wordword文档打不开怎么办,上面显示正在安装,可是我再次安装了还word文档打不开怎么办,怎么办

液晶显示器
通常液晶显示器都是60Hz刷新率,中国市电是50Hz频率,日本等一些国家市电是60Hz。为了配合市电频率,中国制式的CRT等都是50Hz频率,日本等则为60Hz。在设备稳定工作前提下,刷新频率越高,每秒帧数越多,视觉效果越好。所以传统CRT显示器有多种刷新率可以选择,但过高的刷新率可能使显示器工作不稳定,效果反而降低。
再说液晶显示器,液晶产业主要源于日本并扩展致台湾、韩国,而以前首限于液晶的响应速度和驱动技术,过高的刷新率是液晶所无法响应的,所以通常只使用最基本的视频要求的,甚至可能出现在最低刷新率下依旧拖尾等现象。例如:液晶20ms响应速度可以支持50Hz刷新率,16ms可以支持60Hz刷新率,14ms可以支持70Hz刷新率。当然这只是最基本的支持,如果要显示效果更加,需要更快的液晶响应速度。故传统液晶显示器仅支持最低的60/50Hz刷新率。而现在随着液晶响应的加快和倍频技术出现,也多有120/100Hz的刷新率。如果在无法满足倍频的情况下,使用更高的刷新率也是提高显示性能的一种可能的技术途径。厂家有可能采取了此种技术方式。
液晶显示器
1、在调整之前,要先搞清楚自己的显示器在不同分辨率下的刷新率最高能上到多少,这一般在说明书上有,如果没有说明书,也有一定的经验可寻。一般15寸的显示器都能在800600下刷新率达到75-85Hz;好一点的能上到110Hz,在1024768下能上到85Hz。而一般17寸的也就和好点的15寸的一样,当然优秀点的17寸可以上到更高,这就要以说明书上的为准了。当然显卡所支持的最大的刷新率也是不同的,但现在显卡的这项参数一般都远远高于显示器的参数,所以一般情况下你就没必要对显卡操心了。
2、在正确安装好显卡的驱动后(说到这里,我补充一句,好些显卡需要先装上windows自带的标准显卡驱动程序后才能把正确的驱动安装成功,而升级时也要先将显卡的驱动转化为标准的驱动后再升级),有时监视器的驱动你没有,就最好是安装一款windows自带的品牌监视器的驱动程序(因为如果安装为即插即用监视器后,有些显卡会出现没有刷新率选项的情况)。这样你就可以调节显示器的刷新率了。当然,对于不是安装你监视器对应驱动程序的朋友,要注意你的刷新率选项下可能有高于你显示器所能够承受到刷新率。这时你就要以上面的经验值来定了,不要盲目上最高的刷新率,不然显示器坏了可就麻烦了。
3、一般情况下,你肯定是先设置好屏幕分辨率后才设置刷新率的,而你肯定是长期在某一种分辨率下使用的,而你调整好的也往往是这个分辨率下的显示器刷新率。而大多数人调整到这里也就完了。其实这还不够,还需要变换屏幕的分辨率到24768(或更多不同的分辨率,按你自己的需要)下,分别调整刷新率到合适(从保护眼睛的角度)的模式下(在显示器允许的情况下,刷新率尽量设置在75Hz以上)。如果屏幕位置变化了,也要同时在显示器上调整屏幕的位置。
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经营网站备案信息讨论一下240帧和110帧的差距
今天我在幽兰群里面说了一句话我也想开直播,但是开了直播就卡,不开直播打团能有190帧(训练场240帧),开了直播打团就只有110帧然后下面就有dalao来打我的脸了[img]./mon_/crQ7q7o-32erZcT1kSf0-qo.png[/img]一言不合就弱智,一言不合就小朋友。然后下一句话我就笑尿了[img]./mon_/crQ7q7o-gms3ZbT1kSf0-qo.png[/img]分隔线————————————下面是摘自维基百科的帧率说明。[img]./mon_/crQ7q7o-covlK1qT3cS129-bm.png[/img]帧率或画面更新率是用于测量显示帧数的量度[1]。测量单位为“每秒显示帧数”(Frame per Second,FPS,帧率)或“赫兹”,一般来说FPS用于描述视频、电子绘图或游戏每秒播放多少帧,而赫兹则描述显示器的画面每秒更新多少次。由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于每秒约10-12帧的时候,就会认为是连贯的[2], 此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。但30帧仅仅是流畅,而非平滑连续,因此有更高帧率的产品推出也就不足为奇了。有声电影的拍摄及播放帧率均为每秒24帧,对一般人而言已算可接受,但对早期的高动态电子游戏,尤其是射击游戏或竞速游戏来说,帧率少于每秒30帧的话,游戏就会显得不连贯,这是因为电脑会准确地显示瞬时的画面(像是一台快门速度无限大的相机),没有动态模糊使流畅度降低。而使用相同帧率的摄影机拍摄物体移动时,该场景的视频必定会表现所有移动物体在曝光时间内所有位置的完整组合。因此很多新世代电玩游戏以动态模糊为特色。在实际体验中,60帧相对于30帧有着更好的体验。在机能有限的设备上,更多开发商为了实现更好的画面,牺牲流畅的60帧体验来换取画质的提升。流畅画面对于第一人称射击游戏很重要。有了平滑度高的60hz之后,更有极度连贯的120hz的电视推出,而超过大概85赫兹的视频,像是画面每更新一次只会发光几百分之一秒的阴极射线管及等离子显示器,此时已经到达大脑处理视频的极限[来源请求],人眼并无法分辨与更高更新率的差异,因此使用主动式快门眼镜的3D电视更新率达到200赫兹或以上,对人眼来说是无法看到左右视角切换的过程。分隔线————————————可以看到85帧是大脑处理视频的极限。可以,大概dalao来打我的脸就是依据这个吧。帧率这个东西是玄学,但是,但是,看清楚我说的话,开了直播根本玩不了,就代表着,这是一个帧率的骤降240帧突然掉到110帧,你感受不出来差距????黑人问号。本来录制的有240帧和110帧的对比,但是在视频里面对比不明显。我希望有心人能和我一样去测试一下,骤降一半的帧率,你感觉得到差距不。测试了的话,希望有心人在下面补充一下。附件是完整的dalao调教我这个萌新的话语,大家聆听一下[img]./mon_/crQ7q7o-9nb3ZaT1kSf0-qo.png.thumb.jpg[/img][img]./mon_/crQ7q7o-d5vpZbT1kSf0-qo.png.thumb.jpg[/img][img]./mon_/crQ7q7o-32erZcT1kSf0-qo.png.thumb.jpg[/img][img]./mon_/crQ7q7o-en0yZcT1kSf0-qo.png.thumb.jpg[/img][img]./mon_/crQ7q7o-4cnmZbT1kSf0-qo.png.thumb.jpg[/img][img]./mon_/crQ7q7o-gms3ZbT1kSf0-qo.png.thumb.jpg[/img][img]./mon_/crQ7q7o-l7wvZaT1kSf0-qo.png.thumb.jpg[/img]
占楼补充[url=/news/.html]再谈守望先锋硬件:帧数突破60值得么[/url]
估计是电脑太垃圾带不动。。。否则靶场一试便知
朋友请问你显示器刷新率多少?有190吗,更别说240了吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]浩劫后的重生[/uid] ( 18:47)[/b]麻烦先看清楚了,我说的是帧率的骤降,人眼能够感觉出来。还有就是锁帧和不锁帧的差别,自己用了就知道
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=ve[/uid] ( 18:49)[/b]朋友你没明白啊……或者说是我没明白?如果是你没明白那很正常,因为我玩这游戏之前我也不明白。如果是我没明白的话,就只能说我没理解到你话语中的深意了
就好像传统电影一般是每秒24帧,现在出了48帧的摄制方式。本来这两个东西都能保证流畅观影,但是这是建立在稳定24和稳定48上面的。假如24和48混杂在一起,观众就能明显感觉到中间出了变化。说起来这个东西也跟人的思维有关系,说白了就是“脑补“。当你习惯了144的稳定FPS之后,你的大脑会有一个思维习惯形成,就是能大概预想到0.0X或者0.X秒之后的画面变动,以及这中间的整个变动过程。这时候如果帧率发生了骤变,获得的画面就会与你的思维产生差异,你就会感觉到违和感。很多人反映用了144之后回不到60,就是因为已经建立了这种视觉上的习惯。锁帧就是为了防止帧率骤变带来的视觉上的不适,但是当显卡性能高的时候,锁帧会强制显卡按照给定的时间间隔绘制图像并输出,也消除了进一步提高流畅程度的可能。
借楼想问问我游戏里设置帧率自定义为啥没有变化。。还是锁60帧[s:ac:呆]
不是,你的显示器是144hz的么?如果是的话110fps是有影响,如果是60hz的话,你就把游戏帧数限制在100吧,和240没有啥区别的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]浩劫后的重生[/uid] ( 18:59)[/b]我希望你可以到游戏里面测试一下。锁帧240运行,然后不退游戏,切换成110帧。你看看能不能感觉出来。诚然,我不是dalao我用不起144hz的显示器,也用不起你说的190.但是骤降了80真的帧率我真的,我近视120度的眼睛都明显看出来,在转身,以及流畅度上有差距
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]剑星寒芒[/uid] ( 18:47)[/b]靶场的帧率和实战的帧率是有差距的,靶场里面开300帧,可以不掉,但是实战是一定会掉的。再者说970守望低特效能玩了吧。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]lopo1984[/uid] ( 19:02)[/b]是不能突破显示器的瓶颈,但是我说的是骤降了一半帧率,人眼能不能看出来。
楼上几个完全没理解lz说的什么吧hhhh
这上面认认真真的讨论人眼识别的是不是还不知道有输出延迟这个东西?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=ve[/uid] ( 19:08)[/b]我可以明确的告诉你,没有任何的区别,我是用的4790k默频+970,不锁FPS是200+,之前用的是家里的老三星22.5寸液晶,60hz,用fps200+也玩过,然后发现这样子显卡要到70多度,风扇声音吵,就锁的与显示器同步(以前没有自定义fps的选项,只能锁到30、60或者与显示器同步),实际帧数是75,眼睛的感官上面没有任何一丢丢的区别。现在换了个三星的144hz,当然锁到了150fps,再回去网吧玩个60hz的显示器,虽然帧数依然150,依然感觉卡到爆,玩一会儿眼睛像瞎了一样。总结上面的啰嗦,就是,帧数高于你显示器的hz数就可以,再多于你的视觉感官上面并没有什么卵用。另外再说一句,用上144hz的显示器确实会比60hz在甩枪或者对面有根鸡之类快速移动目标的时候看着更平滑,眼睛会相对舒服一些。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]丹尼 麦卡斯基尔[/uid] ( 19:16)[/b]我就肤浅的讨论一下,骤降帧率人眼能不能看出来。
我可以稳定跑270左右
可是温度太高了 锁定在155了 也没感觉什么不好啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=ve[/uid] ( 19:20)[/b]眼睛或许不能看出来,但手能感觉出来,明显鼠标不滑顺了。
看了这么多回复就没见一个人提出帧间隔,这个才是关键吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8738141]牛牛鱼[/uid] ( 19:23)[/b]可以明显的感觉出来在转身和鼠标滑动的时候有区别这些你都了解吗?详解帧数与显示器刷新率的关系
泡泡网原创
帧数这个词想必大家一定不会陌生,无论是电影视频还是玩游戏,都离不开帧数,尤其对于游戏玩家来时说,花费大量的金钱去提升电脑配置,就是为了提高帧数,然而实际帧数又与显示器刷新率有密不可分的关系。今天笔者就来为大家详解一下这二者之间的关系。 帧数和显示器刷新率的概念 帧数:就是在1秒钟时间里传输的图像质量,也可以理解为图形处理器(GPU)每秒钟能够渲染出新图像的次数,通常用FPS表示,英文Frame Per Second(这里大家要注意我们通常所指的第一人称射击游戏时First Person Shooting)。每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动态影像的假象。简而言之,帧数就是改变图像的速度,只要显卡性能强大,图像就会越来越流畅。 显示器刷新率:显卡所渲染出来的画面与我们直接的视觉感官之间,需要用显示器来进行传递,所以显示器刷新率对我们的视觉体验有很大影响。显示器刷新率就是指每秒刷新画面的次数,也就是频率,单位是Hz。现在我们所用的液晶显示器,一般都是60Hz的刷新率,也有更高的适用于电竞游戏的85Hz、144Hz甚至是240Hz。 帧数和刷新率的关系 其实是这样的,电脑每显示一张画面是分两个步骤完成的,第一步是CPU和显卡把所要显示的画面数据计算出来,第二步是示器把这些数据写入到屏幕上去。这两步都是需要时间的,并且两个过程可以同时完成(因为具体实现这两个过程的硬件是相对独立的)。
但是这两个过程所花费的时间并不是相同的。显卡每秒能计算出的画面数量是根据硬件性能决定的,而显示器的每秒刷新频率是固定的。比如一个60Hz的显示器,每过16.67ms(毫秒)就会刷新一次。所以这时就产生了一个问题,显卡输出画面的数量低于或者高于显示器刷新率会怎么样呢?这就引出了另一个概念:垂直同步。 垂直同步是做什么的? 如果我们开启垂直同步,显卡绘制3D图形前会等待垂直同步信号,当该信号到达时,显卡开始绘制3D图形,如果显卡性能较为强劲,在下个垂直同步信号到来之前已经完成了对该帧的渲染,显卡就会暂停处理,等下个垂直同步信号到来后才开始渲染下一帧。通俗的来讲,垂直同步就是让显卡每秒输出的帧数等于显示器的刷新率。垂直同步是用来防止画面撕裂的,反之,关闭垂直同步就会出现撕裂、跳帧的情况。 下面来说一下上面提出的问题。垂直同步会把显卡帧率锁定为预期的显示器刷新率(通常是60Hz),当我们显卡输出的帧数高于显示器刷新率时,会有一部分的帧数不会呈现在显示器上,也就是会有浪费帧的情况。如果我们的显卡功能不够每秒渲染60幅画面的能力,垂直同步功能会把显卡帧率下调到能整除60的数字,可能是30或者更低,这时也就没有再开启垂直同步的必要了。
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