如何成为交互设计师工资

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成为高级交互设计师?有5个经验总结Echo :交互设计师真正提高的标志是思维思想上的提高,而非专业技能的提高。去年四月份,带着平静的心情来H区面试ITUX项目组。初次进入H区,有种安静、祥和、隔绝之感,很难想象会在这样的工作环境中度过未来一年多的愉快时光。在项目组头三个月,经历过大型产品从0到1上线。由于我负责好几个产品模块,之前我没有经历过复杂的跨部门跨项目组协同。头三个月对我来说很煎熬,技能没有任何进步,工作对接中也不顺畅。在工作中也没有任何思考和总结。但三个月之后某个晚上突然间有种通透感,之前工作中的焦虑煎熬貌似全部看透一般。对于看透的一些事情只可名状难以言传,没有经历感受过的人来说就是鸡汤。如一个很厉害的人,用毕生精力写下一本书,他所有的才华经验所得都浓缩在书里面,但是读者读完会成为他那样的人吗?其实是不可能的。因为他的经历没法复制。读者只能把他的书多读几遍多揣摩去感悟而得到作者更多经验和知识。可能他一句话就蕴含着一个复杂而心酸的故事,而读者却无法去感受。对于我的经验感悟,可以用简单的五个关键词概括:恐惧、推动与把控、全局观、认知偏见、利弊。一. 恐惧人都会有恐惧,恐惧来源于对未知的不确定性的害怕。工作中的恐惧分为两种。一种是对工作项目的恐惧;一种是对对接人的恐惧。
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3秒自动关闭窗口想成为一名拥有上帝视角的交互设计师吗?
本文已获授权,公众号:酷九设计(ID:coninedesign)转载请联系授权?
(Zara Picken)
想象一下,你就站在这个路口。路边有绿化带和小公园,人行道上有人在走着,私家车零散地停在车位上。你约的出租车正停在马路左边等你。再熟悉不过的场景,但是这都是精心设计过的。
尽管城市、交通系统、网站都不会显示明确的边界,但城市设计师们通过双黄线、斑马线、马路牙子、台阶等已经事先把不同的区域框了起来,让你在不同的框框里做不同的事情。
你意识不到这些框架的存在,不会感觉被命令,潜意识做着一些事。
双十一的时候,不会去想我是怎么一步一步花了那么多钱的;刷微信的时候,不会去想为什么点来点去就过去了一个小时。在不知不觉中引导我们的行动,这是框架的力量。
就像图片中的冰山,用户能感知的就是露出水面的一角。水面下还有框架、结构、范围和战略的影响。框架就在接近产品表象的部分发挥作用。
《西部世界》里的BOSS,用上帝视角,能够决定人物的命运。而现实中的人机交互设计,更像是一个“服务者”的角色。
以需求为导向、理解用户的心理、期望,理解商业和技术,创造出有用、易用、可行、令人满意的产品体验。这其中框架设计师像拥有一只上帝之手,牵动着用户的行为。
如何设计一个完美的框架?
“先用上帝视角想象一下用户界面和相关行为的整体结构
——交互设计之父Alan Cooper
千万不要一下子陷入细节!!!设计框架定义了用户体验的整个结构,包括信息组织原则、屏幕上功能元素的排列、工作流程、产品交互、视觉和形式语言、功能性和品牌识别等。
需要设计的框架包括交互设计框架、视觉设计框架、有时还包括工业设计框架和服务设计框架。这个阶段中,形式设计和行为设计需要保持一致。而科学的设计流程是卓越设计的基础。
Alan Cooper通过数十年总结出来一套交互框架设计流程:
1-2主要是信息的提炼和匹配,3-5是信息层级的梳理和建立,6是设计的测试验证。要注意的是,3-5是一个循环的过程,1-6也不是线性的流程,因人而异。
1.定义形式要素、姿态和输入方法
这是第一步。建议是,深入群众获取一手资料。
形式要素:通过回顾人物模型和场景,了解产品形式对交互设计的限制;
交互姿态:思考用户会投入多大注意力和产品互动,产品会做出何种反应;
输入方法:考虑到用户和产品互动的方式(键盘、鼠标、木质板、声音等)。
2.定义功能性和数据元素
数据元素:通常是交互产品中的基本主体(比如照片、电子邮件、客户记录及订单等,是用户可以访问、反应记忆操作的基本个体)。理想情况下,数据元素要符合用户的心理模型。
功能元素:是针对界面中的数据元素及其现实所做的操作。一个需求通常由多个界面元素来满足。我们可以假定产品是真人,而且这是一个体贴周到的人(都说人工智能是未来,因为符合人性)。回到情境场景、人物模型、心理模型中,去验证方案是否适合。
3.确定功能组和层级
这个就看逻辑能力了。把数据和功能纳入屏幕、框架和网格等高层次结构中,更好的在任务中和任务间疏通人物模型的流程。这个阶段需要思考的问题:
哪些元素需要大片的视觉区域,那些不需要?
哪些元素能够容纳其他元素?
如何组织分类才能优化工作流?
哪些元素需要捆绑使用,哪些不需要?
相关的元素顺序如何?
哪些数据元素有助于任务魔性做出决定?
采用何种交互模式和原则?
人物模型的心理模型如何影响元素的组织?
4.勾画交互框架
运筹帷幄就是这个阶段。将视觉图细分为粗略的方块图,对应窗格、控制部件,及其他高层次的容器。开始阶段必须看到整体且高层次的框架,不要陷入细节!!!(第二次强调咯)
5.构建关键线路情景剧本
为真实的世界设计。用低保真草图框架和关键线路情景的叙述,可以充分地描述设计方案如何帮助用户完成目标。通过不断地变更和反复,优化交互流程。毕竟魔鬼和天使都在细节里。
有个很好用的工具——故事板。它借助了电影制作和动画片中的技巧,让产品和用户之间的每个交互都可以用框架来描绘。
6.运用验证性场景来检查设计
考验严谨性的时候到了!需要验证的场景主要有三类:
替代场景(比如常见的例外情况)
必须使用的场景,常见又不经常发生的动作(比如清空数据库)
边缘情形场景,必须要有却不太常用的功能(比如要添加两个重名的联系人)
交互框架建立了产品行为的整体架构,视觉框架建立行为有关的外形。
视觉设计外形的过程是:
1.开发视觉体验特征
定义视觉设计框架的第一步,是确认产品的风格、调性和品牌诉求。提炼3-5个词作为产品的“体验特征”。这些关键词需要经过竞品、市场的分析和用户测试后才能最终确定。
2.开发视觉语言研究
交互设计通常只有一个最优行为框架,而视觉方案会有多种选择。视觉语言包括了颜色、类型、元素、整体的外形、尺寸和界面质感等。
除了保持品牌一致性,实际工作中,视觉方案需要提供对交互有意义的形式和感觉。比如老人和视力不好的人需要更大和更易读的屏幕显示。
3.将已选择的视觉风格应用于屏幕原型
综合协调交互和视觉设计,进一步完善和打磨,便于更好地评估方案的可行性。
我们司空见惯的行为就是这样一步一步精心设计出来的。完成坚实稳定的框架之后,设计的剩余部分就会变得明朗。关键就在于产品的整体连贯性和流畅性。
用户体验只有一个,用户不希望遇到任何一个不顺畅的意外,而周全的框架可以预知意外。
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三、在校大学生篇
腾讯ISUX交互设计师@王阅微 :现在这一代的交互设计师,除了留学回来,或者西安交大等几所国内大学科班出身的,基本都是从各种其他专业转过来的,从相关设计专业转过来的,也寥寥可数。
基本上每个人都有自己成长的不同路径,不同方法,找到属于自己的那条路是最重要的。
专业上的提升,其实我觉得不是问题,只写写我觉得对于“非设计专业”的同学进入“设计”领域可能比较重要的几点。
1. 理解什么是设计
非常多的人入行后会关注‖交互设计‖前面的‖交互‖,却容易忽略后面的‖设计‖。 但只有理解什么是‖设计‖,才能更好地理解什么是‖交互设计‖。
o 阅读《现代设计史》、《什么是产品设计》这类书能帮助你理解设计;
o 至少你得看看《关键设计报告》,看看那些著名的交互设计是怎么设计出来的; o 空闲时阅读一下《设计中的设计》之类设计思考的书;
o 经常想想,自己每天究竟是在做什么。
2. 学习关注人,而非仅仅是产品
我在工作了很久之后才反思到这点(就是因为对设计的理解不深)。
设计原本就是为人服务的,而交互设计尤其强调‖交互‖的过程。要学习不只关注产品,还要关注人。
o 不要只盯着产品,留意观察周围到人是怎么使用产品,他们的行为是怎样的; o 学习心理学,反思自己的体验,了解体验是如何发生的;
o 你可以不懂用户研究的所有事情和知识,但一定要有所了解,至少不要误用他们的报告。
3. 提升自己的品位,对美的感受力
品位有多重要?看看Jobs和Gates的差别就知道了。 不要忽略设计专业出身的人的优势:对美的鉴别和感受能力, 这会影响一个人的品位。
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