vs2008与vs2015打开vc6.0工程运行结果不一样

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一点小结(267)
有这么一段程序
#include &iostream&
void main()
int a = 1;
a += ++a*a++*++a*a++;
cout && a && ++a = ++a*a++*++a*a++; cout && a && //258
今天带大一教学实习的时候在VC6.0上执行出来的结果是41,跟平时的不相同,百思不得其解,然后回到实验室在vs2008上重新编译执行得到的是86,;
这下郁闷了,后来终于又找了一个vc6.0的环境执行明明是41,最后使用反汇编终于找到原因了,两个编译器在汇编的时候指令顺序就是不一样的,这样在面试的时候应该按照哪个说结果呢,下面是vs2008反汇编的结果
int a = 1;
dword ptr [a],1
a += ++a*a++*++a*a++;
eax,dword ptr [a]
dword ptr [a],eax
ecx,dword ptr [a]
dword ptr [a],ecx
edx,dword ptr [a]
edx,dword ptr [a]
edx,dword ptr [a]
edx,dword ptr [a]
edx,dword ptr [a]
dword ptr [a],edx
eax,dword ptr [a]
dword ptr [a],eax
ecx,dword ptr [a]
dword ptr [a],ecx
vc6.0是不一样的,在这里不再粘贴了。
在vs2008中,对于前自增运算符,在一个算式中是全部先加1然后同一参与运算的,对于后自增运算符是在计算完成之后再产生副作用;
在vc6.0中,是每需要一步运算的时候,才运算其操作数,到下一步的时候继续,对于前自增运算符,就是在每一步运算的时候自增然后参与这一步运算,下一步的时候再产生副作用继续运算下一步,而后自增运算符也是在整个算式运算完成之后才对这个变量产生副作用。
另外还有一个小发现就是,cout也是参数从右向左入栈的,比如
cout && a && ++a &&
结果就是2 2;
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从VC6.0平台级到VS2008平台
最近在在把一些程序从VC6迁移到VS2008,由此而关注到一些这方面的知识,找了一些资料,根据自己遇到的一些情况,结合在一起,整理出来这篇文章,希望对以后有这方面工作的人多一些参考,如果大家还有可很享的可以跟贴。。。。
1、关于 #define WINVER
提到这个问题是因为,这里涉及到Winodws版本的定义。关于版本定义的关键无外乎为程序头文件中对于#define WINVER 和 #define _WIN32_WINNT 的使用,具体为:
#define WINVER 0xXXXX
#define _WIN32_WINNT 0xXXXX
该定义一般用于标示程序对运行环境的要求,另外在某些头文件中也有这样的宏定义。如果版本匹配的话就会在编译的时候将这些内容编译,否则就不编译。
定义正确的Windows版本,不仅关系到程序的正确编译,同时也关系到程序的正确运行;在升级的过程中,我就碰到了程序编译正确但运行出错的问题。
版本的定义关系到被编译到程序中的内容,这里主要是指系统提供的功能代码。Windows各个版本的功能虽然大差不差,但特定于某个系统功能还是存在的,于是关系到这些功能的API代码也就有所不一样。当我们在程序中定义了错误的系统版本,被编译进程序的内容便可能包含当前系统不支持的代码片段,这样的程序即使可能正确编译通过,但在运行的时候,由于在当前系统中找不到相应的内容资源,从而发生错误。这一点熟悉动态链接库(DLL)的人都很清楚,其实该问题就是和系统动态链接库有关。考虑到我迁移程序的时候,是直接利用VS2008将VC6程序转化的方式,然后按VS2008新建项目的StdAfx.h文件内容更新了原来的StdAfx.h头文件,并添加了VS2008项目才有的targerver.h头文件。(工程转换时,没有targerver.h为我们生成,默认的WINVER = 0x0600 的系统环境(这里指明了系统为Vista),所以要改变就要自己手动添加targerver.h)根据targetver.h头文件里的下列定义:
#ifndef WINVER&&&&&&&&&&&&&&&&& // 指定要求的最低平台是 Windows Vista。
#define WINVER 0x0600&&&&&&&&&& // 将此值更改为相应的值,以适用于 Windows 的其他版本。
#ifndef _WIN32_WINNT&&&&&&&&&&& // 指定要求的最低平台是 Windows Vista。
#define _WIN32_WINNT 0x0600&&&& // 将此值更改为相应的值,以适用于 Windows 的其他版本。
PS:0&0500 表示Windows 1为Windows XP,0&0502为Windows Server 0 为 Windows Vista。2、关于DX8SDK使用中link时出现的libci.lib无法找到的问题
最近开发过程中碰到了用DX8 SDK编译项目时,在link的时候,无法打开libci.lib的问题.
&&& LINK:fatal error& LNK1104:无法打开文件:libci.lib"
解决办法如下:
选择工程的属性,在linker选项中选择Command line ,增加下面一行:
&&&&& /nodefaultlib:libci&
出现在Vc9中,可能没有选择&安装旧的iostream库&.导致这个问题.在我看来,还是微软的问题.
3、模板特殊化(Template specialization)
模板的特殊化是当模板中的pattern有确定的类型时,模板有一个具体的实现。例如假设我们的类模板pair 包含一个取模计算(module operation)的函数,而我们希望这个函数只有当对象中存储的数据为整型(int)的时候才能工作,其他时候,我们需要这个函数总是返回0。这可以通过下面的代码来实现:
template &class T&
class Pair {
T value1, value2;
Pair (T first, T second){
T module () {return 0;}
template &&
class Pair&int& {
int value1, value2;
Pair (int first, int second){
int module ();
//在模板特例化中,NET的特性
template&& int Pair&int&::module() {
return value1%value2;
这里要注意,在.NET中template&&是不需要的,否则会发生
Compiler Error C2910
Error Message
'function' : cannot be explicitly specialized错误,
见:/en-us/library/cx7k7hcf(VS.80).aspx
4、STLport VS VS2008:
因为VC6对标准C++的支持不够,所以我们用了STLport库,然而在VS2008下MS的已经差不多和标准相同了啊,所以,没有必要在使用STLport库。在整理工程中,把其去掉。
5、旧的CRT库和新的安全CRT库引起的C4996告警
解决了环境变量设置不匹配导致的问题后,编译过程就真正开始了,不过首先映入眼帘的应该是成堆的C4996编译告警,对每个使用了含字符串参数的CRT库函数都会有C4996编译告警,一个典型的输出如下所示:
f:/project/...../commonfunc.cpp(280) : warning C4996: 'strcpy': This function or variable may be unsafe. Consider using strcpy_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.e:/software/microsoft visual studio 9.0/vc/include/string.h(74) : see declaration of 'strcpy'
&&& MSDN online 是这样解释的:为了显著增加CRT库的安全性,许多CRT函数都有了一个更安全的新版本,新版本和旧版本的区别就是新版本函数名多了一个_s后缀。只要一个CRT函数有新的安全版本,编译器就会产生一个C4996告警,不过,出现这个告警的目的并不是说旧版本的CRT函数将淡出CRT库,告警出现只是为了提醒程序员这个函数有更安全的版本存在。一种安全的或者是被鼓励的做法是用安全版本的函数替换现有的CRT函数,不过对于一个有相当代码量的项目,替换工作量也是巨大的,这可不是用名称查找、替换就能简单解决的问题,因为许多安全版本的CRT函数参数个数也发生了变化。也可以用预处理指令消除这个告警:#pragma warning( disable : 4996 )或者定义 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 压制这个告警(在stdafx.h中define或在项目属性中设置预处理符号,PreProcessor Definitions)。
除了C语言的CRT函数外,POSIX 兼容函数也存在这个告警,解决方法是用POSIX标准名称替换(比如access换成_access)或者是定义 _CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS 压制这个告警(方法同上)。
6、新的C++编译器不再支持默认类型的变量定义
错误现象是:f:/project/...../WzCheckBox.cpp(464) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
产生这个错误的原因是程序中出现了这样的代码:
const some_const_var = 10;
static some_static_bool = FALSE;
新的C++编译器严格按照C++标准,不再支持默认类型的变量定义方式,必须严格指定变量类型,如下使用:
const int some_const_var = 10;
static BOOL some_static_bool = FALSE;7、for 语句的变量作用域问题
考察下面的代码:
for(int i = 0; i & 120; i++){&&& if(something_happen)&&& {&&&&&&&&&&& }.............}
if(i & 120){&&& //something happen}
在VC6的编译器中,这样的代码是没有问题的,因为VC6的编译器为了兼容旧的Microsoft C/C++编译器,没有严格按照C++标准执行,但是从VC7开始,VC的编译器开始遵守C++标准,所以就会出现&变量i没有定义的错误&。解决的方法也很简单,按照Jim Hyslop 和 Herb Sutter的经典对话系列的第四篇中的方法,改成如下就可以了:
for(i = 0; i & 120; i++)
8、字符串函数的返回值问题
&&& strchr(_tcschr)、strpbrk(_tcspbrk ??)、strrchr(_tcsrchr)和strstr(_tcsstr)这四个函数在VC6的CRT库中定义的返回值都是char *(TCHAR *),所以以前的代码通常是这样使用的:
TCHAR *cp = _tcschr( pszPath, _T('//') );//使用*cp,可以通过cp指针修改pszPath的内容
这其实是一个&漏洞&,因为如果pszPath是const char(TCHAR) *字符串,那么就表示它不希望修改字符串的内容,但是调用strchr(_tcschr)函数后就可以通过cp指针修改其内容了,这岂不荒谬?所有在新版本的CRT库中,这几个函数的返回值都改成const char *,这就会导致上面的代码产生编译错误。建议的修改方式是改成如下方式:
const TCHAR *cp = _tcschr( pszPath, _T('//') );//不能再通过cp指针修改pszPath的内容
但是这样修改可能对代码的影响比较大,比如下面的代码:TCHAR buf[256]; //局部缓冲区......TCHAR *cp = _tcschr( buf, _T('//') );//作为局部缓冲区(非const),希望通过cp修改buf的内容
这种情况怎么办呢?对了,C++还有个const_cast操作符,这时就可以排上用场了:
TCHAR *cp = const_char&TCHAR *&(_tcschr( buf, _T('//') ));
不过上面的方法要慎用,除非确定buf是非const的,否则最好老老实实地修改代码。
10、类成员函数指针做为函数参数的&C3867&错误
考察下面的代码,CWzWindowsHook类的构造函数使用一个该类的成员函数指针,这样构造对象时可以选择消息过滤的handler,可以是MouseMsgFilter,也可以是KeyboardMsgFilter:
typedef BOOL (CWzWindowsHook::*FILTERPROC)(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// A hook used in customization sheet to filter keyboard/mouse eventsclass CWzWindowsHook{private:&&& FILTERPROC m_pF&&& BOOL MouseMsgFilter(WPARAM wParam, LPARAM lParam);&&& BOOL KeyboardMsgFilter(WPARAM wParam, LPARAM lParam);public:&&& CWzWindowsHook(FILTERPROC pFilter) : m_pFilter(pFilter)旧的遗留代码存在这样的用法:
CWzWindowsHook mouseHooker(CWzWindowsHook::MouseMsgFilter);
在VC6的编译器下编译可能没有问题,但是在VC9的编译器下编译会有如下报错:
f:/project/...../WzWindowsHook.cpp(272) : error C3867: 'CWzWindowsHook::MouseMsgFilter': function call m use '&CWzWindowsHook::MouseMsgFilter' to create a pointer to member
虽然C++从C继承来了函数名即是函数地址的语法规则,但是根据C++的标准,类成员函数的指针仍然需要一个取地址符&&&。解决方法很简单,按照提示改成如下代码即可:
CWzWindowsHook mouseHooker(&CWzWindowsHook::MouseMsgFilter);
11、wchar_t *类型与USHORT *的转换错误
&&& VC6的编译器不支持wchar_t数据类型,wchar_t实际上被定义成unsigned short,VC9的编译器已经支持wchar_t为内置数据类型,但是由一个编译选项控制,这个选项默认是打开的,也就是将wchar_t作为编译器的内置数据类型。但是OLECHAR和WCHAR的定义仍然是unsigned short,在VC6的编译环境中,两者的指针都是USHORT *,相互赋值和做为函数参数传递没有问题,但是如果wchar_t作为编译器的内置数据类型,那就意味着wchar_t *与OLECHAR *或WCHAR *是两种不同类型的指针,相互赋值就会报编译错误,下面的信息就是一个典型的错误输出:
f:/project/...../shellpidl.cpp(290) : error C2664: 'MultiByteToWideChar' : cannot convert parameter 5 from 'USHORT *' to 'LPWSTR'&&&&&&& Types poin conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast
解决的方法就是使用C++的reinterpret_cast操作符或使用C-style强制转换,当然也可以在项目属性设置中关闭前面提到的那个选项(这个偶美试过,不知道会不会有其它问题)。
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