我的Lr5里面lr色调曲线没有通道怎么没有通道

lightroom4曲线与RGB通道使用-张三儿
lightroom4曲线与RGB通道使用的笔记
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笔记详情:色调曲线,对比度的细化调整。
左上角圆圈,可点击。
圆圈上边开关。
右下角,小曲线。
RGB三通道的使用。
高光。阴影。明度的对比度。不会对色相饱和度产生影响。
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我是新手介绍Hsl和色调曲线收藏
好。新手感兴趣的。老手如果要批评,也不是不可以。
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2楼自己顶,走pad发到pc有点慢。1楼就是原图了。
和pc版本接近,我们先说hsl里面的明亮度,为了皮肤好看,从下图可以看出,亮度橙色正值,就是变量,负值就是暗,所以,我们要加亮。操作也很简单,用控制点去点你的皮肤,控制点会识别皮肤色是黄色还是橙色,然后上下拖动,我这里示范市无脑的,不要把手搞成这样亮不好看的,当然为什么拖动一个点,“2个颜色”橙色和黄色都有值在变动?因为这样过渡会比较自然平滑,不至于非常的刺眼。好,我们确定了,为了皮肤白亮,亮度是正值
这里讲饱和度。我自己通过自己试验发现,我的皮肤,如果拖动正值,护色会变黑,负值则是失去饱和度,变得的没有颜色,当然,我这里调整都是极端无脑的。只是说明,到底是正值好看还是负值好看。“假如你要做个黑人女友,也可以用图一这样,拖个非常大的正值”那么,图三,相对来说,既提亮了肤色,而又没有失去颜色,也就是说,饱和度应该 拖动负值,这样的肤色会白一些。
这里来讲下色相,我用的比较极端的数字,让我们知道, 拖动皮肤区域,正值会变得有点像得病一样的黄色,负值会让肤色偏向品红这样的红。那么“色相”这个因为我们每个人审美标准的不同,或者说有些人皮肤品红比较真实,有些人黄色比较真实,所以这个要根据情况的。当然,你可以这样试试,这一次你先搞好皮肤的色相,你吃个饭回来在看,也许,你觉得好像这个色相不怎么好,这个也是有可能的。有的时候,当颜色表现在一定的范围,你自己也看不出区别。这算是认知能力吧。还有搞艺术的认知能力和普通人岂能一概而论?所以,我认为我想要自己粉一点,性感一点的肤色,而不是肝病黄。我的选择是负数值。还有,你也需要问我,为什么改变色相对后面的绿叶产生了影响?因为我们拍色记录的光线对于绿叶的反馈,绿色里面还夹杂了我们改动色相这样颜色的光,所以,绿色的色相也发生一点改变。(这是我个人观点,更加专业的老师也许说法更加专家,可我不是专家)好,我选定图三的值。
好,通过hsl的调整,不管微调还是大调,起码我们明白的正值与负值的影响。至于那个“度”,我还是认为个人的欣赏不同,所以,我也不发我改自己的皮肤,通过hsl改成什么样的颜色了。下面看下色调曲线。
好,首先看最下最下面那张图。曲线红色通道,斜着那条红线被一个正方形包围。在斜线左上这个三角区域,代表红色区域,在这个红色斜线右侧区域,代表红色的对立色青色区域。(这个可以从色环查询得知)。1,在这个方框最左侧最下端,代表阴影区域。2,在这个方框最右侧代表高光区域。《RGB三色同理其他颜色不再复述)那么调整这两个点,分别就是调整高光区域的红色或者阴影区域的红色表现,这先对来说,也是对于整张图片的,而不是单独某一个区域,所以可以理解成给这个图片加上了 “一层有颜色的透明纸张”那么,图一,则是对红色高光区域做了调整。整张图,蒙上了青色,所以很简单看出,我们增加了青色,图片右侧最上面的点向右下面拖动。图二,我们增加了红色,那么红色右侧的点向左上移动。(这里有个问题是高光区域是什么?)我想不用我解释什么,基本调整里面都有(其实从相片可以可以看出绿叶的受光面颜色变红了,而绿叶的不受光面依然是绿色)。图三,则是对红色阴影区域 的调整,最左下的点,向上面移动,先思考下,是加青还是红色?明显是红色。(斜线左侧是红色区域,控制点向红色区域移动,增加了红色)不过,是阴影区域的红色增加而已。也就是说,受光面的手臂和受光面的小草,依然是原本的颜色。图四,看到这里,基本上聪明的你是不是已经明白了?增加青色在阴影区域的表现。那么阴影部分和受光面的小草都很绿了,二手臂没有受到绿色影响,是因为,手臂是高光区域嘛,本来就是粉色手臂。而手臂的背光面,变成了绿色。因为我们增加了阴影的表现为青色。《道理也很简单,因为,我的手臂不可能只有受光面,下面不受光的部分肯定是阴影)那么图5,我认为高光加红,让手臂好看,粉嫩,阴影加一点青,也可以不调整,改动一点点绿色的色相。如果各位觉得以上有问题,可以指出来。我也正好继续学习一下。
后面的我都变编不下去了,反正和同色的同理。无非就是GB green和blue这两个颜色对高光和阴影部分的影响。还是说下,蓝色包含两个区域,一个蓝色,斜线对立那里是什么色,肯定是黄色。加蓝加黄?自己拿捏。绿色对面那个是粉红色。 这与基础面板色温色调左右也是一致。不再多说。很多个点,其实是控制点,那么,加如多个点以后,也就是说,“对于控制点到你鼠标移动那个点”之间的区域调整。这个我觉得我的水平给你们描述不清楚。自己尝试或者问老师吧。那么很多梦幻的效果,尤其是对蓝色这一块的调整,整个色调会发生巨大的变化,恩,当然其他也是相辅相成,“理解自己想要什么,走什么方向去调,这在一开始修图,脑袋里面就该有一定头绪”最后说下 RGB三色通道,我个人理解就是对画面对比度的调整。 比如,阴影增加高光减少,画面就会变灰,对比下降。好多的不说。本人自己也是工作之余玩下软件,只怕误人子弟,有不对不好的地方还请谅解。
这个pc和iso系统的lr,也非常接近,可以说ios的lr是pc的简化简化版本,基本上处理图可以实现绝大部分功能。而且用法完全一致,无非就是鼠标换成手去拖动或者“点一下就够 了。”至于说同一张图,在ios和pc,假如我都把高光调整到22,那么图片是否完全一致我没有做测试,没那个必要。反正记参数有什么用?
为什么不找个妹子图
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那么,色调曲线你给个正常用法。色调曲线是不是和色调分离一样?既然都是调整高光和阴影?
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> Lightroom使用教程之如何让lr高光层次更丰富
Lightroom使用教程之如何让lr高光层次更丰富
Lightroom使用教程之如何让lr高光层次更丰富
Lightroom使用教程之如何让lr高光层次更丰富呢?我们都知道Adobe公司不仅有 Photoshop这一款图片处理工具,不同功能有不同的处理软件, Lightroom拥有很多照片管理功能,这是Photoshop所欠缺的,因此让LR成为摄影师手中最重要的后期制作软件,Lightroom中使用不同工具调整照片高光带来的不同效果,通俗来讲就是如何让你拍的风光照片天更蓝,云更厚!Lightroom调整照片高光详细说明现在开始!
这张照片拍摄于下午2点左右,是一天中太阳最强烈的时段。为了令白云不会过曝而失去层次,也为了令天空的蓝色饱和度更高,摄影师在拍摄时选择对天空欠曝一档。
我们来看图示:
我们现在重要的两点就是1. 高光保留层次;2. 天空的颜色要够蓝。
在Lightroom中提亮高光区一般有三个选择:
1.调整&基本&面板中的&高光&或&白色色阶&
2.调整&色调曲线&面板中的&亮色调&
3.调整&色调曲线&面板中的&高光&
如下分解三种调整方法
在Lightroom中提亮高光区调整教程:
1. 调整lr&基本&面板中的&白色色阶&
我们要的结果就是让画面最亮的部分(白云)靠近直方图右侧,所以需要使用&白色色阶&而不是&高光&。具体的操作方法是:向右拉动&白色色阶&滑块(也可以直接输入正的数值),同时观察直方图,使得高光区紧贴直方图右侧,但不产生溢出。
~看这里~~Lightroom白色色阶调整小技巧:在直方图右上角有一个小三角形。当三角形没有任何颜色时,表示直方图没有溢出;当三角形出现红、蓝或绿色时,表示相应的颜色通道溢出;当三角形变成白色时,表示三个颜色通道均溢出。直方图左上角的小三角形显示的是暗部的溢出情况(在这张照片中暗部溢出了)。
将&白色色阶&提高到保证高光没有溢出(右上角三角形没有颜色)的最大值。调整后的直方图如上所示。现在照片有了白场,白云的最亮部分变成了白色。如下为效果图!
你是否注意到蓝天的颜色变浅了?因为对&白色色阶&的调整是线性的(至少接近线性),所以蓝天也被同时提亮。还有地也同样变亮了,因为照片中所有的部分都被向右侧拉伸了(变亮)。
2. 调整Lightroom&色调曲线&面板中的&亮色调&
现在需要使用&色调曲线&来调整照片。Lightroom的&色调曲线&与Photoshop中的曲线相似,Lightroom将照片的曲线段划分为&高光&、&亮色调&、&暗色调&和&阴影&四部分。这种划分其实不影响曲线的功能,但是更便于摄影师理解。
在调整&亮色调&的时候同样参考直方图右上角的小三角形,保证没有溢出。我们先来看直方图和曲线的结果:
相当于增加显影时间,提亮高光区的同时让暗部不变(既N+2冲洗)。
这样处理完的结果就是蓝色的天空和绿色的草地都没有上一次那么亮,有着更饱和的颜色。但是白云的层次被压缩了。
非线性的曲线调整意味着最亮的部分受到的影响最大。在这张照片中,白云是最亮的部分,所以被提亮的程度最大,虽然没有溢出,但是层次被压缩了,白云最亮的部分几乎毫无层次。
3. 调整lr&色调曲线&面板中的&高光&
回到原片用&高光&曲线来进行调整。
&高光&曲线和&亮色调&曲线的区别在于,前者影响的范围更小。在Lightroom中,&亮色调&指曲线的上半部分的大部分(差不多是2/3部分),而&高光&指亮调区中最亮的那一部分。
曲线的弯曲部分变短了,因为只让画面中&最亮&的部分提亮。&最亮&的部分是云层上边缘被太阳直接照射的部分,而其他大部分云层都位于相对的&阴影&中(是相对于&最亮&部分的&阴影&,不是照片的&阴影&)。
无论是&白色色阶&、&亮色调&或&高光&曲线,都可以为照片找回白场。依靠直方图三角形,我们可以做到让直方图尽量靠右,同时又不会溢出,这就是Lightroom调整照片高光技巧的全部内容!
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lightroom里怎么调曲线
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可以将四个“区域”滑块中的任意滑块向左或向右拖动。当您第一次查看没有进行调整的照片时。拖动时、暗色调./zhidao/pic/item/fc1fec8a786c9175c7f。拖动时,可能会看到一条弯曲的色调曲线。这种初始曲线反映了 Lightroom 在导入照片期间对照片应用的默认调整。“暗色调”和“亮色调”滑块主要影响曲线的中部区域。“高光”和“阴影”滑块主要影响色调范围的两极区域.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=33f334d6ee5d0e6373d7ca/e824b899a3c40d7b0.jpg" esrc="http://b.hiphotos,受影响的区域将会高亮显示并且相关滑块进行移动。原始色调值与新色调值显示在色调曲线图的左上角。使用色调曲线,可以对您在“基本”面板中对照片所做的调整进行微调.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=0a0e0d1e7ff0f736d8ab/fc1fec8a786c9175c7f.jpg" esrc="http://b.hiphotos./zhidao/pic/item/e824b899a3c40d7b0、亮色调。该区域在色调曲线图中高亮显示。要编辑曲线区域,请拖动位于色调曲线图底部的分离控件。&“修改照片”模块中的“色调曲线”面板如果曲线上的某个点上移,色调会变亮;如果下移://b,曲线在受影响区域(高光。&<img class="ikqb_img" src="http://b.hiphotos.baidu:原始输入值与输出值完全相同“修改照片”模块的“色调曲线”面板中的曲线图反映了对照片的色调等级所做的更改。水平轴表示原始色调值(输入值),其中最左端表示黑色,越靠近右端色调亮度越高。垂直轴表示更改后的色调值(输出值),其中最底端表示黑色,越靠近顶端色调亮度越高,最顶端为白色
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