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良心大作:如何玩好辅助之四 对线思路与视野控制
良心大作:如何玩好辅助之四 对线思路与视野控制
  NGA的玩家潜行者伤不起实在太厉害了,写了个两万四千字的辅助通用攻略。小编也是看花了眼,分开放出来给大家慢慢消化吧…… 这次给大家带来的是第三篇——对线思路与视野控制。
辅助也分为好几类
  1.消耗型:因为伤害不够高算不上输出,只能算消耗,消耗类的辅助配合消耗类的ADC,是比较好的配合,消耗到半血了,一套带走。
  2.控制型:控制类的辅助和爆发高的ADC配合,因为高爆发的技能大多数都不是指向类的,所以需要控制辅助配合。
  3.回复型:回复型的辅助需要配合需要回复的英雄,可以是消耗类的adc,也可以是爆发类的adc,也可以是怂出一片天的adc,但是我个人不推荐选怂出一片天的adc,为什么?因为成长周期长,伤害前期中期不突出,不能立刻造成大量伤害,被抓多次容易崩盘成为提款机等。
  然后再说单个辅助的具体思路,因为辅助英雄众多,所以特意挑选,特别弱势的就不会描述。
  最最最开始,是一个辅助必须要会做的事,那就是插眼。可以说一个辅助师傅的插眼功夫,能占辅助本身所有能力的百分之50以上,剩下的是操作和意识。
  因为辅助本身能力的限制,所以操作只能占到百分之20。你或许会说,辅助为什么操作只要这么一点?
  因为辅助更需要大局观,这个大局观就是对手在什么时候会去做什么,你能想到就算是有大局观,哪怕猜错了。
  这里给大家建立一个逻辑关系,首先,英雄联盟就好像一个循环for(;;),里面放满了如果不然 if else。
  每开一局,就是一个for。
  那么游戏前中后期,都是大略相同的,无非就是参数(英雄选择)不同而已。
  然而其中的可以知道的部分,就变得非常重要了,你不了解对手,就得了解自己。
  天时地利人和,这三样代表了,打游戏的时间,游戏的熟悉程度还有队友。
  什么时候适合游戏,在上面已经说过了。
  接下来就是详细描述如何帮助队友(靠插眼和操作)和游戏的熟悉。
  这里有一篇大爷写的大菊观,诸位可以看看:[]
  我就简单说一下:
  大局观就是对细节的把握。
  首先要控制自己,能够控制自己,作为一个辅助,需要有良好的大局观,就要从控制自己开始。
  最最开始,就是了解己方和敌方的召唤师技能有些什么。
  (要一一对应,比如对方ADC带了点燃/治疗/净化 因为现在必带一闪现,所以只要记住另一个是什么,队友同理)
  然后你能不能准确地记住ADC的闪现治疗 时间?对手辅助ADC的召唤师技能?
  增强点就是己方全队的召唤师技能CD?地方全队的召唤师技能CD?
  再增强就是能不能记住己方BUFF什么时候刷新?
  你能不能靠经验/猜想 来猜对手的BUFF什么时候打?
  对手会在什么情况下打大龙/小龙?
  能够娴熟地知道对手死亡后复活再从家里走到线上需要多少时间,就算很有大局观了。
  再依据死亡时间和走到线上的时间,判断这时候该清兵线,还是控兵线?还是呼叫打野爸爸来等对手走到线上越塔再杀一次?
  能不能掌握对手全局的动向?
  等等等等。
  总之,大局观不是一朝一夕能练成的,可能有的人很有天赋,也可能有的人懒得想,总之我就说一句:想的越多,越能成功。
  再来说FOR if else.
  可以说LOL是个很简单的抉择游戏。
  因为在一个位置上的人,能做的事情,并不是很多。
  比如辅助,它就不可能违背它的本意,比如抢ADC补刀,出AD装,不插眼等等
  (我知道低端局有的辅助就喜欢这样,但他们并不算辅助,只能算被逼来打辅助的人)
  同理,ap就不能补不到,出辅助装等等,这种动作都不是想赢得人的动作。
  那么就很简单了,使用行为分析来分析对手,就能掌握对手的大部分信息。
  首先得弄清一个误区,就是很多人看对手钱的时候,会把人头,助攻,还有辅助加钱装给的漏算,这是很不科学的事,经常会冒出 诸如 “啊我补刀比他多100个,它怎么装备比我好?”
  这就是漏算对手助攻和人头,辅助加钱装等等。
  这种时候就要先粗略地有一个大体概念,
  一个人头等于15个左右的补刀。
  一个助攻等于7个左右的补刀
  (前提条件是出了圣物之盾之类的东西)辅助的百分之70的补刀,算ADC的。
  一个补刀,算20元。
  然后这时候的钱数,大概就差不多了。
  同时也可以根据自己补刀数,来推算对手的钱,这是大众比较做的多的事。
  同时因为送的次数多,那么拿到的人头钱数就会相应递减。
  好了,到这里就应该能推算出对手将要出什么装备,它回家(死回家)有多少钱等等。
  再通过时间段来分析对手的行动。
  比如15分左右,对手有可能小龙抱团,30分大龙。
  分析:对手中单不在线上,它会去哪里?
  首先得从己方中单得知,对手中单是被打回家的,还是清线回家?或者是跑去收蓝?
  如果是清线回家,这时候己方中单就得快速推线,因为对手有可能出到关键装备来抓人/抱团了。
  如果是被打回家,那么可能对手会出一些怂的装备来求赖线,这时候我方中单可以控线,或者推进一波然后抓人/抱团。
  如果是跑去收蓝,那么可能继续回到中路。
  总而言之,对手的每一步行动,都应该是有他的目的的。
  同时又因为整个LOL地图就这么大,那么对手能做的事,并没有多少,前面说了那么多,对手中单消失会去干什么?
  无非就是 ,收F4/3狼/蓝buff 或者gank上/下路。
  然后再结合下路的行动,有可能去拿小龙。
  再依靠我方眼位,就能对对手了如指掌。
  所以,一个辅助操作不是关键,关键的是大局观和视野,同时视野又是占了非常大的比例,在小龙处插个眼,对方聚集在小龙处,傻子都知道对手想打小龙了。
  但是,游戏分为,前期,中期和后期,不是没有道理的,因为前中后期,对手所做的事,都不太一样 。
  对手有没有大招,有没有召唤师技能,出的什么装备,都可以作为制胜的条件。
  还是要依靠对战局的把控和对手行动的掌握来获得胜利。
  再来说眼位,这里有一位站内大爷发的帖子:[]有一看的必要。还有这个:[]
  我还是简单地说个一句话攻略:
  前期眼位保证下路三角草有视野,下路对方草丛有视野。
  中期保证中路上下草有视野,小龙有视野。
  后期大龙和己方buff处有视野。
  前面是己方,对应蓝色方,紫色方也一样啦。
  进攻眼的技巧就是:
  前期保证对方红buff处的后面,(就是那个四角路口)有视野。
  中期保证对方buff处的视野和中二塔两边的视野,还有中路一塔到二塔之间有个视野。
  后期保证大龙和对方buff视野。,还有中路视野。
  真眼要放在 大/小龙处,己方四角草丛里,基本保证这2个地方有真视,就可以了。
  至于其他的什么,按照我前面的行为分析,靠兵线视野通常就能推算出对方想做什么,而大龙/小龙放真眼是保证对方不知道我是什么时候打掉的,要知道,路人局里很少会有除辅助之外的位置买真眼的。
  其实说了半天,就是保证中路的视野。(路人局必须要插的视野就是中路了)
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如何成为一名更好的辅助 视野的控制最关键
  4.出装  核心装备: 贤者之石、 龟壳、 凯奇的幸运匕首。由于把补兵都让给了carry,一般辅助都会带1到2个发工资装备,来凑买眼 买真视 的钱。工资装出完后,便宜的抗性装备可以提供辅助进一步的生存能力,别去出 冥火之拥和 兰顿之兆,一件 锁子甲和一个 负极斗篷实用的多,还便宜。 舒瑞亚的狂想曲也是辅助经常出的装备,加速追杀和逃跑都非常有用。然而,装备落后太多也是不行的,团战一开始你就由于缺装备一点都扛不住老是死,对团队来说也很不利。  5.眼和真视药水   假眼&&75金,持续3分钟,提供一个绿色隐身单位并带有1100范围的不可见敌方隐身单位视野。   真眼&&125金,持续3分钟,提供一个粉色隐身单位并带有1000范围的可见敌方隐身单位视野。   真视药水&&400金,不死亡效果便一直存在,在750范围内提供一个可见敌方隐身单位的Buff。  辅助这些东西必买,而且基本就是有钱就买。   假眼和 真眼:每个假眼其实价值100金,买进75金+被排掉值25金,随之时间的推移,越久这个眼越不值钱。如果你发现敌人在某个位置放眼了,那用真眼把他排掉是肯定合算的,而且还能反过来为己方提供视野。   真视药水和 真眼:一瓶真视药水如果能排到几个眼睛,避免己方carry被gank击杀,那已经非常的划算了。真眼的话,虽然更安全,但如果没能在指定区域排到眼,其持续能力差的问题暴露无遗,感觉浪费的更多。  什么时候买 真视药水?  一般来说, 真视药水越早买越好,那么对方的眼能尽早的被排掉。但是前期眼的数量不会太多,而且(如果你去排眼的话)你保护的carry由于没有肉装和视野,会处在一个非常危险的境地。如果你的队伍要做些大动作(小龙、男爵、偷buff),需要地图的视野控制,那么,这时候购入真视药水是最理想的。上图!!!
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如何成为一名更好的辅助 视野的控制最关键
  中如何成为一名好辅助 视野的控制最关键  1.明白什么是辅助:  在这款游戏里,辅助是一个不那么引人注目,但却是非常重要的角色。玩辅助很简单,但一个辅助的目标应该是去尽量最大化自己的作用,而不是一直扮演个可有可无的角色。在线上你支援帮助你的队友这很容易,但是除了在自己的线上你还有很多事情可以做。  AP和AD Carry 通过不断的在线上打钱可以获得良好的发育,而在这个时候辅助是多出来许多时间的。在这些空下来的时候,我会不断的问自己,针对不同的辅助英雄我能做哪些不同的事情?现在的情况下如何?(是进攻还是防守)  2.召唤师技能:  洞察,辅助唯一需要的技能。开始读条的时候,一看谁带了洞察,那基本上他肯定就是辅助了。(个人感觉在国服奇葩横行的世界,这条常常不准,哈哈)  闪现,这个技能聊胜于无,主要就是逃命。  3.关于洞察(CV)   洞察&&1800的范围,55秒冷却(有天赋的话42秒),6秒持续时间。  洞察是每个辅助必带的技能。比赛里面是每局都可以看见的,它对一个团队来说非常实用。  洞察的目的就是立刻提供地图上任何一块区域的信息。所以,经常用洞察很重要,但是得照对地方。你cd一好就瞎照,那也就等于没带这个技能。辅助必须审时度势使用洞察,在地图上的不同区域得到不同的信息。  在出兵前:第一次洞察就是直照对方泉水,看对方的出门装和动向。第二次洞察,应该抓到敌方所在位置。(有可能帮助打野、来抓己方野、偷鸡拿一血等等)  在15分钟之前,第三次洞察应该照到对面的打野英雄。这就要求一个好的辅助必须清楚各个打野英雄的打野顺序、效率和gank方式。这只有自己玩过打野英雄,特别是和人对战过才能有自己的体会。对面的打野经常被你的大眼睛照在头上,那他gank就非常难,特别是再加上放眼到位,那他基本是不可能gank成功的。要做到这个,主要靠的就都是意识了,靠经验来判断对方打野英雄的走向。两边的打野英雄是带动比赛节奏的关键,他们发起gank、偷buff,并且提供及时的线上支援。  在15分钟之后,经过了无数的洞察、击杀、死亡,两边队伍都会把重点转向小龙、蓝buff、红buff、男爵。虽然有了CV不可能就掌握了整张地图的视野,但它在关键时刻,提供眼所不能及的视野的时候,就显得非常的重要了。上图!!!洞察使用的位置
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