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为什么app打开来就是白色页面了,什么都没有
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比较简单的三种方法,如果不行我们还有后招:&  1.将系统语言更换成英文(更换后最好注销重启一下),然后打开App Store,如果没有问题,再切换回中文。&  2.依次点击进入【设置】—【通用】—【还原】—【还原网络设置】&  3.首先完全退出App Store,进入设置把App Store帐号注销,重新登陆账号进入App Store就会有更新了。&  好了如果上面的方法都不行,我们所需要的方法可能会比较复杂,下面可要看好了:&  4.依次点击进入【设置】—【iTunes Store和App Store】—点击AppleID(你目前的ID号)—查看Apple ID—更改国家或地区,改成香港—退出再进入App Store就可以显示更新了,最后再进入以上路径将AppleID换回中国国籍。&  5.如果遇到苹果服务器“间歇性抽风”,建议可将DNS更改成8.8.8.8即可解决问题。&  6.首先你要找个网络顺畅的环境,关闭后台App Store。第二部,利用pp助手的文件管理功能把/var/mobile/Library/Caches/com.apple.AppStore文件夹删除掉;最后重启设备再进App Store ,点击更新,熟悉界面又出现。&  好了一共以上几招不知道大家学会了没有,最好还是记一下为妙,因为难免会有个什么情况。就算自己没事,遇到美女有问题了好可以拿来搭讪还是不错的。
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你好!& & & & 如果说就一阵子打不开的话,一个是APPstore服务器的问题,要是你经常打不开或者打开慢的话,建议你吧手机的DNS服务器地址修改一下,修改成8.8.8.8(Google的一个DNS地址)1,打开手机进入设置点击进去-WIFI(无线局域网)2,在点已连接网络后面的感叹号,3,在DNS栏输入8.8.8.8就可以了。已经修改以后就是显示8.8.8.8然后在打开手机里的appstore看看效果把
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为啥大多App图标不是蓝色就是红色?原来如此
来源:作者:弥尘责编:弥尘
天天刷手机的你是否发现,大部分APP图标可以按照颜色分为蓝色系和红色系两类,而生活中80%的商标Logo也都是以这两种色系为主,蓝或者红。这到底是为什呢?原来这涉及到消费者心理方面的知识,魅族科技今日在官微解释称,消费者的潜意识对于这两种颜色色的理解基本上为:•&红色代表冒险,给人心跳加快以及马上行动的感觉,经常适用于类似清仓大拍卖这样的冲动消费场景。比如像淘宝以及京东这类电商平台,或者可口可乐这样的快消品,往往Logo以红色为主。•&蓝色代表思考,给人宁静信任的感觉,倾向适用于人格偏理性的消费者或用户群体。比如像惠普、宝马、知乎这类产品,往往Logo以蓝色为主。简而言之,红色Logo的品牌中倾注着冒险与感性的基因,而蓝色Logo的品牌则代表着理智与知性的理性。
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版权所有 鲁ICP备号苹果app所需的全部图标尺寸,和其各自的使用环境
iPhone 4和iPod
Touch 4有一个新的特性:在屏幕尺寸不变的前提下,分辨率提升一倍(320 x 480 =& 640
x 960)。苹果将这个特性命名为Retina。
用苹果的话讲:
Retina显示屏的超高像素密度已超过人眼能分辨的范围。
Retina对图像设计(图标、启动画面和其它所有像素有关的东西)有什么影响呢?如果我们的app要支持Retina,就要提供高分辨率的(宽x2,高x2)的图片。同时,为了支持没有Retina的设备,仍旧要准备低分辨率的版本。换言之,我们要准备两套图。
针对不同分辨率的图片,苹果规定了一个命名规范:假如一个普通分辨率的图片,文件名是“abc.png”,那么与其对应的高分辨率的文件名就应该是“”,多了“@2x”。
举一个例子:
Icon@2x.png
这里需要注意的是,虽然在浏览器中,第二张图片的面积是第一张的4倍,但是在支持Retina的iPhone中,显示的大小是一样的。
格式和尺寸
图标和启动画面的格式:推荐使用PNG格式,可以是标准的24位颜色(红、绿和蓝各用8位),外加alpha通道的8位。不要在app图标上使用透明色。
图标的尺寸:苹果有一份完整的文档,列出了app所需的全部图标尺寸,和其各自的使用环境。
iPhone-only
Include the following in your application's Resources group in the
Xcode project:
1&&iPhone-only apps icon
requirements.
Image Size
iTunesArtwork
Optional but
recommended
App Store and Home
screen on iPhone/iPod touch
Icon@2x.png
Home screen for
iPhone 4 High Resolution
Optional but
recommended
Icon-72.png
Home screen for
iPad compatibility
Optional but
recommended
Icon-Small.png
Spotlight and
Optional but
recommended
Icon-Small-50.png
Spotlight for iPad
compatibility
Recommended if you
have a Settings bundle, otherwise optional but recommended
Icon-Small@2x.png
Spotlight and
Settings for iPhone 4 High Resolution
Recommended if you
have a Settings bundle, otherwise optional but recommended
Include the following in your application's Resources group in the
Xcode project:
2&&iPad-only apps icon
requirements.
Image Size
iTunesArtwork
Optional but
recommended
Icon-72.png
App Store and Home
screen on iPad
Icon-Small-50.png
Spotlight on
Optional but
recommended
Icon-Small.png
Settings on
Recommended if you
have a Settings bundle, otherwise optional but recommended
Include the following in your application's Resources group in the
Xcode project:
3&&Universal apps icon
requirements.
Image Size
iTunesArtwork
Optional but
recommended
App Store and the
Home screen on iPhone/iPod touch
Icon@2x.png
Home screen for
iPhone 4 High Resolution
Optional but
recommended
Icon-72.png
App Store and Home
screen on iPad
Icon-Small-50.png
Spotlight on
Optional but
recommended
Icon-Small.png
Settings on iPad
and iPhone, and Spotlight on iPhone
Recommended if you
have a Settings bundle, otherwise optional but recommended
Icon-Small@2x.png
Spotlight and
Settings for iPhone 4 High Resolution
Recommended if you
have a Settings bundle, otherwise optional but recommended
上传到App Store需要512px X
512px的图片
在iPhone&&960px X
640px分辨率中
图标显示尺寸 114px X 114px
20像素的圆角
4像素的90度黑色投影
2像素的90度白色内投影
默认自带的高光
在iPhone&&480px X
320px分辨率中
图标显示尺寸 57px X 57px
10像素的圆角
2像素的90度黑色投影
1像素的90度白色内投影
默认自带的高光
在iPad&&1024px X
768px分辨率中
图标显示尺寸 72px X 72px
13像素的圆角
2像素的90度黑色投影
1像素的90度白色内投影
默认自带的高光
iTunes Artwork icon ───────── 512px (90px)
App icon(iPhone4) ──────────114px (20px)
App icon(iPad) ────────────72px (12px)
App icon(iPhone 3G/3GS) ───────57px(10px)
Spotlight/Settings icon icon(iPhone4) ── 58px
Spotlight/Settings icon icon(iPhone 3G/3GS/iPad) ──── 29px
使用现有的iOS图标模版
App Icon Template by Michael Flarup
/blog/app-icon-template
/&&(最近更新,
包括iPad Retina)
最流行也是最强大的,里面包含很多常用的材质。
iOS icon template for Illustrator CS5 by Jon Hicks
http://hicksdesign.co.uk/journal/ios-icon-template-for-illustrator-cs5
Ai的模板来自firefox的logo设计师
iOS App Icon Template by Louie Mantia
/shots/461654-iOS-App-Icon-Template
其他不是太流行的模板文件:
/2010/iphone-ipad-icon-psd-template
/2010/iphone-4-icon-psd-file/
/shots/446198-Freebie-iOS-icons
/shots/473390-iOS-App-Icons-PSD-Template
/shots/271363-iOs-icon-Free-PSD
/shots/37493-Icon-Template
/shots/292559-Icon-Template
/shots/44805-iOS-Icon-Template
参考:/uimakerhtml/uistudy/102.html
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。为什么现在图标设计都走起了苹果“白色icon风”?
有时你会遇到这样的情况。打开手机后发现,经常用的app已经更新了。出现在你面前的,是另外一个120pxX120px的白色方框,logo在白框内部。其余的地方,都是白色的。前不久在伦敦、洛杉矶、弗洛伦撒、阿姆斯特丹举办的关于“app图标优化设计”的活动中,很多人谈论起了如今流行的app图标设计趋势,其中讨论最多的话题是为什么越来越多图标开始用白色做背景色了?
为什么会这样呢?在这样的设计中,app图标的白色背景和白色的交互界面融为一体。与此同时,世界各地的设计师们都越来越爱用白色作为图标的背景色。出现这样的变化有很多原因。大致从iOS 7开始,一系列炫目的界面和简化的app图标设计出现。苹果最重要的一些app的背景都是白色。而且,一般情况下,你浏览网页、看照片、听音乐都是在一个白色背景的app&图标上完成。其实,整个UI设计风格的转变,都充满争议,并没有想象中的有趣。但是这种简洁设计的背后,透露出来的是设计师欲在画布中留白的愿望。白色设计到底有什么问题?首先,白色自身没有问题,很多白色的设计也显得简洁。但是问题在于很多产品毫无缘由的使用白色设计会影响图标设计的多样性,导致平庸化。多样性图标实际就是产品的门面,这是用户见的最多也是操作最多的部分。app图标设计标准中最重要的是显著性和清楚明白地显示产品的功能的意会性。所以,图标也是让用户能深刻记住产品的最直接工具。不足为奇的是,当一阵潮流吹过之后,每一个图标都很难保证唯一性。一味跟风,缺乏差异化设计,这会让用户很难辨别出产品的功能,并且也很难在用户心中留下深刻印象。越是把你的图标设计的和其他产品一样,本质上就越是在模糊你的产品定位。而选择白色作为设计图标的大部分的话,你在画布的选择上就需要更少的颜色,因此从根本上就限制了设计图标的独特性。平庸化打印出应用图标的样式设计你会发现,很多东西都可以被简化。一方面,他们设计的效果很易于接受。它不需要对纹理和光线有太深刻的认识,就能绘制出用户可接受的图标。另一方面,它也打开了图标设计的大门。每个人复制一张图片,抽出十分钟剩余时间,就能设计出一款app图标。不过,有些东西看起来简单,并不代表制作的过程就很简单。事实上,大多数图标设计师都知道,在有限的条件下让简约的东西呈现更好的效果需要付出更多努力。流行趋势会变,但是规格、理解和耐看的逻辑永远不会变。但是当提到寻常的时候,我发现白色的应用图标实在是太不同寻常。有些人甚至不需要设计师注意画布或网格的大小。总结便是,创作白色的app图标可以。但是你要想好哪种设计能加深用户对产品的印象,而不是盲目跟风。在设计过程中,要从最大范围的影响力入手而非表面功夫。如果你给产品图标设计了一个白色背景,一定记得是因为产品需要,而且也应该这样表达。总之,不必刻意。via&[广告]活动入口:
[责任编辑:raymon725]
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