有人用过Hepubulider mac来写H5+的app吗

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概述\nNative.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术。
如果说Node.js把js扩展到服务器世界,那么Native.js则把js扩展到手机App的原生世界。
HTML/JS/Css全部语法只有7万多,而原生语法有几十万,Native.js大幅提升了HTML5的能力。
NJS突破了浏览器的功能限制,也不再需要像Hybrid那样由原生语言开发插件才能补足浏览器欠缺的功能。
NJS编写的代码,最终需要在HBuilder里打包发行为App安装包,或者在支持Native.js技术的浏览器里运行。目前Native.js技术不能在普通手机浏览器里直接运行。
NJS大幅扩展了HTML5的能力范围,原本只有原生或Hybrid App的原生插件才能实现的功能如今可以使用JS实现。
NJS大幅提升了App开发效率,将iOS、Android、Web的3个工程师组队才能完成的App,变为1个web工程师就搞定。
NJS不再需要配置原生开发和编译环境,调试、打包均在HBuilder里进行。没有mac和xcode一样可以开发iOS应用。
如果不熟悉原生API也没关系,我们汇总了很多NJS的代码示例,复制粘贴就可以用。
\n再次强调,Native.js不是一个js库,不需要下载引入到页面的script中,也不像nodejs那样有单独的运行环境,Native.js的运行环境是集成在5+runtime里的,使用HBuilder打包的app或流应用都可以直接使用Native.js。技术要求\n由于NJS是直接调用Native API,需要对Native API有一定了解,知道所需要的功能调用了哪些原生API,能看懂原生代码并参考原生代码修改为JS代码。
否则只能直接copy别人写好的NJS代码。开始使用\n判断平台\nNative API具有平台依赖性,所以需要通过以下方式判断当前的运行平台:function judgePlatform(){
switch ( plus.os.name ) {
case &Android&:
// Android平台: plus.android.*
case &iOS&:
// iOS平台: plus.ios.*
// 其它平台
\n类型转换\n在NJS中调用Native API或从Native API返回数据到NJS时会自动转换数据类型。类型转换表\n
Objective-C
JavaScript
byte/short/int/long/float/double/...
byte/short/int/long/float/double/...
NSString/@&&
@[1,2,3]/NSArray
InstanceObject
@interface
ClassObject
对象(实例)
InstanceObject
Object(JSON)\n其他转换\n
Android原生应用的主Activity对象 转为plus.android.runtimeMainActivity()
Android的主Activity对象是启动应用时自动创建的,不是代码创建,此时通过plus.android.runtimeMainActivity()方法获取该Activity对象
Objective-C方法冒号剔除
[pos setPositionX:(int)x Y:(int)y;]
转为 pos.setPositionXY(x,y);
OC语法中方法的定义格式为:
“(返回值类型) 函数名: (参数1类型) 形参1 参数2名称: (参数2类型) 形参2”
方法的完整名称为: “函数名:参数2名称:”。
如:“(void)setPositionX:(int)x Y:(int)y;”,方法的完整名称为“setPositionX:Y:”,调用时语法为:“[pos setPositionX:x Y:y];”。
在JS语法中函数名称不能包含“:”字符,所以OC对象的方法名映射成NJS对象方法名时将其中的“:”字符自动删除,上面方法名映射为“setPositionXY”,在NJS调用的语法为:“pos.setPositionXY(x,y);”。
文件路径转换
Web开发里使用的image/1.png是该web工程的相对路径,而原生API中经常需要使用绝对路径,比如/sdcard/apptest/image/1.png,此时使用这个扩展方法来完成转换:plus.io.convertLocalFileSystemURL(&image/1.png&)
\n概念\n类对象\n由于JavaScript中本身没有类的概念,为了使用Native API层的类,在NJS中引入了类对象(ClassObject)的概念,用于对Native中的类进行操作,如创建类的实例对象、访问类的静态属性、调用类的静态方法等。其原型如下:Interface ClassObject {
function Object plusGetAttribute( String name );
function void plusSetAttribute( String name, Object value );
\n获取类对象
在iOS平台我们可以通过plus.ios.importClass(name)方法导入类对象,参数name为类的名称;在Android平台我们可以通过plus.android.importClass(name)方法导入类对象,其参数name为类的名称,必须包含完整的命名空间。示例:// iOS平台导入NSNotificationCenter类
var NSNotificationCenter = plus.ios.importClass(&NSNotificationCenter&);
// Android平台导入Intent类
var Intent = plus.android.importClass(&android.content.Intent&);
\n获取类对象后,可以通过类对象“.”操作符获取类的静态常量属性、调用类的静态方法,类的静态非常量属性需通过plusGetAttribute、plusSetAttribute方法操作。实例对象\n在JavaScript中,所有对象都是Object,为了操作Native层类的实例对象,在NJS中引入了实例对象(InstanceObject)的概念,用于对Native中的对象进行操作,如操作对象的属性、调用对象的方法等。其原型如下:Interface InstanceObject {
function Object plusGetAttribute( String name );
function void plusSetAttribute( String name, Object value );
\n获取实例对象
有两种方式获取类的实例对象,一种是调用Native API返回值获取,另一种是通过new操作符来创建导入的类对象的实例,如下:// iOS平台导入NSDictionary类
var NSDictionary = plus.ios.importClass(&NSDictionary&);
// 创建NSDictionary的实例对象
var ns = new NSDictionary();
// Android平台导入Intent类
var Intent = plus.android.importClass(&android.content.Intent&);
// 创建Intent的实例对象
var intent = new Intent();
\n获取实例对象后,可以通过实例对象“.”操作符获取对象的常量属性、调用对象的成员方法,实例对象的非常量属性则需通过plusGetAttribute、plusSetAttribute方法操作。操作对象的属性方法\n
获取对象后就可以通过“.”操作符获取对象的常量属性,如果是类对象则获取的是类的静态常量属性,如果是实例对象则获取的是对象的成员常量属性。
非常量属性
如果Native层对象的属性值在原生环境下被更改,此时使用“.”操作符获取到对应NJS对象的属性值就可能不是实时的属性值,而是该Native层对象被映射为NJS对象那一刻的属性值。
为获取获取Native层对象的实时属性值,需调用NJS对象的plusGetAttribute(name)方法,参数name为属性的名称,返回值为属性的值。调用NJS对象的plusSetAttribute(name,value)方法设置Native层对象的非常量属性值,参数name为属性的名称,value为要设置新的属性值。
注意:使用plusGetAttribute(name)方法也可以获取Native层对象的常量属性值,但不如直接使用“.”操作符来获取性能高。
获取对象后可以通过“.”操作符直接调用Native层方法,如果是类对象调用的是Native层类的静态方法,如果是实例对象调用的是Native层对象的成员方法。
注意:在iOS平台由于JS语法的原因,Objective-C方法名称中的“:”字符转成NJS对象的方法名称后将会被忽略,因此在NJS中调用的方法名需去掉所有“:”字符。
Objective-C和Java中类如果存在继承自基类,在NJS中对应的对象会根据继承关系递归将所有基类的公有方法一一换成NJS对象的方法,所有基类的公有属性也可以通过其plusGetAttribute、plusSetAttribute方法访问。
\n开始写NJS\n使用NJS调用Native API非常简单,基本步骤如下:
1. 导入要使用到的类;
2. 创建类的实例对象(或者调用类的静态方法创建);
3. 调用实例对象的方法;以下例子使用NJS调用iOS和Android的原生弹出提示框(类似但不同于js的alert)。Android\n以下代码在Android平台展示调用Native API显示系统提示框。
首先是Android原生 Java代码,用于比对参考:import android.app.AlertD
// 创建提示框构造对象,Builder是AlertDialog的内部类。参数this指代Android的主Activity对象,该对象启动应用时自动生成
AlertDialog.Builder dlg = new AlertDialog.Builder(this);
// 设置提示框标题
dlg.setTitle(&自定义标题&);
// 设置提示框内容
dlg.setMessage(&使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮&);
// 设置提示框按钮
dlg.setPositiveButton(&确定(或者其他字符)&, null);
// 显示提示框
dlg.show();
\nNative.js代码:/**
* 在Android平台通过NJS显示系统提示框
function njsAlertForAndroid(){
// 导入AlertDialog类
var AlertDialog = plus.android.importClass(&android.app.AlertDialog&);
// 创建提示框构造对象,构造函数需要提供程序全局环境对象,通过plus.android.runtimeMainActivity()方法获取
var dlg = new AlertDialog.Builder(plus.android.runtimeMainActivity());
// 设置提示框标题
dlg.setTitle(&自定义标题&);
// 设置提示框内容
dlg.setMessage(&使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮&);
// 设置提示框按钮
dlg.setPositiveButton(&确定(或者其他字符)&,null);
// 显示提示框
dlg.show();
\n注意:NJS代码中创建提示框构造对象要求传入程序全局环境对象,可通过plus.android.runtimeMainActivity()方法获取应用的主Activity对象,它是HTML5+应用运行期自动创建的程序全局环境对象。Android设备上运行效果图:
`注意:其实HTML5+规范已经封装过原生提示框消息API:plus.ui.alert( message, alertCB, title, buttonCapture)。此处NJS的示例仅为了开发者方便理解,实际使用时调用plus.ui.alert更简单,性能也更高。**iOS\n以下代码在iOS平台展示调用Native API显示系统提示对话框。
iOS原生Objective-C代码,用于比对参考:#import &UIKit/UIKit.h&
// 创建UIAlertView类的实例对象
UIAlertView *view = [UIAlertView alloc];
// 设置提示对话上的内容
[view initWithTitle:@&自定义标题& // 提示框标题
message:@&使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮& // 提示框上显示的内容
delegate:nil // 点击提示框后的通知代理对象,nil类似js的null,意为不设置
cancelButtonTitle:@&确定(或者其他字符)& // 提示框上取消按钮的文字
otherButtonTitles:nil]; // 提示框上其它按钮的文字,设置为nil表示不显示
// 调用show方法显示提示对话框,在OC中使用[]语法调用对象的方法
[view show];
\nNative.js代码:/**
* 在iOS平台通过NJS显示系统提示框
function njsAlertForiOS(){
// 导入UIAlertView类
var UIAlertView = plus.ios.importClass(&UIAlertView&);
// 创建UIAlertView类的实例对象
var view = new UIAlertView();
// 设置提示对话上的内容
view.initWithTitlemessagedelegatecancelButtonTitleotherButtonTitles(&自定义标题& // 提示框标题
, &使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮& // 提示框上显示的内容
, null // 操作提示框后的通知代理对象,暂不设置
, &确定(或者其他字符)& // 提示框上取消按钮的文字
, null ); // 提示框上其它按钮的文字,设置为null表示不显示
// 调用show方法显示提示对话框,在JS中使用()语法调用对象的方法
view.show();
\n注意:在OC语法中方法的定义格式为:
“(返回值类型) 函数名: (参数1类型) 形参1 参数2名称: (参数2类型) 形参2”
方法的完整名称为: “函数名:参数2名称:”。
如:“(void)setPositionX:(int)x Y:(int)y;”,方法的完整名称为“setPositionX:Y:”
调用时语法为:“[pos setPositionX:x Y:y];”。
在JS语法中函数名称不能包含“:”字符,所以OC对象的方法名映射成NJS对象方法名时将其中的“:”字符自动删除,上面方法名映射为“setPositionXY”,在NJS调用的语法为:“pos.setPositionXY(x,y);”。
iOS设备上运行效果图:
`注意:其实HTML5+规范已经封装过原生提示框消息API:plus.ui.alert( message, alertCB, title, buttonCapture)。此处NJS的示例仅为了开发者方便理解,实际使用时调用plus.ui.alert更简单、性能也更高。在HBuilder自带的Hello H5+模板应用中“Native.JS”(plus/njs.html)页面有完整的源代码,可真机运行查看效果。常用API\nAPI on Android\n为了能更好的理解NJS调用Java Native API,我们在Android平台用Java实现以下测试类,将在会后面API说明中的示例来调用。
文件NjsHello.java代码如下:package io.
// 定义类NjsHello
public class NjsHello {
// 静态常量
public static final int CTYPE = 1;
// 静态变量
// 成员常量
public final String BIRTHDAY = &&;
// 成员变量
S //定义属性name
public void updateName( String newname ) { //定义方法updateName
public void setEventObserver( NjsHelloEvent newobserver ) {
observer =
public void test() { //定义方法test
System.out.printf( &My name is: %s&, name );
observer.onEventInvoked( name );
public static void testCount() {
System.out.printf( &Static count is:%d&, count );
// 初始化类的静态变量
NjsHello.count = 0;
\n文件NjsHelloEvent.java代码如下:package io.
// 定义接口NjsHelloEvent
public interface NjsHelloEvent {
public void onEventInvoked( String name );
\n注:此NjsHello示例仅为了说明原生代码与NJS代码之间的映射关系,以下示例代码无法直接在HBuilder里真机运行,必须在以后HBuilder开放自定义打包后方可把NjsHello类打入app并被NJS调用。实际使用中,这种需要并非必要,大多数情况可以通过直接写NJS代码调用操作系统API,而无需由原生语言二次封装类供JS调用。plus.android.importClass\n导入Java类对象,方法原型如下:ClassObject plus.android.importClass( String classname );
\n导入类对象后,就可以通过“.”操作符直接调用对象(类对象/实例对象)的常量和方法。
?classname:要导入的Java类名,必须是完整的命名空间(使用&.&分割),如果指定的类名不存在,则导入类失败,返回null。注意:导入类对象可以方便的使用“.”操作符来调用对象的属性和方法,但也会消耗较多的系统资源。因此导入过多的类对象会影响性能,此时可以使用“高级API”中提供的方法在不导入类对象的情况下调用Native API。示例:
1. 导入类对象
Java代码:import io.dcloud.NjsH
public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 创建对象的实例
NjsHello hello = new NjsHello();
\nNJS代码:// 导入测试类NjsHello
var NjsHello = plus.android.importClass(&io.dcloud.NjsHello&);
// 创建NjsHello的实例对象
var hello = new NjsHello();
\nClassObject\n调用plus.android.importClass()方法导入类并返回ClassObject类对象,通过该类对象,可以创建类的实例对象。在Java中类的静态方法会转换成NJS类对象的方法,可通过类对象的“.”操作符调用;类的静态常量会转换为NJS类对象的属性,可通过类对象的“.”操作符访问;类的静态属性则需通过NJS类对象的plusGetAttribute、plusSetAttribute方法操作。
1. 导入类后获取类的静态常量属性
Java代码:import io.dcloud.NjsH
public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 获取类的静态常量属性
int type = NjsHello.CTYPE;
System.out.printf( &NjsHello Final's value: %d&, type );
// 输出“NjsHello Final's value: 1”
\nNJS代码:// 导入测试类NjsHello
var NjsHello = plus.android.importClass(&io.dcloud.NjsHello&);
// 获取类的静态常量属性
var type = NjsHello.CTYPE;
console.log( &NjsHello Final's value: &+type ); // 输出“NjsHello Final's value: 1”
导入类后调用类的静态方法
Java代码:
\nimport io.dcloud.NjsH
public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 调用类的静态方法
NjsHello.testCount();
\nNJS代码:// 导入测试类NjsHello
var NjsHello = plus.android.importClass(&io.dcloud.NjsHello&);
// 调用类的静态方法
NjsHello.testCount();
\nClassObject.plusGetAttribute\n获取类对象的静态属性值,方法原型如下:Object classobject.plusGetAttribute( String name );
\n导入类对象后,就可以调用其plusGetAttribute方法获取类的静态属性值。
- name:要获取的静态属性名称,如果指定的属性名称不存在,则获取属性失败,返回null。注意:如果导入的类对象中存在“plusGetAttribute”同名的静态方法,则必须通过plus.android.invoke()方法调用。示例:
1. 导入类后获取类的静态属性值
Java代码:import io.dcloud.NjsH
public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 获取类的静态属性
int count = NjsHello.
System.out.printf( &NjsHello Static's value: %d&, count );
// 输出“NjsHello Static's value: 0”
\nNJS代码:// 导入测试类NjsHello
var NjsHello = plus.android.importClass(&io.dcloud.NjsHello&);
// 获取类的静态属性
var count = NjsHello.plusGetAttribute( &count& );
console.log( &NjsHello Static's value: &+count ); // 输出“NjsHello Static's value: 0”
\nClassObject.plusSetAttribute\n设置类对象的静态属性值,方法原型如下:void classobject.plusSetAttribute( String name, Object value );
\n导入类对象后,就可以调用其plusSetAttribute方法设置类的静态属性值。
- name:要设置的静态属性名称,如果指定的属性名称不存在,则设置属性失败,返回null。
- value:要设置的属性值,其类型必须与Native层类对象的静态属性区配,否则设置操作不生效,将保留以前的值。注意:如果导入的类对象中存在“plusSetAttribute”同名的静态方法,则必须通过plus.android.invoke()方法调用。示例:
1. 导入类后设置类的静态属性值
Java代码:import io.dcloud.NjsH
public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 设置类的静态属性值
NjsHello.count = 2;
System.out.printf( &NjsHello Static's value: %d&, NjsHello.count );
// 输出“NjsHello Static's value: 2”
\nNJS代码:// 导入测试类NjsHello
var NjsHello = plus.android.importClass(&io.dcloud.NjsHello&);
// 设置类的静态属性值
NjsHello.plusSetAttribute( &count&, 2 );
console.log( &NjsHello Static's value: &+NjsHello.plusGetAttribute( &count& ) ); // 输出“NjsHello Static's value: 2”
\nInstanceObject\nNJS中实例对象与Java中的对象对应,调用plus.android.importClass()方法导入类后,通过new操作符可创建该类的实例对象,或直接调用plus.android.newObject方法创建类的实例对象,也可通过调用Native API返回实例对象。在Java中对象的方法会转换成NJS实例对象的方法,可通过实例对象的“.”操作符调用;对象的常量属性会转换NJS实例对象的属性,可通过实例对象的“.”操作符访问。对象的非常量属性则必须通过NJS实例对象的plusGetAttribute、plusSetAttribute方法操作。
1. 导入类创建实例对象,调用对象的方法
Java代码:import io.dcloud.NjsH
public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 创建NjsHello的实例对象
NjsHello hello = new NjsHello();
// 调用对象的方法
hello.updateName( &Tester& );
\nNJS代码:// 导入测试类NjsHello
var NjsHello = plus.android.importClass(&io.dcloud.NjsHello&);
// 创建NjsHello的实例对象
var hello = new NjsHello();
// 调用对象的方法
hello.updateName( &Tester& );
导入类创建实例对象,获取对象的常量属性
Java代码:
\nimport io.dcloud.NjsH
public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 创建NjsHello的实例对象
NjsHello hello = new NjsHello();
// 访问对象的常量属性
String birthday = hello.BIRTHDAY;
System.out.printf( &NjsHello Object Final's value: %s&, birthday );
// 输出“NjsHello Object Final's value: ”
\nNJS代码:// 导入测试类NjsHello
var NjsHello = plus.android.importClass(&io.dcloud.NjsHello&);
// 创建NjsHello的实例对象
var hello = new NjsHello();
// 访问对象的常量属性
var birthday = hello.BIRTHDAY;
console.log( &NjsHello Object Final's value: &+birthday ); // 输出“NjsHello Object Final's value: ”
\nInstanceObject.plusGetAttribute\n获取实例对象的属性值,方法原型如下:Object instancebject.plusGetAttribute( String name );
\n获取实例对象后,就可以调用其plusGetAttribute方法获取对象的属性值。
?name:要获取对象的属性名称,如果指定的属性名称不存在,则获取属性失败,返回null。注意:如果实例对象中存在“plusGetAttribute”同名的方法,则必须通过plus.android.invoke()方法调用。示例:
1. 导入类创建实例对象,获取对象的属性值
Java代码:import io.dcloud.NjsH
public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 创建对象的实例
NjsHello hello = new NjsHello();
hello.updateName( &Tester& );
// 获取其name属性值
String name = hello.
System.out.printf( &NjsHello Object's name: %s&, name );
// 输出“NjsHello Object's name: Tester”
\nNJS代码:// 导入测试类NjsHello
var NjsHello = plus.android.importClass(&io.dcloud.NjsHello&);
// 创建对象的实例
var hello = new NjsHello();
hello.updateName( &Tester& );
// 获取其name属性值
var name = hello.plusGetAttribute( &name& );
console.log( &NjsHello Object's name: &+name );
// 输出“NjsHello Object's name: Tester”
\nInstanceObject.plusSetAttribute\n设置类对象的静态属性值,方法原型如下:void instanceobject.plusSetAttribute( String name, Object value );
\n导入类对象后,就可以调用其plusSetAttribute方法设置类的静态属性值。
- name:要设置的静态属性名称,如果指定的属性名称不存在,则设置属性失败,返回null。
- value:要设置的属性值,其类型必须与Native层类对象的静态属性区配,否则设置操作不生效,将保留以前的值。注意:如果导入的类对象中存在“plusSetAttribute”同名的静态方法,则必须通过plus.android.invoke()方法调用。示例:
1. 导入类创建实例对象,设置对象的属性值
Java代码:import io.dcloud.NjsH
public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 创建对象的实例
NjsHello hello = new NjsHello();
// 设置其name属性值
hello.name = &Tester&;
System.out.printf( &NjsHello Object's name: %s&, hello.name );
// 输出“NjsHello Object's name: Tester”
\nNJS代码:// 导入测试类NjsHello
var Hello = plus.android.importClass(&NjsHello&);
// 创建对象的实例
var hello = new NjsHello();
// 设置其name属性值
hello.plusSetAttribute( &name&, &Tester& );
console.log( &NjsHello Object's name: &+hello.plusGetAttribute(&name&) ); // 输出“NjsHello Object's name: Tester”
\nplus.android.implements\n在Java中可以通过定义新类并实现Interface的接口,并创建出新类对象作为其它接口的参数,在NJS中则可快速创建对应的Interface对象,方法原型如下:
Object plus.android.implements( String name, Object obj );此方法创建Native层中Java的接口实现对象,作为调用其它Native API的参数。
- name:接口的名称,必须是完整的命名空间(使用&.&分割),如果不存在此接口,则创建接口实现对象失败,返回null。
- obj:JSON对象类型,接口实现方法的定义,JSON对象中key值为接口方法的名称;value值为Function,方法参数必须与接口中方法定义的参数区配。示例:
1. Test类中实现接口NjsHelloEvent的方法,并调用NjsHello对象的test方法触发接口中函数的运行。
Java代码:import io.dcloud.NjsH
import io.dcloud.NjsHelloE
// Test类实现NjsHelloEvent接口
public class Test implements NjsHelloEvent {
public static void main( String args[] ) {
// 创建对象的实例
NjsHello hello = new NjsHello();
// 调用updateName方法
hello.updateName( &Tester& );
// 设置监听对象
hello.setEventObserver( this );
// 调用test方法,触发接口事件
hello.test(); // 触发onEventInvoked函数运行
// 实现接口NjsHelloEvent的onEventInvoked方法
public void onEventInvoked( String name ) {
System.out.printf( &Invoked Object's name is: %s&, name );
\nNJS代码:// 导入测试类NjsHello
var NjsHello = plus.android.importClass(&io.dcloud.NjsHello&);
// 实现接口“NjsHelloEvent”对象
var hevent = plus.android.implements( &io.dcloud.NjsHelloEvent&, {
&onEventInvoked&:function( name ){
console.log( &Invoked Object’s name: &+name ); // 输出“Invoked Object’s name: Tester”
// 创建对象的实例
var hello = new NjsHello();
// 调用updateName方法
hello.updateName( &Tester& );
// 设置监听对象
hello.setEventObserver( hevent );
// 调用test方法,触发代理事件
hello.test(); // 触发上面定义的匿名函数运行
\nplus.android.runtimeMainActivity\n获取运行期环境主Activity实例对象,方法原型如下:InstanceObject plus.android.runtimeMainActivity();
\n此方法将获取程序的主Activity的实例对象,它是Html5+运行期环境主组件,用于处理与用户交互的各种事件,也是应用程序全局环境android.app.Activity的实现对象。android.app.Activity是一个特殊的类,需要在原生开发环境中注册后才能使用,所以使用new操作符创建对象无实际意义。示例:
1. 调用Activity的startActivity方法来拨打电话
Java代码:import android.app.A
import android.content.I
import android.net.U
// 获取主Activity对象的实例
Activity main =
// 创建Intent
Uri uri = Uri.parse(&tel:10086&);
Intent call = new Intent(&android.intent.action.CALL&,uri);
// 调用startActivity方法拨打电话
main.startActivity(call);
\nNJS代码:// 导入Activity、Intent类
var Intent = plus.android.importClass(&android.content.Intent&);
var Uri = plus.android.importClass(&android.net.Uri&);
// 获取主Activity对象的实例
var main = plus.android.runtimeMainActivity();
// 创建Intent
var uri = Uri.parse(&tel:10086&);
var call = new Intent(&android.intent.action.CALL&,uri);
// 调用startActivity方法拨打电话
main.startActivity( call );
\nplus.android.currentWebview\n获取当前Webview窗口对象的native层实例对象,方法原型如下:InstanceObject plus.android.currentWebview();
\nAndroid平台完整Java类名为android.webkit.Webview,完整API请参考Android开发文档。示例:
1. 调用Webview的loadUrl方法跳转页面
Java代码:import android.webkit.W
// 获取Webview对象
Webview wv =
// 跳转页面
wv.loadUrl(&http://www.dcloud.io/&);
\nNJS代码:// 导入Webview类
var Webview = plus.android.importClass(&android.webkit.Webview&);
// 当前Webview对象的实例
var wv = plus.android.currentWebview();
// 跳转页面
wv.loadUrl(&http://www.dcloud.io/&);
\n完整API文档参考:API on iOS\n为了能更好的理解NJS调用Objective-C Native API,我们在iOS平台用Objective-C实现以下测试类,将会在后面API说明中的示例来调用。
头文件njshello.h代码如下:// 定义协议
@protocol NjsHelloEvent &NSObject&
-(void) onEventInvoked:(NSString*)
// -------------------------------------------------------------
// 定义类NjsHello
@interface NjsHello : NSObject {
NSString *_
id&NjsHelloEvent & _
@property (nonatomic,retain) NSString *
@property (nonatomic,retain)
-(void)updateName:(NSString*)
-(void)setEventObserver:(id&NjsHelloEvent &)
+(void)testC
\n实现文件njshello.m源代码如下:#import &njshello.h&
// 实现类NjsHello
@implementation NjsHello
@synthesize name=_
-(void)updateName:(NSString*)newname{
_name = [newname copy];
-(void)setEventObserver:(id&NjsHelloEvent &)delegate{
_delegate =
-(void)test{
NSLog(&My name is: %@&,_name);
[[self delegate]onEventInvoked:name];
-(void)dealloc{
[_name release];
[supper dealloc];
+(void)testCount{
NSLog( &Static test count& );
\nplus.ios.importClass\n导入Objective-C类对象,方法原型如下:ClassObject plus.ios.importClass( String classname );
\n导入类对象后,就可以通过“.”操作符直接调用对象(类对象/实例对象)的常量和方法。通过“.”操作符号调用方法时,不需要使用“:”来分割方法名。
- classname:要导入的Objective-C类名,如果指定的类名不存在,则导入类失败,返回null。注意:导入类对象可以方便的使用“.”操作符来调用对象的属性和方法,但也会消耗较多的系统资源。因此导入过多的类对象会影响性能,此时可以使用“高级API”中提供的方法在不导入类对象的情况下调用Native API。
1. 导入类并创建实例对象
Objective-C代码:#import &njshello.h&
int main( int argc, char *argv[] )
// 创建对象的实例
NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init];
\nNJS代码:// 导入测试类NjsHello
var NjsHello = plus.ios.importClass(&NjsHello&);
// 创建对象的实例
var hello = new NjsHello();
\nClassObject\n调用plus.ios.importClass()方法导入类并返回ClassObject类对象,通过该类对象,可以创建类的实例对象。在Objective-C中类的静态方法会转换成NJS类对象的方法,可通过类对象的“.”操作符调用;注意:由于Objective-C中类没有静态变量,而是通过定义全局变量来实现,目前NJS中无法访问全局变量的值。对于全局常量,在NJS中也无法访问,对于原类型常量可在文档中找到其具体的值,在JS代码中直接赋值;对于非原类型常量目前还无法访问。示例:
1. 导入类后调用类的静态方法
Objective-C代码:#import &njshello.h&
int main( int argc, char *argv[] )
// 调用类的静态方法
[NjsHello testCount];
\nNJS代码:// 导入测试类NjsHello
var NjsHello = plus.ios.importClass(&NjsHello&);
// 调用类的静态方法
NjsHello.testCount();
\nInstanceObject\nNJS中实例对象与Objective-C中的对象对应,调用plus.ios.importClass()方法导入类后,通过new操作符可创建该类的实例对象,或直接调用plus.ios.newObject方法创建类的实例对象,也可通过调用Native API返回实例对象。在Objective-C中对象的方法会转换成NJS实例对象的方法,可通过实例对象的“.”操作符调用;对象的属性则必须通过NJS实例对象的plusGetAttribute、plusSetAttribute方法操作。示例:
1. 导入类创建实例对象,调用对象的方法
Objective-C代码:#import &njshello.h&
int main( int argc, char *argv[] )
// 创建对象的实例
NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init];
\nNJS代码:// 导入测试类NjsHello
var NjsHello = plus.ios.importClass(&NjsHello&);
// 创建对象的实例
var hello = new NjsHello();
\nInstanceObject.plusGetAttribute\n获取实例对象的属性值,方法原型如下:Object instancebject.plusGetAttribute( String name );
\n获取实例对象后,就可以调用其plusGetAttribute方法获取对象的属性值。
- name:要获取对象的属性名称,如果指定的属性名称不存在,则获取属性失败,返回null。注意:如果实例对象中存在“plusGetAttribute”同名的方法,则只能通过plus.ios.invoke()方法调用。示例:
1. 导入类创建实例对象,获取对象的属性值
Objective-C代码:#import &njshello.h&
int main( int argc, char *argv[] )
// 创建对象的实例
NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init];
[hello updateName:@&Tester&];
// 获取其name属性值
NSString* name = hello.
NSLog(&NjsHello Object's name: %@&,name);
// 输出“NjsHello Object's name: Tester”
\nNJS代码:// 导入测试类NjsHello
var NjsHello = plus.ios.importClass(&NjsHello&);
// 创建对象的实例
var hello = new NjsHello();
hello.updateName( &Tester& );
// 获取其name属性值
var name = hello.plusGetAttribute( &name& );
console.log( &NjsHello Object’s name: &+name );
// 输出“NjsHello Object’s name: Tester”
\nInstanceObject.plusSetAttribute\n设置类对象的静态属性值,方法原型如下:void instanceobject.plusSetAttribute( String name, Object value );
\n导入类对象后,就可以调用其plusSetAttribute方法设置类的静态属性值。
- name:要设置的静态属性名称,如果指定的属性名称不存在,则设置属性失败,返回null。
- value:要设置的属性值,其类型必须与Native层类对象的静态属性区配,否则设置操作不生效,将保留以前的值。注意:如果导入的类对象中存在“plusSetAttribute”同名的静态方法,则只能通过plus.android.invoke()方法调用。示例:
1. 导入类创建实例对象,设置对象的属性值
Java代码:#import &njshello.h&
int main( int argc, char *argv[] )
// 创建对象的实例
NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init];
// 设置其name属性值
hello.name = @&Tester&;
NSLog(&NjsHello Object's name: %@&,hello.name);
// 输出“NjsHello Object's name: Tester”
\nNJS代码:// 导入测试类NjsHello
var NjsHello = plus.ios.importClass(&NjsHello&);
// 创建对象的实例
var hello = new NjsHello();
// 设置其name属性值
hello.plusSetAttribute( &name&, &Tester& );
console.log( &NjsHello Object’s name: &+hello.plusGetAttribute(&name&) ); // 输出“NjsHello Object’s name: Tester”
\nplus.ios.implements\n在Objective-C中可以通过定义新类并实现Protocol的协议,并创建出新类对象作为代理对象,在NJS中则可实现协议快速创建代理对象,方法原型如下:Object plus.ios.implements( String name, Object obj );
\n此方法返回一个NJS实例对象,映射到Native层中的代理对象,其父类为“NSObject”,并且实现obj中指定的协议方法。通常作为调用其它Native API的参数。
- name:协议的名称,也可以是自定的字符串名称用于定义一个代理。
- obj:JSON对象类型,代理实现方法的定义,JSON对象中key值为协议中定义的方法名称,必须保留方法名称中的“:”字符;value值为Function,方法参数必须与协议中定义方法的参数区配。示例:
1. 实现一个代理,并调用test方法触发调用代理的方法
Objective-C代码:#import &njshello.h&
// 定义代理类NjsDelegate
@interface NjsDelegate: NSObject&NjsHelloEvent& {
-(void) onEventInvoked:(NSString*)
// -------------------------------------------------------------
// 实现代理类NjsDelegate
@implementation NjsDelegate
-(void) onEventInvoked:(NSString*)name{
NSLog(&Invoked Object's name:%@&,name);
// 输出“Invoked Object’s name: Tester”
// -------------------------------------------------------------
int main( int argc, char *argv[] )
// 创建对象的实例
NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init];
// 调用updateName方法
[hello updateName:@&Tester&];
// 创建代理对象
NjsDelegate* delegate = [[NjsDelegate alloc] init];
// 设置监听对象
[hello setEventObserver:delegate];
// 调用test方法,触发代理事件
[hello test];
// 触发上面代理对象定义的onEventInvoked运行
\n在NJS中不需要创建新的类对象,调用plus.ios.implements实现协议接口即可创建出代理对象,代码如下:// 导入测试类NjsHello
var NjsHello = plus.ios.importClass(&NjsHello&);
// 实现协议“NjsHelloEvent”的代理
var hevent = plus.ios.implements( &NjsHelloEvent&, {
&onEventInvoked&:function( name ){
console.log( &Invoked Object’s name: &+name ); // 输出“Invoked Object’s name: Tester”
// 调用updateName方法
hello.updateName( &Tester& );
// 设置监听对象
hello.setEventObserver( hevent );
// 调用test方法,触发代理事件
hello.test(); // 触发上面代理对象定义的匿名函数运行
\nplus.ios.deleteObject\n释放NJS中实例对象中映射的Native对象,方法原型如下:void plus.ios.deleteObject( Object obj );
\nNJS中所有的实例对象(InstanceObject)都可以通过此方法释放,会将Native层的对象使用的资源进行释放。
- obj:要释放的实例对象,如果obj对象不是有效的实例对象,则不执行对象的是否资源操作。注意:此方法是可选的,如果不调用此方法释放实例对象,则在页面关闭时会自动释放所有对象;若对象占用较多的系统资源,则在业务逻辑处理完成时应该主动调用此方法释放资源,以提到程序的运行效率。示例:
1. 创建实例对象使用完成后,显式操作销毁对象
Objective-C代码:#import &njshello.h&
int main( int argc, char *argv[] )
// 创建对象的实例
NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init];
// 调用updateName方法
[hello updateName:@&Tester&];
// 使用完后销毁对象的实例
[hello release];
\nNJS代码:// 导入测试类NjsHello
var NjsHello = plus.ios.importClass(&NjsHello&);
// 创建对象的实例
var hello = new NjsHello();
// 调用updateName方法
hello.updateName( &Tester& );
// 使用完后销毁对象的实例
plus.ios.deleteObject( hello );
\nplus.ios.currentWebview\n获取当前Webview窗口对象的native层UIWebview实例对象,方法原型如下:InstanceObject plus.ios.currentWebview();
\nUIWebview对象的API请参考Apple开发文档示例:
1. 创建实例对象使用完成后,显式操作销毁对象
Objective-C代码:// 获取当前Webview对象的实例
UIWebview* wv=
// 创建请求对象
NSURLRequest *req = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@&http://www.dcloud.io/&]];
// 跳转页面
[web loadRequest:req];
// 释放对象
// 系统自动回收
\nNJS代码:// 导入UIWebview、NSURLRequest、NSURL类
var Webview = plus.ios.importClass(&UIWebview&);
var NSURLRequest = plus.ios.import('NSURLRequest');
var NSURL = plus.ios.import('NSURL');
// 获取当前Webview对象的实例
var wv = plus.ios.currentWebview();
// 创建请求对象
var req = NSURLRequest.requestWithURL(NSURL.URLWithString('http://www.dcloud.io/'));
// 跳转页面
plus.ios.invoke(wv,&loadRequest:&,req);
// 释放对象(可选)
plus.ios.deleteObject(req);
plus.ios.deleteObject(wv);
\n完整API文档参考:完整业务演示\nAndroid\n在Android手机桌面上创建快捷方式图标,这是原本只有原生程序才能实现的功能。即使使用Hybrid方案,也需要原生工程师来配合写插件。
下面我们演示如何直接使用js在Android手机桌面创建快捷方式,在HelloH5+应用中Native.JS页面中“Shortcut (Android)”可以查看运行效果。
这段代码是使用原生Java实现的创建快捷方式的代码,用于参考比对:import android.app.A
import android.content.I
import android.graphics.BitmapF
import android.graphics.B
// 创建桌面快捷方式
void createShortcut(){
// 获取主Activity
Activity main =
// 创建快捷方式意图
Intent shortcut = new Intent(&com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT&);
// 设置快捷方式的名称
shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_NAME, &HelloH5+&);
// 设置不可重复创建
shortcut.putExtra(&duplicate&,false);
// 设置快捷方式图标
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(&/sdcard/icon.png&);
shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_ICON, bitmap);
// 设置快捷方式启动执行动作
Intent action = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
action.setComponent( main.getComponentName() );
shortcut.putExtra( Intent.EXTRA_SHORTCUT_INTENT, action );
// 广播创建快捷方式
main.sendBroadcast(shortcut);
\n使用NJS实现时首先导入需要使用到的android.content.Intent、android.graphics.BitmapFactory类,按照Java代码中的方法对应转换成JavaScript代码。
其中快捷方式图标是通过解析本地png文件进行设置,在JavaScript中需要使用plus.io.* API转换成本地路径传递给Native API,完整代码如下:var Intent=null,BitmapFactory=
document.addEventListener( &plusready&, function() {//&plusready&事件触发时执行plus对象的方法
if ( plus.os.name == &Android& ) {
// 导入要用到的类对象
Intent = plus.android.importClass(&android.content.Intent&);
BitmapFactory = plus.android.importClass(&android.graphics.BitmapFactory&);
// 获取主Activity
main = plus.android.runtimeMainActivity();
}, false);
* 创建桌面快捷方式
function createShortcut(){
// 创建快捷方式意图
var shortcut = new Intent(&com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT&);
// 设置快捷方式的名称
shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_NAME, &测试快捷方式&);
// 设置不可重复创建
shortcut.putExtra(&duplicate&,false);
// 设置快捷方式图标
var iconPath = plus.io.convertLocalFileSystemURL(&/icon.png&); // 将相对路径资源转换成系统绝对路径
var bitmap = BitmapFactory.decodeFile(iconPath);
shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_ICON,bitmap);
// 设置快捷方式启动执行动作
var action = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
action.setClassName(main.getPackageName(), 'io.dcloud.PandoraEntry');
shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_INTENT,action);
// 广播创建快捷方式
main.sendBroadcast(shortcut);
console.log( &桌面快捷方式已创建完成!& );
\n注意:提交到云平台打包时需要添加Android权限才能在桌面创建快捷方式,在HBuilder工程中双击应用的“manifest.json”文件,切换到“代码视图”中在plus-&distribute-&google-&permissions节点下添加权限数据:&google&: {
&permissions&: [
&&uses-permission android:name=\&com.android.launcher.permission.INSTALL_SHORTCUT\&/&&
\n如下图所示:
iOS\n在iOS手机上登录game center,一个游戏中心服务,这是原本只有原生程序才能实现的功能。即使使用Hybrid方案,也需要原生工程师来配合写插件。
下面我们演示如何直接使用js在iOS手机上登录game center,在HelloH5+应用中Native.JS页面中的“Game Center (iOS)”可以查看运行效果。
注意手机未开通game center则无法登陆,请先点击iOS自带的game center进行配置。
这段代码是使用原生Objective-C实现的登录game center的代码,用于参考比对。原生Objective-C代码的头文件Test.h中代码如下:@interface Test: NSObject
// 游戏玩家登录状态监听函数
- (void)authenticationChanged:(NSNotification*)
// 获取游戏玩家状态信息
- (void)playerInformation:(GKPlayer *)
// 登录到游戏中心
- (void)loginG
// 停止监听登录游戏状态变化
- (void)logoutG
实现文件Test.m中代码如下:
@implementation Test
// 游戏玩家登录状态监听函数
- (void)authenticationChanged:(NSNotification*)notification
// 获取游戏玩家共享实例对象
GKLocalPlayer *player = notification.
if ( player.isAuthenticated ) {
// 玩家已登录认证,获取玩家信息
[self playerInformation:player];
// 玩家未登录认证,提示用户登录
NSLog(@&请登录!&);
// 释放使用的对象
[player release];
// 获取游戏玩家状态信息
- (void)playerInformation:(GKPlayer *)player
// 获取游戏玩家的名称
NSLog(@&Name: %@&,player.displayName);
// 登录到游戏中心
- (void)loginGamecenter
// 监听用户登录状态变更事件
NSNotificationCenter *nc = [NSNotificationCenter defaultCenter];
[nc addObserver:self
selector:@selector(authenticationChanged)
name:@&GKPlayerAuthenticationDidChangeNotificationName&
object:nil];
// 获取游戏玩家共享实例对象
GKLocalPlayer *localplayer = [GKLocalPlayer localPlayer];
// 判断游戏玩家是否已经登录认证
if ( localplayer.isAuthenticated ) {
// 玩家已登录认证,获取玩家信息
[self playerInformation:localplayer];
// 玩家未登录认证,发起认证请求
[localplayer authenticateWithCompletionHandler:nil];
NSLog(@&登录中...&);
// 释放使用的对象
[localplayer release];
[nc release];
// 停止监听登录游戏状态变化
- (void)logoutGamecenter
// 取消监听用户登录状态变化
NSNotificationCenter *nc = [NSNotificationCenter defaultCenter];
[nc removeObserver:self
name:@&GKPlayerAuthenticationDidChangeNotificationName&
object:nil];
// 释放使用的对象
[nc release];
\n使用NJS实现时可以按照Objective-C代码中的方法对应转换成JavaScript代码,最关键的代码是loginGamecenter方法中对用户登录状态的监听,需调用NSNotificationCenter对象的“addObserver:selector:name:object”方法,
1. addObserver:后要求传入一个实例对象用于查找selector参数中指定的方法,在Objective-C中通常将对象自身(self)传入,但在NJS中没有此概念,因此需使用plus.ios.implements方法来创建一个新的对象:
var delegate = plus.ios.implements(&NSObject&,{&authenticationChanged:&:authenticationChanged});
第一个参数“NSObject”表示对象的类型,第二个参数中的JSON对象表明对象拥有的方法,“authenticationChanged”方法是delegate对象的方法。
2. selector:后要传入一个类函数指针,在Objective-C中通过“@selector”指令可选择函数指针,在NJS中则需使用plus.ios.newObject方法来创建一个函数对象:
plus.ios.newObject(&@selector&,&authenticationChanged:&)
第一个参数需固定值为“@selector”,表示创建的是类函数指针对象,第二个参数。
在&plusready&事件中导入GKLocalPlayer和NSNotificationCenter类,并调用登录方法longinGamecenter()。完整JavaScript代码如下:// 处理&plusready&事件
var bLogin=
document.addEventListener( &plusready&, function() {
if ( plus.os.name == &iOS& ) {
GKLocalPlayer
= plus.ios.importClass(&GKLocalPlayer&);
NSNotificationCenter = plus.ios.importClass(&NSNotificationCenter&);
longinGamecenter();
alert(&欢迎您&);
setTimeout( function(){
plus.ui.toast( &此平台不支持Game Center功能!& );
}, false);
var GKLocalPlayer=null,NSNotificationCenter=
var delegate=
// 游戏玩家登录状态监听函数
function authenticationChanged( notification ){
// 获取游戏玩家共享实例对象
var player = notification.plusGetAttribute(&object&);
if ( player.plusGetAttribute(&isAuthenticated&) ) {
// 玩家已登录认证,获取玩家信息
playerInformation(player);
// 玩家未登录认证,提示用户登录
alert(&请登录&);
// 释放使用的对象
plus.ios.deleteObject(player);
// 获取游戏玩家状态信息
function playerInformation( player ){
var name = player.plusGetAttribute(&displayName&);
alert( name+& 已登录!& );
// 登录到游戏中心
function longinGamecenter(){
if ( bLogin ){
// 监听用户登录状态变更事件
var nc = NSNotificationCenter.defaultCenter();
delegate = plus.ios.implements(&NSObject&,{&authenticationChanged:&:authenticationChanged});
nc.addObserverselectornameobject(delegate,
plus.ios.newObject(&@selector&,&authenticationChanged:&),
&GKPlayerAuthenticationDidChangeNotificationName&,
// 获取游戏玩家共享实例对象
var localplayer = GKLocalPlayer.localPlayer();
// 判断游戏玩家是否已经登录认证
if ( localplayer.isAuthenticated() ) {
// localplayer.plusGetAttribute(&isAuthenticated&)
// 玩家已登录认证,获取玩家信息
playerInformation( localplayer );
// 玩家未登录认证,发起认证请求
localplayer.authenticateWithCompletionHandler(null);
alert( &登录中...& );
// 释放使用的对象
plus.ios.deleteObject(localplayer);
plus.ios.deleteObject(nc);
// 停止监听登录游戏状态变化
function stopGamecenterObserver()
// 取消监听用户登录状态变化
var nc = NSNotificationCenter.defaultCenter();
nc.removeObservernameobject(delegate,&GKPlayerAuthenticationDidChangeNotificationName&,null);
plus.ios.deleteObject(nc);
plus.ios.deleteObject(delegate);
delegate =
1. 提交到云平台打包时需要添加Game Center API的系统库(framework)才能正确调用,在HBuilder工程中双击应用的“manifest.json”文件,切换到“代码视图”中在plus-&distribute-&apple-&frameworks节点下添加要引用的系统Framework:&apple&: {
&devices&: &universal&,
&frameworks&: [
&GameKit.framework&
\n,如下图所示:
2. 正式发布提交到AppStore时,在配置苹果开发者网站上配置App ID需要选中“Game Center”服务:
开发注意和建议用途\nNative.js的运行性能仍然不比纯原生应用;JS与Native之间的数据交换效率并不如在js内部的数据交换效率;基于如上原因,有几点开发建议:
- 以标准web 代码为主,当遇到web能力不足的时候,调用Native.js。
- 以标准web 代码为主,当遇到web性能不足的时候,需要分析,
if ((原生进行运算的效率-js与原生通讯的损耗)&纯web的效率){
使用Native.js
还应该使用纯js
- 应避免把程序设计为在短时间内并发触发Native.js代码调试\n使用safari和chrome的控制台调试HBuilder的5+App时,一样可以调试NJS对象,即可以在浏览器控制台中查看各种原生对象的属性和方法,如下图所示,57行设了断点,watch了Intent对象,并在右边展开了该对象的所有属性方法:
关于如何在浏览器控制台调试HBuilder的5+App,请参考HBuilder的5+App开发入门教程。开发资源\niOS 官方在线文档:
Android 官方在线文档:
演讲视频:高级API\n有前述的常用API,已经可以完成各项业务开发。此处补充的高级API,是在熟悉NJS后,为了提升性能而使用的API。高级API无法直接用“.”操作符使用原生对象的方法,在debug时也无法watch原生对象,但高级API性能高于常规API。
虽然导入类对象(plus.android.importClass和plus.ios.importClass)后,可以方便的通过“.”操作符来访问对象的常量、调用对象的方法,但导入类对象也需要消耗较多的系统资源,所以在实际开发时应该尽可能的减少导入类对象,以提高程序效率。可以参考以下依据进行判断:
1. 如导入的类特别复杂,继承自很多基类,方法和属性特别多则考虑不导入类;
2. 对导入类是否需要频繁操作,若导入类仅是为了实例化,并作为调用其它API的参数,则不应该导入类;
3. 在同一页面中是否导入了很多类?如果导入太多则需要考虑减少导入类的数目。如果我们不导入类对象则无法通过new操作符实例化类对象,这时可通过plus.ios.newObject()、plus.android.newObject()方法来创建实例对象,如下:// iOS平台创建NSDictionary的实例对象
var ns = plus.ios.newObject( &NSDictionary& );
// Android平台创建Intent的实例对象
var intent = plus.android.newObject( &android.content.Intent& );
\nAPI on Android\nplus.android.newObject\n不导入类对象直接创建类的实例对象,方法原型如下:InstanceObject plus.android.newObject( String classname, Object...args );
\n此方法对Native层中对类进行实例化操作,创建一个类的实体并返回NJS层的实例对象。相比导入类对象后使用new操作符创建对象效率要高。
- classname:要创建实例对象的类名,类名必须是完整的命名空间,使用“.”分隔符(如“android.app.AlertDialog”),如果需要创建内部类对象需要使用“$”分割符(如“android.app.AlertDialog$Builder”)。如果指定的类名不存在,则创建对象失败,返回null。
- args:调用类构造函数的参数,其类型和数目必须与Native层Java类构造函数区配,否则无法创建类对象,将返回null。注意:由于没有导入类对象,所以通过此方法创建的实例对象无法通过“.”操作符直接调用对象的方法,而必须使用plus.android.invoke方法来调用。示例:
1. 不导入类创建实例对象
Java代码:import io.dcloud.NjsH
public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 创建对象的实例
NjsHello hello = new NjsHello();
\nNJS代码:// 不调用plus.android.importClass(&io.dcloud.NjsHello&)导入类NjsHello
// 创建对象的实例
var hello = plus.android.newObject( &io.dcloud.NjsHello& );
\nplus.android.getAttribute\n不导入类对象,则无法通过类对象并访问类的静态属性,需调用以下方法获取类的静态属性值,方法原型如下:Object plus.android.getAttribute( String|Object obj, String name );
\n此方法也可以获取类对象或实例对象的属性值,如果是类对象获取的则是类的静态属性,如果是实例对象则获取的是对象的非静态属性。
- obj:若是String类型,表示要获取静态属性值的类名,类名必须是完整的命名空间(使用&.&分割);若是ClassObject类型,表示要获取静态属性的类对象;若是InstanceObject类型,表示要获取属性值的实例对象。
- name:要获取的属性名称,如果指定的属性名称不存在,则获取属性失败,返回null。注意:同样导入类对象后也可以调用此方法,obj参数类型为ClassObject时,其作用与ClassObject.plusSetAttribute方法一致。obj参数类型为InstanceObject时,其作用与InstanceObject.plusSetAttribute方法一致。示例:
1. 不导入类对象获取类的静态常量属性
Java代码:import io.dcloud.NjsH
public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 获取类的静态常量属性
int type = NjsHello.CTYPE;
System.out.printf( &NjsHello Final's value: %d&, type );
// 输出“NjsHello Final's value: 1”
// 获取类的静态属性
int count = NjsHello.
System.out.printf( &NjsHello Static's value: %d&, count );
// 输出“NjsHello Static's value: 0”
\nNJS代码:// 不调用plus.android.importClass(&io.dcloud.NjsHello&)导入类NjsHello
// 访问类的静态常量属性
var type = plus.android.getAttribute( &io.dcloud.NjsHello&, &CTYPE& );
console.log( &NjsHello Final's value: &+type ); // 输出“NjsHello Final's value: 1”
不导入类对象,创建实例对象,并获取其name属性值
Java代码:
\nimport io.dcloud.NjsH
public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 创建对象的实例
NjsHello hello = new NjsHello();
// 获取其name属性值
String name = hello.
System.out.printf( &NjsHello Object's name: %s&, name );
// 输出“NjsHello Object's name: Tester”
\nNJS代码:// 不调用plus.android.importClass(&io.dcloud.NjsHello&)导入类NjsHello
// 创建对象的实例
var hello = plus.android.newObject( &io.dcloud.NjsHello& );
// 获取其name属性值
var name = plus.android.getAttribute( hello, &name& );
console.log( &NjsHello Object's name: &+name );
// 输出“NjsHello Object's name: Tester”
\nplus.android.setAttribute\n若没有导入类对象,则无法通过类对象设置类的静态属性值,需调用以下方法设置类的静态属性值,方法原型如下:void plus.android.setAttribute( String|Object obj, String name, Object value );
\n此方法也可以设置类对象或实例对象的属性值,如果是类对象设置的则是类的静态属性,如果是实例对象则设置的是对象的非静态属性。
- obj:若是String类型,表示要设置静态属性值的类名,类名必须是完整的命名空间(使用&.&分割);若是ClassObject类型,表示要设置静态属性的类对象;若是InstanceObject类型,表示要设置属性值的实例对象。
- name:要设置的属性名称,如果指定的属性名称不存在,则设置属性失败,返回null。
- value:要设置的属性值,其类型必须与Native层obj对象的属性区配,否则设置操作不生效,将保留以前的值。注意:同样导入类对象后也可以调用此方法,obj参数类型为ClassObject时,其作用与ClassObject.plusSetAttribute方法一致。obj参数类型为InstanceObject时,其作用与InstanceObject.plusSetAttribute方法一致。示例:
1. 不导入类对象设置类的静态属性值
Java代码:import io.dcloud.NjsH
public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 设置类的静态属性值
NjsHello.count = 2;
System.out.printf( &NjsHello Static's value: %d&, NjsHello.count );
// 输出“NjsHello Static's value: 2”
\nNJS代码:// 不调用plus.android.importClass(&io.dcloud.NjsHello&)导入类NjsHello
// 设置类的静态属性值
plus.android.setAttribute( &io.dcloud.NjsHello&, &count&, 2 );
console.log( &NjsHello Static's value: &+plus.android.getAttribute(&io.dcloud.NjsHello&,&count&) ); // 输出“NjsHello Static's value: 2”
导入类对象,创建实例对象,并设置其name属性值
Java代码:
\nimport io.dcloud.NjsH
public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 创建对象的实例
NjsHello hello = new NjsHello();
// 设置其name属性值
hello.name = &Tester&;
System.out.printf( &NjsHello Object's name: %s&, hello.name );
// 输出“NjsHello Object's name: Tester”
\nNJS代码:// 不调用plus.android.importClass(&io.dcloud.NjsHello&)导入类NjsHello
// 创建对象的实例
var hello = plus.android.newObject( &io.dcloud.NjsHello& );
// 设置其name属性值
plus.android.setAttribute( hello, &name&, &Tester& );
console.log( &NjsHello Object's name: &+hello.plusGetAttribute(&name&) ); // 输出“NjsHello Object's name: Tester”
\nplus.android.invoke\n若没有导入类对象,则无法通过实例对象的“.”操作符调用其成员方法,需通过以下方法调用实例对象的成员方法,方法原型如下:Object plus.android.invoke( String|Object obj, String name, Object... args );
\n此方法也可以调用类对象或实例对象的方法,如果是类对象则调用的是类的静态方法,如果是实例对象则调用的是对象的普通成员方法。函数返回值是调用Native层方法运行后的返回值,Native对象的方法无返回值则返回undefined。
- obj:若是String类型,表示要调用静态方法的类名,类名必须包含完整的包名;若是ClassObject类型,表示要调用静态方法的类对象;若是InstanceObject类型,表示要调用成员方法的实例对象。
- name:要调用的方法名称,如果指定的方法不存在,则调用方法失败,返回值为null。
- args:调用方法的参数,其类型和数目必须与Native层对象方法的函数区配,否则无法调用对象的方法,将返回null。注意:同样导入类对象后也可以调用此方法,其作用与通过类对象或实例对象的“.”操作符调用方法作用一致。示例:
1.不导入类对象,调用类的静态方法
Java代码:import io.dcloud.NjsH
public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 调用类的静态方法
NjsHello.testCount();
\nNJS代码:// 不调用plus.android.importClass(&io.dcloud.NjsHello&)导入类NjsHello
// 调用类的静态方法
plus.android.invoke( &io.dcloud.NjsHello&, &testCount& );
不导入类对象,创建实例对象,并调用其updateNmae方法
Java代码:
\nimport io.dcloud.NjsH
public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 创建对象的实例
NjsHello hello = new NjsHello();
// 调用updateName方法
hello.updateName( &Tester& );
System.out.printf( &NjsHello Object's name: %s&, name );
// 输出“NjsHello Object's name: Tester”
\nNJS代码:// 不调用plus.android.importClass(&io.dcloud.NjsHello&)导入类NjsHello
// 创建对象的实例
var hello = plus.android.newObject( &io.dcloud.NjsHello& );
// 调用updateName方法
plus.android.invoke( hello, &updateName&, &Tester& );
console.log( &NjsHello Object's name: &+hello.getAttribute(&name&) ); // 输出“NjsHello Object's name: Tester”
\n完整API文档参考:API on iOS\nplus.ios.newObject\n不导入类对象直接创建类的实例对象,方法原型如下:InstanceObject plus.ios.newObject( String classname, Object..args );
\n此方法会在Native层中对类进行实例化操作,创建一个类的实体并返回NJS层的类实例对象。相比导入类对象后使用new操作符创建对象效率要高。
- classname:要创建实例对象的类名,如果指定的类名不存在,则创建对象失败,返回null。
- args:调用类构造函数的参数,其类型和数目必须与Native层对象构造函数区配,否则无法创建类对象,将返回null。注意:由于没有导入类对象,所以通过此方法创建的实例对象无法通过“.”操作符直接调用对象的方法,而必须使用plus.ios.invoke方法来调用。classname参数值为“@selector”表示需要创建一个函数指针对象,与Objective-C中的@selector指令功能相似,args参数为函数的名称,此时函数的名称需要包含“:”字符。示例:
1. 不导入类创建实例对象
Objective-C代码:#import &njshello.h&
int main( int argc, char *argv[] )
// 创建对象的实例
NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init];
\nNJS代码:// 未导入“NjsHello”类
// 创建对象的实例
var hello = plus.ios.newObject( &NjsHello& );
\nplus.ios.invoke\n若没有导入类对象,则无法通过实例对象的“.”操作符调用其成员方法,需通过以下方法调用实例对象的成员方法,方法原型如下:Object plus.ios.invoke( String|Object obj, String name, Object... args );
\n此方法也可以调用类对象或实例对象的方法,如果是类对象则调用的是类的静态方法,如果是实例对象则调用的是对象的普通成员方法。函数返回值是调用Native层方法运行后的返回值,Native对象的方法无返回值则返回undefined。
- obj:若是String类型,表示要调用静态方法的类名,类名必须包含完整的包名;若是ClassObject类型,表示要调用静态方法的类对象;若是InstanceObject类型,表示要调用成员方法的实例对象。
- name:要调用的方法名称,必须保留方法名称中的“:”字符,如果指定的方法不存在,则调用方法失败,返回值为null。
- args:调用方法的参数,其类型和数目必须与Native层对象方法的函数区配,否则无法调用对象的方法,将返回null。注意:同样导入类对象后也可以调用此方法,其作用与通过类对象或实例对象的“.”操作符调用方法作用一致。示例:
1. 不导入类创建实例对象,并调用updateName方法
Objective-C代码:#import &njshello.h&
int main( int argc, char *argv[] )
// 创建对象的实例
NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init];
// 调用updateName方法
[hello updateName:@&Tester&];
NSLog(&NjsHello Object's name: %@&,hello.name);
// 输出“NjsHello Object's name: Tester”
\nNJS代码:// 未导入“NjsHello”类
// 创建对象的实例
var hello = plus.ios.newObject( &NjsHello& );
// 调用updateName方法
plus.ios.invoke( hello, &updateName&, &Tester& );
console.log( &NjsHello Object's name: &+hello.getAttribute(&name&) ); // 输出“NjsHello Object's name: Tester”
\n完整API文档参考:性能优化\n调整代码结构优化\n前面章节中我们介绍如何通过NJS调用Native API来显示系统提示框,在真机运行时会发现第一次调用时会有0.5s左右的延时,再次调用则不会延时。这是因为NJS中导入类对象操作会花费较长的时间,再次调用时由于类对象已经导入过,会能很快执行完毕。因此可以调整代码结构进行优化,在页面打开后触发的“plusready”事件中进行类对象的导入操作,从而避免第一次调用的延时。Android平台调整NJS代码结构如下:// 保存Android导入对象和全局环境对象
var AlertDialog=null,mainActivity=
// H5+事件处理
document.addEventListener(&plusready&,function(){
switch ( plus.os.name ) {
case &Android&:
// 程序全局环境对象,内部自动导入Activity类
mainActivity = plus.android.runtimeMainActivity();
// 导入AlertDialog类
AlertDialog = plus.android.importClass(&android.app.AlertDialog&);
* 在Android平台通过NJS显示系统提示框
function njsAlertForAndroid(){
// 创建提示框构造对象,构造函数需要提供程序全局环境对象,通过plus.android.runtimeMainActivity()方法获取
var dlg = new AlertDialog.Builder(mainActivity);
// 设置提示框标题
dlg.setTitle(&自定义标题&);
// 设置提示框内容
dlg.setMessage(&使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮&);
// 设置提示框按钮
dlg.setPositiveButton(&确定(或者其他字符)&,null);
// 显示提示框
dlg.show();
\niOS平台调整NJS代码结构如下:// 保存iOS平台导入的类对象
var UIAlertView=
// H5+事件处理
document.addEventListener(&plusready&,function(){
switch ( plus.os.name ) {
case &iOS&:
// 导入UIAlertView类
UIAlertView = plus.ios.importClass(&UIAlertView&);
* 在iOS平台通过NJS显示系统提示框
function njsAlertForiOS(){
// 创建UIAlertView类的实例对象
var view = new UIAlertView();
// 设置提示对话上的内容
view.initWithTitlemessagedelegatecancelButtonTitleotherButtonTitles(&自定义标题& // 提示框标题
, &使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮& // 提示框上显示的内容
, null // 操作提示框后的通知代理对象,暂不设置
, &确定(或者其他字符)& // 提示框上取消按钮的文字
, null ); // 提示框上其它按钮的文字,设置为null表示不显示
// 调用show方法显示提示对话框
view.show();
\n使用高级API优化\n前面章节中我们提到导入类对象会消耗较多的系统资源,导入过多的类对象会影响性能。在高级API中提供一组接口可以在不导入类对象的情况下调用Native API,从而提升代码运行性能。Android平台使用高级API优化代码如下:// 保存Android导入对象和全局环境对象
var mainActivity=
// H5+事件处理
document.addEventListener(&plusready&,function(){
switch ( plus.os.name ) {
case &Android&:
// 程序全局环境对象,内部自动导入Activity类
mainActivity = plus.android.runtimeMainActivity();
* 在Android平台通过NJS显示系统提示框
function njsAlertForAndroid(){
// 由于Builder类是android.app.AlertDialog类的内部类,这里需要使用$符号分割
var dlg = plus.android.newObject(&android.app.AlertDialog$Builder&,mainActivity);
// 设置提示框标题
plus.android.invoke(dlg,&setTitle&,&自定义标题&);
// 设置提示框内容
plus.android.invoke(dlg,&setMessage&,&使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮&);
// 设置提示框按钮
plus.android.invoke(dlg,&setPositiveButton&,&确定(或者其他字符)&,null);
// 显示提示框
plus.android.invoke(dlg,&show&);
\niOS平台使用高级API优化代码如下:/**
* 在iOS平台通过NJS显示系统提示框
function njsAlertForiOS(){
// 创建UIAlertView类的实例对象
var view = plus.ios.newObject(&UIAlertView&);
// 设置提示对话上的内容,这里的方法名称中必须包含':'字符
plus.ios.invoke(view,&initWithTitle:message:delegate:cancelButtonTitle:otherButtonTitles:&
,&自定义标题& // 提示框标题
, &使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮& // 提示框上显示的内容
, null // 操作提示框后的通知代理对象,暂不设置
, &确定(或者其他字符)& // 提示框上取消按钮的文字
, null ); // 提示框上其它按钮的文字,设置为null表示不显示
// 调用show方法显示提示对话框,在JS中使用()语法调用对象的方法
plus.ios.invoke(view,&show&);
怎么实现某些mainactivity方法
可以在页面上使用nativejs吗
settimeoutt 一下 或plue ready 之后执行都可以
我在JS里调用plus.android.newObject()和plus.android.invoke()获取后台的数据,然后再填到前端布局里。可是必须将这段代码包含在一个button onclick里面触发后执行,想知道怎么样能够直接执行吗?
看了半天,我想知道我再Android Stuido里怎么把我自定义的类或者函数放进Native里?plus.android.importClass
这个方法在哪里调用呢?
像我这种只会HTML的小白,都能开发出移动端软件了!
需要使用eclipse或者android studio打包,hbuilder中不能使用。
离线工程的libs目录是指的哪个目录?是跟manifest.json一个层级,还是在unpackage目录底下?
可不可以调用 native thread, 创建一个新的thread
如果nativejs能放出一个明确的待实现功能列表的话, 可以避免众多拥护者自己在那儿摸索也许并不存在的功能了.
想学习跨平台APP开发吗
可以加我扣:⑦⑦⑤⑧①0⑨③⑤
请问现在App云端打包支持导入第三方jar包so库了吗
通过Native.js如何获取数组对象?比如Date[] days= new Date[3] 该如何转换?
如何自动开启GPS?
#有权限,且检测到GPS未开启时,尝试自动开启,不知道调用哪个方法实现,求助~~~#
var Global = {
os_name:&&
var context = plus[Global.os_name].importClass(Global.os_name+&.content.Context&);
var locationManager=plus[Global.os_name].importClass(Global.os_name+&.location.LocationManager&);
//获取运行期环境主Activity实例对象
var mainActivity=plus[Global.os_name].runtimeMainActivity();
var mainSvr=mainActivity.getSystemService(context.LOCATION_SERVICE);
var gpsStatus = mainSvr.isProviderEnabled(locationManager.GPS_PROVIDER);
var Intent = plus[Global.os_name].importClass(Global.os_name+&.content.Intent&);
/*如果检测到GPS未开启,则提示用户,并自动尝试开启*/
if(!gpsStatus){
mui.toast(&开启GPS&);
/*todo 尝试自动开启GPS*/
document.addEventListener('plusready', function(){
var delegate = plus.ios.implements(&CBCentralManagerDelegate&, {
centralManagerDidUpdateState: function(central) {
console.log(&蓝牙状态& + central.state);
var CBCentralManager = plus.ios.importClass(&CBCentralManager&);
var _manager = new CBCentralManager();
_manager.initWithDelegatequeue(delegate, null);
} catch (e) {
我想通过这个方法访问蓝牙设备, 但是app发生闪退, 并且没有任何错误信息输出。 这是怎么回事, 那位大神知道。
@官方,优化一下三星手机的卡顿,因为三星手机群里也是比较庞大的,上下滑动和跳转都有卡顿的现象,希望官方多多改善谢谢
为什么没有详细的使用教程,最好做个视频。我根本看不懂啊
Native.js是在哪里下载的?
我只想问,接第三方SDK咋办,比如国内那么多的安卓渠道的SDK,及百度谷哥联盟这些广告的SDK咋接入?
问一下,页面跳转时怎么传值,能不能共用一个header或footer,
有什么道理,那就不要把产品公布出来啊。
说的有道理。
是开源的吗? github没有找到啊
我想使用 js 调用我自己实现的原生代码 应该怎么做呢?
我想把页面跳转到普通的activity,acitivy的名字为 com.me.QustmomoActivity
代码部分实现为:
var main=plus.android.runtimeMainActivity();
var Intent=plus.android.importClass(&android.content.Intent&);
var targetCls=plus.android.importClass(&com.me.QustmomoActivity&);
Intent intent=new Intent(main.getBaseContext(),targetcls.class);
main.startActivity(intent);
点击没有反应,望可以提供个解决方案,谢谢
为什么不把HTML5+ Runtime做成手机浏览器,这样就可以在里面运行HTML5+流应用了!顺便问一下,360手机助手支持HTML5+和Native.js吗?还有其他平台支持HTML5+和Native.js流应用吗?
好眼熟,你的头像是谁。。哈哈哈
是闭源的。欢迎大家提问题,不支持唱赞歌。
开源的东西人家有没收你钱,你那么多要求干嘛!希望直接弄一个完美的东西么?自己不去写,别嫌这嫌那
你是怎么解决回调的
帮助文档做的超级烂,很多看过的东西,第二次再去找需要找好久
明白了,谢谢
目前App云端打包还不支持导入第三方jar包so库,用离线打包可以实现,将jar包放到离线工程的libs目录下、so库放到libs\armeabi目录下编译即可。
编译完成后即可通过native.js导入jar包中的类进行使用。
有一点疑问,android下如果导入第三方jar包和so库?看native.js的功能猜想应该就是基于java反射,理论上讲几乎所有jar都可以使用,只是不知道如何配置和引入。。。还有so库调用。 我翻了很久都没有找到相关文档,不知道是不是我遗漏了。谢谢!~
通过Chrome也是可以调试native.js的
那真机运行时能不能调试native.js?
不需要下载native.js,在5+ runtime上内置此接口。
在其它环境中无法至此native.js
请问Native.js在哪里能获取到?没找到下载地址啊。
要是能屏蔽iso和android的不同将plus.ios和plus.android封装成一个类就好了,方便使用了.当然效率有点点牺牲的话还是值得的.呵呵....
还不错哦,期待越来越完善
在安卓上试了几天,文章里面写到的功能,基本实验成功. 然后有几个东西发现nativejs安卓版本上还没做到, 列出来:
一个是安卓大量的使用了系统对应用的回调的机制, 应用需要通过实现某个预定义的接口来接收安卓系统的返回值, 这一点, 在nativejs上做起来比较困难, js bridge对象或者mainActivity对象似乎都还没有继承机制;
2. 数组的来回传递目前暂无支持.
如果nativejs能放出一个明确的待实现功能列表的话, 可以避免众多拥护者自己在那儿摸索也许并不存在的功能了.
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