为什么近些年来人类会发现多种之前人类总是对未知的东西致命病毒?

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学习笔记(9)
以下是一个技术小白根据自己的理解能力在别人整理的基础上进行了一些重点标识和归纳。
一个Hive查询生成多个Map Reduce Job,一个Map Reduce Job又有Map,Spill,Shuffle,Sort,Reduce等多个阶段,所以针对Hive查询的优化可以大致分为针对MR中单个步骤的优化(其中又会有细分),针对MR全局的优化,和针对整个查询(多MR
Job)的优化,下文会分别阐述。
在开始之前,先把MR的流程图帖出来(摘自Hadoop权威指南),方便后面对照。另外要说明的是,这个优化只是针对Hive 0.9版本,而不是后来Hortonwork发起Stinger项目之后的版本。相对应的Hadoop版本是1.x而非2.x。
Map阶段的优化(Map phase)(一般情况不做太多工作,意义不大。)
Map阶段的优化,主要是确定合适的Map数。那么首先要了解Map数的计算公式:
num_Map_tasks&=&max[${Mapred.min.split.size},
&&&&&&&&&&&&&&&&min(${dfs.block.size},${Mapred.max.split.size})]&
一般来说dfs.block.size这个值是一个已经指定好的值,而且这个参数Hive是识别不到的。&
所以实际上只有Mapred.min.split.size和Mapred.max.split.size这两个参数(本节内容后面就以min和max指代这两个参数)来决定Map数量。在Hive中min的默认值是1B,max的默认值是256MB:
所以如果不做修改的话,就是1个Map task处理256MB数据,我们就以调整max为主。通过调整max可以起到调整Map数的作用,减小max可以增加Map数,增大max可以减少Map数。需要提醒的是,直接调整Mapred.Map.tasks这个参数是没有效果的。
调整大小的时机根据查询的不同而不同,总的来讲可以通过观察Map task的完成时间来确定是否需要增加Map资源。如果Map
task的完成时间都是接近1分钟,甚至几分钟了,那么往往增加Map数量,使得每个Map task处理的数据量减少,能够让Map task更快完成;而如果Map task的运行时间已经很少了,比如10-20秒,这个时候增加Map不太可能让Map task更快完成,反而可能因为Map需要的初始化时间反而让Job总体速度变慢,这个时候反而需要考虑是否可以把Map的数量减少,这样可以节省更多资源给其他Job。
Reduce阶段的优化(Reduce phase)
这里说的Reduce阶段,是指前面流程图中的Reduce phase(实际的Reduce计算)而非图中整个Reduce task。Reduce阶段优化的主要工作也是选择合适的Reduce task数量,跟上面的Map优化类似。
与Map优化不同的是,Reduce优化时,可以直接设置Mapred。Reduce.tasks参数从而直接指定Reduce的个数。当然直接指定Reduce个数虽然比较方便,但是不利于自动扩展。Reduce数的设置虽然相较Map更灵活,但是也可以像Map一样设定一个自动生成规则,这样运行定时Job的时候就不用担心原来设置的固定Reduce数会由于数据量的变化而不合适。
Hive估算Reduce数量的时候,使用的是下面的公式:
num_Reduce_tasks&=&min[${Hive.exec.Reducers.max},
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(${input.size}&/&${&Hive.exec.Reducers.bytes.per.Reducer})]&
也就是说,根据输入的数据量大小来决定Reduce的个数,默认Hive.exec.Reducers.bytes.per.Reducer为1G,而且Reduce个数不能超过一个上限参数值,这个参数的默认取值为999。所以我们可以调整Hive.exec.Reducers.bytes.per.Reducer来设置Reduce个数。
设置Reduce数同样也是根据运行时间作为参考调整,并且可以根据特定的业务需求、工作负载类型总结出经验,所以不再赘述。
Map与Reduce之间的优化(Spill, copy, Sort phase,这部分是重点)
Map phase和Reduce phase之间主要有3道工序。首先要把Map输出的结果进行排序后做成中间文件,其次这个中间文件就能分发到各个Reduce,最后Reduce端在执行Reduce
phase之前把收集到的排序子文件合并成一个排序文件。这个部分可以调的参数挺多,但是一般都是不要调整的,不必重点关注。
Spill 与 Sort
在Spill阶段,由于内存不够,数据可能没办法在内存中一次性排序完成,那么就只能把局部排序的文件先保存到磁盘上,这个动作叫Spill,然后Spill出来的多个文件可以在最后进行merge。如果发生Spill,可以通过设置io.Sort.mb来增大Mapper输出buffer的大小,避免Spill的发生。另外合并时可以通过设置io.Sort.factor来使得一次性能够合并更多的数据。调试参数的时候,一个要看Spill的时间成本,一个要看merge的时间成本,还需要注意不要撑爆内存(io.Sort.mb是算在Map的内存里面的)。Reduce端的merge也是一样可以用io.Sort.factor。一般情况下这两个参数很少需要调整,除非很明确知道这个地方是瓶颈。
copy阶段是把文件从Map端copy到Reduce端。默认情况下在5%的Map完成的情况下Reduce就开始启动copy,这个有时候是很浪费资源的,因为Reduce一旦启动就被占用,一直等到Map全部完成,收集到所有数据才可以进行后面的动作,所以我们可以等比较多的Map完成之后再启动Reduce流程,这个比例可以通Mapred.pleted.Maps去调整,他的默认值就是5%。如果觉得这么做会减慢Reduce端copy的进度,可以把copy过程的线程增大。tasktracker.http.threads可以决定作为server端的Map用于提供数据传输服务的线程,Mapred.Reduce.parallel.copies可以决定作为client端的Reduce同时从Map端拉取数据的并行度(一次同时从多少个Map拉数据),修改参数的时候这两个注意协调一下,server端能处理client端的请求即可。
文件格式的优化
文件格式方面有两个问题,一个是给输入和输出选择合适的文件格式,另一个则是小文件问题。小文件问题在目前的Hive环境下已经得到了比较好的解决,Hive的默认配置中就可以在小文件输入时自动把多个文件合并给1个Map处理,输出时如果文件很小也会进行一轮单独的合并,所以这里就不专门讨论了。相关的参数可以在这里找到。
关于文件格式,Hive0.9版本有3种,textfile,sequencefile和orcfile。总体上来说,orcfile的压缩比例和查询时间稍好一点,所以推荐使用。
关于使用方法,可以在建表结构时可以指定格式,然后指定压缩插入:
create table rc_file_test( col int )
set press.output =
insert overwrite table rc_file_test select * from source_
另外时也可以指定输出格式,也可以通过Hive.default.fileformat来设定输出格式,适用于create table as select的情况:&
set Hive.default.fileformat = SequenceF
set press.output =
/*对于sequencefile,有record和block两种压缩方式可选,block压缩比更高*/
set pression.type = BLOCK;
create table seq_file_test
as select * from source_
上面的文件格式转换,其实是由Hive完成的(也就是插入动作)。但是也可以由外部直接导入纯文本(可以按照这里的做法预先压缩),或者是由MapReduce Job生成的数据。
值得注意的是,Hive读取sequencefile的时候,是把key忽略的,也就是直接读value并且按照指定分隔符分隔字段。但是如果Hive的数据来源是从mr生成的,那么写sequencefile的时候,key和value都是有意义的,key不能被忽略,而是应该当成第一个字段。为了解决这种不匹配的情况,有两种办法。一种是要求凡是结果会给Hive用的mr
Job输出value的时候带上key。但是这样的话对于开发是一个负担,读写数据的时候都要注意这个情况。所以更好的方法是第二种,也就是把这个源自于Hive的问题交给Hive解决,写一个InputFormat包装一下,把value输出加上key即可。以下是核心代码,修改了RecordReader的next方法:
Job整体优化
有一些问题必须从Job的整体角度去观察。这里讨论几个问题:Job执行模式(本地执行v.s.分布式执行)、JVM重用、索引、Join算法、数据倾斜。
Job执行模式
Hadoop的Map Reduce Job可以有3种模式执行,即本地模式,伪分布式,还有真正的分布式。本地模式和伪分布式都是在最初学习Hadoop的时候往往被说成是做单机开发的时候用到。但是实际上对于处理数据量非常小的Job,直接启动分布式Job会消耗大量资源,而真正执行计算的时间反而非常少。这个时候就应该使用本地模式执行mr
Job,这样执行的时候不会启动分布式Job,执行速度就会快很多。比如一般来说启动分布式Job,无论多小的数据量,执行时间一般不会少于20s,而使用本地mr模式,10秒左右就能出结果。(总结就是:数据量小的时候用本地Job模式,数据量大的时候用分布式模式)
设置执行模式的主要参数有三个,一个是Hive.exec.mode.local.auto,把他设为true就能够自动开启local mr模式。但是这还不足以启动local mr,输入的文件数量和数据量大小必须要控制,这两个参数分别为Hive.exec.mode.local.auto.tasks.max和Hive.exec.mode.local.auto.inputbytes.max,默认值分别为4和128MB,即默认情况下,Map处理的文件数不超过4个并且总大小小于128MB就启用local
正常情况下,MapReduce启动的JVM在完成一个task之后就退出了,但是如果任务花费时间很短,又要多次启动JVM的情况下(比如对很大数据量进行计数操作),JVM的启动时间就会变成一个比较大的overhead。在这种情况下,可以使用jvm重用的参数:
set&Mapred.Job.reuse.jvm.num.tasks&=&5;&&
他的作用是让一个jvm运行多次任务之后再退出。这样一来也能节约不少JVM启动时间。
总体上来说,Hive的索引目前还是一个不太适合使用的东西,这里只是考虑到叙述完整性,对其进行基本的介绍。
Hive中的索引架构开放了一个接口,允许你根据这个接口去实现自己的索引。目前Hive自己有一个参考的索引实现(CompactIndex),后来在0.8版本中又加入位图索引。这里就讲讲CompactIndex。
CompactIndex的实现原理类似一个lookup table,而非传统数据库中的B树。如果你对table
A的col1做了索引,索引文件本身就是一个table,这个table会有3列,分别是col1的枚举值,每个值对应的数据文件位置,以及在这个文件位置中的偏移量。通过这种方式,可以减少你查询的数据量(偏移量可以告诉你从哪个位置开始找,自然只需要定位到相应的block),起到减少资源消耗的作用。但是就其性能来说,并没有很大的改善,很可能还不如构建索引需要花的时间。所以在集群资源充足的情况下,没有太大必要考虑索引。
CompactIndex的还有一个缺点就是使用起来不友好,索引建完之后,使用之前还需要根据查询条件做一个同样剪裁才能使用,索引的内部结构完全暴露,而且还要花费额外的时间。具体看看下面的使用方法就了解了:
/*在index_test_table表的id字段上创建索引*/
create index idx on table index_test_table(id)
as 'org.apache.Hadoop.Hive.pactIndexHandler' w
alter index idx on index_test_
/*索引的剪裁。找到上面建的索引表,根据你最终要用的查询条件剪裁一下。*/
/*如果你想跟RDBMS一样建完索引就用,那是不行的,会直接报错,这也是其麻烦的地方*/
create table my_index
as select _bucketname, `_offsets`
from default__index_test_table_idx__ where id = 10;
/*现在可以用索引了,注意最终查询条件跟上面的剪裁条件一致*/
set pact.file = /user/Hive/warehouse/my_
set Hive.input.format = org.apache.Hadoop.Hive.pact.HiveCompactIndexInputF
select count(*) from index_test_table where id = 10;
处理分布式join,一般有两种方法:
这两种方式在M/R Job中分别对应了Map side join和Reduce side
join。在一些MPP DB中,数据可以按照某列字段预先进行hash分布,这样在跟这个表以这个字段为join key进行join的时候,该表肯定不需要做数据重分布了,这种功能是以HDFS作为底层文件系统的Hive所没有的。
在默认情况下,Hive的join策略是进行Reduce
side join。当两个表中有一个是小表的时候,就可以考虑用Map join了,因为小表复制的代价会好过大表Shuffle的代价。使用Map join的配置方法有两种,一种直接在sql中写hint,语法是/*+MapJOIN (tbl)*/,其中tbl就是你想要做replication的表。另一种方法是设置Hive.auto.convert.join = true,这样Hive会自动判断当前的join操作是否合适做Map join,主要是找join的两个表中有没有小表。至于多大的表算小表,则是由Hive.smalltable.filesize决定,默认25MB。
但是有的时候,没有一个表足够小到能够放进内存,但是还是想用Map join怎么办?这个时候就要用到bucket Map join。
其方法是两个join表在join key上都做hash bucket,并且把你打算复制的那个(相对)小表的bucket数设置为大表的倍数。这样数据就会按照join key做hash bucket。小表依然复制到所有节点,Map join的时候,小表的每一组bucket加载成hashtable,与对应的一个大表bucket做局部join,这样每次只需要加载部分hashtable就可以了。
然后在两个表的join key都具有唯一性的时候(也就是可做主键),还可以进一步做Sort merge bucket Map join。做法还是两边要做hash bucket,而且每个bucket内部要进行排序。这样一来当两边bucket要做局部join的时候,只需要用类似merge
Sort算法中的merge操作一样把两个bucket顺序遍历一遍即可完成,这样甚至都不用把一个bucket完整的加载成hashtable,这对性能的提升会有很大帮助。
然后这里以一个完整的实验说明这几种join算法如何操作。
首先建表要带上bucket:
然后插入我们准备好的800万行数据,注意要强制划分成bucket(也就是用Reduce划分hash值相同的数据到相同的文件):&
这样这个表就有了800万id值(且里面没有重复值,所以可以做Sort merge),占用80MB左右。
接下来我们就可以一一尝试Map join的算法了。首先是普通的Map join:
然后就会看到分发hash table的过程:&
09:08:43 Starting to launch local task to process M maximum memory =
09:08:45 Processing rows: 200000 Hashtable size: 199999 Memory usage:
rate: 0.039
09:08:46 Processing rows: 300000 Hashtable size: 299999 Memory usage:
rate: 0.056
09:12:39 Processing rows: 4900000 Hashtable size: 4899999 Memory usage:
rate: 0.893
09:12:47 Processing rows: 5000000 Hashtable size: 4999999 Memory usage:
rate: 0.918
Execution failed with exit status: 2
Obtaining error information
Task failed!
不幸的是,居然内存不够了,直接做Map join失败了。但是80MB的大小为何用1G的heap size都放不下?观察整个过程就会发现,平均一条记录需要用到200字节的存储空间,这个overhead太大了,对于Map
join的小表size一定要好好评估,如果有几十万记录数就要小心了。虽然不太清楚其中的构造原理,但是在互联网上也能找到其他的例证,比如这里和这里,平均一行500字节左右。这个明显比一般的表一行占用的数据量要大。不过Hive也在做这方面的改进,争取缩小hash table,比如Hive-6430。
所以接下来我们就用bucket Map join,之前分的bucket就派上用处了。只需要在上述sql的前面加上如下的设置:
然后还是会看到hash table分发:
09:20:39 Starting to launch local task to process M maximum memory =
09:20:41 Processing rows: 200000 Hashtable size: 199999 Memory usage:
rate: 0.039
09:20:42 Processing rows: 275567 Hashtable size: 275567 Memory usage:
rate: 0.052
09:20:42 Dump the hashtable into file: file:/tmp/Hadoop/Hive__21-20-37_444_0127714/-local-10003/HashTable-Stage-1/MapJoin-a-10-。hashtable
09:20:46 Upload 1 File to: file:/tmp/Hadoop/Hive__21-20-37_444_0127714/-local-10003/HashTable-Stage-1/MapJoin-a-10-。hashtable
File size:
09:20:47 Processing rows: 300000 Hashtable size: 24432 Memory usage: 8470976 rate: 0.008
09:20:47 Processing rows: 400000 Hashtable size: 124432 Memory usage:
rate: 0.025
09:20:48 Processing rows: 500000 Hashtable size: 224432 Memory usage:
rate: 0.043
09:20:49 Processing rows: 551527 Hashtable size: 275960 Memory usage:
rate: 0.052
09:20:49 Dump the hashtable into file: file:/tmp/Hadoop/Hive__21-20-37_444_0127714/-local-10003/HashTable-Stage-1/MapJoin-a-10-。hashtable
这次就会看到每次构建完一个hash table(也就是所对应的对应一个bucket),会把这个hash table写入文件,重新构建新的hash table。这样一来由于每个hash table的量比较小,也就不会有内存不足的问题,整个sql也能成功运行。不过光光是这个复制动作就要花去3分半的时间,所以如果整个Job本来就花不了多少时间的,那这个时间就不可小视。&&&&
最后我们试试Sort merge bucket Map join,在bucket Map join的基础上加上下面的设置即可:
Sort merge bucket Map join是不会产生hash table复制的步骤的,直接开始做实际Map端join操作了,数据在join的时候边做边读。跳过复制的步骤,外加join算法的改进,使得Sort
merge bucket Map join的效率要明显好于bucket Map join。
关于join的算法虽然有这么些选择,但是个人觉得,对于日常使用,掌握默认的Reduce join和普通的(无bucket)Map join已经能解决大多数问题。如果小表不能完全放内存,但是小表相对大表的size量级差别也非常大的时候也可以试试bucket
Map join,不过其hash table分发的过程会浪费不少时间,需要评估下是否能够比Reduce join更高效。而Sort merge bucket Map join虽然性能不错,但是把数据做成bucket本身也需要时间,另外其发动条件比较特殊,就是两边join key必须都唯一(很多介绍资料中都不提这一点。强调下必须都是唯一,哪怕只有一个表不唯一,出来的结果也是错的。当然,其实这点完全可以根据其算法原理推敲出来)。这样的场景相对比较少见,“用户基本表
join 用户扩展表”以及“用户今天的数据快照 join 用户昨天的数据快照”这类场景可能比较合适。
这里顺便说个题外话,在数据仓库中,小表往往是维度表,而小表Map
join这件事情其实用udf代替还会更快,因为不用单独启动一轮Job,所以这也是一种可选方案。当然前提条件是维度表是固定的自然属性(比如日期),只增加不修改(比如网站的页面编号)的情况也可以考虑。如果维度有更新,要做缓慢变化维的,当然还是维表好维护。至于维表原本的一个主要用途OLAP,以Hive目前的性能是没法实现的,也就不需要多虑了。
数据倾斜(重点)
所谓数据倾斜,说的是由于数据分布不均匀,个别值集中占据大部分数据量,加上Hadoop的计算模式,导致计算资源不均匀引起性能下降。下图就是一个例子:
假设业务场景:假设网站访问日志中会记录用户的user_id,并且对于注册用户使用其用户表的user_id,对于非注册用户使用一个user_id=0代表。那么鉴于大多数用户是非注册用户(只看不写),所以user_id=0占据了绝大多数。而如果进行计算的时候如果以user_id作为group
by的维度或者是join key,那么个别Reduce会收到比其他Reduce多得多的数据——因为它要接收所有user_id=0的记录进行处理,使得其处理效果会非常差,其他Reduce都跑完很久了它还在运行。
倾斜分成group by造成的倾斜和join造成的倾斜,需要分开看。
1. group by造成的倾斜有两个参数可以解决,一个是Hive.Map.aggr,默认值已经为true,意思是会做Map端的combiner。所以如果你的group
by查询只是做count(*)的话,其实是看不出倾斜效果的,但是如果你做的是count(distinct),那么还是会看出一点倾斜效果。另一个参数是Hive.groupby. skewindata。这个参数的意思是做Reduce操作的时候,拿到的key并不是所有相同值给同一个Reduce,而是随机分发,然后Reduce做聚合,做完之后再做一轮MR,拿前面聚合过的数据再算结果。所以这个参数其实跟Hive.Map.aggr做的是类似的事情,只是拿到Reduce端来做,而且要额外启动一轮Job,所以其实不怎么推荐用,效果不明显。
如果说要改写SQL来优化的话,可以按照下面这么做:
join造成的倾斜,就比如上面描述的网站访问日志和用户表两个表join:&
Hive给出的解决方案叫skew join,其原理把这种user_id = 0的特殊值先不在Reduce端计算掉,而是先写入hdfs,然后启动一轮Map join专门做这个特殊值的计算,期望能提高计算这部分值的处理速度。当然你要告诉Hive这个join是个skew
join,即:
还有要告诉Hive如何判断特殊值,根据Hive.skewjoin.key设置的数量Hive可以知道,比如默认值是100000,那么超过100000条记录的值就是特殊值。
skew join的流程可以用下图描述:
另外对于特殊值的处理往往跟业务有关系,所以也可以从业务角度重写sql解决。比如前面这种倾斜join,可以把特殊值隔离开来(从业务角度说,users表应该不存在user_id = 0的情况,但是这里还是假设有这个值,使得这个写法更加具有通用性):&
数据倾斜不仅仅是Hive的问题,其实是share
nothing架构下必然会碰到的数据分布问题,对此学界也有专门的研究,比如skewtune。
SQL整体优化
前面对于单个Job如何做优化已经做过详细讨论,但是Hive查询会生成多个Job,针对多个Job,有什么地方需要优化?
首先,在Hive生成的多个Job中,在有些情况下Job之间是可以并行的,典型的就是子查询。当需要执行多个子查询union all或者join操作的时候,Job间并行就可以使用了。比如下面的代码就是一个可以并行的场景示意:
设置Job间并行的参数是Hive.exec.parallel,将其设为true即可。默认的并行度为8,也就是最多允许sql中8个Job并行。如果想要更高的并行度,可以通过Hive.exec.parallel.
thread.number参数进行设置,但要避免设置过大而占用过多资源。
另外在实际开发过程中也发现,一些实现思路会导致生成多余的Job而显得不够高效。比如这个需求:查询某网站日志中访问过页面a和页面b的用户数量。低效的思路是面向明细的,先取出看过页面a的用户,再取出看过页面b的用户,然后取交集,代码如下:
这样一来,就要产生2个求子查询的Job,一个用于关联的Job,还有一个计数的Job,一共有4个Job。
但是我们直接用面向统计的方法去计算的话(也就是用group by替代join),则会更加符合M/R的模式,而且生成了一个完全不带子查询的sql,只需要用一个Job就能跑完:
第一种查询方法符合思考问题的直觉,是工程师和分析师在实际查数据中最先想到的写法,但是如果在目前Hive的query planner不是那么智能的情况下,想要更加快速的跑出结果,懂一点工具的内部机理也是必须的。
参考知识库
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
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排名:千里之外
原创:34篇
(6)(1)(1)(5)(3)(1)(2)(1)(1)(2)(11)(1)(2)(2)Hive性能优化(新手重新标注版)_hive性能优化
Hive性能优化(新手重新标注版)
责任编辑:词汇网 发表时间: 10:29:38
以下是一个技术小白根据自己的理解能力在别人整理的基础上进行了一些重点标识和归纳。一个Hive查询生成多个Map Reduce Job,一个Map Reduce Job又有Map,Spill,Shuffle,Sort,Reduce等多个阶段,所以针对Hive查询的优化可以大致分为针对MR中单个步骤的优化(其中又会有细分),针对MR全局的优化,和针对整个查询(多MR Job)的优化,下文会分别阐述。在开始之前,先把MR的流程图帖出来(摘自Hadoop权威指南),方便后面对照。另外要说明的是,这个优化只是针对Hive 0.9版本,而不是后来Hortonwork发起Stinger项目之后的版本。相对应的Hadoop版本是1.x而非2.x。Map阶段的优化(Map phase)(一般情况不做太多工作,意义不大。)Map阶段的优化,主要是确定合适的Map数。那么首先要了解Map数的计算公式:num_Map_tasks=max[${Mapred.min.split.size},min(${dfs.block.size},${Mapred.max.split.size})]一般来说dfs.block.size这个值是一个已经指定好的值,而且这个参数Hive是识别不到的。所以实际上只有Mapred.min.split.size和Mapred.max.split.size这两个参数(本节内容后面就以min和max指代这两个参数)来决定Map数量。在Hive中min的默认值是1B,max的默认值是256MB:所以如果不做修改的话,就是1个Map task处理256MB数据,我们就以调整max为主。通过调整max可以起到调整Map数的作用,减小max可以增加Map数,增大max可以减少Map数。需要提醒的是,直接调整Mapred.Map.tasks这个参数是没有效果的。调整大小的时机根据查询的不同而不同,总的来讲可以通过观察Map task的完成时间来确定是否需要增加Map资源。如果Map task的完成时间都是接近1分钟,甚至几分钟了,那么往往增加Map数量,使得每个Map task处理的数据量减少,能够让Map task更快完成;而如果Map task的运行时间已经很少了,比如10-20秒,这个时候增加Map不太可能让Map task更快完成,反而可能因为Map需要的初始化时间反而让Job总体速度变慢,这个时候反而需要考虑是否可以把Map的数量减少,这样可以节省更多资源给其他Job。Reduce阶段的优化(Reduce phase)这里说的Reduce阶段,是指前面流程图中的Reduce phase(实际的Reduce计算)而非图中整个Reduce task。Reduce阶段优化的主要工作也是选择合适的Reduce task数量,跟上面的Map优化类似。与Map优化不同的是,Reduce优化时,可以直接设置Mapred。Reduce.tasks参数从而直接指定Reduce的个数。当然直接指定Reduce个数虽然比较方便,但是不利于自动扩展。Reduce数的设置虽然相较Map更灵活,但是也可以像Map一样设定一个自动生成规则,这样运行定时Job的时候就不用担心原来设置的固定Reduce数会由于数据量的变化而不合适。Hive估算Reduce数量的时候,使用的是下面的公式:num_Reduce_tasks=min[${Hive.exec.Reducers.max},(${input.size}/${Hive.exec.Reducers.bytes.per.Reducer})]也就是说,根据输入的数据量大小来决定Reduce的个数,默认Hive.exec.Reducers.bytes.per.Reducer为1G,而且Reduce个数不能超过一个上限参数值,这个参数的默认取值为999。所以我们可以调整Hive.exec.Reducers.bytes.per.Reducer来设置Reduce个数。设置Reduce数同样也是根据运行时间作为参考调整,并且可以根据特定的业务需求、工作负载类型总结出经验,所以不再赘述。Map与Reduce之间的优化(Spill, copy, Sort phase,这部分是重点)Map phase和Reduce phase之间主要有3道工序。首先要把Map输出的结果进行排序后做成中间文件,其次这个中间文件就能分发到各个Reduce,最后Reduce端在执行Reduce phase之前把收集到的排序子文件合并成一个排序文件。这个部分可以调的参数挺多,但是一般都是不要调整的,不必重点关注。Spill 与 Sort在Spill阶段,由于内存不够,数据可能没办法在内存中一次性排序完成,那么就只能把局部排序的文件先保存到磁盘上,这个动作叫Spill,然后Spill出来的多个文件可以在最后进行merge。如果发生Spill,可以通过设置io.Sort.mb来增大Mapper输出buffer的大小,避免Spill的发生。另外合并时可以通过设置io.Sort.factor来使得一次性能够合并更多的数据。调试参数的时候,一个要看Spill的时间成本,一个要看merge的时间成本,还需要注意不要撑爆内存(io.Sort.mb是算在Map的内存里面的)。Reduce端的merge也是一样可以用io.Sort.factor。一般情况下这两个参数很少需要调整,除非很明确知道这个地方是瓶颈。Copycopy阶段是把文件从Map端copy到Reduce端。默认情况下在5%的Map完成的情况下Reduce就开始启动copy,这个有时候是很浪费资源的,因为Reduce一旦启动就被占用,一直等到Map全部完成,收集到所有数据才可以进行后面的动作,所以我们可以等比较多的Map完成之后再启动Reduce流程,这个比例可以通Mapred.pleted.Maps去调整,他的默认值就是5%。如果觉得这么做会减慢Reduce端copy的进度,可以把copy过程的线程增大。tasktracker.http.threads可以决定作为server端的Map用于提供数据传输服务的线程,Mapred.Reduce.parallel.copies可以决定作为client端的Reduce同时从Map端拉取数据的并行度(一次同时从多少个Map拉数据),修改参数的时候这两个注意协调一下,server端能处理client端的请求即可。文件格式的优化文件格式方面有两个问题,一个是给输入和输出选择合适的文件格式,另一个则是小文件问题。小文件问题在目前的Hive环境下已经得到了比较好的解决,Hive的默认配置中就可以在小文件输入时自动把多个文件合并给1个Map处理,输出时如果文件很小也会进行一轮单独的合并,所以这里就不专门讨论了。相关的参数可以在这里找到。关于文件格式,Hive0.9版本有3种,textfile,sequencefile和orcfile。总体上来说,orcfile的压缩比例和查询时间稍好一点,所以推荐使用。关于使用方法,可以在建表结构时可以指定格式,然后指定压缩插入:create table rc_file_test( col int )
set press.output =
insert overwrite table rc_file_test select * from source_
另外时也可以指定输出格式,也可以通过Hive.default.fileformat来设定输出格式,适用于create table as select的情况:set Hive.default.fileformat = SequenceF
set press.output =
/*对于sequencefile,有record和block两种压缩方式可选,block压缩比更高*/
set pression.type = BLOCK;
create table seq_file_test
as select * from source_ 上面的文件格式转换,其实是由Hive完成的(也就是插入动作)。但是也可以由外部直接导入纯文本(可以按照这里的做法预先压缩),或者是由MapReduce Job生成的数据。值得注意的是,Hive读取sequencefile的时候,是把key忽略的,也就是直接读value并且按照指定分隔符分隔字段。但是如果Hive的数据来源是从mr生成的,那么写sequencefile的时候,key和value都是有意义的,key不能被忽略,而是应该当成第一个字段。为了解决这种不匹配的情况,有两种办法。一种是要求凡是结果会给Hive用的mr Job输出value的时候带上key。但是这样的话对于开发是一个负担,读写数据的时候都要注意这个情况。所以更好的方法是第二种,也就是把这个源自于Hive的问题交给Hive解决,写一个InputFormat包装一下,把value输出加上key即可。以下是核心代码,修改了RecordReader的next方法:Job整体优化有一些问题必须从Job的整体角度去观察。这里讨论几个问题:Job执行模式(本地执行v.s.分布式执行)、JVM重用、索引、Join算法、数据倾斜。Job执行模式Hadoop的Map Reduce Job可以有3种模式执行,即本地模式,伪分布式,还有真正的分布式。本地模式和伪分布式都是在最初学习Hadoop的时候往往被说成是做单机开发的时候用到。但是实际上对于处理数据量非常小的Job,直接启动分布式Job会消耗大量资源,而真正执行计算的时间反而非常少。这个时候就应该使用本地模式执行mr Job,这样执行的时候不会启动分布式Job,执行速度就会快很多。比如一般来说启动分布式Job,无论多小的数据量,执行时间一般不会少于20s,而使用本地mr模式,10秒左右就能出结果。(总结就是:数据量小的时候用本地Job模式,数据量大的时候用分布式模式)设置执行模式的主要参数有三个,一个是Hive.exec.mode.local.auto,把他设为true就能够自动开启local mr模式。但是这还不足以启动local mr,输入的文件数量和数据量大小必须要控制,这两个参数分别为Hive.exec.mode.local.auto.tasks.max和Hive.exec.mode.local.auto.inputbytes.max,默认值分别为4和128MB,即默认情况下,Map处理的文件数不超过4个并且总大小小于128MB就启用local mr模式。JVM重用正常情况下,MapReduce启动的JVM在完成一个task之后就退出了,但是如果任务花费时间很短,又要多次启动JVM的情况下(比如对很大数据量进行计数操作),JVM的启动时间就会变成一个比较大的overhead。在这种情况下,可以使用jvm重用的参数:setMapred.Job.reuse.jvm.num.tasks=5;他的作用是让一个jvm运行多次任务之后再退出。这样一来也能节约不少JVM启动时间。索引总体上来说,Hive的索引目前还是一个不太适合使用的东西,这里只是考虑到叙述完整性,对其进行基本的介绍。Hive中的索引架构开放了一个接口,允许你根据这个接口去实现自己的索引。目前Hive自己有一个参考的索引实现(CompactIndex),后来在0.8版本中又加入位图索引。这里就讲讲CompactIndex。CompactIndex的实现原理类似一个lookup table,而非传统数据库中的B树。如果你对table A的col1做了索引,索引文件本身就是一个table,这个table会有3列,分别是col1的枚举值,每个值对应的数据文件位置,以及在这个文件位置中的偏移量。通过这种方式,可以减少你查询的数据量(偏移量可以告诉你从哪个位置开始找,自然只需要定位到相应的block),起到减少资源消耗的作用。但是就其性能来说,并没有很大的改善,很可能还不如构建索引需要花的时间。所以在集群资源充足的情况下,没有太大必要考虑索引。CompactIndex的还有一个缺点就是使用起来不友好,索引建完之后,使用之前还需要根据查询条件做一个同样剪裁才能使用,索引的内部结构完全暴露,而且还要花费额外的时间。具体看看下面的使用方法就了解了:/*在index_test_table表的id字段上创建索引*/create index idx on table index_test_table(id)
as "org.apache.Hadoop.Hive.pactIndexHandler" walter index idx on index_test_/*索引的剪裁。找到上面建的索引表,根据你最终要用的查询条件剪裁一下。*//*如果你想跟RDBMS一样建完索引就用,那是不行的,会直接报错,这也是其麻烦的地方*/create table my_indexas select _bucketname, `_offsets`from default__index_test_table_idx__ where id = 10;/*现在可以用索引了,注意最终查询条件跟上面的剪裁条件一致*/set pact.file = /user/Hive/warehouse/my_ set Hive.input.format = org.apache.Hadoop.Hive.pact.HiveCompactIndexInputFselect count(*) from index_test_table where id = 10;Join算法处理分布式join,一般有两种方法:这两种方式在M/R Job中分别对应了Map side join和Reduce side join。在一些MPP DB中,数据可以按照某列字段预先进行hash分布,这样在跟这个表以这个字段为join key进行join的时候,该表肯定不需要做数据重分布了,这种功能是以HDFS作为底层文件系统的Hive所没有的。在默认情况下,Hive的join策略是进行Reduce side join。当两个表中有一个是小表的时候,就可以考虑用Map join了,因为小表复制的代价会好过大表Shuffle的代价。使用Map join的配置方法有两种,一种直接在sql中写hint,语法是/*+MapJOIN (tbl)*/,其中tbl就是你想要做replication的表。另一种方法是设置Hive.auto.convert.join = true,这样Hive会自动判断当前的join操作是否合适做Map join,主要是找join的两个表中有没有小表。至于多大的表算小表,则是由Hive.smalltable.filesize决定,默认25MB。但是有的时候,没有一个表足够小到能够放进内存,但是还是想用Map join怎么办?这个时候就要用到bucket Map join。其方法是两个join表在join key上都做hash bucket,并且把你打算复制的那个(相对)小表的bucket数设置为大表的倍数。这样数据就会按照join key做hash bucket。小表依然复制到所有节点,Map join的时候,小表的每一组bucket加载成hashtable,与对应的一个大表bucket做局部join,这样每次只需要加载部分hashtable就可以了。然后在两个表的join key都具有唯一性的时候(也就是可做主键),还可以进一步做Sort merge bucket Map join。做法还是两边要做hash bucket,而且每个bucket内部要进行排序。这样一来当两边bucket要做局部join的时候,只需要用类似merge Sort算法中的merge操作一样把两个bucket顺序遍历一遍即可完成,这样甚至都不用把一个bucket完整的加载成hashtable,这对性能的提升会有很大帮助。然后这里以一个完整的实验说明这几种join算法如何操作。首先建表要带上bucket:然后插入我们准备好的800万行数据,注意要强制划分成bucket(也就是用Reduce划分hash值相同的数据到相同的文件):这样这个表就有了800万id值(且里面没有重复值,所以可以做Sort merge),占用80MB左右。接下来我们就可以一一尝试Map join的算法了。首先是普通的Map join:然后就会看到分发hash table的过程: 09:08:43 Starting to launch local task to process M maximum memory = 13-08-31 09:08:45 Processing rows: 200000 Hashtable size: 199999 Memory usage:
rate: 0.-31 09:08:46 Processing rows: 300000 Hashtable size: 299999 Memory usage:
rate: 0.056…… 09:12:39 Processing rows: 4900000 Hashtable size: 4899999 Memory usage:
rate: 0.-31 09:12:47 Processing rows: 5000000 Hashtable size: 4999999 Memory usage:
rate: 0.918Execution failed with exit status: 2Obtaining error informationTask failed!Task ID:Stage-4不幸的是,居然内存不够了,直接做Map join失败了。但是80MB的大小为何用1G的heap size都放不下?观察整个过程就会发现,平均一条记录需要用到200字节的存储空间,这个overhead太大了,对于Map join的小表size一定要好好评估,如果有几十万记录数就要小心了。虽然不太清楚其中的构造原理,但是在互联网上也能找到其他的例证,比如这里和这里,平均一行500字节左右。这个明显比一般的表一行占用的数据量要大。不过Hive也在做这方面的改进,争取缩小hash table,比如Hive-6430。所以接下来我们就用bucket Map join,之前分的bucket就派上用处了。只需要在上述sql的前面加上如下的设置:然后还是会看到hash table分发: 09:20:39 Starting to launch local task to process M maximum memory = 13-08-31 09:20:41 Processing rows: 200000 Hashtable size: 199999 Memory usage:
rate: 0.-31 09:20:42 Processing rows: 275567 Hashtable size: 275567 Memory usage:
rate: 0.-31 09:20:42 Dump the hashtable into file: file:/tmp/Hadoop/Hive__21-20-37_444_0127714/-local-10003/HashTable-Stage-1/MapJoin-a-10-。hashtable 09:20:46 Upload 1 File to: file:/tmp/Hadoop/Hive__21-20-37_444_0127714/-local-10003/HashTable-Stage-1/MapJoin-a-10-。hashtable File size: -08-31 09:20:47 Processing rows: 300000 Hashtable size: 24432 Memory usage: 8470976 rate: 0.-31 09:20:47 Processing rows: 400000 Hashtable size: 124432 Memory usage:
rate: 0.-31 09:20:48 Processing rows: 500000 Hashtable size: 224432 Memory usage:
rate: 0.-31 09:20:49 Processing rows: 551527 Hashtable size: 275960 Memory usage:
rate: 0.-31 09:20:49 Dump the hashtable into file: file:/tmp/Hadoop/Hive__21-20-37_444_0127714/-local-10003/HashTable-Stage-1/MapJoin-a-10-。hashtable……这次就会看到每次构建完一个hash table(也就是所对应的对应一个bucket),会把这个hash table写入文件,重新构建新的hash table。这样一来由于每个hash table的量比较小,也就不会有内存不足的问题,整个sql也能成功运行。不过光光是这个复制动作就要花去3分半的时间,所以如果整个Job本来就花不了多少时间的,那这个时间就不可小视。最后我们试试Sort merge bucket Map join,在bucket Map join的基础上加上下面的设置即可:Sort merge bucket Map join是不会产生hash table复制的步骤的,直接开始做实际Map端join操作了,数据在join的时候边做边读。跳过复制的步骤,外加join算法的改进,使得Sort merge bucket Map join的效率要明显好于bucket Map join。关于join的算法虽然有这么些选择,但是个人觉得,对于日常使用,掌握默认的Reduce join和普通的(无bucket)Map join已经能解决大多数问题。如果小表不能完全放内存,但是小表相对大表的size量级差别也非常大的时候也可以试试bucket Map join,不过其hash table分发的过程会浪费不少时间,需要评估下是否能够比Reduce join更高效。而Sort merge bucket Map join虽然性能不错,但是把数据做成bucket本身也需要时间,另外其发动条件比较特殊,就是两边join key必须都唯一(很多介绍资料中都不提这一点。强调下必须都是唯一,哪怕只有一个表不唯一,出来的结果也是错的。当然,其实这点完全可以根据其算法原理推敲出来)。这样的场景相对比较少见,“用户基本表 join 用户扩展表”以及“用户今天的数据快照 join 用户昨天的数据快照”这类场景可能比较合适。这里顺便说个题外话,在数据仓库中,小表往往是维度表,而小表Map join这件事情其实用udf代替还会更快,因为不用单独启动一轮Job,所以这也是一种可选方案。当然前提条件是维度表是固定的自然属性(比如日期),只增加不修改(比如网站的页面编号)的情况也可以考虑。如果维度有更新,要做缓慢变化维的,当然还是维表好维护。至于维表原本的一个主要用途OLAP,以Hive目前的性能是没法实现的,也就不需要多虑了。数据倾斜(重点)所谓数据倾斜,说的是由于数据分布不均匀,个别值集中占据大部分数据量,加上Hadoop的计算模式,导致计算资源不均匀引起性能下降。下图就是一个例子:假设业务场景:假设网站访问日志中会记录用户的user_id,并且对于注册用户使用其用户表的user_id,对于非注册用户使用一个user_id=0代表。那么鉴于大多数用户是非注册用户(只看不写),所以user_id=0占据了绝大多数。而如果进行计算的时候如果以user_id作为group by的维度或者是join key,那么个别Reduce会收到比其他Reduce多得多的数据――因为它要接收所有user_id=0的记录进行处理,使得其处理效果会非常差,其他Reduce都跑完很久了它还在运行。倾斜分成group by造成的倾斜和join造成的倾斜,需要分开看。1. group by造成的倾斜有两个参数可以解决,一个是Hive.Map.aggr,默认值已经为true,意思是会做Map端的combiner。所以如果你的group by查询只是做count(*)的话,其实是看不出倾斜效果的,但是如果你做的是count(distinct),那么还是会看出一点倾斜效果。另一个参数是Hive.groupby. skewindata。这个参数的意思是做Reduce操作的时候,拿到的key并不是所有相同值给同一个Reduce,而是随机分发,然后Reduce做聚合,做完之后再做一轮MR,拿前面聚合过的数据再算结果。所以这个参数其实跟Hive.Map.aggr做的是类似的事情,只是拿到Reduce端来做,而且要额外启动一轮Job,所以其实不怎么推荐用,效果不明显。如果说要改写SQL来优化的话,可以按照下面这么做:join造成的倾斜,就比如上面描述的网站访问日志和用户表两个表join:Hive给出的解决方案叫skew join,其原理把这种user_id = 0的特殊值先不在Reduce端计算掉,而是先写入hdfs,然后启动一轮Map join专门做这个特殊值的计算,期望能提高计算这部分值的处理速度。当然你要告诉Hive这个join是个skew join,即:还有要告诉Hive如何判断特殊值,根据Hive.skewjoin.key设置的数量Hive可以知道,比如默认值是100000,那么超过100000条记录的值就是特殊值。skew join的流程可以用下图描述:另外对于特殊值的处理往往跟业务有关系,所以也可以从业务角度重写sql解决。比如前面这种倾斜join,可以把特殊值隔离开来(从业务角度说,users表应该不存在user_id = 0的情况,但是这里还是假设有这个值,使得这个写法更加具有通用性):数据倾斜不仅仅是Hive的问题,其实是share nothing架构下必然会碰到的数据分布问题,对此学界也有专门的研究,比如skewtune。SQL整体优化前面对于单个Job如何做优化已经做过详细讨论,但是Hive查询会生成多个Job,针对多个Job,有什么地方需要优化?Job间并行首先,在Hive生成的多个Job中,在有些情况下Job之间是可以并行的,典型的就是子查询。当需要执行多个子查询union all或者join操作的时候,Job间并行就可以使用了。比如下面的代码就是一个可以并行的场景示意:设置Job间并行的参数是Hive.exec.parallel,将其设为true即可。默认的并行度为8,也就是最多允许sql中8个Job并行。如果想要更高的并行度,可以通过Hive.exec.parallel. thread.number参数进行设置,但要避免设置过大而占用过多资源。减少Job数另外在实际开发过程中也发现,一些实现思路会导致生成多余的Job而显得不够高效。比如这个需求:查询某网站日志中访问过页面a和页面b的用户数量。低效的思路是面向明细的,先取出看过页面a的用户,再取出看过页面b的用户,然后取交集,代码如下:这样一来,就要产生2个求子查询的Job,一个用于关联的Job,还有一个计数的Job,一共有4个Job。但是我们直接用面向统计的方法去计算的话(也就是用group by替代join),则会更加符合M/R的模式,而且生成了一个完全不带子查询的sql,只需要用一个Job就能跑完:第一种查询方法符合思考问题的直觉,是工程师和分析师在实际查数据中最先想到的写法,但是如果在目前Hive的query planner不是那么智能的情况下,想要更加快速的跑出结果,懂一点工具的内部机理也是必须的。
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