没法当一个主坦的,所以只有一个猴子拉起来可能会被乱刀砍死。)
  C天使的复活使用基础场景:
  1.我方靠谱坦克死在周围且离比赛结束时间长于一分钟,别犹豫拉起来。
  2.对过大招连番轰炸,大部分队友在你的施法范围内,就算被乱棍打死也要复活他们。听到对过大招开的时候在麦里说你们死一起,我有复活。
  3.血量不低于等于两百且不在敌人混战处的出色输出,或者有沟通的复活起来秒按保命技能的大腿输出死掉。(当然离比赛结束时间长于一分钟)
  我多次提到一分钟的原因是个人感觉最后一分钟我不被针对的太惨是能再刷出一个复活的,这个时候就是很有可能要求你复活翻盘的时候,复活在最后一分钟的时候不要再特别大意的用出来,很有可能你空看着旁边一堆队友尸体无能为力。复活很多人的时候也最好和队友沟通敌人有没有大招之类的。我曾经好不容易复活四个人,然后一个dva空投核弹,我就助攻了。
  D天使小技巧们(其中会夹杂不止对天使有用的技巧)
  1.死神传送是有他的口头禅的,当你身边没有死神却听到那些阴沉的话或者面前一个黑咕隆咚的圆圈先跑为敬。死神传送不是来绕你后就是来呆呆呆的,各种头顶的奇怪台子,小桥都要小心。不要自古ct不抬头。
  2. 身上中了乱里面卡个视野等三秒,乱没了再说露头的问题。(尤其某些坦克啊)
  3. 要勤看大锤的盾和听他的台词,一旦说他盾快炸了,找掩体去。
  4. 听到麦爹的枪声还是要警惕,麦爹单点没有削,中一枪就快跑。(你大爷还是你大爷)
  5. 保持移动,无论你是秘笈反复横跳也好,前后左右不停动动动也好,总比戳着当活靶子好。
  6. 留神地形杀的位置,不慎掉下去赶快求队友给身位。我感觉我还能抢救一下
  7. 不带脑子的堡垒离远点,省的源氏闪的弹药弹你身上死的憋屈。
  8. 任何大招先躲再奶。我好几次shift飞到谁那想加血然后飞到红龙波上真是郁闷的不行。
  9.狂鼠轮胎尽快和法鸡飞起来,你队友能点死轮胎,那很棒很强,不能的话至少你要活下来复活别人。
  10. 尽快朝托比昂要护甲,开麦说托比昂我奶你去捡螺丝,给我个护甲,托比昂的护甲加三妹的贴膜防守的时候真是爽的不行。
跑出冻住不许走的时候记得奶一奶没跑出去的坦和血量偏厚的输出,150的谁谁自己残血就站在冰环里请跑尸吧,谢谢。因为当时你队友冻起来的时候美有可能是冰箱在冰环里等队友配合呢,敌方有队友配合你很难活着的,没有的话记得奶奶坦和输出们,他们会感到温暖的。
  12. 很多主播说的v近战攻击取消q前摇的技巧很棒,谢谢先行者们。
  13. 复活起输出来,先挂着治疗在他们身上,不要让他们起来就死。
如果你们的输出大招放的时候没什么人针对,增伤比加血更效果拔群,但是我大部分时间遇到的是必须加血的情况。固定开黑最好在你活着的时候谁放大招和你说一下,你奶着他们说完台词装完逼。
  15. 增伤不要给大锤,给身边输出好得多。
  16. 治疗和增伤都可以在角度小的墙后奶着往外露头的队友们,就是当心绕后。
进攻之前仔细听门口的声音,如果托比昂敲炮台的声音很近,或者听到咔哒的夹子声音,警告队友,必要时候掏枪看地面准备打夹子和炸弹套餐。占点图也看着点地上,遇到在你面前特别浪的狂鼠看看他前面有没有夹子,我喜欢玩狂鼠放夹子套餐,然后各种跳引诱对过来打我,然后回城吧您。
  18. 只要不是到加时续1s的紧急时刻,等队友一起上,有意识的按个集合比葫芦娃救爷爷一个个送效率的多,不要打着上头忘了配合。
如果英文水平允许,原版的配音各种大招辨识度更高,详情可以搜索英文配音大招对比之类的,拿小美的举例,中配是敌方冻住不许走,我方冻住不准走,这要是两边各一个小美会很有误导性。英配是:我方Freeze,
don't move。
敌方:冻住,不许走。所以我玩守望唯一听到熟悉的中文的时候就是我找队友shift和开加速跑路的时候(多么痛的领悟,美妈妈放过我啊),中配的黑寡妇敌我都是没人可以躲过我的眼睛就也蛮误导性的,但是英配我方是no
one can hide from my sight, 敌方是一句法语Personne n'chappe mon
regard.,毛妹大招敌我区别就是一个吧的语气词也很容易弄错,但是英配我方:Fire at will。 敌方是句特别有西伯利亚风情的俄语。
务必要勤tab看对过阵容,源氏猎空多了换托比昂让你儿子(炮台)打他们防绕后。坦克多了换个堡垒狂鼠和尚之类的,别打整把像把tab键扣了似的,感觉整个战局风向不对赶快tab看看阵容,是因为真的对过水平碾压,还是英雄之间克制原因。
路人局或者开黑请勤提醒队友对手大招多少,天使只有一次复活全部成员的机会,这还要天时地利人和,但是要是好不容易复活起大家,对过某个输出或者坦克还有大招后手,那整个队伍会被打的非常伤,无论是心态还是局势都特别伤。我很多次防守最后被打崩都是对过一堆大招攒在一起而且我们没有第一时间按死他们,疏忽放走某个对手了,所以互相沟通还是很重要的,无论报点还是和大家说对手大招或者各种装置位置。@丶墨墨奈莎莎谢谢这位朋友的回复让我忽然想起之前惨痛的教训了。
个人对天使及辅助的碎碎念们:追求胜率和体验的话,不要在路人局单排天使,我就是排路人排成45%的胜率的,当然我已经看开了。至少要有个保镖,最好有固定开黑组。谁也不是抖m,玩辅助被针对的烦了还被喷谁都炸,麻烦多帮辅助看看身后,天使被打了会有语音说我被攻击了,回头看看,不觉得忽然身上加血的黄光没了背后冷飕飕的么。勤看着对过的阵容,猩猩总是骑脸就换个麦爹死神,一个闪光弹配合队友,或者几下喷死丫的。让他再也不敢骑你们奶的脸。猎空源氏切后排帮忙管管,你们的奶死了,下一个轮到的就是你。天使奶的不好有可能是本身经验问题,但也非常有可能是你们从来不管天使让她一次次跑尸路上被切死然后心灰意冷拿出雪藏的输出练枪法。我好多好多次强忍着不从天使切成输出就是看着我们推车的大锤太惨了,盾一遍遍被打爆,然后被猎空死神溜被各种骑脸,不忍心让大锤一个人被溜死,起码有个奶死在身边或者复活自己还有一点点温暖的错觉。好多朋友说路人局玩dj更效果拔群,这是对的,但是不代表dj就比天使高一等之类的,我两个辅助都玩,dj玩的少是嫌弃不如天使好看,而且我不是经常去占点图,也不会骚气的爬墙,所以天使玩得多。但是玩辅助的朋友,多少这两英雄都有所涉及的,自己心里都有个秤,麻烦不要太过多干涉必须玩哪个,开场就说不玩哪个辅助是xxx之类的。天使有的时候复活起你来刚好遇到对过大招在缺乏沟通的路人局里是比较有可能的,所以天使是个要求经验和掌握全局的英雄,谁也不是神,谁也不能做到每次都一下复活四个复活五个人,也不能做到复活起的每一个人都能让你们活的久到你们预计的那样,也不能做到在缺乏沟通报点报大招的时候复活时机都是完美的,有的时候是因为我复活起你们的同时已经被按死了,有的时候我在管残血的坦克,所以麻烦不要说什么天使你复活起我来不管我还不如不复活呢。每个天使复活起人来都意味着她已经从各种敌人手中努力活着复活你们了,你们不知道多少次天使死在飞过来复活的路上,飞过来复活让你们同时活的够久是需要队友和天使共同努力,而不是天使一个人就能扭转乾坤的。(在此添加个刚刚路人局例子:我在翻车大道被怼死,跑尸刚刚到场发现地上两个尸体,某个特别远,毛妹给我个盾让我硬生生冲进人群拉起了死神,76,似乎还有刚刚死的毛妹,似乎是,然后死神放大,76也放了大,当时76在我跑的路上打字说:天使,然后凭借我被吐槽多年的经验我猜他要说你大招呢,然后我就复活大家并且上了最佳,76在我复活起他们后说:大招不错。虽然我的这最佳蛮惨的,基本就是我强行拉起人然后被怼死的镜头,但是有的时候天使要果断,队友也要配合天使复活人,当时我没有那个毛妹的盾,连复活都放不出来的。)有的时候对过防守我进攻,我们都玩天使,对过天使不被针对的那么惨奶的比我高,甚至复活的时候上了最佳,有的卖天使的队友说你看人家家的天使,你看我们家的天使这个是有点有失偏颇的,有可能是真的水平不足,一心想玩天使的会想想自己这局有什么非常致命的失误的,有的时候是水平相当但是队友水平悬殊导致的,所以麻烦积一下口德。
  以上就是迄今为止玩了55个小时天使的一点点小心得(战网在签名档处),其中也有被不友善的人喷,也被对手夸过玩的好,也曾经讽刺的被对手帮忙说过话,但是个人感觉天使是个一局玩的开心的会非常满足的一个英雄,希望各位新老天使玩家能够少遇到些卖队友的朋友,多遇到些暖心的队友。顺便美服Blackcat#1801和保镖输出求个车队,或者求个落单大腿凑成三人组。
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