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用Delphi开发WebService供C#调用的一点经验 - 技术板块灌水区 -
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用Delphi开发WebService供C#调用的一点经验
最近在项目中用Delphi2010做了个独立运行的的WebService应用。
开发过程中遇到两个问题,网上能找到的资料比较少,后来花了点力气自己解决了,记录如下:
一、第一个问题是Delphi提供的WebService向导无法直接在独立的EXE中使用WebService。
解决的办法:
1、先用WebService向导创建一个新工程,其中有一个包含:CODE:HTTPSoapDispatcher1: THTTPSoapD
HTTPSoapPascalInvoker1: THTTPSoapPascalI
WSDLHTMLPublish1: TWSDLHTMLP这三个组件的 TWebModule 模块,手动将这个模块添加到现有的或新建的VCL应用程序中。
2、使用Indy提供的IdHTTPWebBrokerBridge作为WebService的HTTP服务器。
IdHTTPWebBrokerBridge从D7开始就不再随Delphi发布,我是从网上单独下载的,并针对D2010做了一些兼容性修改,改过的文件见附件。
PS:WebService接口方法被调用时,默认是在独立的线程中进行的。我在修改IdHTTPWebBrokerBridge时顺便加了一个同步到主线程中执行调用的功能,由SyncRun属性进行控制。
3、在第一步生成的WebModule中添加两个函数,完整的代码如下:CODE:unit SCWebM
&&SysUtils, Classes, HTTPApp, InvokeRegistry, WSDLIntf, TypInfo, WebServExp,
&&WSDLBind, XMLSchema, WSDLPub, SOAPPasInv, SOAPHTTPPasInv, SOAPHTTPDisp,
&&WebBrokerSOAP, IdHTTPWebBrokerB
&&TSCWebModule = class(TWebModule)
& & HTTPSoapDispatcher1: THTTPSoapD
& & HTTPSoapPascalInvoker1: THTTPSoapPascalI
& & WSDLHTMLPublish1: TWSDLHTMLP
& & procedure SCWebModuleDefaultHandlerAction(Sender: TO
& && &Request: TWebR Response: TWebR var Handled: Boolean);
& & { Private declarations }
& & { Public declarations }
// 启动WebService,在主窗体中调用
procedure SCStartWebService(Port: Integer = 6060);
// 停止WebService,程序关闭时会自动调用
procedure SCStopWebS
implementation
{$R *.dfm}
&&FBridge: TIdHTTPWebBrokerB
procedure SCStartWebService(Port: Integer = 6060);
&&if FBridge && nil then
&&FBridge := TIdHTTPWebBrokerBridge.Create(nil);
&&FBridge.DefaultPort := P
&&FBridge.Active := T
&&FBridge.SyncRun := T
&&FBridge.RegisterWebModuleClass(TSCWebModule);
procedure SCStopWebS
&&if FBridge && nil then
& & FreeAndNil(FBridge);
procedure TSCWebModule.SCWebModuleDefaultHandlerAction(Sender: TO
&&Request: TWebR Response: TWebR var Handled: Boolean);
&&WSDLHTMLPublish1.ServiceInfo(Sender, Request, Response, Handled);
initialization
&&WebRequestHandler.WebModuleClass := TSCWebM
finalization
&&SCStopWebS
end.4、要发布的WebService接口按传统的方式编写,并用 InvRegistry.RegisterInterface 注册即可。
二、第二个问题是使用Delphi编写的WebService,如果一个带返回值的函数中使用了out/var型的参数,则C#无法正确调用。
问题分析:
我在C#中调用的方法是,使用VS 2005自带的命令行工具wsdl.exe生成一个C#的封装cs文件,再加入到C#工程中调用。
问题出现在Delphi生成的wsdl描述中,如果函数带有返回值和返回型参数,则会将返回值的说明:
&part name=&return& type=&xs:boolean&/&
放在其它返回型参数的后面。
而wsdl.exe生成的cs文件中,并没有将return识别为返回值,而是将第一个返回型参数当作函数返回值,导致生成的接口声明与Delphi中的不一致。
如果在C#中按照生成的接口来调用,运行时C#程序会挂掉。
经抓包分析,发现Delphi程序在soap调用时,返回的数据中return是排在其它返回型参数前面的,与wsdl中描述的正好相反。
解决办法:
在网上查了很多资料,都没找到合适的办法,只好自己动手了。
打开Delphi自带的 WebServExp.pas 文件,XE2中叫 Soap.WebServExp.pas,查找 TWebServExp.AddMessages 方法,将里面的这段代码:CODE:& & { Add Out parts }
& & { Note: We always have a Message for the response - irrespective of return|out }
& & NewMessage := AddMessage(Messages, GetMessageName(MethodExtName, Methods, mtOutput));
& & Parts := NewMessage.P
& & for Params := 0 to NoOfParams-2 do&&{ Skip Self/this }
& && &{ pfOut or pfVar implies [out] parameter }
& && &if ( (pfOut in ParamArray[Params].Flags) or (pfVar in ParamArray[Params].Flags) ) then
& && &begin
& && &&&ParamType := GetXMLSchemaType(ParamArray[Params].Info);
& && &&&ParamExtName := InvRegistry., MethodExtName, ParamArray[Params].Name);
& && &&&Parts.Add(ParamExtName,'',ParamType);
& & { For Functions create a response }
& & if IntfMD.MDA[Methods].ResultInfo && nil then
& && &ParamType := GetXMLSchemaType(IntfMD.MDA[Methods].ResultInfo);
& && &Parts.Add(SReturn, '', ParamType);
& &前后两段调一下,变成:CODE:& & { Add Out parts }
& & { Note: We always have a Message for the response - irrespective of return|out }
& & NewMessage := AddMessage(Messages, GetMessageName(MethodExtName, Methods, mtOutput));
& & Parts := NewMessage.P
& & { For Functions create a response }
& & if IntfMD.MDA[Methods].ResultInfo && nil then
& && &ParamType := GetXMLSchemaType(IntfMD.MDA[Methods].ResultInfo);
& && &Parts.Add(SReturn, '', ParamType);
& & for Params := 0 to NoOfParams-2 do&&{ Skip Self/this }
& && &{ pfOut or pfVar implies [out] parameter }
& && &if ( (pfOut in ParamArray[Params].Flags) or (pfVar in ParamArray[Params].Flags) ) then
& && &begin
& && &&&ParamType := GetXMLSchemaType(ParamArray[Params].Info);
& && &&&ParamExtName := InvRegistry., MethodExtName, ParamArray[Params].Name);
& && &&&Parts.Add(ParamExtName,'',ParamType);
& &再把这个修改后的单元另存一份,加入到自己的工程中编译。
重新运行后,会发现wsdl描述中,return的声明已经放到最前面,接下来在C#直接调用就可以了。
( 16:54, 13.45 K)
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Zhou JingYu
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请问附件如何下载?
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Delphi开发WebService后
用Delphi开发WebService后,老大发现没有,多个客户端调用时,会出现死锁现象。
我的QQ是,希望得到老大的帮助,谢谢!
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, Gzip enabledc#中的delegate(委托)和event(事件) - 每天进步一点点! - ITeye技术网站
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一、delegate到底是什么东西
孩子,C语言总学过吧,如果你学得不像我那么差的话,函数指针总用过吧,就算没用过总听说过吧,嗯,大胆的告诉你,你完全可以把delegate理 解成C中的函数指针,它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m,说白了就是可以把方法当作参数传递。不过 delegate和函数指针还是有点区别的,delegate有许多函数指针不具备的优点。首先,函数指针只能指向静态函数,而delegate既可以引 用静态函数,又可以引用非静态成员函数。在引 用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入口指针的引用,而且还保存了调用此函数的类实例的引用。其次,与函数指针相 比,delegate是面向对象、类型安全、可靠的受控(managed)对象。也就是说,runtime能够保证delegate指向一个有效的方法, 你无须担心delegate会指向无效地址或者越界地址。
有什么能比举个例子更能说明问题呢,代码才是硬道理,来吧,看几个例子吧:
第一个例子:
public class DelegateTest
// 声明delegate对象
public delegate void CompareDelegate(int a,int b);
// 欲传递的方法,它与CompareDelegate具有相同的参数和返回值类型
public static void Compare(int a,int b)
Console.WriteLine((a&b).ToString());
public static void Main()
// 创建delegate对象
CompareDelegate cd = new pare);
// 调用delegate
再来一个例子:
public delegate void MyTestDelegate(int i);
public class Program
public static void Main()
//创建delegate
ReceiveDelegateArgsFunc(new MyTestDelegate(DelegateFunction));
//这个方法接收一个delegate类型的参数,也就是接收一个函数作为参数
public static void ReceiveDelegateArgsFunc(MyTestDelegate func)
//欲传递的方法
public static void DelegateFunction(int i)
System.Console.WriteLine("传过来的参数为: {0}.", i);
以你的智商应该明白了delegate委托是怎么回事了,还不明白的自己左手打右手2下,下面就再来讲讲event事件吧。
三、事件,让你明白傻瓜式的OnClick是怎么来的
好吧,我承认咱们.NET程序员很傻瓜,拖控件,然后OnClick一下完事,也只能怪微软做得太好了,才让那些嫉妒而又羡慕的JAVA程序员鄙视 我们.NET程序员。其实我想说,我们的OnClick其实是不容易的,如果我们能真正了解其背后的机制,那我们.NET程序员就能更理直气壮地面对鄙视 我们的JAVA程序员,今天我就来出出气,揭开OnClick背后的故事。
说起OnClick,就不得不说.net中的event事件了。
C#中的事件处理实际上是一种具有特殊签名的delegate,象下面这个样子:
public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e);
其中的两个参数,sender代表事件发送者,e是事件参数类。MyEventArgs类用来包含与事件相关的数据,所有的事件参数类都必须从 System.EventArgs类派生。当然,如果你的事件不含参数,那么可以直接用System.EventArgs类作为参数。
好了,咱们就以OnClick为例说说事件的实现吧。
//这里自定义一个EventArgs,因为我想知道Clicker
public class ButtonClickArgs : EventArgs
public string C
public class MyButton
//定义一个delegate委托
public delegate void ClickHandler(object sender, ButtonClickArgs e);
//定义事件,类型为上面定义的ClickHandler委托
public event ClickHandler OnC
public void Click()
//...触发之前可能做了n多操作
//这时触发Click事件,并传入参数Clicker为本博主ivy
OnClick(this, new ButtonClickArgs() { Clicker = "ivy" });
public class Program
public static void Main()
MyButton btn = new MyButton();
//注册事件,把btn_OnClick方法压入事件队列,
//可以+=多个,这里简单点就压入一个吧。
btn.OnClick += new MyButton.ClickHandler(btn_OnClick);
//怎么看到这个函数很熟悉吧,就是你原来双击button自动产生的代码
public static void btn_OnClick(object sender, ButtonClickArgs e)
Console.WriteLine("真贱,我居然被ivy点击了!");
好了,我想这个例子各位看官看了应该能懂event了,不懂得现在右手打左手2下,不管你懂不懂,我反正是懂了。
二、在基于Windows平台的程序设计中,事件(event)是一个很重要的概念。因为在几乎所有的Windows应用程序中,都会涉及大量的异步调 用,比如响应点击按钮、处理Windows系统消息等,这些异步调用都需要通过事件的方式来完成。即使在下一代开发平台——.NET中也不例外。那 么什么是事件呢?所谓事件,就是由某个对象发出的消息,这个消息标志着某个特定的行为发生了,或者某个特定的条件成立了。比如用户点击了鼠标、 socket上有数据到达等。那个触发(raise)事件的对象称为事件的发送者(event sender),捕获并响应事件的对象称为事件的接收者(event receiver)。在这里,我们将要讨论的是,在.NET的主流开发语言C#中如何使用自定义的事件来实现我们自己的异步调用。在C#中,事件的实现依赖于delegate,因此我们有必要先了解一下delegate的概念。
delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名 (signature),并且它只能持有与它的签名相匹配的方法的引用。它所实现的功能与C/C++中的函数指针十分相似。它允许你传递一个类A的方法m 给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m。但与函数指针相比,delegate有许多函数指针不具备的优点。首先,函数指针只能指向静态函 数,而delegate既可以引用静态函数,又可以引用非静态成员函数。在引用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入口指针的引用,而 且还保存了调用此函数的类实例的引用。其次,与函数指针相比,delegate是面向对象、类型安全、可靠的受控(managed)对象。也就是 说,runtime能够保证delegate指向一个有效的方法,你无须担心delegate会指向无效地址或者越界地址。实现一个delegate是很简单的,通过以下3个步骤即可实现一个delegate:
声明一个delegate对象,它应当与你想要传递的方法具有相同的参数和返回值类型。2.
创建delegate对象,并将你想要传递的函数作为参数传入。3.
在要实现异步调用的地方,通过上一步创建的对象来调用方法。
下面是一个简单的例子:
public class MyDelegateTest
// 步骤1,声明delegate对象
public delegate void MyDelegate(string name);
// 这是我们欲传递的方法,它与MyDelegate具有相同的参数和返回值类型
public static void MyDelegateFunc(string name)
Console.WriteLine("Hello, {0}", name);
public static void Main()
// 步骤2,创建delegate对象
MyDelegate md = new MyDelegate(MyDelegateTest.MyDelegateFunc);
// 步骤3,调用delegate
md("sam1111");
输出结果是:Hello, sam1111
了解了delegate,下面我们来看看,在C#中对事件是如何处理的。在C#中处理事件C#中的事件处理实际上是一种具有特殊签名的delegate,象下面这个样子:public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e);其 中的两个参数,sender代表事件发送者,e是事件参数类。MyEventArgs类用来包含与事件相关的数据,所有的事件参数类都必须从 System.EventArgs类派生。当然,如果你的事件不含参数,那么可以直接用System.EventArgs类作为参数。就是这么简单,结合delegate的实现,我们可以将自定义事件的实现归结为以下几步:
定义delegate对象类型,它有两个参数,第一个参数是事件发送者对象,第二个参数是事件参数类对象。2.
定义事件参数类,此类应当从System.EventArgs类派生。如果事件不带参数,这一步可以省略。3.
定义事件处理方法,它应当与delegate对象具有相同的参数和返回值类型。4.
用event关键字定义事件对象,它同时也是一个delegate对象。5.
用+=操作符添加事件到事件队列中(-=操作符能够将事件从队列中删除)。6.
在需要触发事件的地方用调用delegate的方式写事件触发方法。一般来说,此方法应为protected访问限制,既不能以public方式调用,但可以被子类继承。名字是OnEventName。7.
在适当的地方调用事件触发方法触发事件。
下面是一个简单的例子:
public class EventTest
// 步骤1,定义delegate对象
public delegate void MyEventHandler(object sender, System.EventArgs e);
// 步骤2省略
public class MyEventCls
// 步骤3,定义事件处理方法,它与delegate对象具有相同的参数和返回值类// 型
public void MyEventFunc(object sender, System.EventArgs e)
Console.WriteLine("My event is ok!");
// 步骤4,用event关键字定义事件对象
private event MyEventH
private MyEventC
public EventTest()
myecls = new MyEventCls();
// 步骤5,用+=操作符将事件添加到队列中
this.myevent += new MyEventHandler(myecls.MyEventFunc);
// 步骤6,以调用delegate的方式写事件触发函数
protected void OnMyEvent(System.EventArgs e)
if(myevent != null)
myevent(this, e);
public void RaiseEvent()
EventArgs e = new EventArgs();
// 步骤7,触发事件
OnMyEvent(e);
public static void Main()
EventTest et = new EventTest();
Console.Write("Please input 'a':");
string s = Console.ReadLine();
if(s == "a")
et.RaiseEvent();
Console.WriteLine("Error");
输出结果如下,黑体为用户的输入:
Please input ‘a’: aMy event is ok!
小结通过上面的讨论,我们大体上明白了delegate和event的概念,以及如何在C#中使用它们。我个人认为,delegate在 C#中是一个相当重要的概念,合理运用的话,可以使一些相当复杂的问题变得很简单。有时我甚至觉得,delegate甚至能够有指针的效果,除了不能直接 访问物理地址。而且事件也是完全基于delegate来实现的。由于能力有限,本文只是对delegate和event的应用作了一个浅显的讨论,并不深 入,我希望本文能够起到抛砖引玉的作用。真正想要对这两个概念有更深入的了解的话,还是推荐大家看MSDN。
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