为什么vary一3dvary渲染显示错误就出现大片的白色条状物。打不打灯光都有这样的问题,有哪位大神能帮忙解答的。

哪位大神指导下,为何我的渲染会变成这样。材质灯光都打好了,可是出图就成这样?_百度知道
哪位大神指导下,为何我的渲染会变成这样。材质灯光都打好了,可是出图就成这样?
这是渲染前的窗口, 渲染后成这样了~~~~
我有更好的答案
这图是曝光过度了吧?看看灯光参数有没有问题。用VR的话检查一下渲染器有没有把渲染模式弄错了。
检查一下你的渲染参数和你选择的渲染器!
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VR3.0渲染有噪点,有没有高人们知道怎么解决啊收藏
如题,高人们,我刚安装了VR3.0
2014的,渲染出来有噪点,解决不了,不知道你们怎么搞定的,求助~!
专为满足各类行业和客户要求而设计,并已被证明可满足各个施工标准的要求。
一般出现噪点都是细分值不够高
要是能这么简单,我就不会发帖子问了,3.0的我不会,以前的版本我可以控制的很好。。。
网渲也是有问题的试过没?
初测噪点也是有的
l楼主你的有水印没啊 跪求3.0VRAY 我下载的有水印
你应该看看VR3.0新功能,VR3.0和2.4同样参数下,3.0杂点比较多,速度更快。
杂点有时候会有, 我测试时候没有,看人品了,Max ray intensity参数可以减少杂点
渲染方式里面别用最新的渐进式渲染,除非你把时间调高到七八个小时以上,另外3ds max201出来了哦
不用谢我~我是红领巾
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谢谢各位兄弟啦~我重新安装个试试看咯~
中国汉化已经出3.0了
14+3.0完美…单单室内用3.0新手可以不用学vr了…会不会说夸张了呢…不过3.0还真傻瓜了…渲染速度快了…尤其毛发
取消概率灯光
渲染出来是这样的求大神帮忙
躁波阈值调了么,?
你在那下载3.0的啊楼主
我机是八线程 vr2.3 ,2.4在灯光缓存里有个进程数调8,vr3.0默认是64
对比一下 噪点很多 ,请教下
vr3.0的进程数在哪里调?
噪波调小点
提高细分值
有用中文版的么?我3.0中文版阳光强度调不了!
经过多次测试,不关闭概率灯光噪点很多很大,当你关闭了以后还会有麻麻点点的小噪点,并且模糊发昏暗,不要讨论什么细分之类的废话,用3.0的人应该都是老手了。我给的参数要比VRAY2.0出图参数还要高!
我觉得你还是得去专业点的论坛发,这里我实在是很少关注。。。你的问题,我也不确定是什么问题,不过,我用了很久的3.0的VR了,我觉得能帮到你,但是前提是,你得让我知道你的问题,如果可以的话,你不妨截图传上来,我帮你看看是怎么了
请关注这里有你要的答案
全局开关里的概率灯光、最大光线强度、3dsmax光度学比例 这几项不要勾选传统阳光/天空/摄影机模型打钩
我的为何没有炸点
我的就没有那个probabilistic
light有噪点,怎么弄哇。。请楼主帮个忙、、谢谢、、
我的也没有那个probabilistic
light有噪点,怎么弄哇。。各位帮帮忙、、已经换了几个VR了,第一个有白色爆光点,然后换这个,又有杂点,渲染面板跟楼上一样 没有概率灯管选项,谢谢了、、
乃们还是安装中文的吧,英文和我一样的就不要用英文的了,头晕
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vr渲染不打灯光都出现曝光严重现象,求高手解决,非常感谢收藏
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谁知道怎么解决,跪求原因,非常感谢!!!!!1
是不是天光开太高了?好奇怪,并没有遇到过
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vary为什么渲染时出现光斑
br />这是小样,这情况也是第一次见,不知道怎么处理,本人新学的
我有更好的答案
打开VRAY渲染设置-全局开关-材质-勾选最大深度即可。默认为2就好了。这是因为高光无限弹射造成的原因。设置为2,是代表只反射/折射两次。
能否告诉我,英文是什么我学的是英文版的,死记硬背,呵呵.你告诉我中文的,我反而不知道了.
首先先打开VRAY渲染设置。找到V-RAY:Global switches 再找到Meterials其中有一个Max depth.将它勾选。你再去渲染就不会出错了。
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这个也可能是光线太强的原因我感觉,
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3dmax渲染灯光显示不全,一样的东西每次渲染的都效果不一样,max大神进进进!!!
!还有右边工具栏显示不全,。各位大神拜托拜托!下面两张图是一模一样的模型 没有改动 渲染出来的灯光不一样也不全,怎么回事?
我有更好的答案
广域网删掉重新打试试 工具栏没有问题 你的子层级没有选 当然很多按钮是灰色的了
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