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三星Gear VR开箱深度评测 目前为止最好的移动VR设备
Oculus携手开发的新版GearVR让许多人们都期待了很久,不仅因为它优秀的设计,售价也比上一代便宜了一半。
这次S6版的改版改变了许多小的细节,使它更加人性化,无论是在成本还是在体验上都有更好的把控。可以说,对于对VR感兴趣的人们来说新版更有可能成为体验VR的入门之选。所以,此版Gear VR是否值这99美元,实际效果还是需要我们来看一下。
  这次的Gear VR的盒子包装从之前的黑色手提装变成蓝色的纸盒包装,这次变动削减了一定成本。
  产品外观
  新版Gear VR的外观总体继承了旧版本Gear的外形设计,只进行了一些细节上设计的改变,但这种细微的改变并没有影响新版Gear VR的整体气质。
  印有Sumsung标志的黑色磨砂外壳
  镜头之间的光线传感器和可拆卸海绵
  黑色头带
  Gear&VR&和oculus 的Logo
  人性化的触控板、音量键、以及返回键
  用来调节焦距的滚轮
  头盔下方的micro-USB接口
  关键词:简洁、舒适
  这次新版本的Gear VR整体采用了黑白两色的简洁风格。
  印有Sumsung标志的黑色磨砂外壳,低调的黑色头带,都给人以非常沉稳简洁的感觉。接触脸部皮肤的海绵材质采用了Foam Cushioning海绵缓冲技术,曲面设计使佩戴感觉更加柔软、舒适。
  头盔的左边印有Gear VR 和 oculus 的标志,头盔的右边是触控板。触控板上面配备了返回键,前面的上下按钮则是音量键。这次的触控板整体做了一个凹下处理,给出了手指滑动路线的引导指示。对于近视或远视的用户来说,如果想获得更清晰的观感,调节位于头盔上方的滚轮即可。两个镜片之间配备光线传感器,戴上眼镜(遮蔽光线)之后可以启动应用程序。位于头盔下方的是micro-USB接口,方便用户佩戴时充电。
  Gear VR新旧对比
  Gear VR新旧两代外壳对比(图右为新版GearVR)
  旧版Gear的平面海绵与新版Gear的曲面海绵(图下为新版GearVR)
  旧版Gear的宽阔头带设计和简洁的新版头带设计(图右为新版GearVR)
  新旧两版滚轮对比(图右为新版GearVR)
  侧面触控板与导航键对比(图右为新版GearVR)
  头盔下方功能对比(图右为新版GearVR)
  重量对比(上图为新版Gear VR 下图为旧版Gear VR)
关键词:成本控制、人性化
  可以说这次Gear&VR的改版对成本的把控的概念渗透到了每一个细节,但又不失以人为本的理念。
  l新版Gear VR的外壳从之前旧版Gear VR的深蓝色光滑面改为现在黑色颗粒感为主的磨砂表面,材质上的改变使外壳更为经久耐用。
  l头带抛弃了过去的颇有些科技感的宽阔设计,而是采用了窄一些的黑色头带材质。
  l调节焦距的滚轮也一改之前的银边设计。从之前的以设计感为重慢慢向实用和低成本靠拢。
  l海绵从平面设计转变成曲面设计,受力点更加稳重,更适合长时间佩戴。
  l二代的重量比一代少了整整60g,佩戴的时候还是可以明显感觉到重量的减少,可以看出三星对于重量上的把控也更加注意。
  l光线传感器也相应的改变了位置,用户佩戴时更为方便地遮光。
  l新增的micro-USB接口,明显是为了给手机在使用时充电而设计的。
  l触控板变动比较明显,引导路线较为清晰。
  佩戴感受
  关键词:用户体验
  既然新版本号称比旧版本更轻,那么佩戴体验自然是重中之重。
  上文提到新版Gear VR要比旧版Gear VR少60g,数字上可能并没有太大差异,但该重量也已经相当于一个鸡蛋的重量了。当你佩戴新版Gear VR的时候,还是明显感觉到佩戴舒适度有所提升。除此之外,旧版Gear VR在眼睛以下与海棉接触的部分压迫感会特别强烈,使人带起来极度的不舒适。新版的Gear VR的头带如果调到一个合适的松紧程度,那么压迫的力量就会均匀的分布在紧贴皮肤的四周的海绵上,不会出现之前一个地方受力过多的情况,再加上重量的减少,佩戴舒适度也是不错的。
  新版Gear VR在便携的体验上,也完成的较好。手机和头盔都不重,出门的时候分别装在包里和口袋里,想用的时候只要把两个东西装在一起。可以说携带这两样东西,不会给人造成什么困扰。
  旧版Gear VR在佩戴后触控板是非常不容易操作的,新版Gear VR为了解决这个问题,对此进行了三处改动:
  触控板边缘突起,可能是为了限定范围,让手指不会发出触控板
  加入十字凹下处理,为了给手指的动作以引导
  中间有小圆型的突起形状,此处是确认键,当然也有可能有确定手指位置之用。
  当然为了让人们更好的触摸到触控板,触控板的面积也变大了,让触控更加方便、准确。
  经测试,99%电量的S6玩游戏两个小时之后的耗电量约为50%。除此之外,新版Gear VR为了解决掉电过快的问题,在头盔的底部加入了micro-USB接口,这也算是一个初步的解决方案,但是会牺牲一定的便携性。
  试用体验
  手机上的Oculus应用主界面
  该款产品使用起来十分简单,将手机通过Gear VR的前盖插入到micro USB接口上,就可以正常使用了。这里需要注意的是,旧版的Gear VR每次插入之前,需要手机屏幕解锁,不然插入头盔后也不能正常使用,新版Gear VR则省去了这个步骤。由于该款产品并不在国内发售,所以用户如果想下载游戏和软件,需要挂V-P-N,这样才能获得完整的Gear 。
  手机插入之后的Gear VR界面
  从截图中我们可以看到,Gear VR的主界面偏写实,一些光线处理也很到位,比如阳光透过玻璃照射在地板上的那种小颗粒感的感觉。
  关键词:资源较丰富
  Oculus Video界面
  Oculus Video中有360 Videos、Movies、Twitch、Vimeo和shorts,其中My Purchases和My Videos是需要购买和下载完成之后才能有资源的。然而上一个版本较贵的Movies在这一个版本取消了在线影片资源从而显示了Coming Soon的字样。
  科幻枪战游戏片段
  我们可以在Oculus Video里找到一些360&全景视频和 Demo,内容质量还是十分有保障的。
  游戏方面
  关键词:能获得一定的沉浸感
  图为Finding VR、TEMPLE RUN VR、SHOOTING SHOWDOWN 2的图标截图
  游戏试玩:
  1.《Temple Run VR》
  Temple Run VR开始界面
  逃亡过程ing
  Game Over界面
  《Temple Run VR》作为一款&无尽跑酷&的游戏,在上的表现也还好。在游戏中,玩家要避开障碍物并在身后疯了的怪物追到前跑尽可能远的距离。障碍物的形式很是固定,玩家应该能很快适应游戏节奏。游戏的大体节奏是匀速前进的,降低了一定的眩晕感。
  然而就算《Temple Run VR》这款游戏对于眩晕感做了一些优化,在配合Gear VR的体验上也不是很好。
  使用Gear VR的操作上也不尽如人意。新版Gear VR的触控板虽然比旧版Gear VR接触面积大上许多,对于滑动路径也有了最基本的引导路径,但是对于《Temple Run VR》这样采取基于Gear触控板基本操作模式,Gear VR提供的操作模式还是不太友好。左右滑动的接触面积依然过小,手指接触并不方便。
  2.《Finding VR》
  游戏初始界面
  抓住小精灵-移动场景
  与骷髅骑士的战斗场景
  《Finding VR》融合格斗、冒险、益智等多类型元素,这在国产还实属罕见,可以说既突出了VR的&身临其境&,又辅以解密属性,真实但不乏挑战。
  游戏就像在一个童话世界里展开,在你抓住一个精灵,飞到一个战斗平台之后,一切也就开始了。进入山洞后,你会碰到一些海盗的攻击,他们有的擅长近战,持刀对你进行搏斗;有的擅长远程,向你投掷一些小炸弹,你还可以捡起木桶掷向他们以达到消灭他们的目的。
  在游戏中,Gear VR提供的方式中也有一些瑕疵的,比如,游戏中有的时候需要转圈的角度比较大的时候,不会提供任何的保护措施包括任何的任何提醒措施。
  产品总评
  就性能来说,Gear VR 完全比不上基于
或 PS4 的 、 Vive 和 。但在移动端的VR市场,Gear VR确是其中的翘楚。
  首先,头盔的内置陀螺仪就已经解决大部分移动端VR遇到的问题&屏幕漂移。其次,从工业设计上来说,Gear VR的设计基本没有产品可以媲美。
  再者,新版的Gear VR在舒适度和成本的把控上,也是处于一种领先地位,重量的减轻、99美元的售价,无疑都是重要的竞争力。
  最后,资源的质量和数量才最核心的竞争力,在其他移动中你很难体验到这么多高质量的内容。如果你把它当成一款初入VR的产品,你的选择不会有错,而且你买到的也会是一款&高级版的入门级VR&产品。
  然而,缺点也是明显的。
  首先是瞳距不可调节,这让许多人都无法获得最佳的体验。
  其次售买渠道有限,该款产品并没有在国内上市,我们想获得该款产品只能通过海淘、导购等渠道。99美元的价格,对于移动还是有些偏贵,毕竟绝大部分国产设备售价都在200元左右。适配机型受限才是该款产品最大的问题,目前只支持三星自家Note5, S6 edge+, S6, S6 edge几款,每款手机售价都十分高昂。
  对于本来就有这些旗舰机的玩家来说这个门槛不是问题,但对于没有这些机器的消费者而言,那就需要好好考虑了。
  产品购买及相关
  产品规格:(Gear VR参数)
  Dimension(尺寸)
  201.9 x 116.4 x 92.6 mm(毫米)(318g)
  Field of View(视场角度)96
  PUI / Button(PUI /按钮)
  Touchpad, Back key, Volume Key, Focus adjustment wheel(触摸板,返回键,音量键,焦距调节轮)
  Sensors(传感器)
  Gyro, Accelerometer, Proximity(陀螺仪,加速度计,感应器)
  Charging port for mobile phone(充电端口手机)
  Micro USB(微型USB)
  Compatible devices(兼容设备)
  Note5, S6 edge+, S6, S6 edge
  * Note5 and S6 edge+ may require software update.(Note5 and S6 edge+可能需要软件升级)
  产品价格:
  99美元折合人民币600元
  产品购买渠道:
  1.bestbuy(百思买 官方)
  2.Amazon( 官方)
  3.海外柜台购买渠道(据可靠消息,在日本的某通讯社柜台看到Gear VR销售)
  4.某宝(但是不保证信用度)
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Gear VR入手指南 Gear VR好用的软件
Gear VR还是目前移动端中最好的一个VR头显,那么下面就跟大家分享下这个头衔的入手指南。三星Gear VR入手指南:下面我们来到了移动VR头显类别,这种头显会把你的智能手机作为屏幕和处理器。三星头显的技术来自Oculus VR,但其性能不如Rift。目前Gear
VR只兼容三星S6和S7系列手机。请注意,三星note7由于电池爆炸问题,现在已经在召回。Gear VR可以单独购买,但有些零售商会在你购买新的三星手机时免费向你赠送头显。Gear VR的游戏和应用可通过Oculus Home进行下载。虽然其图形性能不如高端头显,但Gear VR是当前移动VR领域最高质量的产品之一。价格:100美元你还需要:兼容的三星手机最适合:比较注重性价比,同时不希望受到线缆束缚的VR新手结论:Gear
VR应该有助于促进VR的普及,而且也会有越来越多的应用和游戏。但其中一个不利条件是,它只能兼容三星智能手机,不支持iPhone或其他Android手机。10款值得一试的应用和游戏:《Land’s End》:《纪念碑谷》的精神续作《Minecraft: Gear VR》:《我的世界》的Gear VR版《Keep Talking and Nobody Explodes》:轻松愉快的多人游戏《Smash Hit》:享受破碎快感,创新性的节奏游戏《Gunjack》:科幻射击游戏《NextVR》:在虚拟现实中观看体育赛事和音乐会直播《AltspaceVR》:有趣的社交VR应用《The Economist VR》:你将开展一场虚拟旅游,探索摩苏尔博物馆和大阪的秘密。《Jaunt VR》:影视应用,里面有大量的VR影视作品《Within》:可让你在VR中观看各种各样的视频
阅读此文的人还阅读了...转过路角忽然发现,3岁的儿子已在路口等着自己回来。
在0℃的江苏无锡街头,环卫工用双手疏通下水道。
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  2个月前,大朋推出了VR虚拟现实一体机,小可也借来了工程样板机,一睹新鲜,但是由于是发布会演示机,未开放功能,所以只能浅度体一下下,今天,正逢大朋的朋友说出货出库在即,最后样板版的样机已经到 位,所以让他偷跑出来把玩几天天。
  从大朋E2开始,都知道大朋和三星的关系挺铁,上代用了三星的amoled,这代一体机干脆把自家的 CPU\GPU也搬过来了,而且各方面和三星GEAR VR相似度很高,为了对比一下大朋VR一体机和三星GEAR VR的体验到底谁谁优谁低,大朋是复刻还是超越,小可借来了三星GEAR和S6 edge,来个大对比!
  硬件对比:
  上次工厂程机是用泡膜裹着草草寄过来了,这次终于有盒子了,设计较为简约,主打够清晰,才是真VR,有点好奇大朋步入4K后的广告语是啥。
  泡壳固定,后面两个纸盒内置附件,开箱的即视感还是十分大气的。
  附件除了上次测评有的头带、数据线、充电器,这次多了纸质附件、清洁剂、镜布、备用的贴面材料。
  两机对比,造型相似度很高,上端的屈光度调节,左侧面的嵌入式方块,不过大朋的方块里面内置了散热风扇,并且上端多了个电源按键。
  有侧面的触摸板,返回功能键、音量键,GEAR VR的音量键在前侧黑色边框上。
  下侧,GEAR就提供了一个Micro USB,而大朋VR一体机除了Micro USB,多了一个aux 3.5?频输出,一个电源接口,一个TF卡槽,贴面部分都是复合结构,增加包裹性。 另外大朋的通风栅要比三星GEAR VR更多,保证了散热通风,减少起雾。
  目镜部分,都设计了光感,来识别是否正在使用设备,三星Gear VR为圆形镜面,大朋VR一体机为异形镜面,主要对是因为鼻部的设计做了兼容性设计,所以鼻部遮光更好。
  另外,大朋VR一体机的贴面材质较三星GEAR的材质硬朗一些,撑力更大,贴面相对舒适,而三星的材 质类似翻皮绒,有点烂糟糟的感觉,贴面有点闷。
  从侧图上可以看出,大朋VR衣体机的贴面部分比三星GEAR VR要矮一些,眼球离镜片要更近一些,这这导致虽然两款镜片大小差不多,但是大朋VR一体机的望远镜效果要比三星GEAR VR更为不明显。
  佩戴对比:
  重量:三星GEAR VR+s6 edge,不算盖?及头带的重量为400g,盖子朋友遗失了,甚至头带也没寄给我,不过大朋和三星GEAR的卡扣设计几乎一样,可以通用,大朋VR一体机无头带的重量为425g,差距就25g,所以装上盖子的三星GEAR VR和大朋VR一体机是一样一样的。
  漏光:三星GEAR VR的?部和下脸颊部分有微量漏光,大朋VR一体机完全没有。
  望远镜效果:两款都有望远镜效果,但是三星GEAR VR要严重的多,可以看见完整的带黑边圆形视野,大朋VR一体机能感受到圆形视野,但是黑边不明显。
  FOV:用的都是三星的2k amoled,但是感觉大朋的透镜FOV稍大,在测试一些全景片时,完全贴合这 些视频的畸变,应该是为了配合android VR的标准吧。
  延迟:当初工程机体验时还有些许延迟,这次量产样板机已经解决,完全不感觉延迟头晕。 起雾:S6运行VR软件时发热是很恐怖的,机背发热很厉害,所以一般都不安装后盖使用,起雾较明显,但是可控范围内,大朋VR一体机采?相同配置,发热量肯定也不容小觑,但是内置在壳内,烫不烫手不得而知,不过大朋内置了散热风扇,会根据温度肯定调速,有点小噪音,像微投的风扇一样,不过起雾现象控制的好得多,相同环境GEAR镜片已经糊了,但是大朋的还可以,至于风噪,带上耳机就听不见了。
  难道大朋就是妥妥的复刻三星GEAR VR ? 重点来了!因为我体验了GERA VR半小时就玩不下去了。为啥? 因为GERA VR的软件语言本地化差,服务器又架设在国外,不挂VPN无法流畅使用,只能体验了一个软件就作罢,所以GERA VR这块的体验感兴趣的直接去度娘搜测评,有一大把,接下来就不多描述了。
  采用小罗贝录屏,大概介绍一些下大朋VR一体机的系统,录屏是整个液晶显示的效果,其实戴上后用户看到的是中间部分,是一个与真实世界1:1的虚拟世界。
  大朋VR一体机的系统UI上次测评就已经看到过了,在一间土豪家的阳光房内,用三星GEAR VR是在一间海景房内,如果后期能提供多个场景替换就好了,天天看难免审美疲劳。
  应用软件:
  主界面是一个推荐页面,有些推荐的视频、电影、游戏内容,可以打开安装的应用界面,也可以调看上 次的历史浏览记录。
  往左划是一个设置页面,可以查阅个人中虚拟、设置、本地文件,可操作范围不大,较为封闭,也就是说你是无法查看到原本android的系统设置的,只有简单的wifi、蓝牙。
  往右划是在线资源页面,分为全景视频、3d影视、应用市场,也就是说除了自行安装的app,大朋所有的资源就集成在这个页面内。
  全景视频内容也比较丰富,做了分类。
  电影资源和比较丰富,都是内置字幕的3d版本,有个问题大朋后期得修正一下,自带播放器没有比例选项,有些2.35:1比例的电影会被拉升到16:9,另外如果能提供多场景的选择就更好了,比如模拟影院,现在只有戈壁滩这个场景。
  APP市场比较丰富,都是些免费游戏,数量也挺可观,这些内容将来会不断更新,所以说到底大朋VR一体机的体验除了硬件上的优势,还是要靠软件上的不断进取,特别是影片比例选择,外挂字幕,自选场景等方面期待将来的解决方案。
  价格对比:
  三星 s6和s6 edge的价格
  三星Gear vr的官方售价为99美元,实际用户到手价格差不多750-800元
  所以三星GEAR VR的到手体验价格为4000+左右,而大朋VR一体机的众筹和预售价格为2999,所以性价比还是较高的。
  总的来说,大朋VR一体机对比三星GEAR有以下优势:性价比高,做工用料更好,佩戴更舒适,望远镜效果不那么明显,起雾效果控制的更好,系统语言本地化,资源更丰富,特别是影视资源,都是内置中文字 幕的3d?源。
  当然三星GEAR VR并不是一无是处,还是有两个无法逾越的优势,一是oculus的独占游戏和资源,二是拆下来能当手机用,不过没有折腾能力和语言能力的,不碰也罢。
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