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【新手向】暗黑破坏神2从新手到土豪--成长与致富之路【单机篇】_暗黑破坏神吧_百度贴吧
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【新手向】暗黑破坏神2从新手到土豪--成长与致富之路【单机篇】
原帖更新补遗:纯新手向,老鸟可以飘过,不然可能吐血。不足之处甚多。
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首先你要清楚,暗黑2绝对不是一个通关地狱就可以删的,它是一个值得玩十年的游戏。安装包一定要未经过修改,要带音乐和,版本推荐1.11b及以上,单机首选1.13c。下载:前言必读:第一次接触暗黑的人,强烈建议不要用hackmap,不然地图全亮体会不到暗黑的氛围!(虽然可以设置取消,索性不用好了)过了普通难度,可以选择用hackmap,或者过地狱再用。单机普遍允许补丁或插件:plugy插件(大箱子补丁),字体补丁,变量补丁或吐槽补丁,shop补丁,左手补丁,钥匙变色补丁。强烈建议不使用:网上极品存档,高爆率补丁,极品113补丁,佣兵全装备补丁。多倍怪补丁,无限召唤补丁,导入装备,修改的装备(比如加技能和mf的小符),使用各种修改器,。单机无节操的行为:大背包补丁,利用SL大法和大箱子复制物品,符文,宝石,重复制作符文之语。使用这些补丁和行为是作弊,严重影响到平衡和游戏乐趣。所以游戏安装包的纯净非常重要:我强烈推荐上面的暴雪硬盘版。第一次进分辨率改成800*600,R键切换跑步,建议全屏模式玩(透视)。
一、开荒关于职业的选择,首先推荐死灵法师,其次女法师,其次亚马逊,圣骑士。这几个我感觉最容易开荒。建议不要选择德鲁伊,对新手比较坑。创建人物请按默认的资料片人物,不勾选专家级。游戏内一些快捷键:可以先按H查看基础帮助信息(内容不再赘述)更多的快捷键在 选项-控制设定 里面每升一级有5个属性点,1个技能点,可以分配。设置技能快捷键:屏幕下方两边各有一个方块图标,按S键或者点击图标,在出现的技能上按F1~F8分配(如果要更多快捷键,可以在控制设定里自行设置添加)Tab键:打开地图,默认是全屏地图(方向键可以移动),也可以设置成小地图(按v可以调位置)W键:切换副手武器O键:打开佣兵装备栏Z键:隐藏佣兵头像/players8:设置成8人难度shift+右键:买药水和卷轴和钥匙,可以一次性把腰带和书籍填满。shift+左键:把药水移到腰带。shift+数字:给佣兵喝药(也可以把药剂或者装备放到头像上)点击血球或者蓝球底部:显示数值安装hackmap后,有更多快捷操作:ctrl+左键:快速转移物品,或卖掉。拿起物品后,右键:转移物品。退格键:直接回城(要有回城书)。小键盘+:屏蔽装备等等可以看hackmap说明
1、死灵法师:安逸!注意:加点方式不是唯一的,分练法(buildi),每个职业主流练法好几种。如果喜欢自己探索的,建议不看网上的加点,自己顺手加,遇到困难再参考。下述也不是硬性标准,单机开荒要求比较低。开荒死灵法师一般都选择练
纯召唤系带上小弟,可以扫荡几乎所有地图,唯一考验耐心的就是蛆虫洞了,到了自然就清楚。属性点分配:力量:当你要穿某装备发现力量不足时,加到满足为止。(所以要经常留一些点数以备不时之需)敏捷:类似力量体力:尽量加精力:不加(开荒如果蓝不够可以加,后期再洗掉)大箱子补丁洗点功能:alt+左键:取消一个属性点。所以单机如果加错了可以重新加。升级过程中的技能点分配:骷髅复活,骷髅掌握:优先骷髅复活,轮流直到加满伤害加深:第一时间加,只需1点粘土石魔(6):出来后可以加(几个石魔偏好哪一个就加哪一个,新手开荒就用土魔好了)支配石魔(12):看情况慢慢加满尸体爆炸(18):第一时间加,直到加满衰老(24):第一时间加,只需一点诅咒系:每个只需要加一点召唤抵抗:第一时间加,只需一点。复活法师:路过一点白骨装甲:新手可以加其它技能:路过的加1,没有提及的不加PS:加错了也可以洗掉。最终目标:技能-骷髅满,骷髅支配满,尸爆满,各类诅咒各1,召唤抵抗1,石魔支配1,重生1,剩余点数投给粘土石魔或者石魔支配都可以装备:加技能的手杖和专用盾牌,其他的什么好用用什么,加技能生命魔法首先考虑。腰带的更新以层数为主,进入噩梦后应该选择提升一些抗性。护身符不用带加伤害和准确的和加金币获取的,不如多捡药瓶。过度雇佣兵:普通A1萝格冰箭,普通A2佣兵,类型无所谓最终雇佣兵选择:噩梦A2进攻型,装备:什么厉害用什么,偷取生命属性和攻击速度比较重要作战方式:召唤满骷髅后,带上小弟,遇到怪堆施放伤害加深诅咒(降低怪物物理抗性,破除物免),第一个怪倒下后,用尸体爆炸清场。如果怪物物理免疫,尸体爆炸前再施放降低抵抗(降低怪物4抗,破除部分怪物免疫),因为尸体爆炸是一半物理一半火焰伤害。PS:可以利用回城,聚集骷髅。任务:这个自己慢慢体验剧情吧。地狱A5有点难,但对于死灵来说应该没什么。其他职业初期过不了可以暂时放弃或者多开协助。实在找不到地点或任务要领请参考:这个里面很多英文看不懂的可以看:
但这个内容比较简单开荒难点:普通难度的A4boss,破坏神。解决要点:施加衰老诅咒或者攻击反噬诅咒,把土魔放到它身上(快死重新召),骷髅没了去第一幕召,来回多次即可。打A5三野蛮人记得在地上多扔一些药瓶,因为不能回城。开荒solo过程参考:最终成型参考:视频:太长估计没有
通关普通后,一般建议是35级左右进噩梦,60级左右进地狱装上hackmap看不到地上的东西?——小键盘+,取消隐藏垃圾物品。一个重要的问题--死亡,人物死后,重新出现在城镇,身上装备全无,可以重新去把尸体捡回来。(在噩梦和地狱还能捡回大部分失去的经验),如果退出再进入游戏,尸体会出现在人物脚下。2的怪物不像其他单机网游,每个场景怪物杀完就没了,不会刷新。想要再打,重新进入游戏。想要快速升级可以把人物个数调多,比如/players8是8人难度,怪物血量和伤害会增多。地狱通关高等级后练级地点:A2古代通道,A1地下洞穴,专门杀金色的怪。(同下,不过一次游戏可以杀更多怪,比较效率,但高难度要好装备支撑。)A5安雅红门内暴躁外皮(一般通关地狱,70多级后就可以去这升级,然后一直升到93级,93级之后就比较慢了)A5尼拉塞克(感觉到其他地方升级慢了可以去这95级,非常危险,装备要求高)牛场(普通牛场20级进,单机可以升级到30级,战网25级就够了,地狱牛场场景等级81级,70级的亚马逊就可以去刷牛,顺便刷点经验)每个难度的A5boss巴尔的5小队(战网快速升级,等级限制分别是25、40、60)单机条件不佳,有了无限或谜团后可以去。至于具体经验获取,还有每个等级去什么地方升级最高效,请看工具书中的图表和文字。遇到困难请看:新手知识快速补充:重点推荐:新手必备电子书及工具:(东西收集得比较多,很多在新手时期不用看。主要看贴吧资料,和2013impk物价表还有工具箱)系列简介:新手必知的几个网站:凯恩之角百科(看装备,查词缀比较方便),IMPK(国内私服战网),战网中国(集聚中国BN玩家),2暴雪论坛,d2jsp(国外系列的高端物品市场)。。。。
2,法师:快捷开荒法师最好选择纯冰冷系属性加点:类似上面的死灵法师升级过程中的技能加点:温暖,冰封装甲,静电场(6),传送(18),出来后第一时间加上。冰弹:初期可以多加几点,不怎么耗蓝,普通第二幕就不用了。冰炸弹(6):出来后可以酌情加,等级越高耗蓝越多。冰尖柱(18):更为耗蓝,可以作为冰炸弹的加成,初期偶尔施放。精通冰冷(30):第一时间能加多少加多少。暴风雪(30):第一时间加上,然后与精通冰冷轮流加满,期间暂时停止其他技能的加点。其他没有说明的:需要路过的加一点,否则不加技能点最后目标:暴风雪相关技能和精通冰冷全满,传送,静电场,冰封装甲,温暖各一点装备:加技能的法杖,重要属性:技能,施发速度,魔法,生命,抗性,什么好用什么。甚至不惜三个蓝宝石加到衣服上过度雇佣兵:普通A1萝格冰箭,普通A2佣兵,类型无所谓雇佣兵选择:噩梦A2攻击型,带力量光环。装备:什么厉害用什么,偷取生命属性和攻击速度比较重要作战方式:初期用冰炸弹,和冰尖柱30级以后:碰到怪堆,左键一个冰尖柱冻住,右键暴风雪,迅速静电场数次,暴风雪,冰尖柱。。。开荒难点:普通难道的A2boss 督瑞尔,利用瞬移风筝。或者卡位。(法师的各种卡位参考:)开荒solo参考:
没找到正常的冰法开荒,这个是自虐的10倍怪还是专家级的,主要电系,注意他的打法和思想就行了(他用了大背包,就当做是补偿,你普通solo玩就别用那个了)最终成型参考:
就是MF冰法3、亚马逊:风骚建议选择标枪系,其实这个在后期并不怎么好过,相对前两个职业甚至有点痛苦……属性点 :同上升级过程中技能点:戳刺:1点威力一击:初期可以多加几点,中期可以洗成1点,后期多余的点数加到这充能一击(18级):优先加满闪电之怒(30):优先加满闪电球(12):后期加满闪电攻击(30):后期加满诱饵(24):1点致命打击:第一时间加(开荒加2点也可以)刺入(18):第一时间加穿刺(30):加到67%其它技能:路过的加1,没有提及的不加装备:带技能的高数量的标枪,后期伤害不太重要,重要属性:加技能,偷取法力,偷取生命,跑速的装备,过渡雇佣兵:普通A1萝格冰箭,普通A2佣兵,类型无所谓(详细请看:)最终雇佣兵选择:噩梦A2防御型,带圣冰光环,或者力量型。装备:什么厉害用什么,偷取生命属性和攻击速度比较重要作战方式:放诱饵,闪电之怒(群体),充能一击(单体)开荒难点:普通A2boss督瑞尔(多次回城来回磨)地狱A5的3野蛮人(地上扔药水,可以刷个好打的词缀。卡位参考)地狱绝望平原,电免的怪物冰河和世界要塞:节奏放慢,耐心打标枪亚马逊通关后的主要用途是刷牛场,不用带佣兵。开荒solo参考:
又是一个自虐高难度,仅供参考。这年头简单的solo已经不能水到经验了。最终成型的加点和装备参考:初阶:
圣骑士:长相比较丑,但他是IMBA的存在……其他职业的开荒solo:
很多都是自虐或者冷门练法………热门练法一般直接给出成型样本,而没有solo。其实单机开荒solo本来就是多变的,装备的不理想,考验人物的应变能力,所以技能搭配并非一成不变。成功通关一个职业后,其他职业就会容易很多。而战网,除了天梯重置后的开荒solo,一般可以搭车混经验直接到80多级。
二、从新手转变成穷人新人特点:对游戏安装与补丁运用不熟悉。对游戏模式不熟悉(比如存档方式,刷怪方式,小站,3个难度什么),对任务不熟悉,对人物的基本练法和技能不熟悉,对场景怪物不熟悉,对装备的认识不够,不知取舍,对装备的掉落地点不熟悉。解决方法:不到万不得已不用发帖,自己多看上面下载的电子书,或者贴吧置顶(资料不全),可以解决多数问题,解决这些基本常识后再继续看下文。穷人特点:没有符文30+,还在用着眼光。通过第一个职业开荒后,你对2的整个游戏系统有了最最基础的认识。而游戏才刚刚开始(刷怪刷装备的开始),如果你受不了这个游戏方式或者不能坚持,可以AFK。2的非凡之处就在于装备系统,以至于很多人物练法都是基于装备,加点方式也是基于装备。如何获取装备? 当然是MF(寻找魔法物品)MF是有前提的,身上装备的mf属性(%更佳几率取得魔法物品)要越高,MF坚持的时间越长,出货的可能性才越高。详细图表数据请看工具书。
MF的最好人选:冰系法师(纯冰)提高效率的好技能:心灵传动:可以选小站,开箱子,救安雅,进城内传送门,进虫洞,捡金币和药水。地图seed:手动改变人物seed可以使用别人发现的神图:小站离各大mf场景非常近。节省单机MF的大量时间。换seed工具:过度装备:镶嵌黄宝石的头盔,衣服,带技能和施法速度的法杖,各种带mf属性的装备和首饰。成型装备:眼球(涡流水晶,+mf珠宝),谐角之冠(军帽+黄宝石),精神(符文之语盾牌),战争旅者(鞋子),金色包袱(腰带),运气守护(手套),诗蔻蒂的愤怒(盔甲,+黄宝石),mf戒指(拿各戒指或者极品40mf蓝色戒指),mf项链(极品50mf蓝色项链)。副手装备:阿里巴巴之刃,海鸥,米拉伯家之球,押韵,都镶嵌mf珠宝。如果有法师的塔拉夏套装。可以全部换上。也可以只用腰带,衣服,项链。PS:不必死搬硬套,后期装备好了,还可以选死亡深度,橡树之心,极品冰棍,鞋子可以用沙暴之旅,盔甲用谜团,+暴风雪的奥玛斯长袍,腰带可以用蜘蛛之网,手套法师之拳,戒指用乔丹,项链用马拉。。。。。。。。详细请参考:冰法MF地点:初期:噩梦A3boss墨菲斯托(劳模)中期:地狱墨菲斯托(可以出常用的装备,日用品,比如上面所说的冰法MF成型装备,每个暗金怪能出的装备在工具箱里面都可以查到)PS:刷劳模,1人难度即可,初期不带佣兵隔着河杀,后期随意虐杀,十几秒一次。可以利用红门提高效率。中期:地狱A2督瑞尔(比较容易出暗金项链和戒指88级)PS:带佣兵bug虐杀,bug的形成:第一次做任务让司机打死boss,自己在城内,司机打死后找泰瑞尔谈话。更多bug详细:中期:地狱A2遗失的城市:古代通道(建议加满电抗)PS:1人,3人,5人,7人,8人难度量力而行。什么装备符文都可以出,一般出的货物是88级,另外在80级后,这升级很快(8人难度)。中期:地狱A5安雅红门内的暴躁外皮,之前做任务不能踩痛苦之厅的小站(可以选择8人难度,顺便刷经验,从80级刷到93级。十几秒一次,不要传送到怪堆里面,90%可能死)PS :除了蜘蛛织网,青色愤怒,泰瑞尔的力量,所有装备都能出,紫色药水一般在这里攒(刷皮的主要目的是四大神器:次元,破隐,年纪,格里风,外加风之力)可以兼职:bug杀超级破坏神,混沌避难所,封印全开,杀掉所有固定金怪,最后杀DC旁边的金怪,然后DC被清场,留下暗金毁灭护身符。MF第二职业:亚马逊标枪系冰法打出了泰坦的复仇(噩梦莫非斯托就可以出),请马上练一个标枪亚马逊(其他装备可以暂时不考虑,有技术照样可以KC),单机最好通关地狱(单机用补丁不存在牛王被杀问题)。MF地点:地狱牛场KCPS:冰法去崔斯特姆拿腿,拿几十个后,再用亚马逊狂杀,难度选择1人,3人,5人,7人,量力而行,建议初期3人难度搞起容易出的物品:各种符文,符文之语材料,宝石,珠宝,护身符,项链,戒指。详细参考:MF第三职业:圣骑士专业打6boss,拿地狱火炬护身符。专业打DC,超级破坏神,拿毁灭护身符。可以刷混沌避难所等危险场所。详细指导:见置顶人物练法篇MF第四职业法师:纯电(装备要求较高)主要用途:专业刷钥匙供圣骑士K6boss。3人难度,A1女伯爵,A2召唤者,A5尼拉塞克(带上大自然和平戒指)兼职MF地点:地狱女伯爵,1人难度,女伯爵的符文掉落独特,每次可以拿到一些低等符文,另外5层的怪runetc允许出所有符文。有了符文之语 无限之后,想怎么搞就怎么搞。详细指导:见置顶人物练法篇MF第五职业:死灵法师(这个职业刷牛要求高)MF地点:牛场炸牛PS:有死亡之网(破隐法杖),最好有谜团(屌丝可以用绿色TP杖代替),和若干毒伤彩虹刻面,职业套装最好有。没这些装备不然效率低下。详细参考:其他85级可MF场景:地穴(多冰免怪物,高富帅弓马或者其他MF职业可以去)A3下水道2层:这的箱子出大号符文,可以带上一些钥匙去。所有85级场景:可以出所有装备打钱职业:野蛮人详见:
其他必做(具体过程请参考电子书或者工具箱):合成橙色装备:项链,手套,戒指洗护身符和其他蓝色物品:3完美宝石洗94ilvl以上的超大护身符,或者小护身符,可以参考刷安雅:冷静爪,珠宝匠词缀(四孔)的盾牌,盔甲,回音剑。(进出红门卖的东西会更新)赌博:头环,项链,戒指(赌博的物品ilvl是人物等级的-6~+4,与MF值无关,一般装上%减少NPC价格的符文之语:边缘,和暗金护身符:基德的运气(15%))如何判断装备的有用与否和极品程度?hackmap提供了一个变量显示和物品评价的功能,一般各大私服物价表都写在上面,装备的变量和属性跟上面写的差距很大基本上可以扔掉。(指的是后期,前期比较穷还是不要随便仍的好)看不懂的说明基础不扎实。建议先看看工具书里面的2英文缩写。IMPK网站上有一份更为强大的物价表,制作成的电子书链接在上面。
关于物品在大箱子中的存储和拾取原则我的方法一般是(不用效仿)前10页都是符文。按照使用频繁度,前几页是3,7,8,9,10,(这几个主要用来洗精神,眼光,和合成)中间是11~20,然后是20+,最后一页放1,2,4,5,6.(这几个符文每个有了30个后可以屏蔽掉)10页~20页:护身符PS:按照用处分类,比如life、mana类,抗性类,技能类,攻击类,暗金和mf类,要洗的放到倒数20页到30页:宝石,符文之语材料其实不用摆那么整齐……无暇的第一时间合成完美(或者直接洗次元),完美的也就2页足够,满了马上洗东西(绿黄蓝骷髅洗蓝色物品,其他合成,建议90级再玩合成),初期可能会攒很多破碎的,裂开的………………后期基本上不用,每个种类至多保留5个足矣,破骷髅不用留着说一下符文之语材料,比如tp+的材料,打到更好的可以把比较垃圾的扔掉,因为你很难有机会做几个tp+。水晶剑和幻化之刃狂狂战士斧什么的不用捡很多,便宜的新月,精神,做完就可以屏蔽了,贵一点的战争召唤,悔恨材料留下极品的就行,你留那么多非极品的材料,可能几年都打不到那么多符文。30页到40页:戒指项链,极品珠宝和彩虹刻面放到倒数PS:加2全技能的项链(没有fcr,frw,大量mana,还比马拉差很多的扔掉(20属性点,20r)),蓝色项链(40MF-,3系技能垃圾的扔掉),暗金项链(诺科难遗物扔掉)(初期比较穷还是不要乱丢为妙)项链后面是戒指,蓝色戒指值得留的手指头能数出来。黄色和橙色戒指,与物价表相去甚远的扔掉,比如10fcr(或者比8ll或者6lm少很多的)/10str/10r索性扔掉。暗金戒指有3个比较常出,乌鸦之霜(不是20敏捷扔掉),玛拉的治疗(不是极品扔掉),矮人之星(不是极品扔掉),还有一个比较爱出的腐肉之风(看情况扔),其他的戒指可收藏40页到90页:每10页分别是,暗金和极品黄橙蓝的头盔,鞋子,手套,腰带,盾牌,衣服(暗金的东西按照普通,扩展,精华顺序排列)PS:如果你有收藏爱好(估计90%单机玩家有),一些物价表没有提及的暗金,第一次捡到后存起来,以后捡到的除非是极品满变量(变量多且接近极品可以保留),否则就扔掉。不用拿到箱子里比较变量,浪费很多时间。这种暗金装备存一个就够了。打到满变量后,打开hackmap配置文件屏蔽掉,或者只屏蔽有形的。亮金头环:没有2全技能(带fcr,frw)的扔掉:除非特别极品的属性,比如2孔,fcr,高mana高属性什么的。100页到200页:分别是暗金的剑,长柄武器,矛,斧子,弓和标枪,棍棒钉锤和圣骑士的权杖,刺客剪,匕首,死灵的手杖,法师的法杖PS:同上。200页之后,是各大套装PS:除了角色套装,其他基本上是收藏用品,开荒打不到,打到了不开荒,拾取规则同暗金防具。另外打到的珠宝可以都留着,用作合成打到的蓝色戒指项链手套,没用的扔掉,合成可以用赌博得到的高ilvl物品。
辛辛苦苦mf到的好装备用来干嘛?可以用来建立新的练法可以用来pk可以用来交换可以用来发帖打击....
三、穷人奔小康(靠的是毅力)小康标准:拥有谜团,无限,等高级符文之语中的一种,绝大部分实用暗金物品(比如格里风,破隐,次元),以及各种能用的黄蓝橙物品和一堆不错的小符、技能护身符,珠宝。经过了日日夜夜的mf,几千次的劳模,牛场,古代,地穴,混沌,巴尔,刷皮,合成制作后,你终于可以做出TP+,无限了。可以尝试其他职业,或者更多练法,(某些职业或练法需要装备的支撑)也可以PK,单机就算了吧。四、从小康奔向土豪(靠的是毅力与运气)土豪喜欢玩PK土豪标准:拥有数以百计的大号符文(24+),各式符文之语,各种极品黄蓝橙,满变量88级暗金。(单机比较难实现)
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《暗黑破坏神2》建议新人看(1)一些问题和基础东西
00:12:52 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
No 1: Q:为什么电珠减电抗比加电伤害好?
先补充一点数学知识 小学奥赛里面有一个经典的例子就是羊皮圈地,用同样长度的羊毛圈地,最好是圆,再是多边形,再而是正方形,再是长方形 也就是说,和相等的2对数,越接近乘积越大 比如4 * 4 就肯定大于 3 * 5
先不考虑电sor和火sor,sor的情况非常特殊 因为这两种sor的增加伤害是不计算掌握增加的那部分伤害的
就说一般的情况,比如tt ama,foh pal等 计算公式其实很简单 dam = 显示伤害 * (1 - (怪物抗性 - 减抗)) * (1 + 增抗) = 显示伤害 * (1 - 怪物抗性 + 减抗)) * (1 + 增抗)
1 - 怪物抗性不妨设为常数 C 显示伤害 = s
所以dam = s * (C + 减抗) (1 + 增抗) 由于c = 1 - 怪物抗性,所以他首先肯定是小于1的, dy的怪物70%是lr50
假设c = 50 (50% + 减抗) * (1 + 增抗) 按照我刚才的说法 (在减抗+增抗为常数的时候) 前后乘积的越接近时最好的 显然减抗越大就越接近,增抗越小,这两个数就越接近 所以乘积也就越大 如果减抗是0,增抗50,就是0.5 * 1.5 = 0.75 如果减抗30,增抗20,就是0.8 * 1.2 = 0.96 如果减抗是50,增抗0,就是1 * 1 = 1达到最好效果
注意:火、电的减抗比增伤好,其主要原因是 50% + 减抗的数值, 一般比 1 + 增伤的数值要小 像冰sor的,50% + 减抗的数值,一般远远大于 1 + 增抗的数值,所以冰sor增伤好
这只是50%的情况,比如dc是95lr,那么C = 0.05 减抗的效果就更明显 所以: 对于非电Sor的一般char来说 怪物的抗性越大,减抗的效果越明显,效果没有固定的对比 设c = 怪物抗性 - 当前已有减抗
c = 0 -1抗 = 1增加伤害 c = 20% -1抗 = 4/3增加伤害 c = 50% -1 抗大约是+2增伤害 c = 75% -1 抗大约是+4增伤害
电、火sor的情况就比较复杂一些,由于电sor本身的特性,-电抗要远远好于+电伤害 具体的你参考Q6中关于sor的讨论吧
No 2: Q:什么是活珠和死珠?为什么死珠比活珠贵?
答:1& 暗金的彩虹刻面上第一个属性是:当死亡是爆发出什么叫死珠,当升级时爆发什么什么叫活珠 2& 活猪只有升级的时候有用,所以局限性比较大 a 死珠在你死亡以后,很可能可以把你尸体周围的怪物暴死,方便你去捡尸体 b 死珠多用于pvp,当两人水平相近,在一个人死亡以后,很有可能身上的死猪把别人暴死,虽然几率不大,但是很有可能 c 死珠可以用来练专业自暴。专业自暴的原理是dru变身以后life减到0不会马上死亡,会被打回原形,但这时候身上的死珠都会起作用 利用这一点,可以在身上放10+个死珠,各种元素的都放上,会对没有准备的对手造成很大的伤害 d TH有一种追求最好、JP的心理,比如JP CY,大家心里总想着在上面镶最好的珠,死珠给人感觉比活珠值钱,于是他们就会去找死 猪,觉得镶活的JP浪费了这个CY,所以无形之中也增加了死珠的价格
No 3: Q:MAX和ED谁好?1MAX = ?ED
先看看伤害的计算公式:
最终伤害=((基本伤害x1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值)(1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100))(1-技能伤害惩罚/100)x2{只在临界一击或者致命一击发生作用时}+元素伤害
由于跟我们的问题有关系的只有一部分,可以简化公式:
最终伤害=(武器基础伤害(1 + 武器上的 ed%)+ max/min)(1 + 技能、属性加成% + 装备上的ed%))* 常数C + 元素伤害
由于110 MAX/MIN 珠在防具上没有任何作用(110的一个bug) 所以,事实上很多人彷徨的问题是:镶在武器上的珠 1max = ? ed,还有在物品栏中的1 max = ?ed
a. 先看第一个问题,很多人都问过这样的问题 ias/max珠有用吗?有用的话,相当于多少ed? 对于这个问题,公式只有这一部分起作用: 武器基础伤害 * (1 + 武器上的 ed%)+ max/min
设武器基础伤害为dx - dy(武器的基础最小伤害~最大伤害,资料大家可以自己到上查阅)
由于max珠只增加最大伤害,为了公平,我们平均计算 注:但是大多数在平均相同的情况下,倾向于MAX更高,所以我们心里知道,等会儿算出1MAX/1MIN = ?ed以后,MAX要略比这个数值好一点,MIN要略比这个数值差一点,不过应该相差不多
列一个简单的方程就可以知道 1 MAX/MIN = 100 / (武器基础最小 + 武器基础最大) 举个最简单的例子,大家最常用的sz,考虑里面镶什么东西的时候,先看锐利之斧 锐利之斧的基础伤害是12-141,所以对于YX的SZ 1 MAX/MIN = 100 / (12 + 141) = 0.65 ed 所以,在武器上的1MAX/MIN 是不如武器上的1 ed的 JP的15max/ias珠,对于yx丧钟来说,大约是 10ed/ias 珠 对于wx的丧钟来说,那作用就更小了,大约是6.5ed/ias 珠
这是一个显而易见的道理,就是对于在武器上镶东西,武器的基础伤害越高,ed的作用就越大 这里列举几个经常用到的: WF: 15max = 19ed GA bow: 15max = 19ed 狂战士斧:15max = 16ed 暴风之结:15max = 18ed 天堂之光:15max = 16ed 三叉长枪:15max = 18ed 盗墓者:15max = 8ed 注意:wx的在上面的基础上在除以1.5,所以像无形的高伤害的东西,最好还是放ed珠子 哪怕是很垃圾的20ed/ias珠,放在wx sz上也比max/ias珠要好得多,不过像基础伤害不算很高的 比如像没有升级的yari或者减速叉,你也没有打算升级,准备留着练pet,放一个ed/ias珠子就相对划算的多 由于ias/ed珠哪怕是垃圾的,还可以在防具上用,所以即使是效果相同,ias/ed珠也要比max的要贵很多 不过这也恰好是你选用max珠的理由....有精确的公式在这里,相信你在权衡的时候会有数一些
b.1MAX = ?防具/技能上的ed
讨论这个问题,首先要意识到,你的ed珠子在武器上的作用要远远大于在防具上,所以,假设你有一个4r珠,一个ed珠 你就千万不要傻傻的把4r的放武器上,把ed的放在防具上。
这个计算的意义在于权衡对于一些近战的char(准确的说是靠物理伤害为主的),到底是加MAX的装备还是用加技能的装备(gc) 注:在武器上的MAX作用是和在物品栏里面的MAX charm效果相同
简化计算以后得到:
1 MAX/MIN = (1 + 防具/属性/技能的ed%)*100 / (武器基础最小+武器基础最大)*武器上的ed值
可以看到,这个值跟你的防具/技能/属性所加的ed值有密切关系,也就是说 你当前防具/属性/技能所给你加的ed值越高,你的MAX相对于ed起的作用就越大,这就涉及到一个平衡问题 不过上面这个公式可以粗略计算了 下面就比较常见的需要pk sc的一些练法来具体的进行计算
a zeal pal:按照心目中某种搭配,不带gc,zeal和狂热大约在28级,分别是475%和384%,这套装备上假设年纪上有70%ed的珠子 强制上有15%ed,而这个pal刚好加到sjd的str就是89,再加sjd的20str,所以是109str,也就是109%ed 假设按照我最喜欢的暴风之结,武器基础伤害3-80 那么 1 MAX/MIN = (1 + 859% + 85% + 109%) / (141+161) = 3.8ed 如果是一个10max gc,大约相当于38ed 可以看出,对于这种技能ed相当高,武器伤害不算非常高的角色来说,MAX charm的作用是相当明显的 同时,实在没钱买ed/ias 珠,在武器上放max类的珠也好过武器上只放13#来提速,而在装备上镶ed珠,这样是得不偿失的 注:如果放一个zd gc,效果是:10%ed 6%ar,效果明显是不如一个MAX AR LIFE GC的 即使是all skill, 也只是17%ed,11%ar,当然对于pal来说,all skill当然会让hs更高,对于队伍的整体的光环等级也更高,这利弊就看你自己权衡了 b 排箭/ga ama 假设有ed的装备有刚毅用wf,排箭没有技能加成ed,如果dex在350,装备上有50dex,就是400dex,也就是400% 对排箭的作用: 1 MAX/MIN = (1 + 400% + 300%) / (138 + 280左右) = 1.9ed,如果有Faith,大约1ed = 3.1ed左右 对ga的作用: 1 MAX/MIN = (1 + 400% + 300% + 171%(ga的技能加成)) / (138 + 280左右) = 2.3ed左右
所以对于这种技能提升ed作用不太大,自身武器伤害一般高的char来说,装备上的ed就相当重要的,可以说对于穷人来说,想办法在装备上多上一个40ed珠,就大约相当于在下面多放了近4~5个max sc
c 暴力狼德 假设典型的wx 盗墓者 in 2 13#+33#,简单起见,不考虑凤凰之类,只用刚毅,头上40%ed珠,str一共400 对于fury的作用: 1max/min = (1 + 340% + 400% + (508%+218%)) / (274 + 347)*1.5 = 1.6ed左右 所以,诚然,暴力狼德不论是技能还是属性提供的ed都很高,由于武器的伤害也相当高,所以max的作用依然不是很明显 10max = 16ed,这和fury升一级所提供的ed相差不多,不过gc可以提供更多的基础ar,这是一个pure str的暴力狼德所非常欠缺的,所以在物品栏中用max charm还是比较适合的,但是可以考虑使用一些bx gc加伤害的同时也可以增加变形的等级,这种平衡就要自己考虑了...
举了三个例子只是告诉大家判断的方法,做了一些简略处理,所以实际的情况大家可以自己按照公式进行计算...
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游戏制作:Blizzard North
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
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近期关于《暗黑2》重制的小道消息不绝于耳,不过大多只是代表了玩家的呼声,暴雪官方似乎并没有什么行动。还好,民间自有高手。外国一位玩家egod就正在利用《星际争霸2》的MOD银河编辑器进行《暗黑2》的高清重制,并且放出了最新的预告。
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