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UI设计如何学习手绘?
今天来和大家聊下UI设计中的手绘技法应该如何进行学习?
1. 低重心自动铅笔,这个笔叫做低重心自动铅笔,而不是大家平常用的几毛钱的铅笔,因为用低重点自动铅笔,对于UI设计绘制手绘稿时,有非常大的帮助。
2. 交互原型尺,一般要准备这个尺子,因为UI设计在绘制手绘稿时,经常要画一些圆角和直线的形状而这些就需要用到交互原型尺才能绘制的更高效。
3. 设计网点本,网点本的用途就是在绘制UI设计手绘的时候,可以绘制的更高效,利用网点本去约束形状是非常高效的。
准备好了工具后就是进入正式绘制了,首先和大家说明下,我们学的手绘稿在UI设计中只是起的辅助的作用,也就是说即使一个没有任何美术基础的学员,也是可以做UI设计的。
手绘如果要学也不用像那些科班出身的人一样,从小学到大,学个十几年,学到梵高毕加索那个顶尖画家的程度。我们只需要经过三到五个月的练习就行了。
练习方法就是大量的临摹,比如下面的MIKE大神的作品。大家可以多临摹。以达到手绘技法越来越高的程度。
今天到此讲解完毕,希望对大家有所帮助,如想学习更多UI设计教程,可以加QQ或微信号!
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UI设计手绘的重要性
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3秒自动关闭窗口新人不知道该如何学UI设计,也有很多疑问解不开。这篇文章就是虎哥专门写给新人的。咱采用问答的形式来揭开谜团,让新人心里的石头落地。
如有疑问请在下面留言。
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问题2:我适合学UI吗?
答:首先你问问自己喜欢不喜欢UI设计,如果不喜欢就别学了。
你有耐心吗?因为做ui是个很细的活,一定要有耐心和勇气。一个图标画1天,你坐的住吗?
很多新人都是在临摹的阶段 就逃跑了,坚持不下来,觉得好麻烦,做的很烦躁。
我最后想说的是,做这个一定要持之以恒,熬过前期就好了。
如果你喜欢ui,还能坚持做练习,做作业,那么你一定行。
问题3:我是自学还是报班?
你如果定性比较弱,需要人逼着才学的进去,又不差钱。那么就报班吧,这样入门比较快。选择学校的时候先去听听,在问问大家,不要被忽悠~!~实在不知道怎么办,看下面。
如果你自学能力还不错,又差钱。那么还是自学好了。
问题4:做UI要用到哪些软件?
新手先集中精力学习PS和AI。这2个是最基础的工具了。
如果要安装的话,建议安装最新版的Photoshop CC2017 , IllustratorCC2017。
然后你能力到了一定的地步,恰好有钱买了MAC,可以学习下Sketch。建议安装最新版本,功能比较强大。
Axure有时间也可以学习一下,会简单的操作就行。
再往后,可以学习下AE和C4D。到这个底部已经算很牛的了。
问题5:做UI要装哪些插件?
(先来把你的PS给设置好了,新人必看)
标注神器,,
启动图标生成插件
安装一个可以在iphone上实时观看效果。
(现在流行的长投影傻瓜模式)
问题6:做UI要装哪些字体?
推荐阅读:
问题7:有没有视频教程下载或者有什么UI入门书推荐吗?
重点推荐上面这本《零基础学UI》。
1.这本书老断货,虎哥搞了一些在学UI网官方淘宝店代卖:
2.或者打开淘宝APP扫描上面二维码购买
凡是购买了本书的同学可加我们学UI网福利-书籍购买QQ群:,群文件会有书中的PSD源文件下载。
问题8:PS功能那么多我先学哪些?
这个问题不太好好回答,做界面UI 常用到的功能其实很少,比如:图层样式,高斯模糊,添加杂色。
建议新手 还是用临摹开始学习,边做边学习,常用的技法在做练习的时候自然而然的都学会了。
(所有文章)
(所有文章)
(这个要玩的很溜的才行)
问题9:UI设计师工作中都做些什么事?
在日常工作中,UI设计师一般要做的事情还挺多的(手机端UI和网页UI同一人)
界面设计并标注尺寸(手机端或是网页平台或软件)
图片导出给程序员(手机端)
启动图标设计
提交到各大平台的推广图(活很多,各种尺寸,横竖屏)
产品的网页设计
展会海报,易拉宝,等平面
UI设计师要学很多,才能独当一面。一般的公司都只会招一个又做网页又做手机端的UI设计师,未来也手机端和网页UI
合二为一,必然!!
问题10:我不确定我适不适合学习UI?
你首先想一想 是不是喜欢这个UI设计工作。然后就是学习基础的ps 软件知识,平时多看看好的设计培养下感觉。再就是跟着我们网站的内容做一些练习,经过一段时间做下来,看看自己是不是真的喜欢,适不适合做这个。还是头脑发热想学这个。最后你有了一定的基础,再考虑报班或深入自学。
问题11:平面设计转UI咋学?
需要学习网页界面设计的方法(包括视觉规范,构图排版等),和app的设计过程以及常用技巧。基本上要学的东西还是挺多的,很多人没有接触过网页设计的话,完全没什么概念。
问题12:网页设计转手机UI咋学?
(电商做广告图的除外,因为做这类设计的和上面的平面比较接近。)
如果你做过一些界面类的网页,恭喜你,你已经具备UI设计的基础了,但是做app也是需要2个月才能找到感觉的,你同样要学习很多之前你可能没有接触过的UI知识,比如点9切图,如何适配机型,app的视觉规范和工作中的一些小问题。
问题13:小白学会UI能够胜任工作,需要多久?
从虎哥这2年的带徒弟期间观察分析,软件操作没大问题的前提下,有人带,系统学习至少需要4个月才能做出一些拿的出手的作品。
如果是自学的话,需要的时间会多很多。
如果新手想1-2个月就学会UI,我觉得除非你是智商很高很高,理解能力非常强的人,可是99%的人都不是这类人。
还是不要着急,一步一个脚印,踏踏实实的学习。
火急火燎的人,只会让自己碰的头破血流。
记住,学习是一个长期的过程,需要慢慢的吃,消化掉需要一些时间的。直接灌进去,容易胀死。
问题14:做UI需要考什么证书吗?
不用,这都是骗钱拿张废纸。千万不要考。咱做设计的直接拿出作品,作品是一切。
问题15:不会手绘对做UI有什么影响吗?
不会手绘的UI设计师也很多,简单的小图形会画就行。但是设计师的能力达到一定的级别以后,普遍感觉到不会手绘的痛苦,有很多想法不会手绘就没办法表现出来了,感觉不太爽。虎哥建议手绘还是要学,从简单的开始学吧,日积月累,特别是新人设计师更要注重这个培养,以免后期遇到瓶颈。
问题16:去面试没人要我怎么办?
那就是你设计能力还不够,还不能完全让用人单位放心用你。要取得企业的信任,就得好好学习知识,准备作品集。
下面是一些优秀的UI设计新人的作品(),大家可以欣赏下。
也祝愿看到这里的小伙伴(基本上都是小白),在接下来漫长的学习过程中,也能做出这样的作品。面试带着这种作品就可以很容易转行UI设计师啦!
其他问题总结:
1.我现在工作经验为一年,职位是产品设计师。然后我想转UI。我的简历是按真实情况写,还是修饰一下?
答:按真实写。你得写一些你对UI的挚爱,说明你有多么喜爱。
2.我该准备怎么样的作品,数量是越多越好,还是怎么分布,控制一下。
答:要看你要找什么样的工作了,如果手机APP的,那么就需要做一些界面和一些图标ICON设计,最好是整套的界面。如果你是要找网页UI的职位,那么就要做一些网页的界面。作品的数量当然是数量和种类上越多越好了。能拿的出手的都用上。
3.面试的话,一般公司会特别想看到哪些东西。对没有太多的经验人来说。
答:公司考核你何不合适,对于新人主要是考核这个人 学习能力如何,勤奋不,好不好沟通,听不听话。首先你要表现出你对设计软件已经熟练了,不存在操作上的问题,。你得表现出你知道视觉UI流行的趋势,能说出一些为什么这样会流行起来,有什么优点。
作者:Tiger(虎哥)
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UI设计需要什么样的美术基础?
发布:达内
来源:达内
很多人问过小编:学UI需不需要手绘能力。或者学UI需要什么绘画基础?
今天小编就集体回答一下。
我们先来看一下跟绘画有关系的行业:
漫画:主要的不是绘画能力,更重分镜头,叙事能力,脚本编写能力,很多画的不好,但是依然存活很多年的漫画还真就不少,甚至可以证明,绘画能力的底线可以很低。
游戏原画:虽然工作内容是在画画,但是游戏世界观多数都是架空世界观,历史以及文明的视觉搭建。所以对历史符号,架空世界观,产品类型,研发流程实现等行业知识更重要。
影视:跟游戏差不多,但是你设计出来的东西的能实现。场景,道具,服装,你的对施工,材料,拍摄效果,后期等相关知识得有足够了解。
简单说了,几个行业,我想说的是,那些看起来都是画画的工作,其实绘画只是表达手段。是最最基础的一个职业技能。但是并不是主要的职业需求。
UI也一样,绘制能力是表达手段,基础需求,只是工作里的一小部分。在所有这些跟绘画有关系的行业里,绘画是为行业目的服务的,所以,所需要的美术基础也绝不相同。
作为人员,请把绘画能力当做一种辅助研习的手段,不要以其他行业绘画标准,去要求自己学习绘画,那会本末倒置,浪费大量的时间和精力。也确实没啥必要性。除非你打算转行,或者个人兴趣使然。
回到话题:UI需要哪些绘画基础知识?
结构:物体占据空间的方式。一般设计行业的素描都是结构素描。结构的重要性不言而喻。
为什么素描要从几何图形画起?原因就是够简单。当你去处理一个复杂图形的时候,把它拆解成简单的几何图形最容易理解,和控制。
我们是在二维世界里,去表现三维世界的空间,所以理解了结构,就能理解很多其他东西。
比如光原理:
常规透视:基础透视原理
平行透视:其实是行业用的最多的透视方式,不用考虑灭点形变之类的因素。
视觉透视:人的视觉是有生理误差了,所以感官上来讲,很多透视都做了相应的修改,以适应人眼的观看方式。
变形透视:特殊目的下,会使用变形透视,比如,你的手机其实并不是水平于你的眼睛的。很多时候都会有倾斜。的时候,根据目的也会做相应的调整。
色彩原理:
色彩是一个可以单独拿出来说事的知识:
色彩是视觉引导,情绪引导,观感控制的一个重要手段。
很多人都觉得色彩是很难掌握的一个能力,其实也不用太担心,因为有大量的现成的色彩构成,与色表等可以参考。在不能主观去使用的时候,至少学会收集色表,和根据需求使用它们。
因为无论是绘画还是做ui,我们看到的内容都是有边界的
既然有边界,就要安排主要内容的位置。
对于影视产品来说,就是镜头感。
对于UI来说,就是观看舒适度,和操作舒适度。
所以如果一个ui有绘画能力,有几个好处。
第一:就是你可以短时间,高效率的方式,快速尝试设计和比对。大大提高工作效率
第二:就是你绘画越熟练,你真的时工作效率越高。因为你对透视,结构,光原理,光色,的熟练,可以让你快速拆解你眼睛所见的一切事物,然后去根据需求改变和重新组合它们。
我重新审视一下绘画知识和UI的关系:
结构:没有任何东西是没有厚度的,哪怕是扁平化设计,很多也都有厚度
透视:结构的变形一定会在透视的框架下!
光原理:能够理解结构,就能够自由控制光源。
构图:其实是UI工作使用最频繁的原理,布局永远是整体控制的关键。
色彩原理:无处不在,无法忽略。
无论你做任何绘画练习,请一定要明确你绘画的目的。画画这个事情其实就是一个量的积累,哪怕你没有因为绘画而提高设计能力,但是长期保持绘画习惯,绝对大大提高你的设计效率是真的。
其实就国内各行各业来看,其实没有哪个职位是工作内容范定的特别精准的。特别是一些小公司。除了UI本职工作以外,动画,特效,场景元件,角色切片,也都有可能遇到。手绘能力可以让UI职位锦上添花,拥有更强的适应力,更高的工作效率。也有更多横向扩展职业能力的机会。
所以推荐多少都应该具备一些手绘能力。以及相关的绘画知识。
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最后我想说的就是,以绘画的方法去 【理解】 视觉上的世界是一个很好的方式,也可以去尝试绘画,但是请明确你做这个事情的目的。不要为了画画而画画。
CGMTL工作室发布了2013年的DEMO REEL特效分解,分解中详细的分层演示了从3D线框,到贴图、材质、灯光、渲染,然后添加色彩矫正与运动模糊的流程。
理解人眼的阅读习惯,才能做出更加合理有效的设计。
要创造正确的视觉层次,你就要理解我们的眼睛如何处理信息,UXPin的Chris Bank说。
“为何说极简主义是需要掌握的最重要的设计风格”1.掌握极简主义便掌握了设计的基本理念2.不在于拥有“多”,而在于更深层的理解“少”
UI 是以 jQuery 为基础的开源
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“学UI设计需不需要手绘能力?”这个问题一再的被提及,几乎每一位初学UI或者对UI感兴趣想要学习UI的新人,都会问起这句话。我想这是大多数人对UI的一种错误的认识,学习UI一定要手绘基础吗?
现在听优逸客老师为你详细分析。
1、首先我们来纠正概念错误。
手绘 ≠ 素描
学UI ≠ 一定要学美术
素描:指用单色或简单的颜色的工具描绘对象的轮廓、体积、结构、空间、光线、质感等基本造型要素的绘画方法。它是一切绘画的基础,能够培养基本的观察能力、绘画能力以及的审美能力等。
手绘:是从事建筑,服饰陈列设计、橱窗设计、家居软装设计、空间花艺设计、美术、园林、环艺、摄影、工业设计、视觉传达(科班学生)等专业学习的学生一门重要的专业必修课程。
简单的说就是:手绘设计的学习是一个贯穿职业生涯的过程。根据不同行业的需要去训练的。对于UI设计师来说,不需要成为手绘大神,但是手绘要学,至少要懂得一些相关知识理论来提高整体的设计水平。
2、其次,我们来看需要掌握哪些手绘技巧
虽说学UI设计不需要手绘基础,但还是要掌握光影表现、色彩表现、透视原理等。掌握这些在你的整体设计水平上会有一定的提升,包括你的审美能力。
这些光影表现、色彩表现、透视原理可以在你画图标时,为你提供良好思路,符合自然规则。如果你一点手绘基础都没有,就很难做到完美。所以手绘不一定要精,但是要学,至少要懂得一些相关知识理论来提高整体的设计水平。
3、重新审视手绘基础和UI的关系
手绘的掌握程度不是要成为大神,但是要掌握基本的理论知识及技巧,具体有下面几个:
★结构:任何东西都是有厚度的,哪怕是扁平化设计,很多也都有厚度。
★透视:结构的变形一定会在透视的框架下!
★光原理:能理解结构,就能自由控制光源。
★构图:其实是UI工作使用最频繁的原理,布局永远是整体控制的关键。
★色彩原理:无处不在,无法忽略。
如果你对学习UI设计是不是需要手绘能力这一问题还有疑问,欢迎留言。
责任编辑:
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很多人都不明白自己以后的发展方向,也许你看过这个之后就明白了。
从来没有想过这么高薪的职业会降临在我的头上,一切来的太突然。

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