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本帖最后由 applesony 于
06:25 编辑
要想达到64位的处理速度,首先要满足三样:64位cpu,64位系统,64位软件。好比三节水管串联,要达到64升每秒的传输速度,那么三节水管要都是64的才行,如果其中一个是比较细的32,那传输速度只能是32。目前电脑与手机软件,常用的几乎都是32位的,电脑上很多人追寻64位系统,手机64位cpu,其实还是玩的32位。(寻址空间扩大ram不考虑)我们其实都在盲目追求64位,归根结底,32位软件拖了后退!因为64位可以兼容32位,所以为了客户最多化与成本最低化,大多数it公司就只开发32位,而不开发64位软件了。我们的64位系统与cpu都被架空了。
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Lv3 即将转粉
我就说吗,买64位手机,装64位系统有什么意义
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Lv5 初级软粉
是的,意义目前不大,电脑64位软件都很少,更何况手机呢
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Lv4 见习软粉
对,说的是这个理
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Lv6 中级软粉
求解释,64位和32位区别,意义
64位cpu一个机器周期处理64bit数据,寄存器寻址空间是2^64bit,32位是2^32bit的寻址空间,这就是为什么32位系统只能识别3.85G的ram。理论上,64位比32位快一倍,前提是要满足上面说的三个满足才行。&
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Lv2 了解微软
这就是进化,你不能说现在用不到,手机厂商就不上64位了,总得经历这么一个过程,假如说厂商都不积极上64位,那么我们的软件更不会积极上64位了
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shusong61 发表于
求解释,64位和32位区别,意义
64位cpu一个机器周期处理64bit数据,寄存器寻址空间是2^64bit,32位是2^32bit的寻址空间,这就是为什么32位系统只能识别3.85G的ram。理论上,64位比32位快一倍,前提是要满足上面说的三个满足才行。
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Lv8 专业软粉
不明觉厉,没听懂
说实话移动设备整体上性能过剩,但也是历史发展的必然,尤其对于新兴市场而言同样的钱处理器核多运存大内存大屏幕大总是好的。虚荣心也好装逼也好,厂家看到消费者的心理,且技术和工艺上可以实现,那没有任何理由不去迎合消费者。至于开发者和玩机(非一般用户)用户毕竟只是少数,他们的用户体验作为发展的参考就好,得吃饱了(赚了普通大众的钱)才能谈理想((更好的体验)
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64位手机有什么优势?64位手机比32位手机好吗?收藏
自从PC从32位平台逐渐过渡到64位,紧追在其身后的手机移动平台也开始向着64位这个高深的概念靠拢。当然也有同学好奇什么是32位,什么又是64位?想知道64位处理器的手机速度真的是32位处理器手机的两倍吗?64和32就是这么理解的? 32位手机和64位手机有什么不同?某种角度上来说可以认为64位处理器更强,32位处理器一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比32位的更快。而且除了运算能力之外,64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上,让应用程序更少地占用内存。
当然,前面也说了,是在工作频率相同的情况下,武断的凭字面上的关系去说64位处理器是32位处理器的两倍是以偏概全的,64位的性能高取决于 所运行的应用的模式,因为在32位应用下,32位处理器的性能甚至比64位处理器更强,64位处理器,也只是在64位应用下性能更强。所以要认清,64位 处理器的优势并不是必然的,尤其是现阶段大部分应用都是针对32位处理器开发的,64位处理器想要完全发挥自身的优势恐怕还要等一段时间。
那目前64位处理器的手机是否都是噱头?也不能说完全是噱头,64位处理器是未来手机发展的重要方向,至少我们可以确定一点,那就是64位处理器比32位处理器更先进。64位处理器的最大 优点是:可以进行更大范围的整数运算,同时可以支持更大的内存。这也就意味着在一定的环境下,64位处理器可以让你的手机运行得更快。 对于安卓系统而言,因为其开源的特性,导致生态环境比 较复杂,在应用方面,开发者要耗费财力精力针对不同的机型做各种适配,系统方面,国产厂商也要基于64位系统针对性的做本地化服务,谷歌所能做的只能是系 统的支持,如果没有哪家公司去花大价钱推动64位应用的发展,恐怕安卓手机的系统发展轨迹也会跟Windows一样悲剧---推出64位系统多年,但软件 依然跟不上。从生态环境来看,确实如此。毕竟要实现真正意义上的64位计算,光有64位的 处理器也是不行的,还必须得有64位的操作系统以及64位的应用软件才行,三者缺一不可,缺少其中任何一种要素都是无法实现64位计算的。所以大家在考虑 64位处理器的手机前,建议大家多观望下各大主流媒体的评测,是不是噱头不重要,重要的是,64位处理器能给我们一个什么样的体验。 那么问题来了,当你看好一款64位处理器的手机,并想到了64位可能提升并不大的问题时,一定会先犹豫的问自己,这手机到底值不值得买呢?其实也没 必要太过纠结,虽然目前很多厂商都在炒作64位处理器的概念,不过64位处理器好像并不是显得那样的高不可攀,大部分手机厂商都将其定在了千元级别。所以 如果你所看好的手机价格方面同32位处理器的手机相差不大,那么购买一款等待其性能提升也算是美事一桩,就算近一段时间内没有相应的64位软件跟进,对用 户来说也没有什么损失。小结:不过如果你所看好的64位处理器手机定价过于高昂,那么还是建议你再好好考虑下吧,毕竟未来64位软件的发展我们目前无法预估,仅为了64位这一个概念花大价钱买单,并不是很明智的做法。
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长一倍也没能力32位系统依旧坚挺
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PS:本帖所有测试除SuperPI、Fritz、3D Mark Vantage、FarCry2四款测试软件没有原生64位以外,其余软件都是64位软件!不得不说,哥是个完美主义者,完美的近乎得了强迫症。自打哥知道哥的闪龙3200+是64位cpu开始,哥就从来没停止过如何榨干这个64位cpu的最后一点能量的探索。为么呢?64位的处理器比32位的处理器长一倍啊,同样的道理,64位的系统玩起来也要比32位的系统快一倍、爽一倍!
而最让哥纠结的就是操作系统的选择。想当年连Vista都还是传说的时候,哥想找个64位的系统真不容易啊。然而,自从哥认识了Linux,哥的折腾岁月也就随之而来了。
哥的80G的硬盘从此就生活在了水深火热之中,每三天的一次的格盘成了硬盘的噩梦。同宿舍的兄弟的话最能反映我那可怜的硬盘的处境“硬盘要是会说话,都得哭了”,所幸,当年的硬盘还不像今天的硬盘时不时就有问题爆发的危险,让哥这么蹂躏了3年至今仍然健在。然而,哥从RedHat、CentOS到Fedora,从SUSE到openSUSE,从Debian到Mandrake、Ubuntu…哥遍尝各种64位版本的系统,然而没有一个能让哥安生的用上3天。为么呢,没有足够的软件支持!就拿最为普遍的一个软件flashplayer来说,这可是浏览器必不可少的软件,然而就是这么一个小小的软件就得让哥在网上找个3天3夜,才在发达的欧米国的鸟语网站找到哪位仁兄自己的写的一个类似软件。而且,这个问题解决了,还有下一个问题等着你!而且,哥也没有感觉到64位系统比32位系统快,当时哥还不知道这些东西还可以量化评测,不过今天知道也为时不晚。
哥终于累了,在这段披荆斩棘不断探索的岁月里,xp在慢慢变老了,Vista从哥身边走过,哥也没有鸟他。哥惊艳于Linux华丽丽的3D桌面,那才是真正的3D!然而,历史总是给人带来惊喜,当win7发布的时候,哥被水晶般晶莹剔透的win7桌面震精了!于是哥有了亲测的冲动,更有亲测64位的冲动!于是,哥投在了win7的门下,先是32位的win7,用了一段时间,哥旧病复发,难耐心中的好奇,以及让自己的97704核、4G内存发挥出极致性能,终于上了64位的win7。然而,结果却让哥很失望,别说爽一倍的感觉,就是比32位稍微快那么一些的感觉都没大觉得,有时候还比32位下慢些,还有好几个软件老是出问题!不是装的过程中出各种问题,就是装是装上了,用的时候出奇怪的问题。话说,时隔5年,哥已经知道一些量化测量操作系统性能方法,于是有了测试二者到底有多大差异的想法。经过各种准备,总算凑齐了测试所需的一切。测试不成熟,敬请谅解!以下测试放在各楼层:01#=================================================差距微小02#===============================================32位反超64位03#=================================================差距微小04#===================================================32位反超64位05#====================2比2平06#==================32位小胜64位07#=============================================32位小胜64位08#==============================================差距微小09#==================================差距微小10#========================================32位小胜64位11#======================================32位完败64位经过一番“正规军”的测试,哥终于认清了64位的真面目,原来理论怎么说是一回事,真正的情况往往是和理想理论有很大差距的!即便位长长一倍,真正的使用起来,反而和短小精悍的32位相差无几!而只有在很少的一些我们这些普通老百姓用不着的专业性的软件上有稍微可观的提升,为了那些与自己不相干的软件性能提升的诱惑选择64位系统而让自己限于自己常用软件兼容性泥潭的选择是否明智呢?各位仁兄有什么见解,在这里给兄弟些建议吧!
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我想,游戏应该是各位关注的焦点,所以就先发布这个。但是结果却并不如意:无论是32位、64位还是2G、4G内存,对游戏都没多少提升,可以看来,那只能是显卡的作用了!所以,想得到大的提升,还是把精力放在显卡上。
winrar是一个优秀的压缩、解压缩软件,而且更是一个出色的压缩、解压缩处理基准测试软件。然而,这里可以看到,在内存相同的情况下,32位的winrar并没有完全输给64位系统,而且二者相差无几。
media coder是一个被广泛应用于视频编解码的软件,是一个很权威的对视频编解转码效率的测试软件。在这里,进行1080p转720p的测试中,二者不分胜负而又相差无几。
接下来的3dmark测试,作为硬件发烧友的大家都不会陌生了。但是结果仍然看不出较大差距,或许3dmart不太适合做这种测试。
Sisoftware Sandra是一套功能强大的系统分析评比工具,拥有电脑你能想到的各种设备的测试方案,作为一款系统测试软件,除了可以提供详细的硬件信息外,还可以做产品的性能对比。其中算数和浮点运算程序直观明了,能够大体知道一款CPU的性能表现。
在本轮的测试中,差异实在令人惊奇,被大家公认的“64位适合于高科技运算”在这里被推翻的毫无后退之机!32位在算数、浮点运算全线小胜64位系统。而作为多媒体测试中也是很令人惊奇看到,在这里64算是以绝对优势完胜了32位。
内存读写方面,64Bit与32Bit的带宽表现几乎是一样的,差别极小,难分胜负。
SuperPI是一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括CPU在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。在这里64位和32位又是难分胜负。
wPrime是一款与Super Pi相同的圆周率计算软件,但与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime最多可以支持八个线程,也就是说可以支持八核心处理器,并且测试多核心处理器性能时比Super Pi更准确。在多核的支持下,64位这下完败在32位的脚下。
这是一款国际象棋测试软件,能衡量处理器处理器的多线程、高速运转能力,这里64位小胜了32位系统。
ScienceMark是一款通过运行一些科学方程式来测试系统性能的工具。主要用于桌面台式机和工作站上测试内存子系统,它对内存的带宽及CPU与内存控制器之间的速度等也可进行测试。在这里,32位又以微末的优势完胜了64位。
CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。这次测试算是第二次看到64位系统以较高优势战胜32位系统了。
然而,在这么多次的测试中,64位仅在个别方面能够和32位拉开较理想的差距之外,在其他方面都是和32位难分胜负,而在目前64位原生软件占比较小的情况下,虽然win7可以支持某些32位软件在64位平台上模拟运行,但是稳定性不容忽视,更为重要的是,很多32软件即便是有兼容模式也不能在64位平台运行。所以,选择32位系统还是比较明智之举在目前来看。
就目前来说64位的安全性要高于32位,这是我选择64位的主要原因。等以后64位系统普及的时候相应的病毒也就泛滥了。目前没装杀毒软件及安全软件。
对 第6楼 景阳冈 说:=========================你这水印也忒大了吧
哥 你辛苦了
对 第13楼 剑于菲 说:=========================
没有最流氓只有更流氓
这水印太流氓了
想盗链都不成啊
对 第14楼 麦克学 说:=========================
对 第13楼 剑于菲 说:=========================
这样才霸气
对 第15楼 网开一面 说:=========================这倒是随便盗
对 第17楼 景阳冈 说:=========================我觉得
匪气过重啊
学校的软件全仅支持32位,纳闷啊~
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Windows&7从另一种角度上来说,包含两类大版本,一个是32位,另一个则是64位。64位系统就一定强过32位吗?你是否需要64位Windows&7?32位系统和64位系统有什么区别?可能你会感到非常困惑,这篇文章或许能帮助到你。首先,相信选择64位Windows&7的网友中很有大比例是内存大于或等于4GB的。在32位Windows&7下,可能会显示内存可使用3.25G,这让很多网友感到不安。没错,可寻址的内存空间确实是32位Windows&7和64位Windows&7最为显著的特点。32位的CPU(准确的说是运行在32位模式下的CPU)只能寻址最大4GB的内存,受制于此,32位的操作系统也只能识别最大4GB的内存,由于在系统中,除了内存之外,还有很多存储设备,因此,真正可以利用的内存空间肯定小于4GB,也就是我们看到的系统属性中显示的3.xxG。但64位CPU则有了很大改变,64位CPU的最大寻址空间为2的64次方bytes,计算后其可寻址空间达到了惊人的16TB(treabytes),即16384GB。当然,这只是理论,从实际应用上,Windows&7&64bit的各版本分别为8GB-192GB,其中,家庭普通版能支持8GB内存,家庭高级版能支持16GB内存,而64位的Windows&7专业版、企业版和旗舰版最高可支持192GB内存。也就是说,内存大于等于4GB的用户,由于受到32位硬件限制,因此,不能最大化的利用硬件资源,这就很有必要安装64位操作系统以最大化利用资源。需要注意的是,64位系统需要64位CPU的支持,在安装64位Windows&7前请先确认你的CPU是否支持64位,一般而言,2006年之后购买的CPU均支持64位模式。如果仅考虑这点,对于内存小于4GB的用户,32位Windows&7更适合大家使用,因为64位版本会占用更多的系统内存资源,起的作用适得其反了。接下来我们再来考虑运算性能,这也是很多网友非常关注的。理论上,64位平台上的运行性能要远超过32位平台。原因在与CPU通用寄存器的数据位宽,64位平台是64位,而32位平台是32位,也就是说,64位平台可以运行64位数据指令,处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。相信看到这里,又会有很多用户动摇了,甚至有很多内存不足4GB的网友们想要体验下64位Windows&7的威力,但仍然有个问题。这就是应用软件的问题。在64位Windows&7下运行32位的应用软件并不会让你感觉到性能的飞跃,只有64位的应用软件才能最大化发挥64位平台的优势。但显而易见,目前64位的应用程序在种类的数量上都要远低于32位平台,不过值得高兴的是,越来越多的软件开发者开始将他们的软件移植到64位平台上。至少在当前,仍然有很多软件不兼容Windows&7&64位版本,这一切需要时间来解决。从上面我们可以看到,选择32位系统还是64位系统并不是由一个因素就能决定的,我们需要考虑到多方面的因素,再结合自己应用和硬件的实际情况,做出选择。希望这篇短文的介绍能对各位网友选择Windows&7的平台版本有所帮助。
http://service..cn/widget/qmd//d9fff066/10.png
64位的应用软件都OK啊,好像只有国产软件都不支持,源于国外的软件包括汉化版都没有问题。除非想玩老游戏,呵呵,我现在用虚拟机玩
虚拟机玩游戏?你是指小游戏吧?
没有4G内存,装个32位好一些吧!
64÷32=2很多人都会这道算术题自然联想到64位系统比32位系统快1倍。但是忽略了一个逃避不了的问题:由硬件和软件构成的“系统”,不是64÷32=2这个算式就能解释得了的。即使是“64位系统+64位软件”,也不可能就比“32位系统+32位软件”快一倍。
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我一直在用64位,暂时没有用不了的软件,呵呵
用了64位的系统,不过很多软件还是32位的,无奈(&⊙&o&⊙&)啊!
偶用Linux&64bit&系统&一年多了,&没有用32位库,纯64bit...&&&&&&只是相对充分发挥了一下软件硬件的性能而已....&&开了CPU的虚拟功能,&BIOS中有益的功能几乎都开了...
一直裸奔,从未中毒...
Ubuntu linux 64bit...
在平面、三维、影视等软件下。4G内存下64位效率比32位的好。。
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