机动战士高达uc独角兽uc 为什么中文版只有8卷

请教如何让GUI显示中文_unity3d吧_百度贴吧
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请教如何让GUI显示中文收藏
直接用中文的话,包很多错,然后我试下把代码保存成UTF-16,只有一个报错 error CS8025: Parsing error,请教怎么解决显示中文的问题。
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(UTF-8-UTF-16)-script-in-MonoDevelop
貌似要加自己的字体进去吧如果加了请无视我
使用vs基本不出现这种问题
拖个字体进来.用GUIStyle,把字体加进去
二楼是我.mac下另存无压力.
记事本打开保存,运行游戏
vs2012做编辑器没问题
在脚本中定义
GUI.Button(new rect(0,0,0,0),a); 然后在unity3d中将脚本挂在物体上,修改a的值为你想要的中文就可以了..
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或怎样在STM32F4上显示矢量字体中的汉字|uCOS &
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怎样在STM32F4上显示矢量字体中的汉字
&&&&&&&&最近在 ”STM32F439+FreeRTOS+STemWin+文件系统“ 上做矢量字体显示。&&&&&&&&步骤:&&&&&&&&&&&&&& ①从电脑中复制一个字体文件“华文彩云.ttf”到U盘中。&&&&&&&&&&&&&& ②上电从U盘读取字体文件到SDRAM。&&&&&&&&&&&&&& ③使用STemWin的矢量字体驱动库对该字体文件进行GUI字体的创建。&&&&&&&&&&&&&& ④显示字符串“音频格式:mp3”。&&&&&&&&效果:我显示字符串“音频格式:mp3”时只显示了“&&&&&&&&&&mp3”,没有显示出汉字。&&&&&&&&问题:显示汉字是是否不能直接使用 GUI_DispStringAt(&音频格式:mp3&, 0, 0) 了,我也尝试过启用UTF-8,然后将字符串转换成 UTF-8 进行显示,结果还是无法显示出汉字 &&&&&&&&新手上路,求大神指教 !! &&&&&&&&源码如下: static GUI_HMEM hMem_type = Nstatic char *_acBuffer = Nstatic GUI_TTF_CS&&static GUI_TTF_DATAstatic GUI_FONT&&&&static BOOL&&&&&&&& TrueTypeInitFlag = F// 从加载字库文件,创建GUI字库void TrueType_Load(char *path){&&&&FIL TrueTypeS&&&&uint32_t bw=0; &&&&TrueTypeInitFlag = F&&&&if(FR_OK != f_open(&TrueTypeSrc, path, FA_OPEN_EXISTING|FA_READ|FA_OPEN_ALWAYS))&&&&if(hMem_type != Null) GUI_ALLOC_Free(hMem_type);&&&&hMem_type = GUI_ALLOC_AllocZero(TrueTypeSrc.fsize);&&&&if(hMem_type == Null)&&&&_acBuffer = GUI_ALLOC_h2p(hMem_type);&&&&if(FR_OK != f_read(&TrueTypeSrc, _acBuffer, TrueTypeSrc.fsize, &bw)) &&&&data.pData&&&&&&= _acB&&&&data.NumBytes&& = TrueTypeSrc.&&&&cs.pTTF&&&&&&&& = &&&&&cs.PixelHeight&&= 24;&&&&cs.FaceIndex&&&&= 0;&&&&GUI_TTF_CreateFontAA(&font, &cs); &&&&TrueTypeInitFlag = T}// 设置字体大小void TTF_SetFont(int size){&&&&if(TrueTypeInitFlag != True)&&&&cs.PixelHeight =&&&&cs.FaceIndex = 0;&&&&GUI_TTF_CreateFontAA(&font, &cs);}// 文字显示 static void MusicInfo_Updata(void){&&&&if(PlayList_GetCurr(musicName) &= 0)&&&&GUI_EnableAlpha(1);&&&&GUI_SetTextMode(GUI_TEXTMODE_TRANS);&&&&GUI_UC_SetEncodeUTF8();&&&&TTF_SetFont(48);&&&&GUI_SetColor(0x8000FFFF);&&&&//GUI_DispStringAt(&\xe9\x9f\xb3\xe9\xa2\x91\xe6\xa0\xbc\xe5\xbc\x8f\xef\xbc\x9a\x6d\x70\x33&, 100, 230);&&&&GUI_DispStringAt(&音频格式:mp3&, 100, 260);&&&&GUI_EnableAlpha(0);}
加大的你的heap空间,这个矢量字体库的动态内存是来自malloc。
我已经把内存分配改成自己的函数了,是用外部 SDRAM 的,如下:/*#define ft_scalloc&& calloc#define ft_sfree&&&& free#define ft_smalloc&& malloc#define ft_srealloc&&realloc*/#include &malloc.h&#define ft_scalloc&& mycalloc#define ft_sfree&&&& myfree#define ft_smalloc&& mymalloc#define ft_srealloc&&myrealloc 主要是英文显示正常了,汉字没有显示
:我已经把内存分配改成自己的函数了,是用外部 SDRAM 的,如下:/*#define ft_scalloc   calloc#define ft_sfree     free#define ft_smalloc   malloc....... ( 01:07) 这个汉字显示的确稍有些问题,后面学习F429的时候我再搞搞看。
:这个汉字显示的确稍有些问题,后面学习F429的时候我再搞搞看。&( 12:43)&感谢
标识关注,还没有运用过适量字体
:标识关注,还没有运用过适量字体&( 16:29)&呵呵,做播放器的时候用矢量字体,效果会更好
:呵呵,做播放器的时候用矢量字体,效果会更好 ( 22:17) 是不是显示歌词很好看。
楼主,你的问题解决了么 能否将解决办法写个帖子 谢谢
:楼主,你的问题解决了么 能否将解决办法写个帖子 谢谢[表情] ( 09:07) F429的emWin教程发布时带矢量汉字的教程和例子。
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