类里面有python 类静态变量量 类必须是静态的吗

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静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享。各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关。静态方法就是与该类相关的,是类的一种行为,而不是与该类的实例对象相关。
静态数据成员的用途之一是统计有多少个对象实际存在。
静态数据成员不能在类中初始化,实际上类定义只是在描述对象的蓝图,在其中指定初值是不允许的。也不能在类的构造函数中初始化该成员,因为静态数据成员为类的各个对象共享,否则每次创建一个类的对象则静态数据成员都要被重新初始化。
静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值。
静态成员的值对所有的对象是一样的。静态成员可以被初始化,但只能在类体外进行初始化。
一般形式:数据类型类名::静态数据成员名=初值注意:不能用参数初始化表对静态成员初始化。一般系统缺省初始为0。
静态成员是类所有的对象的共享的成员,而不是某个对象的成员。它在对象中不占用存储空间,这个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象。所以静态成员不能在类的内部初始化,比如声明一个学生类,其中一个成员为学生总数,则这个变量就应当声明为静态变量,应该根据实际需求来设置成员变量。 代码如下:#include "iostream"class test{private:&&&&&&&&public:&&&&&&&& static int Getnum()&&&& {&&&&&&&&& x+=5;&& // 这行代码是错误的,静态成员函数不能调用非静态数据成员,要通过类的对象来调用。&&&&&&&&& num+=15;&&&&&&&&&&&&& }};int test::num = 10;int main(void){&&&&&&&& cout&&test::num&&&&&&&&& //10&&&& test::num = 20;&&&& cout&&test::num&&&&&&&&& //20&&&& cout&&test::Getnum()&&&& //35&&&& cout&&a.Getnum()&&&&&&&& //50&&&& system("pause");&&&& return 0;}通过上例可知:& x+=5;&& // 这行代码是错误的静态函数成员必须通过对象名来访问非静态数据成员。另外,静态成员函数在类外实现时候无须加static关键字,否则是错误的。若在类的体外来实现上述的那个静态成员函数,不能加static关键字,这样写就可以了: 代码如下:&&&& int test::Getnum()&&&& {&&&&&& .........&&&& }1、static成员的所有者是类本身和对象,但是多有对象拥有一样的静态成员。从而在定义对象是不能通过构造函数对其进行初始化。
2、静态成员不能在类定义里边初始化,只能在class body外初始化。
3、静态成员仍然遵循public,private,protected访问准则。
4、静态成员函数没有this指针,它不能返回非静态成员,因为除了对象会调用它外,类本身也可以调用。静态成员函数可以直接访问该类的静态数据和函数成员,而访问非静态数据成员必须通过参数传递的方式得到一个对象名,然后通过对象名来访问。 代码如下:class Myclass{private:&&&&&&& int a,b,c;&&&&&&& static int S&&& //声明静态数据成员public:&&&&&&& Myclass(int a,int b,int c);&&&&&&& void GetSum();};int Myclass::Sum=0;&&&&&& //定义并初始化静态数据成员Myclass::Myclass(int a,int b,int c){&&&&&&& this-&a=a;&&&&&&& this-&b=b;&&&&&&& this-&c=c;&&&&&&& Sum+=a+b+c;}void Myclass::GetSum(){&&&&&&& cout &&"Sum=" &&Sum &&}int main(void){&&&&&&& Myclass me(10,20,30);&&&&&&& me.GetSum();&&&&&&& system("pause");&&&&&&& return 0;}由上例可知,非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员。非静态成员函数Myclass(int a,int b,int c)和GetSum()都访问了静态数据成员Sum。静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员。
关于静态成员函数,可以总结为以下几点:
出现在类体外的函数定义不能指定关键字static;
静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数;
非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员;
静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员;
由于没有this指针的额外开销,因此静态成员函数与类的全局函数相比速度上会有少许的增长;
调用静态成员函数,可以用成员访问操作符(.)和(-&)为一个类的对象或指向类对象的指针调用静态成员函数,当同一类的所有对象使用一个量时,对于这个共用的量,可以用静态数据成员变量,这个变量对于同一类的所有的对象都取相同的值。静态成员变量只能被静态成员函数调用。静态成员函数也是由同一类中的所有对象共用。只能调用静态成员变量和静态成员函数。
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类声明中的静态常量问题,求解收藏
在类声明中,const int a=8;static int b=7;这两种初始化都是不被允许的,因为声明仅仅提供了分配内存的方式,并没有分配内存,因此不能赋值。但为什么static const int c=9;可以存在存在于类声明中呢?
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class A { public:const int a=8;};C++11以后这样是合法的……
因为这样做无害
static const int c = 9; 因为这个c不需要内存也能使用,编译器看见XXX::c就知道是9了,不需要在内存里存一份。(多少有点hack的感觉,话说以前这个事clang++有bug,某些情况下还会去找c而不是直接当9用,不知道现在怎么样了。)const in a = 8; 这个其实就是给所有构造函数后面加个a(8)而已。
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。 static表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量。一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化。在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate=2.25;static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为static 在C++中,const成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有构造函数。 const数据成员 只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类的声明中初始化const数据成员,因为类的对象没被创建时,编译器不知道const数据成员的值是什么。 const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化列表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现,或者static cosnt。 cosnt成员函数主要目的是防止成员函数修改对象的内容。即const成员函数不能修改成员变量的值,但可以访问成员变量。当方法成员函数时,该函数只能是const成员函数。 static成员函数主要目的是作为类作用域的全局函数。不能访问类的非静态数据成员。类的静态成员函数没有this指针,这导致:1、不能直接存取类的非静态成员变量,调用非静态成员函数2、不能被声明为virtual关于static、const、static cosnt、const static成员的初始化问题:1、类里的const成员初始化:在一个类里建立一个const时,不能给他初值2、类里的static成员初始化: 类中的static变量是属于类的,不属于某个对象,它在整个程序的运行过程中只有一个副本,因此不能在定义对象时 对变量进行初始化,就是不能用
或者使用初始化表的形式初始化,也可以直接定义,但就是不能在构造函数里赋值
我的理解是static声明在类内部等于在类外部写一个全局变量。如果不是为了美观就写在类外部了...
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