新人求助,win10显卡性能下降大降

前不久讲UI泡沫,Apple总部的一位高级设计师说他们美国情况,比如美国比我们互联网前沿10年的话,美国现在纯粹UI消失了,现在都是视觉带产品视觉带前端,视觉带用研,视觉带交互,让产品指一下动一下,比较被动的GUI,视觉已经没有了。除了响应式多端交互设计,VR设计,2个迅猛而来的变化云办公也会慢慢兴起,随着VR的兴起,文化娱乐业会空前的发展。和传统行业和资源开采不同,互联网会无穷无尽的发展,不断的有新机遇产生,比如说1971年有人发明了电子邮件,有人发现这个东西发广告很好,大笔的电邮广告就诞生了;那垃圾广告又太烦,我发明一个拦截软件又挣钱,所以互联网的魅力就在于会生生不息的产生新需求。有一个2016年世界范围的UX调研报告,大概有7725名国际UX设计师参与问卷。从上图上看,在国外,从18到70岁都是有设计师的,而且分布还是比较均匀的,然后看他们的工作方式我身边几个老UI设计师,今年跳槽都涨薪60%+,刚出道的是弱势群体。UI小苗们刚出道又遇泡沫期,该如何发展呢?首先来看看HR是如何选简历的。HR看重的方面按顺序分别如下:工作经历技能匹配度学校学历外表沟通能力性别年龄薪资性价比现在招聘网站上出来一个UI设计师的职位,基本上都是有100-300人投简历,而其中99%的人并不符合这个岗位。HR虽然求贤若渴,但已经没有以前那么饥渴了。甚至已经懒得看这100多份简历了。如何在海量简历中脱颖而出?目前HR收到简历的状态,他根本没时间去看,基本还是靠内推。另外一种方法就是网上发作品,吸引注意力,增加存在感。不过这不是一朝一夕的事。很多人说那我要出名,目前我看来在UI圈子里要出名3条路:画得好,作品好,比赛获奖,视觉实力派;写教程,具人气,一直写,至少6-7篇;大公司,大项目,教育背景牛或者其他能力。最好是结交几个基友,基友要跳槽互推,对公司比较了解,形成社交圈。现在能快速找到工作的,运气好的排除外,年前都做了非常多的准备。虽然网上岗位很多,但是能够得到的并不很多,大家最好保持一个和自己差不多的社交圈,经常联系,知道行情,朋友之间互推和内推,我鼓励年轻人1-2年跳槽,这样对涨薪很有好处。年轻人要多跳槽除非这家公司你呆着非常舒服,其它我还是建议年轻人适当跳槽。跳槽有利于涨薪;可以接触到不同的项目;可以积累人脉;很多人如果工作很认真或者受目前公司里的某些程序员或者其他人认可,今后都会成为人脉。很多HR其实对设计师能力并不是太了解,你就有必要多发作品,多吸引眼球,多积累人气,那很多HR看,这个人好像好评挺多的,能力可能也比较强,所以,有一份比较精彩的线上作品集会比较好,一定要不断迭代优化。UI中国就是一个非常好的设计师发布作品和文章经验的平台。做一个专精的GUI视觉设计师,还是一个多面手?据我调查,BAT和大公司里,设计师占全体的17%左右,83%左右的设计师身处普通私营企业,而其中48%是创业公司,他们其实能吸纳掉大部分设计师劳动力。如果你就押宝押在一个诸如视觉GUI一个点上,当然也没问题,就以去大公司为目标而修炼自己,把视觉GUI技能修炼到炉火纯青。但是中小公司是以实用为目的,如何平衡你成长期的利益得失,这个要自己考虑好,在中小企业里,可能因为你不会做一些杂项减低了你初期的竞争力度。老板雇佣你来,其实就是为了让你给他创造价值的,他获利至少你年终奖都不会很难看,也就有机会涨薪,穷忙和看似勤奋,有些创业公司的老总或者员工都很忙碌的。思考得少,就会干得多,这没意义产生不了价值,不思考就容易穷忙。梳理项目、发现问题的症结所在,切记资源有限,不要过度设计。反复改稿不过怎么办?最近群里有个新人,总是要求被老板改稿,改了20几次,还被打回第一稿,很难推进这个设计。我问他怎么和老板沟通的?他是改一点给老板看一看,然后返回来在改一点点。然后我让他把可能会调整的稿子2-3个有对比的方案给老板看,后来很快过稿了。很多设计师每次都只提交一个方案,老板没法对比,但他也说不清哪里不好,就东挑挑。我后来教他,你把同一个稿子的配色、信息摆放、字体尺寸,稍微重构几个可能性同时提交上去,而不是线性的1次不行、2次、3次……就像谈恋爱,问姑娘,这个好不好?不好,那个好不好,不好,那你说什么好,姑娘说你猜。你猜我猜不猜,而你是个“富有”的设计师,你的做法是——“姑娘姑娘你看看,我这边衣服,包包,香水……一堆,你挑个你比较喜欢的!”姑娘要了包包,然后你再给她,爱马仕、古奇、驴牌包给她挑,慢慢你就会知道姑娘到底要什么;比你一次一次询问,她只会觉得你笨:“连我的心思也不懂。”重要的是你解决问题的能力另外UI设计师在工作中最需要的是独立思考的能力,有时单看作品无法鉴别设计师是否有这个能力。比如有些人连PS自己都搞不定。市场早期对UI设计的需求是,你只要会画图,创业公司的老板或PM说什么画什么就行了,现在UI设计师那么多,他们一定要招一个省心的。一般有经验的设计师在看到一个项目时,发生了什么问题?如何去解决?他们心里都是有谱的。新人设计心里没谱,都是瞎撞瞎撞的。我们都是用钱去解决自己缺的那个东西,老板缺设计能力,所以花钱为他去解决产品设计的问题,是你能力的体现。你的能力越突出,价格就越高。做过大项目、大公司待过的人抢手,是个人设计信誉度的问题;如果拿不到大项目,精诚所至金石为开,小项目看潜力和工作态度。什么都没有的看作品和综合能力,还有就是热情。找工作需要分析自己的优势,做符合单位需求的简历,至少要70%的作品符合用人单位的需求。磨刀不误砍柴工,前期沟通最重要设计不是从打开PS这刻开始的,因为你自己的体力和手速有限,想法也有限,好的设计是需要时间调整出来的。不同的项目,也有不同的需求,不同的功能,不同的用户群,直接去套是没意义的。如果不前期摸清楚客户上级的需求,你怎么做都是错的。设计前期是要知道很多支撑设计的需求,这个不去了解,你设计的是自己的设计,不是在为产品设计。一般我做项目,上来先看需求,需求不明确的地方,找我能揣测出的各种类似的点子,竞品的界面、灵感创意、配色、元素和客户沟通,打开PS前,已经和客户几十回合了,虽然没动笔,但客户的指点欲望已经满足了,我也套足了情报和需求,这时才会开始设计。磨刀不误砍柴工,我会花30%-70%的时间来做沟通。很多人一上来就花70%的时间做一个用户不想要的效果图,或者抄一个很牛的设计。你要知道,一个很牛的设计说不定人家是花1个月做的,你几天抄了四不像,客户没法认可,剩下的30%的时间再改几下,一个蹩脚的半成品上线了,你不爽,上司和客户也不爽。很多设计师的问题是脸皮薄,缺乏沟通技巧。设计分享(designer960) 
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京公网安备78    入行两三年,继续深造、转行还是回家乡?何去何从,不妨听前辈们聊聊他们的现状吧。今天这篇问答,既有奋战一线的华为、腾讯资深设计师,也有图安逸在三线城市工作的,既有设计科班生,也有26岁才入行的非科班生,内附不少前辈的经验心得供借鉴,来收吧。    @EDC尤原庆 (华为首席设计师)  用户体验设计是一个相对新的行业,好处是行业新、发展快、年轻人机会多,坏处是职业发展道路不会足够有迹可循,有时需要自己去思考,去找路。设计这行,做得越久,发现厉害的人越多,需要学习的地方越多,自己懂得太少,所以默默努力就好,哈哈哈哈  设计发展路线很多,各有精彩,我的简单发展路线是:  1.基本技能:学校上课、项目经验、实习。  2.找到兴趣:实习,去不同的地方实习。  3.正式职业:第一份工作,从菜鸟到初级设计师,配合团队做设计项目。  4.职业晋升:从初级设计师到高级设计师,主导设计项目。  5.设计管理:继续个人专业产出,有一部分时间转到带领、培养、管理团队。  6.权责扩大:继续个人专业产出,管理权责扩大,对应的业务沟通层面提升。  7.…… 还没有到这一步,到了再补充。:)  实习期,两次公司实习都是做移动设计,第一次找到兴趣,第二次验证兴趣。第一次在纽约的爱立信,为爱立信的合作伙伴做移动网页设计,卡通频道,Nascar,国家地理等,很有趣的经历。第二次在西雅图的AOL,做AIM移动和Mapquest移动,确认自己对移动设计的兴趣。  0-2年,做交互设计,打基础,锻炼技能,积累经验,向前辈学习,配合团队把产品设计好。硅谷雅虎总部,做移动搜索,设计团队开始两个人,我和我老板,后面加了一位视觉,小团队工作效率高,我从两位设计师前辈那里学到很多东西。  2-3年,做主交互设计,压力变大,主动提升技能,好好设计一个产品,把一个产品做到苹果商店浏览类排名第一。硅谷AT&T分部,做YP,移动全端,一个端一个端自己做,很有收获,也有一点点成就感。:)  3-5年,做主设计师,同时开始进入设计管理,负责几条业务线的设计工作,继续磨练技能,验证设计思考,积累管理经验,努力把业务线的产品都设计好。腾讯,开平,云平,第一次在国内上班,认识了一群优秀的设计师小伙伴。  5-7年,做首席设计师,组建和管理设计团队,努力提升技能,验证设计大方向,努力懂业务,横向扩大对设计的理解,认真思考让自己能对应商业的更高层面,对BG层面产品设计做全局策略、计划、和执行。  华为,运营商软件,工作挑战大,进步多,学到很多东西,也有一点点辛苦。现在31,工作7年多一点,希望后面的设计路更有趣,保持进步。:)    @米田miten (腾讯资深设计师)  我今年29岁,话说,UI设计师这一职位大规模出现是最近5年时间(感谢秋裤,晓翔,CFanKing同学的更正,自己也查阅相关资料,之前这部分内容确实出错了,原文是UI设计师最近几年才出现,再次感谢他们指正)大部分的UI都是从网页和平面转过来。所以说,不用特别担心这个问题,或许未来又会生产出更多有趣的职位。这个问题的核心,可能是如何应对30岁后的不确定。  1)基本所有基础岗位,都会碰到这样的问题。  无论你是设计,销售,策划,程序还是别的任何岗位,在这个节点都会碰到这个问题。记得前段时间,一些某领域的总裁也碰到类似的问题,他们的疑问是30岁就总裁了?还有什么奔头….建议,多横向发展技能,譬如你是做设计,你试试用这个技能延伸出画画、写作、阅读、培训等等相关的能力,利用此为支点,路会越走越宽,而不是为了越走越高。因为总监就那么几个人,不可能每个人都成为那个人。如何平和的心态面对这个问题很重要。  2)工作只是生活的一部分,不是生活的全部  设计只是工作的一种,不是人生的全部。我记得一句话:「不可能每个人都能很牛逼,不可能都是万人瞩目,腰缠万贯。有时候,定义个体成功很简单,能将周围的人照顾好就可以了」最后,同样马上30岁了,同样面对这样的困惑。似乎这应该是每个人都必须经历的阶段,只能说加油~一笑而过。    Think Lee(IBM 设计师)  三十一岁,武汉。到这个月刚好入行五年;五年前,研一,从一个纯外行跳到设计行业,什么都不懂什么都不会;四年前,研二,摸到了门道,不想跟导师做项目,自己把设计相关的书看了好多,顺便做私单赚到了生活费和学费;三年前,研三毕业,到处去找工作,碰了好几鼻子灰,最后鬼使神差UE入职;两年前,工作不顺,换了公司做产品经理,三个月后公司解散再找工作;一年前,依旧不顺,换了几个小公司,中途全靠做私单维持开销;  现在,在一家大家不怎么听说的外企,看起来挺稳定,收入还算凑合,业余会带几个热爱UI的学生。五年看起来很长,看起来好像足够一个人在一个行业从新手走到天花板,其实过完了就知道它很短,五年只是一个不断发现自己瓶颈的过程,总有些东西怎么也学不完,五年前觉得好多东西都不会,五年后还是一样觉得好多东西都不会  很多人担心做程序员做设计师到三十岁以后必须转型,我到不觉得,只要你愿意做,总会有地方让你继续做你想做的事情。    CFanKing  这些仅仅是我个人的接触范围,有一定局限性,未必有普适性,说明一下。这里先明确一下自己对于这个题目的解读,暂且把UI设计师限制在WUI和GUI两种偏向于视觉类设计的岗位。交互、用研、产品或者综合类岗位不在讨论之列。如果按照一线城市的情况,就个人接触的WUI、GUI而言,在这个领域5年+的资深设计师也好,资深美指也好,大概是这么个情况:  一、发展得好的  很大一部分是成长为设计团队的Leader,或者自己创业做设计供应商的老板,偶尔极少部分走了技术专家的路线,另外有些做了设计周边的职业,比如说设计教育培训。对于这些人,都有比较拿得出手的一堆作品(在圈子里也是被广泛传播的范例),个人生活上,大都也在本地安了家,如果以一线城市来说的话,年收入应该不会低于4、50W,超过100W的几乎没有或者比较少(自主创业除外)。  二、发展得不够好的  大多是一个单位的核心设计师或者主力设计师,也许是个小组长,虽然没有能作为行业标杆的作品,但是也可以游刃有余地应对手上的工作,拿着不上不下的待遇,少的可能20W不到的年薪,多的30来W。由于种种原因,这些人发展速度没有上一种那么快,发展目标也没有那么明确,甚至有些人对于自我的认识还不够清晰,糊里糊涂就混到这个境地,所以对于未来多多少少有一些疑问。生活方面,有些可能依靠家庭也在本地安了家,有些仍然在等待。这是个最为庞大而切复杂的一个群体。  三、发展得很糟糕的  主要是指,5年来一直没有正经进入过专业的团队或者能够为设计发挥价值提供足够资源的公司,作品的档次参次不齐,水平也不稳定,更别说拿出手。同时由于自己也没有足够的专业背景,不知道如何有效的提升自己,对于专业领域的认识非常局限。这一部分人可能拿着勉强够在本地活下去的生存资本,虽然有非常迫切的愿望想要提升自己,却总感觉有心无力。  四、他们的未来  对于第一种。当Leader的,很可能不断通过改变平台,让小Leader变成大Leader,最后走上VP,CDC出来的唐沐就是典型的例子;开公司的,也许能将公司越做越大,比如EICO和ROBIN,前者是自己壮大,后者被小米收编。  做技术专家的,这部分人通常比较低调,喜欢钻研技术,目前只有看到他们不断更新行业标杆,不断变换更专业或者更广阔的设计舞台;搞设计副业的,以目前的状况来说,大部分无法持久,但他们不Care,反正捞够钱再说。然后除了当Leader之外,其他几种角色经常互相转换角色,但是每次转换都是在积累到足够的资源之后做的一种资源和价值放大行为,而不是单纯的转换岗位角色。对于第二种。有很多继续奋斗之后走向第一种的道路,这里不一一点名了。还有些是经不住其他高收入行当的诱惑,改行去做别的事情。  对于第三种。如果不能在接下来的几年内有所突破,那么最终只能收拾东西回老家回到生活工作节奏相对更慢、生活成本相对更低的地方,凭借手上的技能,也能得一温饱,如若再勤勉一点,或许小康无忧。如果能在几年内有所突破,那么他们也是可以有机会进入到第二种设计师的行列,然后进入第二种设计师的发展路径。  五、总结  记得很多年前刚入行时,就看见不同的前辈们同样反复强调一件事:设计不是一个可以让你轻松赚大钱的职业,但是你如果能有兴趣和毅力投入下去,他也不会让你饿肚子,为之付出的都会以合适的方式回馈给你。对于5年+的UI设计师,未来之路怎么走?前人已经给大家走出很多了很多条道路,你可以选择走前人走过的路,也可以自己去走出一条属于自己的路,我认为都是可以的。    @呆呆  算起来应该是2005年入的行,那个时候大多数人还刚刚接触“网页三剑客”,我也刚从FrontPage的Word模式做网页转变成用PS做网页,那个时候才知道原来做网页“设计”可以用画图软件来实现,在那之前都以为是一行一行的代码堆砌出来的…  我是一个非科班出身的设计师,这几乎成为了我每次跟团队新成员或者别的合作伙伴介绍的必备台词。提起这件事情,是想警醒自己在设计这个行业永远是一个新人,永远有一些先天的缺陷而要时刻保持危机感。忘了说,我的本科专业是“电子商务”,一个即不跟设计沾边也不跟计算机沾边看起来很有逼格然而最后毕了业却没什么卵用的专业,对,因为学分没修够,我还是缓毕业……  入行第一年,跟着朋友+老师为当地政府做了一个很大的门户网站,维持运营1年后因为政府撤资公司解散,我带着不多的作品来到北京。  入行第二年,我开始了“北漂”,认识了当时北京网页设计圈的各种大牛,然而现在的他们已经成为国内一线互联网公司的各种VP、总监以及老板。那个时候还没有站酷,也没有Dribbble。设计联盟,蓝色理想和红色中国是我们经常发作品和撕逼的地方……  入行第三年,我进入了One World One Family的搜狐,接触了正统的UED编制部门,参与了08奥运项目,参与了各种频道改版,以及把张朝阳从人满为患公司电梯轰了下去。那个时候大鹏还经常在电梯间咋咋呼呼嘚嘚瑟瑟……  入行第五年,我离开了搜狐,离开了传统的门户网站Portal设计,进入了互动网站设计(也就是当年很流行的各种Minisite),经历了三个月连续加班不能回家的惨烈,三个月技能飞速提升,身体状况急速下降。那个时候还没有H5,Flash+AE风生水起……  入行第六年,有一个前搜狐员工创办的视频公司将我从水深火热的互动行业解救出来,这个人叫龚宇,这家公司叫(爱)奇艺,那个时候我的工号22…  同是第六年,为了实现我当年的一个梦,举家南迁成为了中国南海边的一只企鹅,那个时候还没有微信,那个时候我因为网站导航上一个英文单词拼错而被Cnbeta网友嘲笑……  入行第九年,因为那场行业内周知的投资入股,作为企鹅资产,被加入某电商集团,兼某快递公司  至今,已整整十年……  掐指一算我进入这行已经十年。所幸一路上遇到不少贵人,才能坚持到现在,仔细想想,我应该算“发展不太好”的那一类吧。曾先后在一线互联网公司呆过,也在某4A公司魔鬼式训练了三个月,参与了某著名视频网站的筹建,然而现在也只是某电商企业的小小Leader一只。自认为不太适合做管理者,还是喜欢安安静静的打开PS做设计稿,而不是开着Numbers,Keynote写各种汇报。  当年同期做设计的很多小伙伴,现在都已经是各大互联网公司的VP,总监以及各位UI设计圈里耳熟能详的大牛,然而在现在他们中的大多数也依然保持着对设计的热爱和热情。  通常只有在例行的职级晋升,年终汇报时才会跟面试官们娓娓道来我这些奇葩的经历和故事,从来没有好好的回顾以及展望一下自己的职业生涯,总喜欢走一步看一步,总喜欢牛逼哄哄的告诉别人“我要用设计改变这个世界!”然而工作时间越长,在这个行业浸淫得越久,就会越发觉得自己太天真太幼稚,在设计之外需要我们关注的东西太多,而在有些时候设计真的改变不了这个世界,甚至改变不了一款产品。  作为设计师,我们经常在朋友圈微博自黑为“死美工”,作为设计师,我们的屏幕经常布满了产品经理的指纹和唾沫,作为设计师,我们通常在这个时候还在刷Dribbble刷站酷搞PS,然而作为设计师,我们从未远离这个行业,即便是那些口口声声说“下辈子再也不干UI”的人,这辈子不也干得乐呵呵么?以圈内一位大牛的常年签名作为结尾,与所有设计圈小鲜肉老腊肉们共勉。    @Niconamo  掐指一算,居然工作五年了,第一二年基本什么都不会,就在学基础,做网页设计,后来做系统界面,软件界面,再后来做APP,我做的第一个APP是黑莓的,那时候UI这个名词不像现在那么火,所以充其量当时做的事,在领导眼里算是个干得不错的美工这种。  图安逸,目前在三线城市,一个加班文化出名的互联网公司待着。  没有产品经理,由技术总监附加,没有专职的交互和用研。  (目前国内的二三线城市,都普遍存在这样的问题,由UI设计师来充当交互和用研,但是很多UI设计师的产品逻辑思维并不算好,比如我 /(ㄒoㄒ)/~~,程序员也并不理解让设计师理解功能的必要性,多数情况下,会出现这样的场景。  程序员:我要一张图,里面有xxxx,你帮我做下呗~  设计师:。。。。。)  基本做个新产品,技术总监主导,然后我们讨论下,梳理清楚逻辑关系,就要开始赶紧做,多数情况下没有线稿和文案。而线稿的打磨时间也有限,时间就集中视觉效果图上。做完之后赶紧上线,程序前端加班做然后,给用户给领导演示,过一段时间改需求,然后推倒重新开始,周而复始。  大家都知道,对于一个在研发中,又有进度控制的项目来说,即便是自主开发的产品,也不应该不停更改产品需求,显得毫无目的性和规划性。(Marty Cagan 的 《启示录》 中有个前期说明,是很重要的一点)  这种事就让人变得很无奈。久而久之,也觉得自己存在没什么意义…  会迷茫。作为设计师,想要话语主导权,真的还挺难的。前端,程序,测试,销售,领导和用户, 都有自己的审美。  曾经有一次,我看到程序和测试在指导前端改已经上线的配色,真是怒从火中烧。找Leader谈这个事,确定产品的审美主导。经历这件事,我再次明白,当一个UI设计师最重要的是有一个好的心态。你达到公司的应用能力,是你工作能力合格。其他的,就是你自己的附加值。为自己以后做铺垫。很多应聘的设计师,话很大,想当产品经理,想有地位和主导话语权。  这些话我也讲过,后来觉得空泛,我就默默闭嘴了。只有真正去做,去了解,才知道到底可适合。  安之若素地提升自己,耐得住寂寞就好。很多设计师都是想太多,做太少。无数的人涌入这个行业,沉得住不多。转行的也大有人在。  跟前面的大大们说的一样,大牛做创业和培训,我们这种小咖就努力培养自己能力吧。  其实做UI设计师,心里面觉得挺干净的,没那么多乱七八糟的事,不忘初心就对了,自己喜欢,收入还行,何乐不为。UI设计师可以转UX或者UE啊,设计的终极功能永远是 “功能性与审美性的统一”。(尹定邦 《设计学概论》)缺乏思考的设计,始终是欠缺的。当你从一名只是关注界面美观的视觉设计师转为一名具有产品思维的设计师后,一切都会不同。  这行的大部分人都很努力,而且新东西太多,提高技术,提升审美,不断更迭的新特效等等,要不停的学,虽然累是累,还蛮充实的,有小动力。我相信这也是大多数人坚守这个岗位的原因吧。  云风启志—专注UI设计培训口碑品牌  艺术设计培训与前沿科技研发结合的高新技术企业  培养高端UI设计师与创客的摇篮  总部地址:北京市丰台区南四环西路188号1区2号楼12层  免费热线:400-666-7133  官方网址:  关注『云风创意』微信公众平台:yfcy_ukong  了解更多行业相关资讯  移动端用户界面设计  设计师教程是什么   界面设计师培训那好   设计师薪酬及前景等请关注
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当地人给断掉的鼻子贴上了创口贴,一时在网上走红。
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  成为一名UI设计大师,真的有你想象的那么难吗?先和大家分享一篇文章,也许看完这些,那些还在困扰你的问题都能够解决了――呃,那啥,看完觉得不错记得给点好评呗~~好,言归真正,进入正题――
  一 女生适合设计还是男生适合设计?
  在远古时候,我是说古人类的时候。男人和女人开始有了分工,男原始人负责嗷嗷叫着和其他男原始人去狩猎,打长毛象什么的。所以男性愈发变得身材魁梧,有耐力,偶尔骑个野兽也学会了如何倒车。女性原始人负责看护基地,摘取植物果实,所以需要分清楚颜色,红的绿的黄的,所以女性的色彩感强。
  所以,女性做设计要比男性的色彩感好,男性做设计要比女性的空间感好。也更适合当领路者和劳动力。只是人类脱离远古时代的生活很久了,只要加以训练男性的色彩感也会变好,女性的空间感也会更强。性别的天赋差异还是存在的,没那么重要而已。也就是说,男生女生都适合从事这个职业,但是各有各的天生的优势。
  所以性别没有太多影响。但是女生天生就是家庭的守护者。所以在一定年龄后会更倾向家庭而非事业,为了家庭而舍弃自己的自我实现。可是这是个人的选择,如果你是一位女性并且期望自己有所建树的话,还是会有很多的职业女性供你参考。
  二 设计师年龄论
  图为著名设计师 Dieter Rams 现年83岁
  图为著名设计师 原研哉 现年56岁
  很早以前,身边就有人谈论这个问题,大意是设计师是碗青春饭。他们说设计师从二十几岁干到三十多岁就不能在一线做设计了,要么当总监,要么开小饭馆儿。这是一种很短视的想法。在我国职业生命普遍都很短这是一种不健康的现象。比如:空姐干到三十岁就转行,会计干到三十岁就转行,程序员干到三十岁就转行,现在设计师干到三十岁就转行。我先且不说资历越深价值越高这个浅显的道理,就说说职业年龄这个概念吧。
  一次关于互联网大会的经历让我对一段国外程序员发来的贺电记忆犹新。当时是一个国外的程序员对中国互联网的某个盛会表达祝贺的,但是那个程序员完全不同于我们认知的互联网从业者,他穿着一个摇滚的服装,带着墨镜,梳着小辫子。两个粗壮的肩膀上布满了纹身,说话铿锵有力。后来主持人介绍到,这位是国外很著名的一位程序员大牛,他已经六十多岁了,还在亲自编译代码。国内的环境是互联网行业刚刚兴起,其实供给我们参考的案例还很少。那么互联网或者设计师能从业多久?换句话说能一直做一线设计,而不是作为管理者的职业生涯能有多久呢?这点没有定论与国内的案例,但是我认为只要心里有坚持,不懈怠,那么这份互联网设计师的职业是可以做到老的。做一线设计师也完全没有一个绝对的边界和终点。而正相反,在我看来为了一点利益就转行或者千方百计转为管理岗位才是“需要勇气”的。
  日本也有所谓职人精神。如果你问一个中国小朋友长大以后想做什么,那么他可能会告诉你,他想当联合国秘书长、总经理、画家等。在我们的教育里也是尽量希望孩子们的梦想越大越好。如果你去问一个日本小朋友,他长大后想做什么的话,那么他可能告诉你,他长大想当邮递员、拉面师傅、警察等。梦想本来就无高低之分,更何况我们这代想当联合国秘书长的人,谁又实现了呢?
  寿司之神 电影截图
  有一部电影叫《寿司之神》。《寿司之神》是由大卫&贾柏拍摄的关于全球最年长的三星大厨小野二郎的纪录片,影片当中将会看见美味寿司背后,所付出的心力以及其绝不妥协的信念和态度。其中全片表现出的日本禅宗文化精神,非常浓郁。包括对具体事物,追求极致的工匠精神。
  终其一生,小野二郎都在握寿司,永远以最高标准要求自己跟学徒,观察客人的用餐状况微调寿司,确保客人享受到究极美味,甚至为了保护创造寿司的双手,不工作时永远带着手套,连睡觉也不懈怠。他的寿司店“数寄屋桥次郎”远近驰名,从食材、制作到入口瞬间,每个步骤都经过缜密计算。
  这间隐身东京办公大楼地下室的小店面,曾连续两年荣获美食圣经《米其林指南》三颗星最高评鉴。被誉为值得花一辈子排队等待的美味。如今,小野二郎的儿子即将继承他的心血。 小野二郎带给饕客的,不仅是口腹上的满足,更是心灵上的撼动。
  想起来有一次去某设计公司面试。在等待CEO来的时候我不老实地左顾右盼。这是一个不太大的公司,环境很好。大概十多个人,每个人都专心对着面前的大苹果描绘着什么界面。过了几分钟,走进来一个满头白发的大爷。就是那种你在公园里见到的那种,六十左右的大爷。穿着特别朴素,留着霍元甲一样的胡子。只见他急匆匆坐到一台最大的电脑前,噼里啪啦地敲起了键盘。我惊呆了,伸着脖子看:竟然屏幕上是一个精致的界面!这是一位我见过国内年纪最大的设计师了。出于尊敬我没有当面问。后来得知这位大爷是某知名院校的老师,出来做设计时年龄就很大了,但进步神速。现在是高级设计师。你不得不再次思考自己的职业年龄。
  三 专业不对口适合学设计吗?
  采访了一下周围的前辈级的同事。有一位在团队里屡屡获奖并且负责很重要项目的大哥告诉我:其实我是学古汉语教育的。我不由地惊讶起来。想想,原来的同事其实也比比皆是如此的情况。学土木工程的前端、学销售的产品经理,学古汉语教育的设计师,大家来自五湖四海,也来自不同的专业。但是大部分的设计师来自美术与设计相关专业。
  我觉得跨专业从业好比跨栏,有大跨栏和小跨栏之分。比如:学英语专业的同学去做设计就属于大跨栏,学工业设计的同学去从事UI设计专业就属于小跨栏。专业之所以重要,是因为如果就大学毕业那一天为起点来讲,大家的起点不同。学习设计专业的同学在大学里会开设很多相关专业(即使几乎95%的人都会哭着喊着说大学白过了,但是只要去了那个充满颜料味的画室,就多少会有影响)这对上手正式的工作有很大的帮助。
  学设计的小跨栏选手明显的武器库里更加丰富。而且很多大学期间学习的东西都用得上:手绘、LOGO设计、排版设计、印刷等。那么其他专业的同学就不具备如此先天的条件了。但是这个行业是个勤行,很多毕业以后转行的学生玩命地学习,泡在图书馆和学习网站上,然后得到了梦寐以求的设计师职位后远远要比设计专业的学生入职珍惜这份机会。
  几年后反而干的越来越好。所以如果你不是设计专业相关的同学,准备大跨栏,那么我希望你能够付出更多的努力,珍惜每一次职业的机会。如果你是设计专业相关的同学,那么我希望你能够明白自己的优势,不要停滞不前,才能做一名合格的设计师。
  四 必须上培训班吗?
  现在社会上有形形色色的培训班,自然少不了最火的UI培训。广告打出来就是八十天让你成为UI高手 月薪一万起 等等。我也有朋友在各式各样的培训班学习,他介绍的情况是这样的。大型的培训班的好处是为外地的学员提供宿舍,并且在毕业后推荐工作。可以带你上职业的路。而小型的家庭式培训班的优势是学员相对少,所以老师顾得过来。提高会比较快。当然这是一个大体的经验,不排除有更优秀的培训班。
  我大学学的是视觉传达专业,由于当时家里比较困难,在大家在外面报班学各种动画平面软件时我没有跟上。我的UI设计可以说就是自学的。PS软件基础是完完全全跟我的大学老师在课堂上学的,一招一式每一个快捷键都练习无数遍。PS的快捷键对应于英语单词,比如P for pen , Z for zoom ,这样记快捷键远远要比死记硬背好得多。
  人脑记录事情有长时记忆和短时记忆。长时记忆需要有一定的逻辑性,如你看过的东西,或与其他记忆内容有关的东西才能被记住,而短时记忆可以暂时记忆无序的东西。比如上学时我大部分知识都存在短时记忆,所以一毕业基本都忘记了。像设计中要用到的软件的快捷键等等,需要转化为长时记忆。
  除了软件基础以外的UI设计我的老师则是网络上的无数大神。起初我也想和那些大神攀谈,后来觉得其实和这些厉害的专家聊天对自己的设计帮助不大,反而只面对他们的那些精美佳作会有很大的震撼和努力的方向。其实我临摹过好多作品,只是都没有发出来。我的老师是大家。自学对自觉性较差或者对互联网利用较差的人总不太适用。这时培训班是一个好的选择。
  所以不管你是选择去UI培训班报名,还是决定自学,一定要从多维度去汲取设计的知识:每天至少上三遍设计的网站、多看相关的书籍、参加一些讨论和分享会等、加入设计相关的QQ群。只要与设计相关就不放过,把设计放在你宇宙的中心。这个阶段一定是枯燥的,甚至痛苦的,但是绝对不会白费。
  所以没有适合,只有喜欢。你适合你的女朋友吗?你的父亲适合你母亲吗?任何一条职业的路不可能一帆风顺,你也不可能为它而生。只有执着地走下去,等到别人都没有耐力时自然你就赢了。除非有以下几种特殊情况:根本讨厌电脑、不热衷于互联网或者移动互联网、一点也不了解PS等等。
  如果简单的了解都没有,那么动机一定不纯。就好比你都没见过一个男人就决定要嫁给他,我只能猜你是图他的钱了。很多人想转行UI设计并不是爱这一行,而是觉得现在这个行业很火而且挣钱多或者轻松。我目睹了很多人抱着这样的幻想来了又悻悻地走了。没有真正的爱,什么也做不成。对吧?
  性别、年龄、专业这些都不是问题,真正地问题是你是否真的决定并且认定了就要成为UI设计师。废话不多说,留给大家沉思的时间――或者大家先点个赞^-^
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