微信公众平台接口开发调试工具怎么用

来自企业号开发者接口文档
微信JS-SDK说明文档
微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包。
通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照、选图、语音、位置等手机系统的能力,同时可以直接使用微信分享、扫一扫等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验。
此文档面向网页开发者介绍微信JS-SDK如何使用及相关注意事项。
在使用微信JS-SDK对应的JS接口前,需确保已获得使用对应JS接口的权限,可在下表中根据自己的帐号角色查看。
企业号帐号角色分为注册号和认证号,其中认证号拥有更多的JS-SDK权限,具体详见下方表格:
判断当前客户端版本是否支持指定JS接口
获取“分享到朋友圈”按钮点击状态及设置分享内容接口
获取“分享给朋友”按钮点击状态及设置分享内容接口
获取“分享到QQ”按钮点击状态及设置分享内容接口
获取“分享到腾讯微博”按钮点击状态及设置分享内容接
本地选图或拍照接口
图片预览接口
上传图片接口
下载图片接口
开始录音接口
停止录音接口
播放音频接口
暂停播放接口
停止播放接口
上传语音接口
下载语音接口
识别音频并返回识别结果接口
获取网络状态接口
查看地理位置地图接口
获取地理位置接口
隐藏右上角菜单接口
显示右上角菜单接口
关闭当前窗口接口
批量隐藏菜单项接口
批量显示菜单项接口
隐藏所有非基本菜单项接口
显示所有被隐藏的非基本菜单项接口
微信扫一扫
扫一扫接口
注意: 所有的JS接口只能在企业号应用的可信域名下调用(包括子域名),可在企业号应用中心里设置应用可信域名。
在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):
备注:支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载
所有需要使用JS-SDK的页面必须先注入配置信息,否则将无法调用(同一个url仅需调用一次,对于变化url的SPA的web app可在每次url变化时进行调用,目前Android微信客户端不支持pushState的H5新特性,所以使用pushState来实现web app的页面会导致签名失败,此问题会在Android6.2中修复)。
wx.config({
debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
appId: '', // 必填,企业号的唯一标识,此处填写企业号corpid
timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串
signature: '',// 必填,签名,见附录1
jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
wx.ready(function(){
// config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。
wx.error(function(res){
// config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。
所有接口通过wx对象(也可使用jWeixin对象)来调用,参数是一个对象,除了每个接口本身需要传的参数之外,还有以下通用参数:
success:接口调用成功时执行的回调函数。
fail:接口调用失败时执行的回调函数。
complete:接口调用完成时执行的回调函数,无论成功或失败都会执行。
cancel:用户点击取消时的回调函数,仅部分有用户取消操作的api才会用到。
trigger: 监听Menu中的按钮点击时触发的方法,该方法仅支持Menu中的相关接口。
注意:不要尝试在trigger中使用ajax异步请求修改本次分享的内容,因为客户端分享操作是一个同步操作,这时候使用ajax的回包会还没有返回。
以上几个函数都带有一个参数,类型为对象,其中除了每个接口本身返回的数据之外,还有一个通用属性errMsg,其值格式如下:
调用成功时:"xxx:ok" ,其中xxx为调用的接口名
用户取消时:"xxx:cancel",其中xxx为调用的接口名
调用失败时:其值为具体错误信息
wx.checkJsApi({
jsApiList: ['chooseImage'] // 需要检测的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2,
success: function(res) {
// 以键值对的形式返回,可用的api值true,不可用为false
// 如:{&checkResult&:{&chooseImage&:true},&errMsg&:&checkJsApi:ok&}
备注:checkJsApi接口是客户端6.0.2新引入的一个预留接口,第一期开放的接口均可不使用checkJsApi来检测。
请注意不要有诱导分享等违规行为,对于诱导分享行为将永久回收企业号接口权限,详细规则请查看: 。
wx.onMenuShareTimeline({
title: '', // 分享标题
link: '', // 分享链接
imgUrl: '', // 分享图标
success: function () {
// 用户确认分享后执行的回调函数
cancel: function () {
// 用户取消分享后执行的回调函数
wx.onMenuShareAppMessage({
title: '', // 分享标题
desc: '', // 分享描述
link: '', // 分享链接
imgUrl: '', // 分享图标
type: '', // 分享类型,music、video或link,不填默认为link
dataUrl: '', // 如果type是music或video,则要提供数据链接,默认为空
success: function () {
// 用户确认分享后执行的回调函数
cancel: function () {
// 用户取消分享后执行的回调函数
wx.onMenuShareQQ({
title: '', // 分享标题
desc: '', // 分享描述
link: '', // 分享链接
imgUrl: '', // 分享图标
success: function () {
// 用户确认分享后执行的回调函数
cancel: function () {
// 用户取消分享后执行的回调函数
wx.onMenuShareWeibo({
title: '', // 分享标题
desc: '', // 分享描述
link: '', // 分享链接
imgUrl: '', // 分享图标
success: function () {
// 用户确认分享后执行的回调函数
cancel: function () {
// 用户取消分享后执行的回调函数
wx.onMenuShareWeibo({
title: '', // 分享标题
desc: '', // 分享描述
link: '', // 分享链接
imgUrl: '', // 分享图标
success: function () {
// 用户确认分享后执行的回调函数
cancel: function () {
// 用户取消分享后执行的回调函数
wx.chooseImage({
count: 1, // 默认9
sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
success: function (res) {
var localIds = res.localI // 返回选定照片的本地ID列表,localId可以作为img标签的src属性显示图片
wx.previewImage({
current: '', // 当前显示图片的http链接
urls: [] // 需要预览的图片http链接列表
wx.uploadImage({
localId: '', // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得
isShowProgressTips: 1// 默认为1,显示进度提示
success: function (res) {
var serverId = res.serverId; // 返回图片的服务器端ID
上传图片有效期3天,可用微信多媒体接口下载图片到自己的服务器,此处获得的 serverId 即 media_id,
目前多媒体文件下载接口的频率限制为10000次/天,如需要调高频率,请邮件weixin-,邮件主题为【申请多媒体接口调用量】,请对你的项目进行简单描述,附上产品体验链接,并对用户量和使用量进行说明。
wx.downloadImage({
serverId: '', // 需要下载的图片的服务器端ID,由uploadImage接口获得
isShowProgressTips: 1// 默认为1,显示进度提示
success: function (res) {
var localId = res.localId; // 返回图片下载后的本地ID
wx.startRecord();
wx.stopRecord({
success: function (res) {
var localId = res.localId;
wx.onVoiceRecordEnd({
// 录音时间超过一分钟没有停止的时候会执行 complete 回调
complete: function (res) {
var localId = res.localId;
wx.playVoice({
localId: '' // 需要播放的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
wx.pauseVoice({
localId: '' // 需要暂停的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
wx.stopVoice({
localId: '' // 需要停止的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
wx.onVoicePlayEnd({
serverId: '', // 需要下载的音频的服务器端ID,由uploadVoice接口获得
success: function (res) {
var localId = res.localId; // 返回音频的本地ID
wx.uploadVoice({
localId: '', // 需要上传的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
isShowProgressTips: 1// 默认为1,显示进度提示
success: function (res) {
var serverId = res.serverId; // 返回音频的服务器端ID
上传语音有效期3天,可用微信多媒体接口下载语音到自己的服务器,此处获得的 serverId 即 media_id,
目前多媒体文件下载接口的频率限制为10000次/天,如需要调高频率,请邮件weixin-,邮件主题为【申请多媒体接口调用量】,请对你的项目进行简单描述,附上产品体验链接,并对用户量和使用量进行说明。
wx.downloadVoice({
serverId: '', // 需要下载的音频的服务器端ID,由uploadVoice接口获得
isShowProgressTips: 1// 默认为1,显示进度提示
success: function (res) {
var localId = res.localId; // 返回音频的本地ID
wx.translateVoice({
localId: '', // 需要识别的音频的本地Id,由录音相关接口获得
isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
success: function (res) {
alert(res.translateResult); // 语音识别的结果
wx.getNetworkType({
success: function (res) {
var networkType = res.networkT // 返回网络类型2g,3g,4g,wifi
wx.openLocation({
latitude: 0, // 纬度,浮点数,范围为90 ~ -90
longitude: 0, // 经度,浮点数,范围为180 ~ -180。
name: '', // 位置名
address: '', // 地址详情说明
scale: 1, // 地图缩放级别,整形值,范围从1~28。默认为最大
infoUrl: '' // 在查看位置界面底部显示的超链接,可点击跳转
wx.getLocation({
type: 'wgs84', // 默认为wgs84的gps坐标,如果要返回直接给openLocation用的火星坐标,可传入'gcj02'
success: function (res) {
var latitude = res. // 纬度,浮点数,范围为90 ~ -90
var longitude = res.longitude ; // 经度,浮点数,范围为180 ~ -180。
var speed = res. // 速度,以米/每秒计
var accuracy = res. // 位置精度
wx.hideOptionMenu();
wx.showOptionMenu();
wx.closeWindow();
wx.hideMenuItems({
menuList: [] // 要隐藏的菜单项,所有menu项见附录3
wx.showMenuItems({
menuList: [] // 要显示的菜单项,所有menu项见附录3
wx.hideAllNonBaseMenuItem();
wx.showAllNonBaseMenuItem();
wx.scanQRCode({
desc: 'scanQRCode desc',
needResult: 0, // 默认为0,扫描结果由微信处理,1则直接返回扫描结果,
scanType: [&qrCode&,&barCode&], // 可以指定扫二维码还是一维码,默认二者都有
success: function (res) {
var result = res.resultS // 当needResult 为 1 时,扫码返回的结果
1.接口描述
名称:openEnterpriseChat
功能:通过JS-SDK创建企业号会话
2.请求参数
参与会话的成员列表。格式为userid1;userid2;...,用分号隔开,最大限制为1000个。userid单个时为单聊,多个时为群聊。
会话名称。单聊时该参数不需要传。
3.代码示例
wx.openEnterpriseChat({
userIds: ‘wangwu’,
groupName: ‘openEnterpriseChat讨论组’,
success: function(res){
error: function(res){
if(res.errMsg.indexOf('function_not_exist') & 0){
alert('版本过低请升级')
备注:引入新版js文件
。微信客户端6.3.5支持该接口,可通过function_not_exist错误信息提示用户升级微信。
用户未关注企业号
消息服务未开启
用户不在消息服务可见范围
存在无效的消息会话成员
消息会话成员数不合法
jsapi_ticket
生成签名之前必须先了解一下jsapi_ticket,jsapi_ticket是企业号号用于调用微信JS接口的临时票据。正常情况下,jsapi_ticket的有效期为7200秒,通过access_token来获取。由于获取jsapi_ticket的api调用次数非常有限,频繁刷新jsapi_ticket会导致api调用受限,影响自身业务,开发者必须在自己的服务全局缓存jsapi_ticket。
参考以下文档获取access_token(有效期7200秒,开发者必须在自己的服务全局缓存access_token):
用第一步拿到的access_token 采用http GET方式请求获得jsapi_ticket(有效期7200秒,开发者必须在自己的服务全局缓存jsapi_ticket):
成功返回如下JSON:
&errcode&:0,
&errmsg&:&ok&,
&ticket&:&bxLdikRXVbTPdHSM05e5u5sUoXNKd8-41ZO3MhKoyN5OfkWITDGgnr2fwJ0m9E8NYzWKVZvdVtaUgWvsdshFKA&,
&expires_in&:7200
获得jsapi_ticket之后,就可以生成JS-SDK权限验证的签名了。
签名生成规则如下:参与签名的字段包括noncestr(随机字符串), 有效的jsapi_ticket, timestamp(时间戳), url(当前网页的URL,不包含#及其后面部分) 。对所有待签名参数按照字段名的ASCII 码从小到大排序(字典序)后,使用URL键值对的格式(即key1=value1&key2=value2…)拼接成字符串string1。这里需要注意的是所有参数名均为小写字符。对string1作sha1加密,字段名和字段值都采用原始值,不进行URL 转义。
即signature=sha1(string1)。
noncestr=Wm3WZYTPz0wzccnW
jsapi_ticket=sM4AOVdWfPE4DxkXGEs8VMCPGGVi4C3VM0P37wVUCFvkVAy_90u5h9nbSlYy3-Sl-HhTdfl2fzFy1AOcHKP7qg
timestamp=
步骤1. 对所有待签名参数按照字段名的ASCII 码从小到大排序(字典序)后,使用URL键值对的格式(即key1=value1&key2=value2…)拼接成字符串string1:
jsapi_ticket=sM4AOVdWfPE4DxkXGEs8VMCPGGVi4C3VM0P37wVUCFvkVAy_90u5h9nbSlYy3-Sl-HhTdfl2fzFy1AOcHKP7qg&noncestr=Wm3WZYTPz0wzccnW&timestamp=&url=http://mp.
版本1.0.0接口
onMenuShareTimeline
onMenuShareAppMessage
onMenuShareQQ
onMenuShareWeibo
onMenuShareQZone
startRecord
stopRecord
onVoiceRecordEnd
pauseVoice
onVoicePlayEnd
uploadVoice
downloadVoice
chooseImage
previewImage
uploadImage
downloadImage
translateVoice
getNetworkType
openLocation
getLocation
hideOptionMenu
showOptionMenu
hideMenuItems
showMenuItems
hideAllNonBaseMenuItem
showAllNonBaseMenuItem
closeWindow
scanQRCode
举报: "menuItem:exposeArticle"
调整字体: "menuItem:setFont"
日间模式: "menuItem:dayMode"
夜间模式: "menuItem:nightMode"
刷新: "menuItem:refresh"
查看企业号(已添加): "menuItem:profile"
查看企业号(未添加): "menuItem:addContact"
发送给朋友: "menuItem:share:appMessage"
分享到朋友圈: "menuItem:share:timeline"
分享到QQ: "menuItem:share:qq"
分享到QQ空间: "menuItem:share:QZone"
分享到Weibo: "menuItem:share:weiboApp"
收藏: "menuItem:favorite"
分享到FB: "menuItem:share:facebook"
分享到QQ空间:"menuItem:share:QZone"
调试: "menuItem:jsDebug"
编辑标签: "menuItem:editTag"
删除: "menuItem:delete"
复制链接: "menuItem:copyUrl"
原网页: "menuItem:originPage"
阅读模式: "menuItem:readMode"
在QQ浏览器中打开: "menuItem:openWithQQBrowser"
在Safari中打开: "menuItem:openWithSafari"
邮件: "menuItem:share:email"
一些特殊企业号: "menuItem:share:brand"
调用config 接口1的时候传入参数 debug: true 可以开启debug模式,页面会alert出错误信息。以下为常见错误及解决方法:
invalid url domain当前页面所在域名与使用的corpid没有绑定(可在该企业号的应用可信域名中配置域名)。
invalid signature签名错误。建议按如下顺序检查:
确认签名算法正确,可用
页面工具进行校验。
确认config中nonceStr(js中驼峰标准大写S), timestamp与用以签名中的对应noncestr, timestamp一致。
确认url是页面完整的url(请在当前页面alert(location.href.split('#')[0])确认),包括'http(s)://'部分,以及'?'后面的GET参数部分,但不包括'#'hash后面的部分。
确认 config 中的 appid 与用来获取 jsapi_ticket 的 appid 一致。
确保一定缓存access_token和jsapi_ticket。
确保你获取用来签名的url是动态获取的,动态页面可参见实例代码中php的实现方式。如果是html的静态页面在前端通过ajax将url传到后台签名,前端需要用js获取当前页面除去'#'hash部分的链接(可用location.href.split('#')[0]获取,而且需要encodeURIComponent),因为页面一旦分享,微信客户端会在你的链接末尾加入其它参数,如果不是动态获取当前链接,将导致分享后的页面签名失败。
the permission value is offline verifying这个错误是因为config没有正确执行,或者是调用的JSAPI没有传入config的jsApiList参数中。建议按如下顺序检查:
确认config正确通过。
如果是在页面加载好时就调用了JSAPI,则必须写在wx.ready的回调中。
确认config的jsApiList参数包含了这个JSAPI。
permission denied该公众号没有权限使用这个JSAPI(部分接口需要认证之后才能使用)。
function not exist当前客户端版本不支持该接口,请升级到新版体验。
为什么6.0.1版本config:ok,但是6.0.2版本之后不ok(因为6.0.2版本之前没有做权限验证,所以config都是ok,但这并不意味着你config中的签名是OK的,请在6.0.2检验是否生成正确的签名以保证config在高版本中也ok。)
在iOS和Android都无法分享(请确认公众号已经认证,只有认证的公众号才具有分享相关接口权限,如果确实已经认证,则要检查监听接口是否在wx.ready回调函数中触发)
服务上线之后无法获取jsapi_ticket,自己测试时没问题。(因为access_token和jsapi_ticket必须要在自己的服务器缓存,否则上线后会触发频率限制。请确保一定对token和ticket做缓存以减少2次服务器请求,不仅可以避免触发频率限制,还加快你们自己的服务速度。目前为了方便测试提供了1w的获取量,超过阀值后,服务将不再可用,请确保在服务上线前一定全局缓存access_token和jsapi_ticket,两者有效期均为7200秒,否则一旦上线触发频率限制,服务将不再可用)。
uploadImage怎么传多图(目前只支持一次上传一张,多张图片需等前一张图片上传之后再调用该接口)
没法对本地选择的图片进行预览(chooseImage接口本身就支持预览,不需要额外支持)
通过a链接(例如先通过微信授权登录)跳转到b链接,invalid signature签名失败(后台生成签名的链接为使用jssdk的当前链接,也就是跳转后的b链接,请不要用微信登录的授权链接进行签名计算,后台签名的url一定是使用jssdk的当前页面的完整url除去'#'部分)
出现config:fail错误(这是由于传入的config参数不全导致,请确保传入正确的appId、timestamp、nonceStr、signature和需要使用的jsApiList)
如何把jsapi上传到微信的多媒体资源下载到自己的服务器(请参见文档中uploadVoice和uploadImage接口的备注说明)
Android通过jssdk上传到微信服务器,第三方再从微信下载到自己的服务器,会出现杂音(微信团队已经修复此问题,目前后台已优化上线)
绑定父级域名,是否其子域名也是可用的(是的,合法的子域名在绑定父域名之后是完全支持的)
在iOS微信6.1版本中,分享的图片外链不显示,只能显示公众号页面内链的图片或者微信服务器的图片,已在6.2中修复
是否需要对低版本自己做兼容(jssdk都是兼容低版本的,不需要第三方自己额外做更多工作,但有的接口是6.0.2新引入的,只有新版才可调用)
该公众号支付签名无效,无法发起该笔交易(请确保你使用的jweixin.js是官方线上版本,不仅可以减少用户流量,还有可能对某些bug进行修复,拷贝到第三方服务器中使用,官方将不对其出现的任何问题提供保障,具体支付签名算法可参考)
目前Android微信客户端不支持pushState的H5新特性,所以使用pushState来实现web app的页面会导致签名失败,此问题已在Android6.2中修复
uploadImage在chooseImage的回调中有时候Android会不执行,Android6.2会解决此问题,若需支持低版本可以把调用uploadImage放在setTimeout中延迟100ms解决
require subscribe错误说明你没有订阅该测试号,该错误仅测试号会出现
getLocation返回的坐标在openLocation有偏差,因为getLocation返回的是gps坐标,openLocation打开的腾讯地图为火星坐标,需要第三方自己做转换,6.2版本开始已经支持直接获取火星坐标
查看公众号(未添加): “menuItem:addContact”不显示,目前仅有从公众号传播出去的链接才能显示,来源必须是公众号
DEMO页面:
示例代码:
备注:链接中包含php、java、nodejs以及python的示例代码供第三方参考,第三方切记要对获取的accesstoken以及jsapi_ticket进行缓存以确保不会触发频率限制。
邮箱地址:weixin-
邮件主题:【微信JS-SDK反馈】
邮件内容说明:
用简明的语言描述问题所在,并交代清楚遇到该问题的场景,可附上截屏图片,微信团队会尽快处理你的反馈。简单介绍一下微信公众号的开发流程-小宇博客
关注互联网和网站运营的原创IT博客
很多朋友对微信公众号的智能回复等功能比较感兴趣,在这篇文章中,我简单的跟大家介绍下微信公众号的开发及数据交互流程,让大家至少能大概了解微信开发是怎么一回事。以下内容可能对非IT行业自媒体人来说,不容易理解,提供了一键接入智能服务,支持天行数据所有图文和数据类API接口、机器人、人脸识别、语音识别、趣味谐音、LOL战绩查询,以及各种生活常用查询功能。有需要的可以先接入体验一下微信第三方开发的乐趣。首先,微信公众号分两种类型和两种情况,两种类型分别是订阅号和服务号,两种情况是,已认证或未认证的公众号。他们分别具体的接口权限大家可以在微信后台的“开发者中心-接口权限”看到。如下图所示是我的接口权限:以上显示“未获得”的接口状态,就是需要订阅号或服务号微信认证之后才有拥有的权限。简单说,未认证的订阅号只有基础支持、自动回复和发送回复消息的接口,只有实现一些较简单的数据交互功能,例如本公众号(需要特别说明一下,本公众号也是未认证的订阅号,关于自定义菜单是一个微博关联认证的历史遗留问题,除此之外所有权限与普通未认证的订阅号一样)那么,什么是接口?微信接口又是什么意思?打个比方,如果一家公司是一个系统,创业之初,你可能一个人身兼多职,同时负责营销、财务、研发等,发展到了一定规模后为了提高公司整体的运行效率和服务水平,你就需要聘用不同的人才来帮你承担相应的一部分工作,那么同时,你也需要向这部分人提供对应的工作权限以满足他们的工作需要,这就类似于接口的概念。微信接口简单说,是微信公众平台向第三方开发者提供的一个用户资源数据及功能的访问/使用权限。通过对开发者提供开放统一的API接口环境,来帮助微信第三方开发者访问微信公众平台的功能和资源,以达到充分自由的运用微信公众平台用户资源及功能的目的。在微信上,要实现这一目的,需要开启“服务器配置”如下图所示:如图所示:大家需要注意的是,一旦开启了服务器配置,微信平台自带的自动回复、自定义菜单等功能全部失效,所有的事件推送都会被转发到你所配置的服务器地址URL上。简单解释下开发者ID和服务器配置各参数的作用:AppID是应用ID,也就是微信开发者编号的意思,在微信中主要用于创建微信菜单等。AppSecret是应用密匙,与AppID是相配合的,意思可理解为这是私密的应用编号。URL服务器地址是微信服务器像开发者服务器推送消息和事件的地址,可理解为你家的住址。这里没什么特别要求,无论你使用什么语言开发,只要能通过HTTP服务的80端口返回符合微信要求的XML信息即可。Token令牌可理解为用来验证安全接头暗号,让微信服务器知道对方就是我要找的人。EncodingAESKey可理解为暗语加密交流,以免你与用户之间的交互信息被第三方获取到后泄露敏感数据。梳理下过程,当微信用户给你的微信公众号发送消息后,消息到达微信服务器被处理成XML数据包并转发给开发者服务器(URL),开发者服务器接收到数据包后就会把用户消息经过一系列的逻辑处理并再转送给微信服务器,最后微信服务器再推送给用户。数据交互的流程:用户发送消息—到达微信服务器—转发给开发者服务器—转送微信服务器—推送给用户看到这里,相信大家已经知道,微信公众号的开发关键流程在开发者服务器处理用户信息这一步上,至于这一步怎么做,那就是一个大话题了。相比而言,微信开发是很简单的,将用户消息处理成符合微信要求的XML数据包结构即可,因此开发重心全在逻辑处理上面。如下图所示,这是一个最基础的文本消息XML结构:上图中Content就是返回给用户的消息内容,是一个变量。下面是我用一款工具模拟用户发送消息给服务器的交互情况:(微信开发调试工具:)那么,怎么能拥有智能回复、人脸识别、微信点歌等等功能,这就需要借助第三方的API或者数据采集来实现,当开发者服务器接收到用户消息后,处理成符合对方API使用规则的请求,拿到JSON数据取出需要的内容经过一系列的处理返回给用户即可。()如下图所示某API接口笑话数据的示例(这是最简单的一种结构):(天行微信接口数据服务)最后,这篇文章仅仅是让大家大概了解下微信公众号的开发流程。作为微信运营者,该如何使用微信的各种高级功能?如果你是真正想把微信自媒体做好的话,不好有没有技术,我的建议是用第三方平台。毕竟一些知名的第三方平台都是公司团队在开发,各种营销功能丰富,安全稳定性方面也有保障,大家可自行百度一下。开发平台建议使用新浪云SAE,邀请注册地址: ,除了一定的免费额度外,新用户首次注册可获得200云豆奖励,首次充值可获得600云豆奖励。其他与微信运营和开发有关的网站或论坛,可以参考微信自媒体导航(),每个网站都有详细介绍,并按点击量排名。相关文章:
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作者:宇天行 ()
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好像有点老了,这里有个比较新的说明/n/12111
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谢谢老师指导!本人爱学研究互联网就是可惜懂得太少。只读一年书
模拟工具是什么,你上面模拟发消息的工具、
可以用微信开发在线调试工具/weixin/debug/
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