怎么用只知道手机号怎么整人整人?

Android&Volley框架的几种post提交请求方式
首先简单描述一下Google的Android开发团队在2013年推出的一个网络通信框架Volley.它的设计目标是进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如下载文件等,Volley的表现就不尽如人意。
在app开发中,我们最常见的就是从app客户端向服务端发一个http请求.对于两种基本的web请求方式get和post来说,get请求方式相对比较简单,在此略过不表.本文重点描述一下通过volley进行几种post提交的方式.
1.客户端以普通的post方式进行提交,服务端返回字符串
RequestQueue requestQueue =
Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
StringRequest stringRequest = new
StringRequest(Request.Method.POST,httpurl,
new Response.Listener() {
public void onResponse(String response) {
Log.d(TAG, "response -& " + response);
}, new Response.ErrorListener() {
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e(TAG, error.getMessage(), error);
protected Map getParams() {
//在这里设置需要post的参数
Map map = new HashMap();
map.put("name1", "value1");
map.put("name2", "value2");
requestQueue.add(stringRequest);
2.客户端以json串的post请求方式进行提交,服务端返回json串。
RequestQueue requestQueue =
Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
Map map = new HashMap();
map.put("name1", "value1");
map.put("name2", "value2");
JSONObject jsonObject = new JSONObject(params);
JsonRequest jsonRequest = new
JsonObjectRequest(Method.POST,httpurl, jsonObject,
new Response.Listener() {
public void onResponse(JSONObject response) {
Log.d(TAG, "response -& " + response.toString());
}, new Response.ErrorListener() {
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e(TAG, error.getMessage(), error);
//注意此处override的getParams()方法,在此处设置post需要提交的参数根本不起作用
//必须象上面那样,构成JSONObject当做实参传入JsonObjectRequest对象里
//所以这个方法在此处是不需要的
// @Override
// protected Map getParams() {
// Map map = new HashMap();
// map.put("name1", "value1");
// map.put("name2", "value2");
public Map getHeaders() {
HashMap headers = new HashMap();
headers.put("Accept", "application/json");
headers.put("Content-Type", "application/
charset=UTF-8");
requestQueue.add(jsonRequest);
看了上面这段代码,会觉得volley这个框架实在是还不够完善,使用JsonObjectRequest对象提交一个post请求,如果有参数需要提交,就必须以JSONObject的json串方式提交.
如果服务端并不支持这种方式呢?比如常见的spring mvc服务端,就很难支持json的请求方式.
那么我们想实现这个目标,就需要使用下面给出的办法.
3.客户端以普通的post方式进行提交,服务端返回json串
&首先在Activity类里,继承Request实现一个NormalPostRequest类。
private class NormalPostRequest extends Request {
private Map mM
private Listener mL
public NormalPostRequest(String url, Listener
listener,ErrorListener errorListener, Map map) {
super(Request.Method.POST, url, errorListener);
mListener =
//mMap是已经按照前面的方式,设置了参数的实例
protected Map getParams() throws AuthFailureError {
//此处因为response返回值需要json数据,和JsonObjectRequest类一样即可
protected Response parseNetworkResponse(NetworkResponse response)
String jsonString = new
String(response.data,HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
return Response.success(new
JSONObject(jsonString),HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
return Response.error(new ParseError(e));
} catch (JSONException je) {
return Response.error(new ParseError(je));
protected void deliverResponse(JSONObject response) {
mListener.onResponse(response);
接下来的调用方式和前面差不多,生成一个Request实例,加入队列中即可.
RequestQueue requestQueue =
Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
Request request = new NormalPostRequest(httpurl,
new Response.Listener() {
public void onResponse(JSONObject response) {
Log.d(TAG, "response -& " + response.toString());
}, new Response.ErrorListener() {
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e(TAG, error.getMessage(), error);
}, params);
requestQueue.add(request);
以上代码在android 4.3环境下测试通过.
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Volley是Google I/O 2013上提出来的为Android提供简单快速网络访问的项目。Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景。
,Volley 的优势官方主要提到如下几点:
队列网络请求,并自动合理安排何时去请求。
提供了默认的磁盘和内存等缓存(Disk Caching & Memory Caching)选项。
Volley 可以做到高度自定义,它能做到的不仅仅是缓存图片等资源。
Volley 相比其他的类库更方便调试和跟踪。
0. /blog/raymond-robinson/google-io-2013-volley-image-cache-tutorial
1. Asynchronous HTTP Requests in Android Using Volley
http://www.it165.net/pro/html/9.html&
作者:&&发布日期: 22:16:03
Volley是Android开发者新的瑞士军刀,它提供了优美的框架,使得Android应用程序网络访问更容易和更快。 Volley抽象实现了底层的HTTP Client库,让你不关注HTTP Client细节,专注于写出更加漂亮、干净的RESTful HTTP请求。另外,Volley请求会异步执行,不阻挡主线程。
Volley提供的功能
简单的讲,提供了如下主要的功能:
1、封装了的异步的RESTful 请求API;
2、一个优雅和稳健的请求队列;
3、一个可扩展的架构,它使开发人员能够实现自定义的请求和响应处理机制;
4、能够使用外部HTTP Client库;
5、缓存策略;
6、自定义的网络图像加载视图(NetworkImageView,ImageLoader等);
为什么使用异步HTTP请求?
Android中要求HTTP请求异步执行,如果在主线程执行HTTP请求,可能会抛出android.os.NetworkOnMainThreadException 异常。阻塞主线程有一些严重的后果,它阻碍UI渲染,用户体验不流畅,它可能会导致可怕的ANR(Application Not Responding)。要避免这些陷阱,作为一个开发者,应该始终确保HTTP请求是在一个不同的线程。
怎样使用Volley
这篇博客将会详细的介绍在应用程程中怎么使用volley,它将包括一下几方面:
1、安装和使用Volley库
2、使用请求队列
3、异步的JSON、String请求
4、取消请求
5、重试失败的请求,自定义请求超时
6、设置请求头(HTTP headers)
7、使用Cookies
8、错误处理
安装和使用Volley库
引入Volley非常简单,首先,从git库先克隆一个下来:
1.git clone
然后编译为jar包,再把jar包放到自己的工程的libs目录。
使用请求队列
Volley的所有请求都放在一个队列,然后进行处理,这里是你如何将创建一个请求队列:
1.RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this); // 'this' is Context
理想的情况是把请求队列集中放到一个地方,最好是初始化应用程序类中初始化请求队列,下面类做到了这一点:
01.public class ApplicationController extends Application {
06.public static final String TAG = "VolleyPatterns";
11.private RequestQueue mRequestQ
16.private static ApplicationController sI
18.@Override
19.public void onCreate() {
20.super.onCreate();
23.sInstance = this;
29.public static synchronized ApplicationController getInstance() {
30.return sI
36.public RequestQueue getRequestQueue() {
39.if (mRequestQueue == null) {
40.mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
43.return mRequestQ
53.public &T& void addToRequestQueue(Request&T& req, String tag) {
55.req.setTag(TextUtils.isEmpty(tag) ? TAG : tag);
57.VolleyLog.d("Adding request to queue: %s", req.getUrl());
59.getRequestQueue().add(req);
68.public &T& void addToRequestQueue(Request&T& req) {
70.req.setTag(TAG);
72.getRequestQueue().add(req);
81.public void cancelPendingRequests(Object tag) {
82.if (mRequestQueue != null) {
83.mRequestQueue.cancelAll(tag);
异步的JSON、String请求
Volley提供了以下的实用工具类进行异步HTTP请求:
& To send and receive JSON Object from the Server
& To receive JSON Array from the Server
& To retrieve response body as String (ideally if you intend to parse the response by yourself)
JsonObjectRequest
这个类可以用来发送和接收JSON对象。这个类的一个重载构造函数允许设置适当的请求方法(DELETE,GET,POST和PUT)。如果您正在使用一个RESTful服务端,可以使用这个类。下面的示例显示如何使GET和POST请求。
01.final String URL = "/volley/resource/12";
03.JsonObjectRequest req = new JsonObjectRequest(URL, null,
04.new Response.Listener&JSONObject&() {
05.@Override
06.public void onResponse(JSONObject response) {
08.VolleyLog.v("Response:%n %s", response.toString(4));
09.} catch (JSONException e) {
10.e.printStackTrace();
13.}, new Response.ErrorListener() {
14.@Override
15.public void onErrorResponse(VolleyError error) {
16.VolleyLog.e("Error: ", error.getMessage());
21.ApplicationController.getInstance().addToRequestQueue(req);
POST请求:
01.final String URL = "/volley/resource/12";
03.HashMap&String, String& params = new HashMap&String, String&();
04.params.put("token", "AbCdEfGh123456");
06.JsonObjectRequest req = new JsonObjectRequest(URL, new JSONObject(params),
07.new Response.Listener&JSONObject&() {
08.@Override
09.public void onResponse(JSONObject response) {
11.VolleyLog.v("Response:%n %s", response.toString(4));
12.} catch (JSONException e) {
13.e.printStackTrace();
16.}, new Response.ErrorListener() {
17.@Override
18.public void onErrorResponse(VolleyError error) {
19.VolleyLog.e("Error: ", error.getMessage());
24.ApplicationController.getInstance().addToRequestQueue(req);
JsonArrayRequest
这个类可以用来接受 JSON Arrary,不支持JSON Object。这个类现在只支持 HTTP GET。由于支持GET,你可以在URL的后面加上请求参数。类的构造函数不支持请求参数。
01.final String URL = "/volley/resource/all?count=20";
02.JsonArrayRequest req = new JsonArrayRequest(URL, new Response.Listener&JSONArray& () {
03.@Override
04.public void onResponse(JSONArray response) {
06.VolleyLog.v("Response:%n %s", response.toString(4));
07.} catch (JSONException e) {
08.e.printStackTrace();
11.}, new Response.ErrorListener() {
12.@Override
13.public void onErrorResponse(VolleyError error) {
14.VolleyLog.e("Error: ", error.getMessage());
19.ApplicationController.getInstance().addToRequestQueue(req);
StringRequest
这个类可以用来从服务器获取String,如果想自己解析请求响应可以使用这个类,例如返回xml数据。它还可以使用重载的构造函数定制请求。
01.final String URL = "/volley/resource/recent.xml";
02.StringRequest req = new StringRequest(URL, new Response.Listener&String&() {
03.@Override
04.public void onResponse(String response) {
05.VolleyLog.v("Response:%n %s", response);
07.}, new Response.ErrorListener() {
08.@Override
09.public void onErrorResponse(VolleyError error) {
10.VolleyLog.e("Error: ", error.getMessage());
15.ApplicationController.getInstance().addToRequestQueue(req);
Volley提供了强大的API取消未处理或正在处理的请求。取消请求最简单的方法是调用请求队列cancelAll(tag)的方法,前提是你在添加请求时设置了标记。这样就能使标签标记的请求挂起。
给请求设置标签:
1.request.setTag("My Tag");
使用ApplicationController添加使用了标签的请求到队列中:
1.ApplicationController.getInstance().addToRequestQueue(request, "My Tag");
取消所有指定标记的请求:
1.mRequestQueue.cancelAll("My Tag");
重试失败的请求,自定义请求超时
Volley中没有指定的方法来设置请求超时时间,可以设置RetryPolicy 来变通实现。DefaultRetryPolicy类有个initialTimeout参数,可以设置超时时间。要确保最大重试次数为1,以保证超时后不重新请求。
Setting Request Timeout
request.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy(20 * 1000, 1, 1.0f));
如果你想失败后重新请求(因超时),您可以指定使用上面的代码,增加重试次数。注意最后一个参数,它允许你指定一个退避乘数可以用来实现&指数退避&来从RESTful服务器请求数据。
设置请求头(HTTP headers)
有时候需要给HTTP请求添加额外的头信息,一个常用的例子是添加 &Authorization&到HTTP 请求的头信息。Volley请求类提供了一个 getHeaers()的方法,重载这个方法可以自定义HTTP 的头信息。
添加头信息:
01.JsonObjectRequest req = new JsonObjectRequest(URL, new JSONObject(params),
02.new Response.Listener&JSONObject&() {
03.@Override
04.public void onResponse(JSONObject response) {
07.}, new Response.ErrorListener() {
08.@Override
09.public void onErrorResponse(VolleyError error) {
14.@Override
15.public Map&String, String& getHeaders() throws AuthFailureError {
16.HashMap&String, String& headers = new HashMap&String, String&();
17.headers.put("CUSTOM_HEADER", "Yahoo");
18.headers.put("ANOTHER_CUSTOM_HEADER", "Google");
使用Cookies
Volley中没有直接的API来设置cookies,Volley的设计理念就是提供干净、简洁的API来实现RESTful HTTP请求,不提供设置cookies是合理的。
下面是修改后的ApplicationController类,这个类修改了getRequestQueue()方法,包含了 设置cookie方法,这些修改还是有些粗糙。
02.private DefaultHttpClient mHttpC
03.public RequestQueue getRequestQueue() {
06.if (mRequestQueue == null) {
09.mHttpClient = new DefaultHttpClient();
11.mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this, new HttpClientStack(mHttpClient));
13.return mRequestQ
19.public void setCookie() {
20.CookieStore cs = mHttpClient.getCookieStore();
22.cs.addCookie(new BasicClientCookie2("cookie", "spooky"));
27.setCookie();
30.mRequestQueue.add(request);
正如前面代码看到的,在创建一个请求时,需要添加一个错误监听onErrorResponse。如果请求发生异常,会返回一个VolleyError实例。
以下是Volley的异常列表:
AuthFailureError:如果在做一个HTTP的身份验证,可能会发生这个错误。
NetworkError:Socket关闭,服务器宕机,DNS错误都会产生这个错误。
NoConnectionError:和NetworkError类似,这个是客户端没有网络连接。
ParseError:在使用JsonObjectRequest或JsonArrayRequest时,如果接收到的JSON是畸形,会产生异常。
SERVERERROR:服务器的响应的一个错误,最有可能的4xx或5xx HTTP状态代码。
TimeoutError:Socket超时,服务器太忙或网络延迟会产生这个异常。默认情况下,Volley的超时时间为2.5秒。如果得到这个错误可以使用RetryPolicy。
可以使用一个简单的Help类根据这些异常提示相应的信息:
01.public class VolleyErrorHelper {
10.public static String getMessage(Object error, Context context) {
11.if (error instanceof TimeoutError) {
12.return context.getResources().getString(R.string.generic_server_down);
14.else if (isServerProblem(error)) {
15.return handleServerError(error, context);
17.else if (isNetworkProblem(error)) {
18.return context.getResources().getString(R.string.no_internet);
20.return context.getResources().getString(R.string.generic_error);
28.private static boolean isNetworkProblem(Object error) {
29.return (error instanceof NetworkError) || (error instanceof NoConnectionError);
36.private static boolean isServerProblem(Object error) {
37.return (error instanceof ServerError) || (error instanceof AuthFailureError);
47.private static String handleServerError(Object err, Context context) {
48.VolleyError error = (VolleyError)
50.NetworkResponse response = error.networkR
52.if (response != null) {
53.switch (response.statusCode) {
54.case 404:
55.case 422:
56.case 401:
60.HashMap&String, String& result = new Gson().fromJson(new String(response.data),
61.new TypeToken&Map&String, String&&() {
62.}.getType());
64.if (result != null && result.containsKey("error")) {
65.return result.get("error");
68.} catch (Exception e) {
69.e.printStackTrace();
72.return error.getMessage();
74.default:
75.return context.getResources().getString(R.string.generic_server_down);
78.return context.getResources().getString(R.string.generic_error);
Volley是一个非常好的库,你可以尝试使用一下,它会帮助你简化网络请求,带来更多的益处。
我也希望更加全面的介绍Volley,以后可能会介绍使用volley加载图像的内容,欢迎关注。
谢谢你的阅读,希望你能喜欢。
2. [译]Google I/O 2013:Volley 图片缓存教程
/blog//google-i-o-2013-volley-image-cache-tutorial/&
Gooogle I/O 2013已经结束了,并且对于Android开发的未来它给我们留下了更大的期望。令人非常兴奋的是在今年的I/O大会上展示了一个叫的库。Volley是一个处理和缓存网络请求的库,减少开发人员在实际的每一个应用中写同样的样板代码。写样板代码是很无聊的并且也增加了开发人员出错的几率。Google是出于这些考虑创建了Volley。
如果你还没有看过,在继续这篇文章之前我建议你先去看看关于Volley的介绍,对它有一些基本的理解。
在Google I/O介绍的时候,Ficus Kirpatrick讲了很多关于Volley如何的有助于图片加载。你会发现在Volley作为你的图片加载解决方案的时候,虽然Volley自己处理了L2的缓存,它需要但是没有包含L1的缓存。许多人会使用像或者这些第三方的库去处理图片的加载;然而这些库通常已经同时处理了图片的加载和缓存。所以,我们如何使用Volley来替换图片的加载和缓存呢?首先,让我们看看Volley提供的便利的加载方法,我们稍后再看他们的不同之处。
ImageLoader
ImageLoader这个类需要一个Request的实例以及一个ImageCache的实例。图片通过一个URL和一个ImageListener实例的get()方法就可以被加载。从哪里,ImageLoader会检查ImageCache,而且如果缓存里没有图片就会从网络上获取。
NetworkImageView
这个类在布局文件中替换ImageViews,并且将使用ImageLoader。NetworkImageView的setUrl()这个方法需要一个字符串的URL路径以及一个ImageLoader的实例。然后它使用ImageLoader的get()方法获取图片数据。
&com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
android:id="@+id/twitterUserImage"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="40dp"
android:padding="5dp"
ImageCache
Volley的ImageCache接口允许你使用你喜欢的L1缓存实现。不幸的是Volley没有提供默认的实现。在I/O的介绍中展示了BitmapLruCache的一点代码片段,但是Volley这个库本身并不包含任何相关的实现。
ImageCache接口有两个方法,getBitmap(String url)和putBitmap(String url, Bitmap bitmap).这两个方法足够简单直白,他们可以添加任何的缓存实现。
在Volley中添加图片缓存
对于这个例子,我创建了,它从Twitter上搜索提取&CapTech&这个词的推文,并且把包含这个词的推文的用户名和照片显示在一个ListView中,在你滑动这个列表的时候将自动加载以前的记录,并根据需要从缓存中拉取图片。
例子里有2个可用的缓存实现。一个基于内存的LRU缓存。对于磁盘缓存实现我选择使用由Jake Wharton写的。我只所以选择这个实现是因为他在Android社区中被经常使用和推荐的并且有一些人试图去改进它。使用一个基于磁盘的L1缓存有可能导致i/o阻塞的问题。Volley已经内置了一个磁盘L2缓存。磁盘L1缓存包括在内了,由于我原来不知道Volley是如何处理图片请求缓存的。
在这个例子中主要的组件实现如下:
RequestManager
RequestManager维护了我们的一个RequestQueue的引用。Volley使用RequestQueue不仅处理了我们给Twitter的数据请求,而且也处理了我的的图片加载。
RequestQueue
这个类虽然跟图片加载没有直接的关系,但是它是具有代表性,它是如何继承Volley的Request类去处理你的JSON解析。它使用GET请求到Twtter并获取TwitterData对象。
BitmapLruImageCache
这是一个基于&least recently used(最近最少使用算法,简称LRU)&内存缓存实现。它是快速的并且不会引起I/O阻塞的。推荐这种方法。
DiskLruImageCache
DiskLruImageCache是一个DiskLruCache和bitmap-centered的包装实现。它从DiskLruCache中获取和添加bitmaps,并且处理缓存的实例。一个磁盘缓存或许会引起I/O的阻塞。
ImageCacheManager
ImageCacheManager持有一个我们的ImageCache和Volley ImageLoader的引用。
有一件事情你要注意,在ImageCacheManager中我们使用了字符串URL的hashCode()值作为缓存的Key。这么做是因为在URL中的某些字符不能作为缓存的Key。
BuzzArrayAdapter
这是一个简单的Adapter。这里唯一要注意的是我们实现了Volley的Listener和ErrListener接口并且将这个 Adapter作为 NetworkImageView&s的setUrl(String string , Listener listener, ErrorListener errorListener) 方法的Listener。这个Adapter还有一点额外的代码,用来在滚动的时候加载老的推文。
Tweet tweet = mData.get(position);
if(tweet != null){
viewHolder.twitterUserImage.setImageUrl(tweet.getUserImageUrl(),ImageCacheManager.getInstance().getImageLoader());
viewHolder.userNameTextView.setText("@" + tweet.getUsername());
viewHolder.messageTextView.setText(tweet.getMessage());
viewHolder.tweetTimeTextView.setText(formatDisplayDate(tweet.getCreatedDate()));
viewHolder.destinationUrl = tweet.getDestinationUrl();
Putting it all together
把这些组件组合在一起,图片加载和缓存是如此的简单。在启动时,在MainApplication这个类中初始化RequestManager和ImageCacheManager。在那里你可以定义你想要的L1缓存类型。内存缓存是默认的。
在MainActivity中我们调用TwitterManager并且加载我们的的初始数据集。一旦我们接收到响应我们就把这个响应传递给一个BuzzArrayAdapter并把这个Adapter设置到我们的ListView上。
正如我们已经在上面看到了BuzzArrayAdapter的代码,对于NetworkImageView所有繁重的图片加载操作我们仅仅需要从我们的ImageCacheManager中获取一个ImageLoader的实例传递给它就可以了。
ImageCacheManager会检查我的LRU缓存实现并且如果这个图片是可用的就会返回它。如果这个图片不在在缓存中那么就从网络获取它。
当你滚动ListView的时候BuzzArrayAdapter将一起加载额外的推文和图片,并且重用在缓存中已经存在的图片。
Closing Thoughts on Volley
虽然Volley是好用的,快速的,很容易实现的;但他也有一些不足的地方:
这个库没有任何的文档和例子。
比如缓存配置组件,他们为什么不做成可配置的。
从以上可以看出,除了一个比较奇怪的基本图片缓存实现以外,它甚至可能有使用NoImageCache的实现,或者在缓存完全可选的时候,你只是想从网络上获取任何东西。
关于Volley在开发者社区中有很多令人激动的事情,并且有很的好的理由。感觉它就像一个库,它包含了一部分旧的Android API.像在I/O上公布的新的定位API,它是非常纯净的~~~~
Github上的例子源码
Trey Robinson
前端时间偶然间看到了Volley,最近开始做一个新项目又重新去看了看I/O中关于Volley的介绍,感觉Volley很牛逼,于是就想在新项目中试试Volley,找来找去关于Volley的 资料几乎没有,在Google中找到了这篇文章,看了觉得不错,于是就决定翻译一下,一来加深自己的理解,二来呢顺便补一下自己那惨不忍睹的英语。由于本 人英语水平比较烂,翻译的时候有可能会曲解原作者的意思,建议英语好的大牛飘过此文去看作者的原文,欢迎大家吐槽和拍砖,觉得译文中有那些地方我翻译的不 妥的地方欢迎回复指正,我们相互学习~~~
转载须以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及.
3. Android开源框架Volley(Google IO 2013)源代码及内部实现分析
http://my.oschina.net/u/1420982/blog/184209
1.Volley概述
在项目开发过程中,博主曾写过大量的访问网络重复代码,特别是ListView adapter很难避免getView()方法不被重复调用,如果ImageView不利用缓存机制,那么网络的负荷就会更大!曾将访问网络代码和缓存封 装起来使用,但是中间仍存在不少瑕疵!今年的Google I/O 2013上,Volley发布了!Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮
SouthEast.jpg (145.72 KB, 下载次数: 0)
昨天&16:24 上传
Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景,现在android提供的源码已经包含Volley,以后在项目中,可以根据需求引入Volley jar文件!
2.Volley源码分析
(1).Volley.java
Volley.newRequestQueue()方法在一个app最好执行一次,可以使用单例设计模式或者在application完成初始化,具体原因请查看代码分析
* [url=home.php?mod=space&uid=189949]@See[/url] http://blog.csdn.net/zimo2013
public static RequestQueue newRequestQueue(Context context, HttpStack stack) {
& & File cacheDir = new File(context.getCacheDir(), DEFAULT_CACHE_DIR);
& & String userAgent = "volley/0";
& && &&&String packageName = context.getPackageName();
& && &&&PackageInfo info = context.getPackageManager().getPackageInfo(packageName, 0);
& && &&&userAgent = packageName + "/" + info.versionC
& & } catch (NameNotFoundException e) {
& & if (stack == null) {
& && &&&if (Build.VERSION.SDK_INT &= 9) {
& && && && &stack = new HurlStack();
& && &&&} else {
& && && && &stack = new HttpClientStack(AndroidHttpClient.newInstance(userAgent));
& & Network network = new BasicNetwork(stack);
& & //cacheDir 缓存路径 /data/data/&pkg name&/cache/&name&
& & RequestQueue queue = new RequestQueue(new DiskBasedCache(cacheDir), network);
& & queue.start();
& &&&* 实例化一个RequestQueue,其中start()主要完成相关工作线程的开启,
& &&&* 比如开启缓存线程CacheDispatcher先完成缓存文件的扫描, 还包括开启多个NetworkDispatcher访问网络线程,
& &&&* 该多个网络线程将从 同一个 网络阻塞队列中读取消息
& &&&* 此处可见,start()已经开启,所有我们不用手动的去调用该方法,在start()方法中如果存在工作线程应该首先终止,并重新实例化工作线程并开启
& &&&* 在访问网络很频繁,而又重复调用start(),势必会导致性能的消耗;但是如果在访问网络很少时,调用stop()方法,停止多个线程,然后调用start(),反而又可以提高性能,具体可折中选择
(2).RequestQueue.java
* RequestQueue类存在2个非常重要的PriorityBlockingQueue类型的成员字段mCacheQueue mNetworkQueue ,该PriorityBlockingQueue为java1.5并发库提供的新类
* 其中有几个重要的方法,比如take()为从队列中取得对象,如果队列不存在对象,将会被阻塞,直到队列中存在有对象,类似于Looper.loop()
* 实例化一个request对象,调用RequestQueue.add(request),该request如果不允许被缓存,将会被添加至mNetworkQueue队列中,待多个NetworkDispatcher线程take()取出对象
* 如果该request可以被缓存,该request将会被添加至mCacheQueue队列中,待mCacheDispatcher线程从mCacheQueue.take()取出对象,
* 如果该request在mCache中不存在匹配的缓存时,该request将会被移交添加至mNetworkQueue队列中,待网络访问完成后,将关键头信息添加至mCache缓存中去!
http://blog.csdn.net/zimo2013
public void start() {
& & stop();
& & mCacheDispatcher = new CacheDispatcher(mCacheQueue, mNetworkQueue, mCache, mDelivery);
& & mCacheDispatcher.start();
& & // Create network dispatchers (and corresponding threads) up to the pool size.
& & for (int i = 0; i & mDispatchers. i++) {
& && &&&NetworkDispatcher networkDispatcher = new NetworkDispatcher(mNetworkQueue, mNetwork,
& && && && && & mCache, mDelivery);
& && &&&mDispatchers[i] = networkD
& && &&&networkDispatcher.start();
(3).CacheDispatcher.java
http://blog.csdn.net/zimo2013
public void run() {
& & Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
& & //缓存初始化,会遍历整个缓存文件夹
& & mCache.initialize();
& & & & & & //执行代码
& & & & & & /*if (!mRootDirectory.exists()) {
& && && && &if (!mRootDirectory.mkdirs()) {
& && && && && & VolleyLog.e("Unable to create cache dir %s", mRootDirectory.getAbsolutePath());
& && && && &}
& && && && &
& && &&&File[] files = mRootDirectory.listFiles();
& && &&&if (files == null) {
& && && && &
& && &&&for (File file : files) {
& && && && &FileInputStream fis =
& && && && &try {
& && && && && & fis = new FileInputStream(file);
& && && && && & CacheHeader entry = CacheHeader.readHeader(fis);
& && && && && & entry.size = file.length();
& && && && && & putEntry(entry.key, entry);
& && && && &} catch (IOException e) {
& && && && && & if (file != null) {
& && && && && && & file.delete();
& && && && && & }
& && && && &} finally {
& && && && && & try {
& && && && && && &&&if (fis != null) {
& && && && && && && && &fis.close();
& && && && && && &&&}
& && && && && & } catch (IOException ignored) { }
& && && && &}
& && &&&}*/
& & while (true) {
& && &&&try {
& && &&&& & & & //该方法可能会被阻塞
& && && && &final Request request = mCacheQueue.take();
& && && && &Cache.Entry entry = mCache.get(request.getCacheKey());
& && && && &if (entry == null) {
& && && && && & & & //缓存不存在,则将该request添加至网络队列中
& && && && && & mNetworkQueue.put(request);
& && && && && &
& && && && &}
& && && && &//是否已经过期
& && && && &if (entry.isExpired()) {
& && && && && & request.setCacheEntry(entry);
& && && && && & mNetworkQueue.put(request);
& && && && && &
& && && && &}
& && && && &Response&?& response = request.parseNetworkResponse(
& && && && && && &&&new NetworkResponse(entry.data, entry.responseHeaders));
& && && && &//存在缓存,执行相关操作
& && &&&} catch (InterruptedException e) {
(4).NetworkDispatcher.java
http://blog.csdn.net/zimo2013
public void run() {
& & while (true) {
& && &&&try {
& && &&&& & & & //可能会被
& && && && &request = mQueue.take();
& && &&&} catch (InterruptedException e) {
& && && && &// We may have been interrupted because it was time to quit.
& && && && &if (mQuit) {
& && && && && &
& && && && &}
& && && && &
& && &&&try {
& && &&&& & & &
& && &&&& & & & //访问网络,得到数据
& && && && &NetworkResponse networkResponse = mNetwork.performRequest(request);
& && && && &if (networkResponse.notModified && request.hasHadResponseDelivered()) {
& && && && && & request.finish("not-modified");
& && && && && &
& && && && &}
& && && && &// Parse the response here on the worker thread.
& && && && &Response&?& response = request.parseNetworkResponse(networkResponse);
& && && && &// 写入缓存
& && && && &if (request.shouldCache() && response.cacheEntry != null) {
& && && && && & mCache.put(request.getCacheKey(), response.cacheEntry);
& && && && && & request.addMarker("network-cache-written");
& && && && &}
& && && && &// Post the response back.
& && && && &request.markDelivered();
& && && && &mDelivery.postResponse(request, response);
& && &&&} catch (VolleyError volleyError) {
& && && && &parseAndDeliverNetworkError(request, volleyError);
& && &&&} catch (Exception e) {
& && && && &VolleyLog.e(e, "Unhandled exception %s", e.toString());
& && && && &mDelivery.postError(request, new VolleyError(e));
(5).StringRequest.java
其中在parseNetworkResponse()中,完成将byte[]到String的转化,可能会出现字符乱
码,HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers)方法在尚未指定是返回为ISO-8859-1,可
public class StringRequest extends Request&String& {
& & private final Listener&String& mL
& &&&* Creates a new request with the given method.
& &&&* @param method the request { Method} to use
& &&&* @param url URL to fetch the string at
& &&&* @param listener Listener to receive the String response
& &&&* @param errorListener Error listener, or null to ignore errors
& & public StringRequest(int method, String url, Listener&String& listener,
& && && && &ErrorListener errorListener) {
& && &&&super(method, url, errorListener);
& && &&&mListener =
& & public StringRequest(String url, Listener&String& listener, ErrorListener errorListener) {
& && &&&this(Method.GET, url, listener, errorListener);
& & @Override
& & protected void deliverResponse(String response) {
& && &&&mListener.onResponse(response);
& & @Override
& & protected Response&String& parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
& && &&&try {
& && &&&& & & & //将data字节数据转化为String对象
& && && && &parsed = new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
& && &&&} catch (UnsupportedEncodingException e) {
& && && && &parsed = new String(response.data);
& && &&&//返回Response对象,其中该对象包含访问相关数据
& && &&&return Response.success(parsed, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
(6).ImageLoader.java
http://blog.csdn.net/zimo2013
public ImageContainer get(String requestUrl, ImageListener imageListener,
& && &&&int maxWidth, int maxHeight) {
& & throwIfNotOnMainThread();
& & final String cacheKey = getCacheKey(requestUrl, maxWidth, maxHeight);
& & //从mCache得到bitmap对象,因此可以覆写ImageCache,完成图片的三级缓存,即在原有的LruCache添加一个软引用缓存
& & Bitmap cachedBitmap = mCache.getBitmap(cacheKey);
& & if (cachedBitmap != null) {
& & & & & & //得到缓存对象
& && &&&ImageContainer container = new ImageContainer(cachedBitmap, requestUrl, null, null);
& && &&&imageListener.onResponse(container, true);
& & ImageContainer imageContainer =
& && && && &new ImageContainer(null, requestUrl, cacheKey, imageListener);
& & // 首先更新该view,其指定了defaultImage
& & imageListener.onResponse(imageContainer, true);
& & // 根据可以去检查该请求是否已经发起过
& & BatchedImageRequest request = mInFlightRequests.get(cacheKey);
& & if (request != null) {
& && &&&request.addContainer(imageContainer);
& && &&&return imageC
& & Request&?& newRequest =
& && &&&new ImageRequest(requestUrl, new Listener&Bitmap&() {
& && && && &@Override
& && && && &public void onResponse(Bitmap response) {
& && && && && & & & //如果请求成功
& && && && && & onGetImageSuccess(cacheKey, response);
& && && && &}
& && &&&}, maxWidth, maxHeight,
& && &&&Config.RGB_565, new ErrorListener() {
& && && && &@Override
& && && && &public void onErrorResponse(VolleyError error) {
& && && && && & onGetImageError(cacheKey, error);
& && && && &}
& && &&&});
& & //添加至请求队列中
& & mRequestQueue.add(newRequest);
& & //同一添加进map集合,以方便检查该request是否正在请求网络,可以节约资源
& & mInFlightRequests.put(cacheKey, new BatchedImageRequest(newRequest, imageContainer));
& & return imageC
private void onGetImageSuccess(String cacheKey, Bitmap response) {
& & & & //缓存对象
& & mCache.putBitmap(cacheKey, response);
& & // 请求完成,不需要检测
& & BatchedImageRequest request = mInFlightRequests.remove(cacheKey);
& & if (request != null) {
& && &&&request.mResponseBitmap =
& && &&&//处理结果
& && &&&batchResponse(cacheKey, request);
private void batchResponse(String cacheKey, BatchedImageRequest request) {
& & mBatchedResponses.put(cacheKey, request);
& & //通过handler,发送一个操作
& & if (mRunnable == null) {
& && &&&mRunnable = new Runnable() {
& && && && &@Override
& && && && &public void run() {
& && && && && & for (BatchedImageRequest bir : mBatchedResponses.values()) {
& && && && && && &&&for (ImageContainer container : bir.mContainers) {
& && && && && && && && &if (container.mListener == null) {
& && && && && && && && && &
& && && && && && && && &}
& && && && && && && && &if (bir.getError() == null) {
& && && && && && && && && & container.mBitmap = bir.mResponseB
& && && && && && && && && & //更新结果
& && && && && && && && && & container.mListener.onResponse(container, false);
& && && && && && && && &} else {
& && && && && && && && && & container.mListener.onErrorResponse(bir.getError());
& && && && && && && && &}
& && && && && && &&&}
& && && && && & }
& && && && && & mBatchedResponses.clear();
& && && && && & mRunnable =
& && && && &}
& && &&&};
& && &&&// mHandler对应的looper是MainLooper,因此被MainLooper.loop()得到该message,故该runnable操作在主线程中执行,
& && &&&mHandler.postDelayed(mRunnable, mBatchResponseDelayMs);
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昨天&16:24 上传
RequestQueue类存在2个非常重要的PriorityBlockingQueue类型的成员字段mCacheQueue
mNetworkQueue
,该PriorityBlockingQueue为java1.5并发库提供的!其中有几个重要的方法,比如take()为从队列中取得对象,如果队列不
存在对象,将会被阻塞,直到队列中存在有对象,类似于Looper.loop()。实例化一个request对象,调用
RequestQueue.add(request),该request如果不允许被缓存,将会被添加至mNetworkQueue队列中,待多个
NetworkDispatcher线程从mNetworkQueue中take()取出对象。如果该request可以被缓存,该request将会被
添加至mCacheQueue队列中,待mCacheDispatcher线程从mCacheQueue.take()取出对象,如果该request在
mCache中不存在匹配的缓存时,该request将会被移交添加至mNetworkQueue队列中,待网络访问完成后,将关键头信息添加至
mCache缓存中去,并通过ResponseDelivery主线程调用request的相关方法!Volley实例
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