3Dmax mexcel单元格下拉选项不对

为什么我的3D中的材质编辑器点了但是打不开啊?按快捷键M也不显示?有谁知道,帮帮我啊? [待解决,悬赏分]
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我之前安装过一次然后不能按了说是有残留, 然后我删了之后在安装安装的很快但是文件很小 求助大神指点下 不胜感激
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随着计算机领域进入统一渲染架构的时代,显卡在整个计算机中的重要性已经逐渐超越了CP...本帖最后由 baiyuf 于
20:22 编辑
模型是空白的,没有任何物体,就是13M,这是网上几乎所有的模型都有的问题,只是很多人都忽略了,各位可以试试你们从网上下载下来那些完整的场景,把所有东西都删了再保存就是十几M,而且只要把这些模型中的一个物体合并到你新的模型中就会变成这样。不要压缩保存,求真正有效的解决办法。
我刚才竟然提了同样的问题,谁解决了给说一下,那个插件也给我发一份呗
求分享插件,,非常感谢
产品与服务为什么3d 中 按m键弄不出材质编辑器
叫不出材质编辑器  按m 键也不能用了
09-08-20 &匿名提问
span name=whlm id=whlm按M键,出现在材质编辑菜单,点Get Meterial出现菜单,再点Mtl libray,然后再点OPEN 附带告你一些快捷键 3D MAX快捷健: 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式 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