ydwe如何修改传奇技能特效修改大小,不用JAPI。

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节操78 绿叶0 注册时间在线时间348 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[高], 积分 1650, 距离下一级还需 350 积分
UID224999帖子U9币793 魅力636 声誉5 U菜花9
比如查看:& & & & native EXSetEventDamage takes real amount returns boolean
这个函数的源代码在那可以找到?
[]: 鸡年大吉,新的一年里 yxq1122 决定做个好人奖励 9
节操0 绿叶0 注册时间在线时间3 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[中], 积分 328, 距离下一级还需 82 积分
UID帖子U9币318 魅力20 声誉5 U菜花0
的源代码在那可以找到?
节操51 绿叶0 注册时间在线时间341 小时阅读权限100精华2主题听众数经常活跃的版块WE相关板块最后登录KPI值0
UID5050764帖子U9币1135 魅力830 声誉5 U菜花101
japi功能是用C进行的魔兽代码内嵌,对魔兽主体进行的修改,不是地图,这就是为啥使用japi需要特定的平台或启动器。
没记错yd本身没有给出这个源码,楼主可以百度:给魔兽添加自己的函数,(前提:要有C+语言基础)
节操493 绿叶0 注册时间在线时间795 小时阅读权限100精华0主题听众数经常活跃的版块WEER综合区最后登录KPI值0
UID5240030帖子U9币3081 魅力3688 声誉5 U菜花1228
[通魔程序师]
这位程序师编写的辅助程序和Jass代码让地图制作如虎添翼。
[优秀WEER]
他在WE区经常发表优秀演示以及热心帮助新手
[富翁勋章]
是时候让世界明白什么叫钱多!
[微信用户]
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