如何建立正确的版本android 建立限速热点

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How to Build an Android Project with Eclipse&&&&&&&&前面介绍过ubuntu下安装cocos2d-x,请确保正确安装。&&&&&&&&英文链接: 简单说明:&&&&1、下载Cocos2D-X&&&&2、下载JDK, SDK and NDK&&&&3、确认环境:python 2.7以上,命令:python -version&&&&4、安装ant工具,使用homebrew安装,在ubuntu下是Linuxbrew,安装参照 &&&&&&&&& 安装Linuxbrew,安装命令:&&&&&&&&&&&&&&&&ruby -e "$(wget -O-
&&&&&&&&&&&&或使用git安装:git clone /Homebrew/linuxbrew.git ~/.linuxbrew&&&&&&&&&&&ruby安装:&&&&&&&&&&&&&&&&sudo apt-get install build-essential curl git m4 ruby texinfo libbz2-dev libcurl4-openssl-dev libexpat-dev libncurses-dev zlib1g-dev&&&&& & 配置~/.bashrc,使用gedit将下面语句添加至末尾:&&&&&&&&export PATH="$HOME/.linuxbrew/bin:$PATH"&&&&&&&&export LD_LIBRARY_PATH="$HOME/.linuxbrew/lib:$LD_LIBRARY_PATH"&&&&&&&&更新.bashrc,命令:source ~/.bashrc&&&&&&&&使用brew install 命令安装ant,brew install ant& & &5、使用setup.py配置你的android开发环境&&&&&&&&& &进入cocos2d-x目录,运行python setup.py&&&&&&&&& &当脚本要求你配置的ANT_ROOT,你可以简单地按下回车键,让脚本做剩下的工作。&&&&&&&&& &如果所有的环境变量正确地配置了,请使它们生效。类*nix系统命令如下:&&&&&&&&&&&&source ~/.bash_profile&&&&&&&&&&&&ubuntu下我使用source ~/.bashrc&&&&6、使用android-build.py构建Cocos2d-x samples&&&&&&&&& 改变当前目录到android-build.py所在目录:&&&&&&&&& &cd build&&&&&&&&& 然后&&&&&&&&&&&python android-build.py -p 10 cpp-tests&&&&&&&&& &提示错误“update cocos lib-project [ /home/chain78/cocos2d-x/build/../cocos/platform/android/java ] fails!”&&&&&&&&& &解决:输入android list targets查看android版本,显示为android-20&&&&&&&&& &修改命令为:&&&& & & & python android-build.py -p 20 cpp-tests&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&尝试只输入python android-build.py看看,你将会得到帮助选项。& &&&&&7、如何通过命令行部署项目到android手机上?&&&&&&&&&&&&1)检查你的手机USB Debugging是否可用,如果不可用,打开“设置――关于设备”,点击“版本号”五次&&&&&&&&&&&&将出现开发者选项&&&&&&&&&&&&通过数据线连接你的设备&&&&&&&&&&&&2)进入testcpp android项目下的bin目录:&&&&&&&&&&&&&&&&&&cd ~/cocos2d-x/tests/cpp-tests/proj.android/bin&&&&&&&&&&&&3)使用adb安装apk到android手机上:&&&&&&&&&&&&&&&& &adb install CppTests-debug.apk&&&&&&&&&&&&&&&&&&如果提示你的adb不是一个命令,那么你可以运行下面的命令在终端或者添加以下代码到~/ bashrc中的文件。&&&&&&&&&&&&&&&&& &export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT/tools:$ANDROID_SDK_ROOT/platform-tools& &&&&&&&&&&&&&&&&&欢呼一下!手机上测试程序跑成功了!小小的成就,长征走出第一步!&&&&&&&&&&&&&&&&社区交流: 链接:/chain78/cocos-docs/blob/master/manual/framework/native/v3/getting-started/how-to-build-android-project-with-eclipse/en.md使用Eclipse构建android项目一、工作流程&&&& & 当我们构建android项目时,工作流程是这样的:&&&&&&&&1、进入proj.android目录运行:python build_native.py&&&&&&&&&&&&& 如果你正尝试构建Cpp-Tests,你必须进入build目录并运行&python android-build.py -p 10 cpp-tests&&&&& &2、Eclipse打开the existing Android project&&&&& &3、导入libcocos2dx工程。(注意:不要把libcocos2dx工程导入到cocos2d-x目录下,除非你在构建&&&&&&&&&&&&cpp-tests工程。如果你使用cocos命令创建项目,确保libcocos2dx导入在你自己的工程目录下。)&&&&& &4、编译和运行android项目。下面两个例子演示此工作流程:1、构建Cpp-Tests& & 1)使用python脚本构建Cpp-Tests&&&& &&&&cd cocos2d-x/build&&&&&&&&&python android-build.py -p 20 cpp-tests&&&&&&&&&&&&&如果你运行成功,请检查libcpp_tests.so是否位于[Cocos2d-x root]tests/cpp-tests/proj.android/libs/armeabi/libcpp_tests.so&&&&2)用Eclipse打开proj.android项目& & &&&&&&&运行Eclipse&&&&& &&&&右键点击你的鼠标在Package Explorer中的空白区域,然后选择Inport...&&&&& &&&&选择Existing Android Code Into Workspace,点击Next&&&&& && &选择Browse...,选择proj.android,点击OK&&&&3)导入Libcocos2dx项目&&&&& &&&&除了导入的路径不同,过程与上相似&&&&& l&&&&ibcocos2dx路径为:[your Cocos2d-x root]cocos/2d/platform/android/java&&&&4)编译和运行android项目&&&&& &&&&连接你的手机,察看USB remote debugging选项是否可用。&&&&& &&&&确认你的电脑可以识别手机,否则安装手机相应驱动。&&&&& &&&&右键点击Cpp-Tests工程,点击Run as... -& Android Application2、通过cocos命令构建一个空项目&&&&1)cocos命令创建&&&&& &cocos run -s ~/MyCompany/MyGame -p android&&&&& &详情见 &&&&&2)用Eclipse打开proj.android项目&&&&&3)导入Libcocos2dx项目&&&&&&&& &记住将libcocos2dx导入到MyGame目录下,不是引擎根目录。&&&&4)编译和运行android项目问题排除如果你导入的Android项目在Eclipse中获得错误。不必惊慌,导入libcocos2dx项目将解决。如果你已经导入所有的项目,错误依然存在,你可能需要手动编译libcocos2dx项目,并查看在bin目录下是否生成libcocos2dx.jar文件。如果你已经安装你的项目到手机上,但是在启动时崩溃。你应该检查在libs/armeabi文件夹下确保生成libxxx.so文件。本文出自 “” 博客,请务必保留此出处
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