拼多多一键拼单没拼到怎么办就是开团吗

为啥闪轨打个怪加载画面那么慢,一只小怪就要看黑屏半分多钟_psv吧_百度贴吧
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为啥闪轨打个怪加载画面那么慢,一只小怪就要看黑屏半分多钟
是不是我姿势不对,你们是不是这样的...根本玩不动啊
看见论坛已经有好多出现...
加载游戏的时候有轻微...
-------国服ID...
昨天还可以玩的,急急急...
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半分钟太夸张了吧
半分钟不至于,我的大概5-6秒
闪轨1的话,更新就ok
这是BUG,后面给出升级补丁修正了,你玩游戏前没升级吧
无论闪1还是2,最好5秒,而且是没更新的情况下
2014年时打一只怪黑屏了,一直黑到现在
联网打下补丁
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更新会好一点
毕竟loading轨迹
还好吧,不至于那么慢
是挺慢的 读盘问题 一千要比两千快一些
齿轮才是游戏本体……
PS3版读的稍微快些。虽然读取慢,但是战斗快,基本一刀流一闪而过,所以被称为闪之轨迹
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保存至快速回贴关于救场问题其实我觉得还是太频繁了_闪之轨迹吧_百度贴吧
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关于救场问题其实我觉得还是太频繁了
看着jump系列长大的感觉这种救场模式其实不难见到 问题是闪2太多了 光终章三连救还能忍 但是从第一部 不 应该说从序章开始就这么搞了把对方打趴下 对方暴气 众人叹号 救场降临 第一部还加个来吧 这就有千篇一律的感觉了 记得有个讽刺一稿多投的故事 一个好菜上盘大家觉得味道不错 上第二次同样的 嘛回味回味 第三次 第四次就忍耐不能了所以不收我洗近藤 他觉得终章救场最高 问题在于他只看到终章有那个模式的救场了 忘记这模式已经在前期用到烂了其实第一部冰女 教官 妹抖的三救场就我个人看来感觉还是挺好的 幕间最后感觉也不错 问题是你第一部这么用 第二部这么用 幕间这么用 终章还这么用就那啥了就算的你一天吃三顿连吃一个星期也会听到就那啥吧就这点来看结合温泉的无限我想成为
然后哈哈哈 剧本上绝对是偷懒了莫非是时间不够? so 续作还是用两年慢慢做吧
我在这个专题里看到的ma...
处吧友咩,不会烦我艾特...
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所以其实我觉得退一步终章完全可以少救一次 而且还不能只救一班 你让一群学生拖魔皇兵是想掐死祖国的花朵么 奥瓜等人完全可以在众学生面前出现 晒个存在 然后vs一哥
说起来我觉得终章与其用“救”场,不如突出“这里交给我,你们还有更重要的使命”。
最恶心的是,人未到声音先到,同意的+1。。。
为啥喜欢型的男主现在也可以想象了 靠热血可以解决一切 没有里恩似的频繁救场、、、、
温泉看一次笑一次
前期救场的人到了主角队就变成被人救场
第一部与第二部,敌人还是那些,救场的人也还是那些,说明七班根本没成长考虑到教官第二部在队伍中,七班的相对实力还下降了
来个一次两次可以了,次次都来还有骑神战也是
终章救场就一个模式化吧,一层一个BOSS,一层来一次对决,我觉得是故意的,不然BOSS们打完也可以寒暄几句直接离去也行,非要和主角们刚,就是为了让救场的人出来
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温泉那段主线其实很正常 一个人想变成谁谁一样坚强这很正常也无需嘲笑 问题的关键是羁绊系统惹的祸本身这段剧情其实就是整个主线中会发生一次的有一个固定人员出现的剧情而已 但是因为羁绊系统的原因就变成可选择性的多次重复了 但是F社这段想的其实都是里恩和7组其他人的想法一样 所以台词是一套这样 但是因为羁绊剧情的原因就成了一晚上反复和人约会反复念一套台词了 这个问题后来在红翼上打牌剧情也一样 后日谈告别剧情也一样 本身正常流程就是主线里的和一个代表了7组全体同伴想法的人员的一次对话 结果被羁绊系统害的好家伙 成反复背书了╮(╯▽╰)╭ 以上。。。
七班人数太多的问题吧碧轨罗爷推碧之大树时能打(可控)的全都入队了若闪轨推魔煌城前让托比女仆大尉他们一起入队的话根本就不需要什麼救场顶多打一哥时让光剑出来刷一下存在感而已
FC敌方救场次数倒是挺多的
一伙被兄长救
特务兵被追的时候被莱维救场
红莲塔上绑架老爷子的特务兵被飞艇救
后续作品好像几乎没有这种情景了
终章除开那次前面2次都能删掉,或者第一轮战完,主角组也没累趴,对面也表示该使出真正实力的时候,救场的来了,表示这里交给他们,七班的还有更要紧的事就快上然后门口那边。。。你们至少准备几台重型吧23333说好的魔煌兵不是人能打的玩意呢,就算那些徒手拆魔煌兵的是挂比总不能说这群学生也是挂比啊。。那为何不上几个反装甲武器。。至于理由。。。要多少有多少而且卡雷加斯又不是不能塞重型装甲单位。。至少这货能带2台然后超赛教官拖着穆拉救场可以做坦克过来啊。。战车咋说速度也比你跑步快把就这么丢下战车跑步过去救场233333
反正玩闪轨遇到啥危机情况,都习惯来个A级水准的救场了2333
零轨救场也不少,单风剑就救场三次,还有神狼、、玲、雾香什么的也是各种救。那么多角色总要给表现的机会不是
教官 女仆的救场一个水平,出来救场后,对面表示要认真一战,然后贵族军非常准时地出场 喊了句:你们在干什么,然后对面就退场了。 加上最后的3次救场,6次救场只用了2个模板,醉了。
光剑不带上几个帮手就想来救场真是难以置信
话说下次不能找个很牛的人当主角么?非要体现主角的成长之路么?非要让主角的成长主路上充满各种开挂的敌人和各种算时机露脸的队友么?按说里爷都会开挂了,结果就在被对方挟持上船时威风了一把(而且我至今没理解他为何上船又为何要跑……),到头来风头全被NPC抢光了。
温泉那里不正是体现人人平等吗,大家在黎恩心里都一样。救场我到没觉得什么,没啥感觉啊
终章我能接受,说白了为了打克洛不想拼家底罢了,但2章不能忍,需要他们救吗,根本就是来抢功劳刷存在感的
所以法老控自己都不好意思了,让非来吐槽时机太好
救场的花样太多他怕剧透,救场的次数少了他又怕流程会大缩水,所以就干脆搞个连发的相同模式的打到后面还没有结果的救场,本来就是一个终章的东西硬要被他撑成一部游戏,所以只有各种地方强行注水
跟你赌下一作,只要恩少不是男主,他会成为新一作的救场角色
毕竟主角团学生多,弱得打不过可以理解,但救场也得改个模式啊。比如PK后打不过,主角团几人自愿牵制,里恩几人突破后有人救场:你们去追里恩吧,这里交给我们。现在都是干等救场,你们不光实力不行觉悟也不多体现点吗
的确有时觉得很喜欢用模式化的东西(起码在轨迹系列是这样;以前卡卡布系列这样的感觉好像没这么强,也可能是年代久远记不得了),这和他在游戏细节(例如大量对话内容)下的巨大功夫行程鲜明对比,让人觉得有点难以理解。而且现在主角团的人数觉得实在是越来越多了,即使感觉已经花了很多功夫但还是每个人的刻画相对还是没有这么深刻了。而且这群人因为要一起行动,无法避免就显得很没个性。主角大喝一声”7班,我们上吧“ 大家齐声”是!!“已经不想吐槽了(而且即不明白为什么大家就把主角当成大佬,也不明白主角为啥有这样的霸气自觉的就给大家发号施令)。即使每个人有时对有件事情能有发表意见的机会,因为不可能有人有异议,感觉falcom就是在费尽苦心给每个人都找个理由得出相同的结论感觉有点歪楼了哈哈sorry
不是倚老卖老,我今年28,从卡卡布3部曲玩到现在,不知道有没兄弟姐妹像我这样的。小时候玩单机游戏长大,但英雄传说是我现在唯一还玩的单机游戏。卡卡布和空轨都非常爱(空3rd除外),零轨的时候,感觉好大惊喜(因为那时已经觉得年纪大了估计会不喜欢玩了),碧轨也还行;但现在闪轨就觉得自己实在越来越有困难完全得热爱这个游戏了。感觉其实游戏水准应该还是差不多,只是自己年纪大了一来不习惯耗费这么多时间玩游戏,二来也越来越觉得游戏里的思想和自己有差异了,也对像lz说的这种模式化的东西或者各种不合情理的剧情也越来越难接受了
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保存至快速回贴【破事】速通一次才明白闪轨根本不用刷怪_闪之轨迹吧_百度贴吧
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【破事】速通一次才明白闪轨根本不用刷怪
每次都刷一遍地图到最后全员六十多级每只怪只打一次收集个情报,只打宝箱怪全员最后还是六十多级只要每次都用同一批核心回路最后到五级也不是啥难事刷怪纯粹就是来拿NN战奖杯用的233
我现在跟闪闪的想法一样...
跳关大法好,复活大法好
七夕佳节小伙伴们都在刷...
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
刷啊,否则高级武器怎么拿啊
刷的不是人物等级,换塞姆利亚之石,练核心回路,还有正太做饭做吐的时候
正太做饭刷不下去的时候去打几个怪还是极好的= =
不跟怪物战个千回
我很好奇有木有人每次进出第三章地图的时候都清图的。。那得是有多大的毅力
有强迫症,不刷级就不爽啊,而且喜欢有压倒性的胜利
轨迹哪一部都不用刷怪
略微刷过,不过不是练级(级数越低反而觉得越好),主要是钱和食材(魔兽油脂)。。。
不刷怪可以刷羊嘛,没几下就99LV了
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连小吧都出来破事水了
核心回路升级的经验是根据回路等级和怪物等级来获取的
对于怪我一直都是想打就打,不想打就不打………………所以一直对需要刷怪或者躲怪的地方比较不爽。
怪物能力/等级固定的游戏基本都不需要为了自己角色等级刷怪
就打噩梦难度前刷过
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好奇而已,没有实测过,有没有试过的朋友?
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结果就是被必中技能打中
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扣血是强制1点?还是按技能伤害和防御差值?
&后者,按伤害扣血,不会MISS&
&{:3_46:}谢谢&
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