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网速在线测试
网速测试的目的是测试用户上网线路下载文件能达到的速率。
几种上网方式参考速度: * 512k带宽时下载速度:58K/S* 1M带宽时下载速度:90K/S * 1.5M 带宽时下载速度:130K/S * 2M带宽时下载速度:180K/S * 3M 带宽时下载速度:270K/S* 4M 带宽时下载速度:360K/S。
用户申请的宽带业务速率指技术上所能达到的最大理论速率值,用户上网时还受到用户电脑软硬件的配置、所浏览网站的位置、对端网站带宽等情况的影响,故用户上网时的速率通常低于理论速率值。
移动宽带理论速度21M 实际网速不到5M
作者:admin&&&&时间: 18:11:32&&&&浏览:
&&&&& 新加坡电信(SingTel)近日推出亚洲首个优质优先宽带业务,并公布了其移动宽带的实际速度。&&&&& 亚洲首个优质优先移动宽带业务&&&&& 该项移动宽带业务名为Priority Pass,将于6月15日启动,包括Priority 7.2和Premium 21两类合约计划。旨在为用户提供更高速更可靠的网络连接,特别是在网络严重负荷时,这类用户可以优先接入,享受流畅的数据流和高速下载。&&&&& 而此前已经是7.2Mbps、21Mbps合约套餐的用户,将自动升级到该计划系统中,无需附加任何费用,直到合约结束,用户可以再决定是否续约。&&&&& 新加坡电信数字消费部执行副总裁Yuen Kuan Moon表示,Priority Pass的创新性使其移动业务相比竞争对手更有优势。去年,在新型联网终端和接入带宽的多媒体应用的爆发性增长下,移动数据使用量迅速激增。&&&&& 新加坡电信公布了其移动宽带的实际网速。&&&&& 上表中中列出了三种合约计划的实际速度,该为1天中80%的时间内,用户能享受到的速度。&&&&& 一般情况下,网速范围和客户体验取决于用户与基站的距离、该地区用户数量、用户使用的移动终端和联网响应时间等诸多因素。&&&&& Yuen表示:&我们一直很关注用户的需求,他们曾经反馈没有享受到宣传中所描述的网速。我认为用户在签订合约后,就有权知晓他们能获得的具体服务。我们相信我们的移动网络是全新加坡最好的,我们也希望为行业树立榜样。事先公开实际网速是为了以便用户做出更明智的选择。&&&&&& Yuen还透露,新加坡电信大部分用户签订的是Classic 3.6入门级合约计划,他希望实际网速的公布,能鼓励用户选择较高价的业务。&&&&& 同时,新加坡电信还在继续投资扩容网络,因此该优先计划的推出不会影响其他合约计划宽带用户的体验。另外还将巩固整个无线基础设施,来支持新的优先业务。包括新建更多基站,升级99%的现有基站使其支持光纤接入,以及扩容网络吸引更多用户。&&&&& 据悉,新加坡在去年完成网络测试后推出了LTE网络,预计今年年底用户能享受到LTE商用服务。&&&&& 导读:&&&&&
&&&&& 相关链接&&&&& &&&&& 在我觉得,3G还不知道怎么回事,现在4G便到来了,不得不感叹自己跟不上社会发展信息发展的步伐。&&&&& 在3G牌照发放两年后,随着中国移动启动TD-LTE 建网,时代即将来临。&&&&& 全球网络正在面临从3G到4G的升级,去年10月,TD-LTE增强型被国际电联确定为4G国际标准。TD-LTE是LTE两大技术方向之一,是我国自主研发3G标准TD-SCDMA的演进方向,具有节省频率资源、提高下载速度、降低设备成本等优势。同时证明了我国自主核心标准创新的可持续性。&&&&& 。。。
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QQ交流群()关于互联网方面论文范本,与移动互联网安全技术相关论文答辩开场白
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关于互联网方面论文范本,与移动互联网安全技术相关论文答辩开场白本论文是一篇关于互联网方面论文答辩开场白,关于移动互联网安全技术相关毕业论文格式范文。免费优秀的关于互联网及互联网安全及信息安全方面论文范文资料,适合互联网论文写作的大学硕士及本科毕业论文开题报告范文和学术职称论文参考文献下载。摘 要随着电子信息科学技术的快速发展,移动互联网产业发展前景广阔.然后,移动互联网的安全让人堪忧,主要安全隐患在智能手机上,手机程序终端面临着许多危险,如未知病毒、潜在木马和恶意软件等.这些隐患的存在对用户的个人信息安全以及财产安全造成严重的威胁.本文将从移动互联网安全技术的研究为切入点,讨论存在的安全问题,提出有效的改进措施,在实践上得以实现构建一个移动互联网安全体系.[标关于互联网方面论文范本签:表格]【关 键 词】移动互联网安全技术手机终端病毒在移动通讯技术快速发展的背景下,移动通信产业作为我国主要产业之一发展呈现出一片大好形势.在中国联通推行3G网络实施良好的基础上,移动又在年初推出4G网络,并实现了移动、联通、电信三大通讯终端的连接,极大提升网速、提高了移动终端性能,被广大用户所接受.同时,移动网络安全问题也日益凸显出来.一些垃圾短信、恶意软件、黑客非法攻击等也在利用良好的网络条件对手机终端造成破坏,对用户的信息安全造成隐患,破坏移动互联网产业的良性发展.截至日,我国安卓移动应用商店中至少存&#个恶意应用仍然对外提供下载.目前,移动互联网的信息安全保密也受到越来越多的重视,本文也将围绕移动互联网安全技术的研究展开.1当前移动互联网的发展以及前景移动互联网由移动网络和互联网两大部分组成,其主要功能为用户提供具有安全、便携、快速、可移动性的网络和服务.移动互联网在移动网络和互联网深入发展的过程中,成为我国主要的移动通讯产业,具有十分良好的发展前景.目前,在我国的移动通讯产业上,3G网络广泛普及.随着通讯产业的不断发展和4G网络的不断推广,4G网络等新型通讯技术必将成为移动互联网发展的重要组成力量,推动移动互联网产业更好发展.2移动互联网终端较为常见的安全隐患移动互联网终端的安全防护主要体现在智能手机终端的安全防护.手机终端病毒具有隐秘性高、体积小、破坏性的特点,而常见的手机终端安全隐患主要为篡改破坏、恶意吸费、窃密监听和欺骗敲诈,针对手机病毒消除安全隐患对于维护移动互联网安全具有重要的意义.2.1篡改破坏篡改破坏则是指通过一些技术手段对移动互联网终端系统上的原始程序进行恶意修改或破坏,根据破坏程度的差异进行分类.包括单纯性质的恶意破坏,通过对用户的一些图片、音频资料进行删除和修改.另一类是指对用户的应用程序进行干扰,影响用户的正常使用.最为严重的则是黑客、木马或者恶意软件对移动互联网终端系统进行破坏,导致系统无法正常运行甚者系统崩溃.2.2恶意吸费制造移动互联网安全隐患,并制造破坏,多是因为存在利益关系或者是利益纠葛.恶意吸费也是破坏移动互联网为某物利益的主要手段.传统的恶意吸费手段主要通过在互联网终端秘密连接链接,是用户通过链接浏览设定的收费网站,提高网站点击率,达到盈利的目的.除此之外,一些黑客还通过在移动终端传送手机存储数据,例如后台发送信息、彩信.这些发送过程没有任何消息记录显示,让用户无法察觉,在长期使用的过程中,必然对用户造成一定的经济损失.2.3窃密监听移动通讯产业快速发展,智能手机功能也越趋向于电脑化,在智能手机终端安装窃密监听盗取资料和隐私状况也时有发生.2.4敲诈欺骗黑客在对移动互联网终端实施破坏的过程中,不仅主动获取重要资料,还通过恶意敲诈或恶意欺骗等形式诱导用户.例如,黑客输入恶意程序潜伏在用户手机终端的后门应用中,控制用户的正常使用,以此逼迫用户等.3当前移动互联网安全防护存在的问题3.1移动终端私密性强,攻击危害性大用户在移动互联网终端多储存有个人信息资料或与个人银行金融资料绑定,在此基础上,手机病毒直接对手机终端进行破坏的过程中容易盗取用户的金融资料,直接造成用户的经济损伤,对用户的信息财产安全造成严重破坏.同时,移动终端的私密性强,也让一些安全杀毒软件在操作过程中保持一定的距离,这也让一些手机病毒有机可乘,利用漏洞进行破坏,使用户和安全软件无法察觉.3.2网络安全防护监测和服务保障困难3G、4G网络的不断发展和推行,网络的不断提速,这也让用户在使用互联网的过程中,信息传递的更加广泛和快捷.在使用过程中,信息传播的交互性也凸显出来,在对移动互联网的监管过程中,无法对潜在信息传播中的病毒进行有效准确的判断,在监管过程中难以覆盖到角角落落,全过程和无死角的监管目标在目前还难以实现.如一些垃圾短信利用覆盖某一地区的移动互联网资源大量向移动终端发送.而一些终端在中毒过后或者被恶意控制之后,都会在互联网中发布和传播大量垃圾信息,在大量发送垃圾信息过程中造成有限的移动网络资源拥堵,对正常用户的使用造成一定的困扰,同时对于其他用户的安全防护造成一定的隐患. 怎样写互联网毕业论文 播放:23593次 评论:3199人本篇论文网址:3.3手机安全防护体系不完善,用户安全意识较为薄弱目前,手机安全防护产业作为移动通讯中的新兴产业,它的防护软件和控件还处在初步起步发展的过程,其性能和功能还不完善,对于防护的恶性软件、病毒和木马的范围较小.同时,由于用户的安全意识海较为薄弱,移动终端安全防护还为引起用户的广泛关注.这些客观原因和主观原因的存在也是一些手机病毒和黑客破坏有机可乘,降低这些违法犯罪行为的门槛.4移动互联网安全加固技术研究和改进措施在移动终端安装软件逆向工程是互联网安全加固的重要手段,是指从可执行的文件系统着手,进行进行静态的反编汇、程序分析和动态调试等技术,对程序、代码、算法等进行逆向分析的手段.4.1移动终端安全加固移动终端的安全加固主要包括对移动终端进行资料保密、安全防护以及审计监控等.通过对移动终端安装安全杀毒软件、设定网络访问权限、防止安装钓鱼软件等.在移动互联网安全管理可以采用一些安全产品,在终端实施安全防护,对一些恶意软件、木马、病毒和黑客进行拦截.
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移动开发(4)
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在 IM 方面,弱网络一直是横亘在应用开发者面前的一大问题,微信终端跨平台网络基础组件 Mars 团队基于微信业务需求,针对网络层进行了大量的优化工作,以解决国内在复杂移动网络情况下的网络连接问题,并经历了微信 5 亿用户的检验。本文作者重点介绍了针对移动网络,Mars 做了哪些事情,解决了哪些问题,希望能够给正在探索网络优化的开发者带来启发,也可以通过了解 Mars 来看其是否适合自己的业务。
移动网络概述
对于 TCP 网络请求来说,最重要的莫过于延迟和成功率。在两者之中我们更为关心成功率,但其实可以认为当延迟高到一定程度也就导致了失败。而影响 TCP 延迟的最主要的两点是 IP 层以下的丢包和误码,相比有线以太网络和光纤,移动网络在这两方面更为严重,可以先来看两组数据,如图 1 所示。
移动网络和有线网丢包对比
从图 1 很容易看出,移动网络的丢包率是高于有线网络的,同时从时间分布上也能看出,接入网络的设备越多,丢包越严重。
如果说丢包率方面移动网络虽然高于有线网络,但也没有非常大的差距,那么误码率(Bit Error Rate)的差距就比较明显了,如图 2 所示。
移动网络和其他网络误码对比
如果想对上面的差异性追根溯源的话,就需要来看核心网络的架构,以 LTE 为例,见图 3。
LTE 核心网络架构图
移动网络整个传输过程只有手机至 RAN(无线接入网络)是无线的,这个过程极不稳定,会受到空气微尘、温度、湿度、障碍物、基站拥挤、信号盲点等客观因素影响。还有用户高速移动等主观因素也会导致较高的丢包率和误码率。同时,核心网络的设计也将直接影响到网络延迟,在图 3 中:
①的耗时称为控制面延迟,耗时&100ms;
②的耗时称为用户面延迟,耗时&5ms;
③的耗时称为核心网络延迟,耗时 30-100ms;
④的耗时称为互联网路由延迟,时间不定。
这里需要特别注意的是控制面延迟,高时可达 100ms,低时可能为 0。至于为什么浮动如此之大,这就又和通信协议的 RRC 状态有关。简单描述下即为移动设备为了省电,在使用手机网络的情况下,如果持续一段时间内没有收发数据的话,网络模块会进入休眠状态,此时只传输控制信令。如果在休眠态下需要收发数据,就必须先通过控制信令到活跃态下,如图 4 所示。
RRC 状态图
排除丢包误码以及控制面延迟,美国最大的移动运营商 AT&T 为不同的网络核心网络延迟给出了期望值(如图 5 所示),这些值在很大程度上也代表了行业水平。
核心网络延迟期望值
限于篇幅原因,如果将 Mars 的每一部分做具体描述,几乎不大可能,但是我们这里可以只看网络最核心的部分。
如图 6 所示,将一个网络模块只保留 socket 的逻辑。
网络请求的基本模型
根据 AT&T 的数据可以估算下总耗时:100ms(DNS) + 100ms(连接) + 50ms(发送) +50ms(接收) = 300ms。但是再加上丢包误码以及控制面延迟,可能有时候能到 400ms+。
针对这个最简单的逻辑,我们一个阶段一个阶段地进行优化。
首先是否有办法将 RRC 切换的时间尽量避免掉?既然长时间不收发数据会进入 IDLE 状态,那么如果可以预知用户将要使用网络前,主动先发下数据使 RRC 进入 Active 状态,真正用网络时也就可以避免掉控制面延迟了。这里需要注意:
干扰 RRC 是把双刃剑,不鼓励用;
精准预测到需要使用网络时再用;
实现使用 UDP 可以减小服务器压力。
RRC 如果可以优化,那么在连接之前最后一步准备工作——DNS 呢?
但凡使用域名来给用户提供服务的业务,都无法避免在互联网环境中遭遇到各种域名劫持、用户跨网访问慢等问题。事实上当前 DNS 的一些缺点(如域名劫持、解析转发、更新缓慢等)也一直被业界诟病。抛开这些问题不谈,在耗时方面,如果不对解析到的地址进行缓存,每次使用时都要再次解析,而且每次只能解析单个域名。
2013 年前后,HTTPDNS 概念开始兴起,基本克服了现有 DNS 的缺点,且支持批量解析,极大地提高了网络访问速度。微信的 NewDNS 和 HTTPDNS 的实现原理类似,是从 2012 年中就开始建设的一个服务。从 NewDNS 的回包中截取一段:
name="your.domain1" timeout="1800"&
&111.111.11.111&
&111.111.11.112&
name="your.domain2" timeout="1800"&
&111.111.11.113&
&111.111.11.114&
在安全上,通过时间戳和签名机制,可以做到防重放防篡改。但考虑到 NewDNS 和微信的业务结合过于紧密,且当前的 HTTPDNS 机制已经很成熟,Mars 开源并没有将 NewDNS 的实现包括在内,不过也预留了回调接口以供大家使用第三方的 HTTPDNS 服务。
如果说 RRC 和 DNS 都可以把耗时优化到 0,接下来的流程在 TCP 层可控制的就不多了。在连接方式上,如果只用一个 IP 连接失败就认为彻底失败,大概是属于最原始的方案了。一般会使用并发连接或串行连接,进而提高连通率,但两者都有不容忽视的缺点:
并发连接——网络资源竞争、服务器负载、最快可用;
串行连接——资源占用少、无服务器负载问题、超时选择困难、最慢可用。
为了实现同时满足高性能、高可用、低负载,在并发连接和串行连接的基础上,Mars 提出了复合连接,可见图 7。
对比串行连接与并行连接,复合连接有以下特点:
常规情况下,服务器负载与串行连接策略相同,实现了低负载的目标;
异常情况下,每 4s 发起新(IP,Port)组合的 connect 调用,使得应用可以快速地查找可用 IP&Port,实现高性能的目标;
在超时时间的选择上,复合方式的“并发”已经实现了高性能、低负载的目标,因此可以相对宽松,以保障高可用为重。
TCP 的大多数实现中,若主动 connect 方没有收到 SYN 的回应,后面的重试间隔会以“类指数退避”的方式增加。实测显示,Android 超时间隔依次为(1,2,4,8,16,32),iOS 超时间隔依次为(1,1,1,1,1,2,4,8,16,32)。因此,期望通过 TCP 的自有超时机制来发现连接失败,时间之长是不能忍受的。在综合了几个平台的超时间隔之后选择了 10s。
连接上肯定是用来收发数据的,但发送也并不只是把数据放到系统 Buffer 里这么简单。
我们知道 TCP/IP 网络协议栈分为应用层、传输层、网络层和链路层。在通信过程中,应用层协议把我们真正关心的数据放进去,其他协议层的也都会加上一个数据头部,最后发出的数据包结构如图 8 所示。
图 8 TCP 数据包结构
当发送方产生的数据很慢,或接收端处理数据很慢,或二者兼有,就会使单次发送数据的有效载荷很小。极端情况甚至只有 1 字节的有效数据,称之为糊涂窗口综合症。针对发送端的解决办法是 Nagle 算法,针对接收端的解决办法是 Clark 和延迟 ACK。因为我们是发送端,这里只关注 Nagle 算法:
如果包长度达到 MSS,则允许发送;
如果该包含有 FIN,则允许发送;
设置了 TCP_NODELAY 选项,则允许发送;
未设置 TCP_CORK 选项时,若所有发出去的小数据包(包长度小于 MSS)均被确认,则允许发送;
上述条件都未满足,但发生了超时(一般为 200ms),则立即发送。
本来 Nagle 算法是防止糊涂窗口综合症产生的,但当我们的应用场景主要是发送小数据时,极端情况下会被延迟 200ms,这几乎是不能忍受的,所以设置 TCP_NODELAY 选项很重要。
把数据发出去了,是不是只需要等回包和(或)等失败就行了?前面有提到 TCP 的自有连接超时失败时间很长,发送超时是不是也类似?传统 Unix 的实现是(1、3、6、12、24、48、64、64……),实测 Android 手机各个厂商的实现各异,但也基本符合“指数退避”的原则,其中一个厂商的实现是(0.42、0.9、1.8、3.7、7.5、15、30、 60、120……),相比这两个系统,iOS 的实现就比较激进了,为(1、1、1、2、4.5、9、13.5、26、26……)。了解了具体实现后,很明显应用层在发送数据阶段仍然需要超时机制。
在 Mars 中有四个超时概念,分别为首包超时、包包超时、读写超时、任务超时。首包超时为从请求发出去到收到第一个包最大等待时长,读写超时则是单次请求从发送请求到收到完整回包的最大等待时长,计算公式分别为:
首包超时 = 发包大小/最低网速+服务器约定最大耗时+并发数*常量;
包包超时 = 常量;
读写超时 = 首包超时+最大回包大小/最低网速;
任务超时 = (读写超时 + 常量) * 重试次数。
需要特别注意的是,读写超时的计算公式中有一个最大回包大小,这个数值只能预估。目前在 Mars 中预估为 64K,这也是为什么不建议用 Mars 传输大数据的原因之一。
在上述的方案中,读写超时、首包超时都使用了一些估值,使得这两个超时是比较大的值。假如我们能获得实时的动态网络信息,也就能得到更好的超时机制。基于这个想法,我们引入了动态超时机制,基本思想是:根据最近的历史任务完成情况把网络分为优良、评估、恶劣,由此来变动估值的大小。
接收没有太多需要注意的地方。只需保证循环接收的 Buffer 不要太小,以防产生太多的系统调用,且注意将网络线程和业务处理线程分离就行了。
连接的维持
如果需要频繁发送数据或需即时收到服务器的消息,维持一个长连接会是不错的选择:
消息及时;
省电省流量;
提高发送速度。
但运营商会因为网络资源的原因,当一个连接长时间不发送数据时会断掉该连接,所以要想保持连接,就需要用心跳维持。太长的心跳会导致起不到相应的功能,太短的心跳因为频繁唤醒手机,频繁让 RRC 状态机进入 Active 状态,会非常耗电。Mars 针对这个问题也有智能心跳的方案,不过一般建议心跳间隔最短 4.5 min(实际测试到某个地区移动联通 NAT 超时时间 5min,电信的大于 28min)。
通过上面对几个过程针对性地优化之后,我们有了整体的优化方案。有方案就需要通过代码实现,但怎么去写代码也是需要仔细思考,首先我们来看一下移动网络应用的特点:
随时启动与中止——用户退出或更改账户、手机休眠与唤醒……
并发少状态多——主要功能收发、网络的有无、用户的活跃状态……
尽量少的资源、尽量快的网络——省电、省流量、网络要敏感……
基于这些特点,在方案选择上可能也需要再三斟酌。线程模型方面,消息队列比多线程更合适,I/O 模型上,事件驱动的 I/O 复用模型比阻塞式的更为灵活。
不过,无论使用哪种技术方案,代码都不大可能写得一点问题都没有。Crash 方面就需要依赖各个平台自己的实现进行捕捉堆栈了,不过捕捉到的堆栈最好包括所有线程的。Bug 方面,一般是通过记下的 Xlog 日志进行推断,疑难杂症可通过 TCPDump 抓包进行分析。
作者:闫国跃,微信高级工程师,目前主要负责 Mars 开源工作。先后参与了微信终端基础组件的开发、微信终端日志系统的建设、微信终端运维门户的开发。
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