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android问题集中营(14)
最近很多人关注这个,特地写个教程
1,下载百度SDK,直接在百度开发者平台下载,如下图所示
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
(1)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (2)&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&& (3)
2,下载好SDK如下图所示,有一个开发包和一个说明范例,将开发包导入Eclipse中,在libs文件下删除不必要的开发包,留下的如图所示(这点很重要,因为如果有的同学,把其开发包全部下下来,会有部分开发包冲突)
&&&&& (1)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (2)&
&&&&&&&&&&
&&&&&&&&& (3)&&&&&&&&&&&&&&&&&& (4)
3,在properties中选择加入库is libraries,如图所示,然后在需要的工程中导入开发包,如图2所示,接下来就简单了,可以直接参开《百度SDK自动更新参开手册》就行。接下来说一些百度开发者平台给的邮件以及解决方法
&&&&&&&&&&&&& (1)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (2)
尊敬的开发者:
您好,应工业与信息化部通信保障局要求,百度目前在大力整治涉及恶意广告、黄色反动内容、病毒及恶意插件的移动应用,净化移动互联网环境。
同时为了避免恶意应用使用“版本升级”方式规避百度审核机制,损害用户权益,百度强烈建议您接入高效稳定的“百度自动更新SDK”,以保护用户的合法权益。
目前自动更新SDK已对广大移动应用开发者开放!有关自动更新SDK的详细情况,可参考平台开发者文档。/docs?id=19&
感谢您对百度开发者平台的关注与支持!
解决:就是要提醒我们用百度自己的自动更新SDK进行移动开发
问题二:亲爱的开发者您好:您提交的移动客户端应用XXXXX 对接未成功。失败原因:1. 您好,为避免已经通过审核的应用,利用“版本升级”方式规避百度审核传播违规内容,建议接入百度自动更新SDK以保证用户的合法权益,百度自动更新sdk添加方式:/docs?id=19请登录开发者平台查询应用状态。谢谢您的支持。
解决:就是我们没有用百度自动更新SDK,提醒我们用百度自己的自动更新SDK进行移动开发
问题三:亲爱的开发者XXXX:
&&&&&&&&很遗憾的通知您,您未能通过百度开发者身份校验。
&&&&&&&&失败原因:
&&&&&&&& 抱歉,您填写的显示名称是XXXX,请勿使用含侵权、敏感、冗余、邮箱或数字等昵称,感谢理解。您可以参考“个人开发者资料”(/docs/)修改您的信息后再次提交。
&&&&&&&&您可以登录百度开发者平台账号中心,修改信息后,重新提交检验。
&&&&&&&&百度开发者平台
解决:提醒我们名称不对,将名字改下,甚至加上几个字母就行
问题四:亲爱的开发者您好:您提交的移动客户端应用XXXX 对接未成功。失败原因:&您好,您提交的软件512*512的icon不够清晰,存在显示模糊情况,请重新提交高清的icon,感谢配合!请登录开发者平台查询应用状态。谢谢您的支持。
解决:这个仅仅是将256(或其他)的icon拉倒512是不够的,明显不清晰,自己去做清晰的图片
问题五:亲爱的开发者您好:您提交的移动客户端应用ZTELink 对接未成功。失败原因:1. 请填写应用更新说明,简要描述新版特征,请勿套用应用简介内容,请修改后再重新提交,感谢配合!请登录开发者平台查询应用状态。谢谢您的支持。
解决:其实已经成功了一半了,要求我们填写更新说明,如下图所示。
其他问题,参考我的另外一篇博文
参考知识库
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排名:千里之外
原创:40篇
(1)(3)(1)(1)(11)(10)(12)(5)百度手机助手必须内置百度广告联盟更新 SDK 是要灭亡百度么 - V2EX
V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
已注册用户请 &
百度手机助手必须内置百度广告联盟更新 SDK 是要灭亡百度么
16:12:54 +08:00 · 7016 次点击
百度全家桶要部署到每一个 app 了吗?
53 回复 &| &直到
20:45:24 +08:00
& & 16:18:06 +08:00
Welcome use baidu family :D
& & 17:13:58 +08:00 via Android
现在都这样了,还用百度活该被强奸
& & 17:16:59 +08:00
怎么就部署到每个 app 了,不是百度手机助手内置吗?
& & 17:17:14 +08:00
kpi 惹得祸
& & 18:21:29 +08:00
拒绝百度,从我做起。
& & 18:28:03 +08:00
@ 百度要求上架百度应用市场的 app 使用百度的更新 sdk
& & 18:28:58 +08:00
反正我现在是很讨厌百度的东西,下载也不会去搜索下,每次点百度出来的下载链接,都会下载一个百度的软件,真特么烦
& & 18:43:18 +08:00
不是好早就要求了么 ???
& & 18:43:37 +08:00
自作孽不可活
& & 18:53:59 +08:00
@ 用 android 也一样
& & 19:26:18 +08:00
I love baidu
& & 21:00:01 +08:00
今天应用审核的实话也被驳回了,说要自动升级 sdk ,真是日了狗了
& & 21:08:23 +08:00 via iPhone
安卓已经不太适合使用了。
& & 21:14:40 +08:00
@ 他们家的 app 不升级不知道会怎样? 下架?
& & 21:26:52 +08:00
已经卸载所有百度应用,包括输入法、百度云、百度地图
& & 21:48:30 +08:00
手机里面已经没有百度的 app 。
& & 21:49:31 +08:00
百度助手给我打电话让我安装 sdk ,但是他们那些 sdk 啊.....
& & 21:56:05 +08:00
百度简直是毒瘤
& & 22:21:24 +08:00
还好校招百度把我拒了,从此可以少祸害别人
& & 22:23:34 +08:00 via Android
用 My Android Tools 禁用即可
& & 22:32:47 +08:00
百度的软件我是从来不装的。
& & 00:29:13 +08:00
已经卸载了百度全系列软件 包括 PC 主页
& & 00:55:49 +08:00 via Android
我要是百度的,估计会臊死。
& & 07:39:59 +08:00 via Android
& & 07:43:17 +08:00 via Android
开发只是工具(有时候提供方案),产品决定形式,老板决定目标,各有各的锅
& & 08:44:18 +08:00
百度已死,有事烧纸。
& & 09:12:46 +08:00
放开这个事儿要不要某人体器官不谈,刚刚通过 app 不久的俺斗胆给码农们两个建议:
1. 如果百度的三个分发平台可以放弃的话,就可以放弃了,把别的平台的版本号提高点就好了 LOL
2. 把 SDK 里面跟 update 和广告的部分挑出来,乖乖加入到你的包里,不要调用就好了,百度的渣运营,查不出来的。那么多 app ,我也不信他会挨个来……(刚通过了一个,就是这么整的……)
& & 09:19:19 +08:00
@ 好 6 ,可以考虑
& & 09:29:38 +08:00
百度真的是够了,真的不怕被开发者抵制吗?是流氓惯了,破罐子破摔了
& & 09:32:38 +08:00 via Android
& & 09:41:35 +08:00 via iPhone
破罐子破摔
& & 09:42:07 +08:00 via iPhone
话说最新的刑法百度受得了吗?
& & 09:46:35 +08:00
昨天卸掉了
不再助纣为虐
& & 09:57:22 +08:00
@ 我也是这么想的,就加入 jar 不调用,太恶心了
& & 10:07:27 +08:00
pm 是内奸~~
& & 10:30:43 +08:00
我就是百度手助的 RD
不过我是来看戏的
& & 10:41:50 +08:00
鉴于百度做的一些恶心的事情 从此百度一生黑 不用百度任何 app
& & 10:52:40 +08:00
我们已经放弃百度渠道,他的更新 sdk 还自带了广告 sdk 。
如果真没办法要上百度渠道的吧,可以集成不调用,没有影响。
& & 11:02:45 +08:00
百度的 APP 已经没救了,各种广告各种 Service 吃电,早删早好
& & 12:19:25 +08:00
百度的分发要是量实在不大的话就放弃咯~
要是量大的话就捆 SDK 但是不调用吧……
& & 12:52:44 +08:00
好像是强烈建议,没有强制。
尊敬的开发者:
您好,应工业与信息化部通信保障局要求,百度目前在大力整治涉及恶意广告、黄色反动内容、病毒及恶意插件的移动应用,净化移动互联网环境。
同时为了避免恶意应用使用“版本升级”方式规避百度审核机制,损害用户权益,百度强烈建议您接入高效稳定的“百度自动更新 SDK ”,以保护用户的合法权益。
目前自动更新 SDK 已对广大移动应用开发者开放!有关自动更新 SDK 的详细情况,可参考平台开发者文档。
感谢您对百度开发者平台的关注与支持!
& & 13:03:33 +08:00
@ 如果是我,我会起身离开,以避免职业生涯的污点
& & 13:09:01 +08:00
@ 多少年前,百度搜索出来的就尽是那些小下载站、带毒软件版本下载、只有页面没有实际下载内容的网站。
那时候还没有“ baidu 软件中心”这东西呢。
多少年了都一直这样(快 10 年了吧),还用 baidu 下载软件,被强奸了就是活该。
& & 19:04:36 +08:00
#百度全家桶#
亲爱的开发者您好 您提交的移动客户端应用 xxx 对接未成功。 失败原因: 1. 您好,为避免已经通过审核的应用,利用“版本升级”方式规避百度审核传播违规内容,建议接入百度自动更新 SDK 以保证用户的合法权益,百度自动更新 sdk 添加方式:
请登录开发者平台查询应用状态。 谢谢您的支持。
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尊敬的开发者:
您好,应工业与信息化部通信保障局要求,百度目前在大力整治涉及恶意广告、黄色反动内容、病毒及恶意插件的移动应用,净化移动互联网环境。
同时为了避免恶意应用使用“版本升级”方式规避百度审核机制,损害用户权益,百度强烈建议您接入高效稳定的“百度自动更新 SDK ”,以保护用户的合法权益。
目前自动更新 SDK 已对广大移动应用开发者开放!有关自动更新 SDK 的详细情况,可参考平台开发者文档。
感谢您对百度开发者平台的关注与支持!
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刚刚过 2 天就强制执行了。。。
& & 19:05:50 +08:00
建(bi)议(xu)
亲爱的开发者您好: 您提交的移动客户端应用 *** 对接未成功。 失败原因:您好,为避免已经通过审核的应用,利用“版本升级”方式规避百度审核传播违规内容,建议接入百度自动更新 SDK 以保证用户的合法权益,百度自动更新 sdk 添加方式:
请登录开发者平台查询应用状态。 谢谢您的支持。
& & 19:07:36 +08:00
感受一下~~本体 200k ~加上百度瞬间...
自己折腾的打死不加!!
& & 19:22:02 +08:00
@ 不是个个都像你不用百度下载!
& & 22:33:40 +08:00
高风险 APP 更新公告
尊敬的开发者:
应工业与信息化部通信保障局要求,百度将大力整治涉及恶意广告、黄色反动内容、病毒及恶意插件的移动应用,净化移动互联网环境。
为避免已经通过审核的应用,利用“版本升级”方式规避百度审核传播违规内容,平台自 2015 年 7 月 1 日起,建议广大开发者接入百度自动更新 SDK 以保证用户的合法权益,有潜在风险且未接入百度自动更新 SDK 的应用,百度有权拒绝发布。
在 2015 年 6 月 30 日(含)前提交接入自动更新 SDK 的应用并通过审核,且在 7 月 31 日前产生更新数据即可获赠 10000 积分,此积分可以用于兑换推广资源。
请开发者做好自查工作,以免对您的应用推广带来不便。
感谢您对百度开发者平台的关注与支持!
& & 10:23:13 +08:00
为了 KPI 想出来的损招,。,
唉~随便了
反正自己 android 机器上不装国产软件
& & 13:20:10 +08:00
手机里没有安装任何百度的 APP ,平时除非是公用电脑没有翻墙才用一下。
百度真的太恶心了,前段时间不是爆出百度的 SDK 里有后门,装了百度的应用就等于你手机大门敞开,任何人都可以轻易操控你的手机。升级后这些后门居然都还在。
& & 16:55:23 +08:00
也就是行内人士考虑卸载与否...其他人 呵呵
& & 23:12:06 +08:00
@ 尝试了一下, apk 无法安装
& & 20:45:24 +08:00
@ 那就是活该了
& · & 1003 人在线 & 最高记录 2399 & · &
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.7.5 · 64ms · UTC 07:59 · PVG 15:59 · LAX 23:59 · JFK 02:59? Do have faith in what you're doing.百度游戏开放平台
SDK接入文档
本期更新说明
Android网游SDK
文件大小:0.0 MB
接入前务必联系商务接口人确认!!!从日起,所有新建和更新的游戏必须接入V3.0.0及以上版本SDK,否则无法通过审核1、新增“充值返利”功能;2、加强登录功能稳定性;3、优化多酷/91账号升级流程”4、部分BUG修复。
Android网游SDK
文件大小:0.0 MB
1. 兼容百度、多酷、91三方账号登录;2. 增加快速试玩功能;3. 增加百度钱包支付方式;4. 增加消息、礼包、论坛模块;5. 优化UI设计,使用百度标志品牌;6. 增加百度钱包充值返送活动。
Android网游SDK
文件大小:0.0 MB
1.优化SDK,提升稳定性;2.合并接口,提高CP接入效率;3.增加一键支付、MO9信用支付功能;4.优化注册/登录,增加同步登录功能。
接入流程FAQ
1、更新问题
1.1、游戏APK更新机制
游戏需要有自己的更新机制,强制更新时百度游戏只提供给CP测试通过的签名包,CP把签名包放在自己游戏服务器端供老玩家更新下载。同时百度游戏会把更新包上架供新玩家下载。
1.2、百度游戏SDK需要导整个项目,是不是导入资源有特别的要求或者限制?
无特别要求,导入Duoku_Sdk_Project工程并配置AndroidManifest.xml文件即可,详情请参考《百度游戏SDK(支付版)接入API参考手册》。
2、初始化问题
2.1、初始化报错?
初始化要求必须在主Activity的oncreat中进行,初始化代码要在主线程中进行,不要单起子线程调用。
2.2、初始化时是否不用配置App_secret?
是的,客户端无需配置App_secret以防止泄露。此参数用于服务端查询支付购买结果。
3、悬浮窗问题
3.1、登陆后没有出现悬浮窗?
SDK登陆后自动显示悬浮窗,若无悬浮窗请检查AndroidManifest.xml文件是否配置正确,详细请参考百度游戏demo。
查看AndroidManifest.xml文件中是否缺少此句代码:
service android:name="com.duoku.platform.service.DKSuspensionService" /。
3.2、悬浮窗内专区加载失败?非本游戏专区?
1)把AndroidManifest.xml文件中android:targetSdkVersion此参数改为16(不包含16)以下即可。
2)游戏上线后会自动更改为CP专区,需CP端在开发者平台填写。
开发者平台地址:。
登陆我的游戏点击产品名称资讯/攻略添加资讯攻略。
3.3、点击切换账号但仍在游戏中?
点击切换账号要求返回登陆界面或者重启游戏(不要在回调里调用我们登陆接口),SDK提供切换账号回调,请CP在回调中做处理,悬浮窗口消失说明回调已成功。
3.4、讲解网游SDK修改密码。
1)操作流程:悬浮窗口——账号管理——修改密码 。
注:第三方登陆时可显示修改密码选项但点击无效。
2)修改密码成功:
修改密码成功后可继续进行游戏,当点击账号管理或者充值操作时会弹出登陆状态失效的窗口。
注:对于appid和appkey未入库(即首次接入SDK)的游戏,不会弹出登陆状态失效的提示,但失效的回调必须要做正确处理,测试请使用多酷账号,百度账号与91账号均不触发此回调,如3)。
3)点击确定按钮:
点击确定按钮后的逻辑操作交给CP处理,此处逻辑与切换账号一致,即返回登陆界面或重启游戏(不要在回调里调用我们登陆接口)。
登陆状态失效回调代码:
4、登陆问题
4001.接入后进行登录/注册/支付,报错或提示“网络数据解析异常,请稍候重试!”?
1)请检查下AndroidManifest.xml文件中的versionName字段,如果以引用字符串资源的形式配置的(通常出现在ANE项目中),请改为直接配置,即写死版本号的方法配置。
2)请检查下AndroidManifest.xml文件中的渠道号是否配置正确 。
注 :渠道号要放到application里 。渠道号13744直接复制即可。
3)请检查是否初始化,appid、 appkey
是否正确,可以把游戏的参数复制到demo中测试。
4)请检查AndroidManifest.xml文件配置中所有activity的横竖屏方向是否与初始化横竖屏方向一致,以确保屏幕方向一致。
5)请检查AndroidManifest.xml文件配置中versionname 和versioncode 是否为固定值,切勿为引用。
注:为了准确检查出问题,以上方法更改后,必须卸载手机原程序并清除缓存重新安装测试。
4.2、第三方登陆异常(百度账号/新浪微博)
1)先查看百度游戏登录注册是否正常?若不正常请参考4.1。
2)导入工程缺包导致,请参考demo仔细检查是否少JAR包。
3)请参考5014条检查.so包是否缺失和存放位置。
4)检查SDK版本是否为线上最新版本。。
4.3、手机号一键注册异常
1)查看百度游戏注册登陆是否正常;若百度游戏注册登陆不正常请先按4001方法解决。
2)查看手机是否有卡、是否欠费。
4.4、登录返回的sessionId多久过期?如何测试?
session 30天失效,可在另一设备上登录同一账号测试session失效问题。
session失效回调代码如下图,CP必须做正确处理。
5、支付问题
5.1、支付界面进不去,或者停在二级界面无法跳转并且无法支付成功或支付提示网络异常?
1)请检查下AndroidManifest.xml文件中是否配置了渠道号。
即meta-data
android:name="DUOKUSDK_CHANNEL" android:value="700" /字段。
2)请先确认是否在登录状态下。
3)对照demo中代码查看支付接口参数。
注:支付描述参数会原样返回,切勿传null、空串、空格。
5.2、从支付界面返回是否有回调?
注:此处mStateCode为true只代表有充值行为,充值结果由百度游戏服务器发送到CP配置的回调地址。
更多通知详见文档《百度游戏SDK(支付版)接入API参考手册》以及demo。
5.3、支付购买结果通知,是POST方式还是GET方式发送到支付回调地址?提交充值用POST还是GET?如果有分区服务是否配置多个回调地址?
1)GET方式。
2)POST方式。
3) 通知里的aid可用于游戏分区,可以不同的分区传不同的aid,处理通知时加以区分,
如果分新的回调地址需要重新分配appkey,appsecret,appid,重新申请一个应用比较麻烦。
5.4、如何配置回调地址?
回调地址配置路线图 http://dev./
1)登陆开发者专区点击产品名称游戏基本信息。
2)编辑编辑完成后点击保存即可。
可更改,修改后30分钟可测。
5.5、充值是否有测试帐户和虚拟币?
目前测试都是用实卡实测的。充值金额至少1元。
5.6、充值时,充值卡充值中选项移动/电信/联通不全?是否有充值记录接口?酷币与人民币的兑换比例是多少?
1)如果定额充值, 会根据金额来显示充值卡,没有显示的运营商是因为没有对应金额的卡。
2)目前没有,下一版本会增加充值记录。
3)1酷币=1人民币。
5.7、关于假充值充值成功问题?
即随意输入任意卡号和密码都会充值成功。假充值百度游戏会通知result=2,可检查充值逻辑是否有问题。
5.8、支付结果通知的响应状态?
1)百度游戏发起的充值结果通知,CP必须直接以大写字符串的形式返回以上内容之一。
2)通知结果result为2时,只要参数合法,必须返回SUCCESS,表示成功收到'充值失败'的通。
3)如果响应不为SUCCESS、ERROR_REPEAT、ERROR_SIGN三者之一,百度游戏将重发通知。
5.9、登陆验证的uid是否是唯一的?充值回调接口中 orderid由谁生成?CP接收到的数据是encode过的,是否需要decode之后参与签名计算?
1)唯一标示,不同账号不一样。
2)CP客户端生成的。
3)不用,只encode一次是为了传输,比较的时候可以把aid转码之后进行对比。
5.10、加密时参数是否按照英文字母顺序排序?error_code ,error_msg 的类型是什么?timetamp这个参数是毫米还是秒?CP是否需要判断时间戳是否超时?
1)不是英文字母顺序,是文档里写的顺序。
2)error_code是int,error_msg是String 。
3)是标准Unix时间秒。
4)不需要 。
5.11、Uid是否是32位的整数?
后端生成的uid都是64位 ,但传出去的是string,uid是字符串进字符串出,目前最大的id是。
5.12支付类型为0代表什么?
支付类型为0代表酷币余额兑换,具体类型参考SDK中《百度游戏开发平台服务端与应用服务端开发规范-简版》。
5.13、支付成功后获得游戏币显示异常?
正确配置虚拟币信息
名称:金币、砖石、元宝等(此项为虚拟币名称、切勿填写游戏名称)。
汇率:1人民币=100虚拟币(比例为人民币与虚拟币的比例,由CP填写)。
图标:为游戏图标。
5.14、接入网游SDK银联支付黑屏?
1).so包位置不对,反编译后检查工程下是否存在.so包,若没有请参考demo中.so包位置手动加入。
2)打开银联卡jar包,把.bin文件放入反编译后的工程drawable下。
5.15、百度钱包黑屏/卡屏/等待时间长问题
解决方法一:详细比照游戏代码与SDK,确保Activity初始化和AndroidManifest中设置横竖屏的代码无误。
解决方法二:将targetSdkVersion 改为12及以下解决问题。
解决方法三:在AndroidManifest中将所有Activity 设置android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"解决问题。
6、针对不同游戏框架接入SDK黑屏/闪退问题
1)退出游戏不完全。
2)切换账号回调代码处理逻辑有问题。
3)调配主Activity启动模式。(singleTask或singleTop)
4)用空Activity承载初始化代码。
5)对于cocos2d-x开发,调用接口返回的时候比较容易卡机黑屏,如何解决?(应该是切换activity时,gl的纹理被释放然后返回重新加载导致)
参考解决办法:
1)CP的activity
添加android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation"
2)用空的activity调用sdk的接口,不在游戏的activity中直接调用。
3)把cocos2d-x Cocos2dxGLSurfaceView这个类里的super.onP和super.onR注释掉。
注意:请在游戏主Activity的onDestory中调用sdk释放资源的方法,以防发生crash,详细请参考Demo中UserLoginActivity的onDestory方法。
7、开发者论坛
1)有问题请先参考论坛,避免不必要的沟通
8、SDK界面显示问题
1)显示百度游戏ICON角标和闪屏画面,如图:
注:闪屏界面要求2-3秒,若游戏自带闪屏,百度游戏闪屏优先显示(也可合成一张同屏显示,美观即可),桌面快捷图标要求有百度角标(角标可放在图标四角任意角,根据游戏自身icon调整至最佳位置即可)。
2)登陆成功后要显示悬浮窗口,若不显示请参考3001条。
3)点击充值需弹出百度游戏支付界面,若不弹出请参考5001条。

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