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智能手机一步步变成一体机不让拆卸电池,究竟是怎么回事?
摘要:我们使用的手机最开始都是可拆卸电池的手机,可是慢慢地,手机都变成一体机了,不能拆卸电池了。你知道原因吗,真相让人沉默。以前如果手机出现问题,我们可以随便找一个手机维修店维修。可是出现一体机后,只要手机有问题,我们只能去找手机所在的维修店。一体机提升了维修难度。我们不能随随便便找个手机维修店修理,只能找专门的售后。无形中,一体机承包了售后,同样地,维修费用也会更高。专门的售后,跟我们路边随便找个手机维修店费用肯定更高,它又可以增加一笔维修费用了。一体机承包了手机电池。非一体机,如果电池坏了,我们可以换个类似的电池,不一定非要原装电池。可是,一体机不行,必须要原装电池,而且只能找手机所在的售后点进行售后处理。而且,这种找他们换电池更贵,也是厂家增加费用的一种手段。一体机提高了安全性。在以前总是时不时的就会出现什么电池爆炸之类的,一体机可以防止手机被别人动手脚。可以减少因非原装电池造成的伤人事件,这个对我们使用者有好处,同样地,对厂家也有好处,避免厂家因非原装电池造成伤人事件来是手机厂家利润受损。一体机美观更薄。现在手机行业竞争也是越来越大了,很早之前的大哥大相信很多人都记忆犹新,可现在看看,谁还用那些。它不仅大而且笨重,不方便大家携带使用等。因此手机越来越小,甚者为了更小更薄,有了一体机。对于一体机,厂家可以将电池设计得更薄,更容易对手机的外观进行设计,更美观轻便。如果一体机可以有两个或两个以上的充电孔就好了,这样,我们的手机如果不能充电,可以换一个孔充电,也不必因为电池的原因,换手机了。一体机有优点也有缺点,事物都有两面性。每个人看法不同,观点不同,一千个人有一千个哈姆雷特。您会不会喜欢一体机呢?
提起蓝魔,相信很多人都会想到它的MP3/MP4和平板电脑。其实,去年它还进军手机领域,推出了几款安卓手机。
&来源:泓海侃数码
移动互联网时代,微信在社交领域无人能敌。它的日活跃用户达7.68亿,几乎覆盖了绝大部分手机用户。它是一个流量黑洞,它吸引着我们对它寸步不离。
&来源:李云景
【环球科技报道 特约记者姜扬】美国当地时间1月5日,一年一度的科技盛事国际消费电子产品博览会(CES2017)在美国内华...
&来源:环球网
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&来源:环球网
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&来源:环球网
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&来源:环球网
报道称,专研究UFO的网站《UFO Sightings Daily》表示,根据照片中的影像,这看起来像是一位披着斗篷的女人...
&来源:左脑右脑
于是小伙把箱子抬了出来,找来工具将其撬开后,只见里面放满了一些衣物和其它物品。他还发现了两盒雪茄烟,包装得非常精美。
&来源:凤凰网
在开始这篇文章之前,先请大家静下心看一下 10 秒的视频。这段视频显示了有毒雾霾在 20 分钟里降临建筑物的过程...
&来源:数英网
2017已经来啦,已经腊八啦,还有二十多天就要过年了。每到年末岁尾,除了“抢票”,“年终奖”成为了办公室一族最最热议的关键词。
&来源:创客100当前位置:
为什么都跑来做VR一体机了?又是怎么做的?
三星、高通和英特尔等大厂已经进入到 VR 一体机领域。瑞芯微、全志、炬芯这些国内厂商也依托深圳成熟代工模式的优势,为一体机方案厂商提供经过改良的 VR 芯片,迅速占据了先机。
  OFweek网讯 2015 年下半年,国内
头显市场的主旋律还是 PC 头显和手机盒子。到了 2016 年上半年,一体机逐渐上位,成为发布会上的主角。  虽然还没有准确数据表明
一体机的市场份额,但大部分国内 VR 头显厂商都涉足了一体机:IDEALENS, 暴风、3Glasses, 大朋、Nibiru, Pico, 灵境、星轮、雅士......不完全统计,国内的 VR 一体机厂商至少有 30 家。  头显厂商为什么争做一体机?  首先,一体机的便携性和易用性比 PC VR 头显要好得多。后者连一根线到电脑,还需要用到鼠标键盘在电脑前操作。  而从移动 VR 的产品形态来说,一体机相较于手机盒子有天然的优势。一体机的软硬件都可以定制,而手机却要为日常使用的其他功能做妥协。  具体到硬件上,VR 对分辨率要求非常高,4K 才勉强看不到颗粒感,而手机上 2K 已经能满足日常使用需求。如果一股脑往手机屏幕上加像素,价格必然水战船高,普通消费者买账的可能性不大。  而 VR 一体机是专门用于 VR 的产品,不需要照顾到很多手机日常的需求,以后增加屏幕分辨率的同时还能平衡好价格。  手机芯片用于 VR 也有一定局限性,传感器、GPU 渲染和功耗都需要做专门的优化。而 VR 一体机厂商不用受制于手机厂商,自己能在软硬件上统一优化。  从使用体验的角度来看,手机盒子是插手机的,屏幕长时间外露,积满了尘屑。每次插进盒子前都得擦拭,而且不一定能擦得一尘不染。VR 一体机就没有这个烦恼,屏幕密封在机盒里面。  交互方式上,手机受制于摄像头的数量和位置,难以加入更多的交互方式。一体机同样得益于产品形态的优势,能扩展更多交互方式,比如大范围位置追踪。  再有,全球智能手机出货量增幅减缓,移动设备产业链产能过剩。芯片、屏幕、零部件、代工厂等链条上的厂商都急需一个新的品类来拉动需求。与移动设备产品供应链高度重合的一体机成为很多厂商的选择。  比如芯片,手机盒子为手机芯片厂带来了新的机会,PC VR 市场由 Intel 和 AMD 占据。而 VR 一体机市场格局未定,对很多芯片原厂来说都是不小的机会。  三星、高通和英特尔等大厂已经进入到 VR 一体机领域。瑞芯微、全志、炬芯这些国内厂商也依托深圳成熟代工模式的优势,为一体机方案厂商提供经过改良的 VR 芯片,迅速占据了先机。
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*验 证 码:HTC Vive这么火,但为什么大陆手机厂商只爱做什么“VR盒子”?说到VR(虚拟现实)这个词,这几年可以说上至企业呼风唤雨的商务人士,下至学校单纯懵懂的青葱正太,无一没有听过。有业界人士认为,VR/AR以及二者相结合的AVR或将成为科技未来的一个不可忽视的发展趋势。我想不用特意提你也知道,今年是VR元年。正所谓一种新兴的技术的兴起,必然会伴随着不同的声音。尽管目前唱衰的也不在少数,但各大科技公司依然卯足了劲撸起袖子准备大干一场,强行拉着消费者们一起进入“VR行业集体狂嗨模式”。涉及这一领域的科技公司,最具代表性的就是民间盛传的“虚拟现实三巨头”,即Oculus、索尼和HTC,其代表产品Oculus Rift、Sony PlayStation VR以及HTC Vive也被业内称为目前虚拟现实领域做的最好的三款头显设备,备受各方好评。除了这类需要连接电脑或游戏主机的虚拟现实设备外,目前国内外也出现了一些移动VR设备,这里面大致可以分为两类,一种是VR一体机,另一种就是VR手机盒子。VR一体机不是我今天吐槽的重点,暂且按住不提。现在要说的是VR盒子,这类设备通常需要手机的支持,通过将整台手机插入盒子中的区位,再让用户戴上,从而依靠盒子中内置的镜片、传感器和手机屏幕来形成3D视觉效果。这类产品目前的体验评价呈两极化趋势,一方面诸如三星这类国际知名企业所生产的产品好评如潮,而某些国内厂商的产品却因其糟糕的体验而被讽刺为“伪VR”。那么话说回来,为什么小米、华为、乐视这些手机公司仍然押注这类产品呢?成本较低且售价便宜,消费者更容易接受相比HTC Vive这类真正意义上的虚拟现实头盔,VR盒子的成本非常低,那么随之而来的售价自然也相对实惠不少。目前市面上的VR盒子的价格从几元到几百元不等,而HTC Vive这类产品则要卖到几千元。两种相比之下,肯定是VR盒子这类入门级的VR设备更能讨到消费者的欢心。目前在某宝上比较热销的VR盒子价格都非常便宜从消费者的角度看,由于VR设备这类产品目前还比较新潮,一般的消费者大多是抱着一种体验的心态,因此他们往往不太会愿意去掏大价钱,去购买一个自己本身就了解甚少的设备。再加上VR设备和手机不同,属于非必需品,消费者购买了便宜的设备,待体验一阵子失去新鲜感后,也可以随便丢弃而不会心疼。还有一种情况就是,一些消费者并非是科技发烧友,仅仅只是为了装逼才购买这类设备,因此购买高端VR设备对他们并没有什么用。和手机产品捆绑销售,互相拉动销量手机公司做VR设备,这里就牵涉到一个业务主次问题了。一般情况下,手机厂商的主营业务肯定是智能手机,这块牵涉到他们的“饭碗”问题,倘若手机这块无法盈利,最终的结局就是关门大吉。因此,手机厂商肯定要专注于手机这块,而其推出的VR设备也要为其手机服务,沦为其手机产品的配件。这样看来,其VR产品并非独立意义上的产品,而更像为了与其手机产品进行捆绑销售。华为随新旗舰P9一同发布的VR设备有人也许会问了,HTC不是手机厂商吗?为啥HTC一开始没有出VR盒子呢?注意,我上面说的是一般情况下,HTC显然并不在这个队伍里。众所周知,HTC这几年过的并不舒坦,从安卓阵营霸主沦落到七八线品牌,雪姨的心自然也是拔凉拔凉的。近两年的手机行业,随着越来越多的国内厂商搅局,俨然成为了一片红海市场。根据经济学长尾理论、蓝海战略理论以及先行者优势的观点,HTC认为VR很有可能就将成为下一个安卓,而他们的战略就是要成为这块新兴市场的“先行者”占据优势。这也就是为什么HTC和其他手机厂商本身的立场不同。诸如三星、华为、小米乃至最近崛起不久的乐视,他们在手机行业这一块占据足够的市场优势,因此目前需要的更多是利用VR设备这类新兴技术巩固自身原有优势,而非在这块新兴市场冒进。担心押错发展趋势,避免巨大亏损风险由于科技行业发展态势波谲云诡,之前诸如裸眼3D等技术也曾风靡一时,但最后更多的都是在这个行业中销声匿迹。因此一个新技术的出现,在极客的眼中是趋势,而在商人的眼中却有着不可估量的风险。是否要押宝在这个“趋势”上,对于公司高层在决策上本身就是一件耗死脑细胞的事情。在这个前提之下,假如一众手机厂商全部大力发展VR,其风险评估势必遭受巨大的考验。万一这个“趋势”成真了倒还好,大家各赚各钱各回各家各找各妈,万一竹篮打水一场空,那只好由企业自己独自吞下这苦果。像三星、华为这样的公司,出个产品就和玩儿似的,但是一些中小企业如果贸贸然做决定,最终结果很可能是他们“生命中不可承受之轻”。乐视去年发布的VR设备LeVR COOL1自身技术不够成熟,先用低端产品试水最后,也不排除一些厂商由于技术不够成熟,先生产入门级VR设备产品试水。这种原因的可能性并非没有,因为整体来讲国内的公司还是非常注重短期的投资回报率的。尽管最近几年国内不少公司已经慢慢注重远期回报,如企业社会责任(CSR)、公益营销等,但是在自身技术不过硬的前提下,如果还采取“放长线钓大鱼”的策略,似乎的确是有点冒失了。此外,也有一些国内的公司喜欢制造噱头,来掩盖其技术上的不成熟。这样的结果就是,消费者欢天喜地的带着新产品回家,欢天喜地的体验产品,然后慢慢失去兴趣,慢慢开始发现体验再三打折,继而觉得这里也不好那里也不好,最后干脆丢在一边当摆设了。目前国内这样的VR产品不在少数,因此公司们必须要加强自身的技术竞争力。毕竟产品才是第一,体验才是王道。总而言之,各大手机厂商偏爱VR盒子是有他们的考虑的。在我看来,这种局面在短期内或许不会被打破,不过如果这类产品能够做到极致倒也不失为是一件好事。因为不得不承认的是,这类产品的确是降低了消费者体验VR前沿技术的价格门槛,使得VR设备不再是高高在上的东西,而是即使是普通消费者也能买的起的产品。希望随着科技的不断进步,越来越多更高端且更便宜的科技产品能展现在消费者的面前。(图片来自网络)6人已赞分享订阅Copyright&2014雷科技

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