雷神i7i7 7700k gtx1080ti50和雷神i5i7 7700k gtx1080ti50ti可以玩以下游戏吗?玩这会卡吗?质量效应:仙女座

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影驰GTX 1060mini实测《质量效应:仙女座》
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《质量效应:仙女座》是由BioWare游戏开发公司制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的第四部作品。今天这里就用GTX 1060来测试一下这款大作。&&将画面分辨率设置为1080P,关闭垂直同步,画质设定在Ultra档位,详细设定均为预设的最高画质。&&本次的《质量效应:仙女座》采用了EA看家的寒霜引擎,想必经常玩EA游戏的玩家都听过它的名字,寒霜引擎拥有强大的画面表现力,而本作的质量效应着重强调探索,寒霜引擎恰好就善于营造大型场面效果,因此在画面表现上相当出色。&&玩家在探索的过程中将会遭遇各种未知的宇宙文明,发生各种不同的战斗。操作模式上,《质量效应:仙女座》是一款较为典型的第三人称动作射击游戏,这一点与前作基本相同。&&尽管玩家拥有一层护盾,但面对各种外星生物依然十分脆弱,因此在战斗中要利用各种地形和掩体,为自身创造有利条件。&通过手臂上的装置玩家可以扫描未知星球上的事物,在探索过程中通过不断的扫描来获得信息和点数来升级。&在剧情方面,游戏拥有十分巨大的文本对话量,而剧情的走向也会根据玩家的选择而充满变化;丰富的剧情和饱满的人物刻画一直是《质量效应》系列的主打。不过由于游戏目前暂不支持中文,想要完整体验游戏的剧情需要玩家有一定的英文功底。&&地图可供玩家探索的部分还是非常大的,主角自身也有许多能够升级的能力。&放上一张帧数图,可以看到,在1080P,Ultra画质下,游戏的帧数基本保持在60帧附近。总结一下,这次的《质量效应:仙女座》虽然延续了前作的游戏模式和世界设定,但却缺乏了一些创新,游戏难免有些乏味,这也是导致媒体和玩家评分普遍不高的原因。最后再展示一些这里测试用的显卡,影驰GTX 1060mini,一块超短版的1060&& 完美兼容ITX小钢炮机箱以及华擎的MATX主板,B250M performance
听说1080ti厉害
游戏暂不支持中文我的天..
看来这影驰GTX 1060 Mini性能可靠
GTX 1060 Mini我看行
《质量效应:仙女座》我觉得挺不错的
影驰GTX 1060mini真是迷你呀.果断浓缩的都是精华
这游戏的场面效果真的很大型
我就喜欢这样的射击游戏GTX 1060 Mini
本来就打算组迷你平台,正为显卡发愁呢,没想到这GTX 1060 Mini就推出了
我也打算入这迷你的
游戏画面很清晰,很有挑战性
英语考20分的人玩起来有点难度耶
厉害了我影驰GTX 1060mini
画面效果景色确实不错,也很生动
没有英文功底,咋办咋办哦
华擎B250M performance红黑配色挺好看的
GTX 1060 Mini很适合使用ITX机箱的玩家
颜值不错的主板呢
GTX 1060 Mini别看它小。但性能也蛮强大的
我的新平台就打算用这小板子,配合乔伯斯小机箱
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《质量效应:仙女座》硬件需求评测:用GTX 1060开辟新征程
《质量效应:仙女座》硬件需求评测:用GTX 1060开辟新征程
20:11&&|&&作者:
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在2012年之后,很多玩家都在讨论是否《质量效应3》将会是系列的句号之作,直到三年后的E3 2015,EA终于宣布系列新成员《质量效应:仙女座》的存在,而在上周,大家终于可以前往远在仙女座的世界,继续新的冒险。
本文约3048字,需5分钟阅读
我们经常感到幸运:地球在太阳系不偏不倚的位置使这颗星球可以拥有合适的温度,进而反应出第一滴液态水,此外地球完美的质量和体积,使我们可以拥有足够厚的大气层,不仅可以阻止太阳系的不速之客直接闯进还在演化中的地球,更避免地球成为一颗光秃秃的死星。但你可能没有想到的是,地球的引力也以超乎想象的尺度影响着我们的文明。大家都知道地球的逃逸速度为11.2 Km/s,这意味经过地球上最智慧的大脑的延续数个世纪的研究之后,人类终于可以在二十世纪中后期达成逃逸速度,成功将地球甩在身后,而不是无奈的看着自己的文明只能永远停留在某个不起眼星系的不起眼行星上。在伟大的克莱尔·C·帕特森的研究下,我们不由得假象:假如45.5亿年前地球在形成之初,并不是现在直径1.27万公里的身形,而是12.7万公里,那么人类是否永远永远无法超越地球的束缚,人类的文明永远永远只能停留在地球上?根据美国著名天文机构EA下属加拿大分支BioWare的研究,在不远处的火星表面存在一种被称为“质量效应引擎”的古老外星科技,通过他人类可以颠覆性地超越真空中的光速,而终于可以将人类的文明洒向广阔的银河系,而在太阳系边缘的冥卫一其实更是一个大型质量中继器,通过它可以如传送门一般向数千光年之外的银河系外穿行,正是因为它,才有后来《质量效应》系列的冒险。即使是按照多年打磨的RPG标准,《质量效应》系列也是非常“慢工出细活”的一个系列,初代的《质量效应》在2007年发售于Xbox
360,并于一年后登陆Windows PC。续作《质量效应2》在2010年登陆Xbox 360、Windows
PC,并在一年后登陆PS3,这也是系列的最高峰,而之前被看作是三部曲系列中最后一部的《质量效应3》同样在2012年取得很大的成功,总得来说,《质量效应》系列是业界非常不容易的,在三部作品中都保持非常高的水平的系列。在2012年之后,很多玩家都在讨论是否《质量效应3》将会是系列的句号之作,直到三年后的E3
2015,EA终于宣布系列新成员《质量效应:仙女座》的存在,而在上周,大家终于可以前往远在仙女座的世界,继续新的冒险。
测试平台及测试方式细节首先我们还是来看看测试平台,这一次我们围绕SkyLake架构的Intel Core
i7-6700K搭建测试平台,虽然不是最新的架构,但是和KabyLake并没有质的区别,依然处于普通消费级的顶级序列。而显卡方面,我们使用最新架构Pascal、Polaris下的GTX
1080 Ti、GTX 1080、GTX 1070、GTX 1060、GTX 1050 Ti,RX 480、RX 470、RX 470D、RX
460作为测试对象,由于AMD到目前为止一直没有发布Polaris架构的新品,并且R9
Fury系列的产品市场占有率并不高,现在更是面临退市,因此不作为测试的首选对象。测试显卡如下:由于Origin客户端针对每24小时运行游戏的设备限制在一定的数量,并且不以自然天数为一期,而是以机械的24小时为限,而且Origin判定设备的标准不只是Device
IDs,甚至连单颗处理器的不同线程、核心数量也会判定为不同设备,因此我们只能饮恨放弃对比锐龙Ryzen 7 1700处理器的CPU游戏性能。《质量效应:仙女座》本身并未支持Benchmark功能,所以我们只能手动选择测试场景。考虑到足够的参考性,我们选择游戏中开幕之后着陆的第一颗星球,也是主角和搭档的飞行器坠毁、玩家和NPC一起寻找飞船队友的路程上,这段路径从一开始的狭窄逐渐向宽阔转变,夹杂着闪电,从测试环境的统一性和时间优先考虑,这段路线是游戏开场之后最适合测试的环境,没有之一。这里是起点这里是终点从玩家的实际游戏体验出发,我们针对大部分显卡都使用最高的“极高(Ultra)”预设画质测试,而针对GTX 1050 Ti、RX
460等性能并不夺人眼球的中低端设备,我们除极高画质之外,还是针对非常高(Very
High)和中等(Medium)中等画质两项预设进行针对对比,帮助配置并不高的玩家挑选最适合自己的画质选项。
:需要GTX 1060/RX 480级别前提介绍完之后,大家来一起看看测试成绩,首先来看的是极高预设下的分辨率成绩,NVIDIA Pascal架构的GTX 1070、GTX
1080、GTX 1080 Ti一骑绝尘,我们可以看到GTX 1070可以跑出70帧的成绩,可以非常流畅的运行游戏,而GTX
1080的成绩则有100帧有余,已经远远超过流畅的标准,最夸张的是目前的单芯卡皇GTX 1080 Ti,成绩高达122.8帧,非常耀眼。GTX 1060可以跑出57.8帧,非常接近60帧,也足够满足玩家,老对手RX
480的成绩非常接近:55.7帧。由于BioWare对于角色动画有很好的掌控力,对动态模糊也操刀的很微妙,因为《质量效应:仙女座》对于60帧的两侧并不敏感,就小编的体验而言,45帧左右的帧率已经比较流畅,因此规格较为精简的RX
470、RX 470D也可以跑出44-49帧的帧率,玩家可以放心。这颗星球的地形非常复杂多变但是对于规格最为精简的GTX 1050 Ti、RX 460就不能报以太多信心,前者的帧数为31.2帧,只能说尚可,而RX
460的成绩只有23.8帧,可见至少在极高画质下,GTX 1050 Ti和RX 460很难扶得起。再来看2K分辨率,简单来看需要3000元级别的GTX 1070才能接近60帧的帧率,而GTX 1080、GTX 1080
Ti也没能保持在三位数的帧率,而原本的甜点GTX 1060甚至没能保持在40帧以上,而如果你想保持在30帧以上的话,你至少需要一张RX 470D。自然环境也很荒蛮,随时随地都会有闪电至于4K分辨率是一向属于高性能显卡的竞技场,我们可以看到基于GP102大核心的GTX 1080
Ti也没能幸免于60帧——只能跑出48.2的平均帧,而非常强大的GTX 1070也没能保持在30帧以上,至于RX 480甚至没能保持在20帧。奇怪的天象和外星建筑在一起出现时显得非常超现实总得来说,考虑到性能和游戏表现,GTX 1060是非常适合本作的显卡,既可以榨出足够的性能,价格放在目前也比较合理,当然性能接近而价格更理想的RX
480也很值得推荐。
中低端显卡典型性能测试:中等画质是现实的选择以上便是在极高预设画质下的测试情况,虽然GTX 1060可以较好的满足游戏,但是如果玩家使用的是GTX 1050 Ti或RX
460级别的中低端显卡,应该如何把握帧率性能和画质选项之间的关系呢?我们来试试更低的“非常高(Very High)“和“中等(Medium)”画质来看看。通过帧率我们可以看到,极高画质和非常高画质的帧率非常接近,但是降至中等画质之后性能提升非常可观,RX 460可以超过50帧的帧率,而GTX 1050
Ti的帧率可以超过60帧,可见对于中低端设备的用户来说,使用中等画质是一个非常现实的选择。
处理器性能测试:Core i3即可满足虽然小编也很想看到Core intel i7-6700K、AMD Ryzen 7
1700处理器之间的对比,但是由于前文已经介绍过的Origin的设备限制的原因,我们在这里为节省时间仅仅使用GTX
1080作为搭配测试i7-6700K在双核双线程、双核四线程、四核四线程、四核八线程下的表现(但即使这样也要占用24小时的硬件指标)。测试的方式还是使用传统的方法,利用主板中的BIOS屏蔽核心/线程。需要预先知道的是,BioWare此前公布的配置要求情况是入门:i5-3570,推荐i7-4790,可见至少需要四颗物理核心才能满足游戏。从测试来看,完全规格的i7-6700K和屏蔽核心/线程之后的帧率差距并不大,影响在5%之内,但要注意的是,在模拟双核双线程的老奔腾级别的处理器的时候,《质量效应:仙女座》游戏便无法打开,直接卡在黑屏阶段,从任务管理器中处理器占用率会高达97%,但是在双核四线程的情况下没有任何问题,可见BioWare通过设备验证的方式禁止双线程的处理器在《质量效应:仙女座》下工作,但是双核四线程的Core
i3级别处理器可以较好的满足游戏。
总结:票价是GTX 1060的星际穿越之旅从设备的表现来看,使用寒霜3引擎的《质量效应:仙女座》还是硬件要求很高的,如果你希望开启最高画质的话,需要Core i3级别处理器和GTX
1060级别显卡,而如果你希望在2K分辨率下畅玩本作的话,要求则提高至GTX 1070级别的显卡。但反过来说,如果你的设备并不强大,比如GTX 1050 Ti、RX 460这种程度的中低端设备,你的选择则只有从极高降为中等才能实现理想的画质。对此篇文章有其他信息想更深入了解的,或想与小超哥(weixin9501417)共同探讨此款游戏的,都可以跟小超哥聊聊。对此,小超哥为大家推荐的配置有:·需要Core i3+GTX 1060/RX 480·需要Core i5+GTX 1070·需要Core i7+GTX 1080 Ti
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游客:非公,而已。同为京东价格,1060价格比较高,这个你怪老黄吧。真是拿出乞丐版的,估计要被480超过。
03-28 10:32
AMD 自己跳水罢了,老黄推波助澜
索泰这款JD上市2199 现在2099
480 超白金OC JD上市2299 现在1699
刚刚查了下京东自营,488最低是盈通的,最低也有盈通,1799。¥200差距说大不大,说小不小。
游客:非公,而已。同为京东价格,1060价格比较高,这个你怪老黄吧。真是拿出乞丐版的,估计要被480超过。
03-28 10:32
就是一个级别的显卡,1060玩不动的480也玩不动,480玩不动的1060也玩不动,我就没有搞懂一部分人非要说哪个强有什么实际意义?
游客:级别,980比780TI强,780TI比780强,1060吊打780有问题?
03-28 10:29
当然有问题。。。。相差30多帧,直接秒飞了。。。也就是3年前的卡,居然就这样水平?
已有1次举报
非公,而已。同为京东价格,1060价格比较高,这个你怪老黄吧。真是拿出乞丐版的,估计要被480超过。
级别,980比780TI强,780TI比780强,1060吊打780有问题?
。。。小编文科生记错了,已经改了
可能体型很小吧,然后还在非洲没有走出来吧
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