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鬼泣4:特别版-帧数提升设置与画面模糊解决方法
  《鬼泣4特别版》有些玩家反应帧数比较低而且画面还有模糊,小编为大家带来了“lilaobao2”分享的《鬼泣4特别版》帧数提升设置与画面模糊解决方法,一起来看吧。
  我觉得拖慢帧数和画面模糊的罪魁祸首有可能就是卡婊又在用他那可笑的糊状物来充当抗锯齿、景深、柔化光等等的东西。
  所以我做了一下实验,希望能帮到被卡婊的糊状物糊脸的人们。
  下面这张是特效开启的效果,和具体设置情况(请不要吐槽我的电脑,我知道你们电脑都很好)
  一坨一坨的糊状物对吧,还有帧数低到了感人的18帧,大家也看到了我的显卡是430,大家可能会想,啊~这么渣的显卡帧数低也是当然的吧~
  不!不能放弃,所以来看下面这张调过最后两项,也就是阴影和画面效果的测试图
  可以很清晰的看出区别对吧,而且我图片中红圈标注的都是区别非常明显的,虽然模糊效果还是有一点,但是也比开高特效要更加清晰的多,而且我把阴影设置成了OFF,画面中阴影并无半点缺失,更感人的是帧数已经上升到了能愉快玩的25帧以上,我的测试中25帧是最低帧,能够保持一个平均帧数35帧的帧数,我的430都能这样,想必各位大神的电脑肯定轻松上60帧吧。
  这就是我的实验结果,希望能帮到不喜欢画面模模糊糊的人。
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《鬼泣5》主机帧数不够 技术让30帧达到60帧效果
更新时间:
  来源:斗蟹游戏网  编辑:罗伊德
  浏览:462
  《鬼泣5》主机版的运行帧数是30FPS早已不是什么秘密,但Capcom表示开发商Ninja Theory使用了很多手段和技术&魔力&,使得游戏看起来像是以60FPS的帧数运行。听起来非常难懂,那么就看看发行商是如何解释的吧。
  在接受Eurogamer的采访时,Capcom的Hideaki Itsuno透漏说Capcom在《龙之信条》开发上的经验有助于理解怎样让以30FPS帧数运行的游戏看起来像是60FPS。
  Itsuno解释说:&在开发《龙之信条》的过程中,我们尝试过很多次,一些游戏技术虚幻引擎碰巧可以使用,有一些精心制作的技术能让玩家反映感受到是每秒钟60帧数。&
  Itsuno补充说:&每秒60帧是一个大脑和眼睛能跟得上和理解的速度,但是每秒钟30帧数运行的话,在这里我们就有一个技术利用大脑的能力来填充这个空白。&
  Ttsuno补充道:&所以即便是主机是每秒钟30帧,但是你可以创建动作和姿势,让大脑自然地接纳本来就应该出现的额外的帧数。同样,在玩家这边,我们对按钮回应做出了一些调整,到时就会反映在屏幕中。&
  Ninja Theory也在这里插了一嘴,说:&《鬼泣5》在PC上运行帧数确实是60,我们把主机撑到30帧就是为了勉强塞入更多的风格和屏幕内容。你玩一场《鬼泣5》后,再玩玩其他游戏来对比,其他游戏是不是很迟缓。&
  你支持他们的说法吗?等到《鬼泣5》于日登陆PS3和X360平台时,我们再来看看。
游戏语言:简体中文
游戏类型:动作冒险
游戏大小:8.67 GB
更新时间:
操作系统:wxp,w7
总评:9.6分
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