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C++静态库与动态库
这次分享的宗旨是——让大家学会创建与使用静态库、动态库,知道静态库与动态库的区别,知道使用的时候如何选择。这里不深入介绍静态库、动态库的底层格式,内存布局等,有兴趣的同学,推荐一本书《程序员的自我修养——链接、装载与库》。
库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常。
本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。库有两种:静态库(.a、.lib)和动态库(.so、.dll)。
所谓静态、动态是指链接。回顾一下,将一个程序编译成可执行程序的步骤:
图:编译过程
之所以成为【静态库】,是因为在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中。因此对应的链接方式称为静态链接。
试想一下,静态库与汇编生成的目标文件一起链接为可执行文件,那么静态库必定跟.o文件格式相似。其实一个静态库可以简单看成是一组目标文件(.o/.obj文件)的集合,即很多目标文件经过压缩打包后形成的一个文件。静态库特点总结:
l静态库对函数库的链接是放在编译时期完成的。
l程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。
l浪费空间和资源,因为所有相关的目标文件与牵涉到的函数库被链接合成一个可执行文件。
下面编写一些简单的四则运算C++类,将其编译成静态库给他人用,头文件如下所示:
StaticMath.h头文件
#pragma onceclass StaticMath{public:&&& StaticMath(void);&&& ~StaticMath(void);&&&& static double add(double a, double b);//加法&&& static double sub(double a, double b);//减法&&& static double mul(double a, double b);//乘法&&& static double div(double a, double b);//除法&&&& void print();};
Linux下使用ar工具、Windows下vs使用lib.exe,将目标文件压缩到一起,并且对其进行编号和索引,以便于查找和检索。一般创建静态库的步骤如图所示:
图:创建静态库过程
Linux下创建与使用静态库
Linux静态库命名规则
Linux静态库命名规范,必须是"lib[your_library_name].a":lib为前缀,中间是静态库名,扩展名为.a。
创建静态库(.a)
通过上面的流程可以知道,Linux创建静态库过程如下:
l首先,将代码文件编译成目标文件.o(StaticMath.o)
g++ -c StaticMath.cpp
注意带参数-c,否则直接编译为可执行文件
l然后,通过ar工具将目标文件打包成.a静态库文件
ar -crv libstaticmath.a StaticMath.o
生成静态库libstaticmath.a。
大一点的项目会编写makefile文件(CMake等等工程管理工具)来生成静态库,输入多个命令太麻烦了。
使用静态库
编写使用上面创建的静态库的测试代码:
测试代码:
#include "StaticMath.h"#include &iostream&using namespace&int main(int argc, char* argv[]){&&& double a = 10;&&& double b = 2;&&&& cout && "a + b = " && StaticMath::add(a, b) &&&&& cout && "a - b = " && StaticMath::sub(a, b) &&&&& cout && "a * b = " && StaticMath::mul(a, b) &&&&& cout && "a / b = " && StaticMath::div(a, b) &&&&&& StaticMath&&& sm.print();&&&& system("pause");&&& return 0;}
Linux下使用静态库,只需要在编译的时候,指定静态库的搜索路径(-L选项)、指定静态库名(不需要lib前缀和.a后缀,-l选项)。
# g++ TestStaticLibrary.cpp -L../StaticLibrary -lstaticmath
l-L:表示要连接的库所在目录
l-l:指定链接时需要的动态库,编译器查找动态连接库时有隐含的命名规则,即在给出的名字前面加上lib,后面加上.a或.so来确定库的名称。
Windows下创建与使用静态库
创建静态库(.lib)
如果是使用VS命令行生成静态库,也是分两个步骤来生成程序:
l首先,通过使用带编译器选项&/c&的&Cl.exe&编译代码 (cl /c StaticMath.cpp),创建名为“StaticMath.obj”的目标文件。
l然后,使用库管理器&Lib.exe&链接代码 (lib StaticMath.obj),创建静态库StaticMath.lib。
当然,我们一般不这么用,使用VS工程设置更方便。创建win32控制台程序时,勾选静态库类型;打开工程“属性面板”è”配置属性”è”常规”,配置类型选择静态库。
图:vs静态库项目属性设置
Build项目即可生成静态库。
使用静态库
测试代码Linux下面的一样。有3种使用方法:
在VS中使用静态库方法:
l工程“属性面板”è“通用属性”è “框架和引用”è”添加引用”,将显示“添加引用”对话框。 “项目”选项卡列出了当前解决方案中的各个项目以及可以引用的所有库。 在“项目”选项卡中,选择 StaticLibrary。 单击“确定”。
l添加StaticMath.h 头文件目录,必须修改包含目录路径。打开工程“属性面板”è”配置属性”è “C/C++”è” 常规”,在“附加包含目录”属性值中,键入StaticMath.h 头文件所在目录的路径或浏览至该目录。
编译运行OK。
图:静态库测试结果(vs)
如果引用的静态库不是在同一解决方案下的子工程,而是使用第三方提供的静态库lib和头文件,上面的方法设置不了。还有2中方法设置都可行。
打开工程“属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”命令行”,输入静态库的完整路径即可。
l“属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”常规”,附加依赖库目录中输入,静态库所在目录;
l“属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”输入”,附加依赖库中输入静态库名StaticLibrary.lib。
通过上面的介绍发现静态库,容易使用和理解,也达到了代码复用的目的,那为什么还需要动态库呢?
为什么还需要动态库?
为什么需要动态库,其实也是静态库的特点导致。
l空间浪费是静态库的一个问题。
l另一个问题是静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。如果静态库liba.lib更新了,所以使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,可能是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载,全量更新)。
动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例,规避了空间浪费问题。动态库在程序运行是才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。用户只需要更新动态库即可,增量更新。
动态库特点总结:
l动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期。
l可以实现进程之间的资源共享。(因此动态库也称为共享库)
l将一些程序升级变得简单。
l甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制(显示调用)。
Window与Linux执行文件格式不同,在创建动态库的时候有一些差异。
l在Windows系统下的执行文件格式是PE格式,动态库需要一个DllMain函数做出初始化的入口,通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字。
lLinux下gcc编译的执行文件默认是ELF格式,不需要初始化入口,亦不需要函数做特别的声明,编写比较方便。
与创建静态库不同的是,不需要打包工具(ar、lib.exe),直接使用编译器即可创建动态库。
Linux下创建与使用动态库
linux动态库的命名规则
动态链接库的名字形式为 libxxx.so,前缀是lib,后缀名为“.so”。
l针对于实际库文件,每个共享库都有个特殊的名字“soname”。在程序启动后,程序通过这个名字来告诉动态加载器该载入哪个共享库。
l在文件系统中,soname仅是一个链接到实际动态库的链接。对于动态库而言,每个库实际上都有另一个名字给编译器来用。它是一个指向实际库镜像文件的链接文件(lib+soname+.so)。
创建动态库(.so)
编写四则运算动态库代码:
DynamicMath.h头文件
#pragma onceclass DynamicMath{public:&&&&&&& DynamicMath(void);&&&&&&& ~DynamicMath(void);&&&&&&&& static double add(double a, double b);// 1/4 ?·¨&&&&&&& static double sub(double a, double b);// 1/4 ?·¨&&&&&&& static double mul(double a, double b);//??·¨&&&&&&& static double div(double a, double b);//??·¨&&&&&&& void print();};
l首先,生成目标文件,此时要加编译器选项-fpic
g++ -fPIC -c DynamicMath.cpp
-fPIC 创建与地址无关的编译程序(pic,position independent code),是为了能够在多个应用程序间共享。
l然后,生成动态库,此时要加链接器选项-shared
g++ -shared -o libdynmath.so DynamicMath.o
-shared指定生成动态链接库。
其实上面两个步骤可以合并为一个命令:
g++ -fPIC -shared -o libdynmath.so DynamicMath.cpp
使用动态库
编写使用动态库的测试代码:
测试代码:
#include "../DynamicLibrary/DynamicMath.h"&#include &iostream&&int main(int argc, char* argv[]){&&& double a = 10;&&& double b = 2;&&&& cout && "a + b = " && DynamicMath::add(a, b) &&&&& cout && "a - b = " && DynamicMath::sub(a, b) &&&&& cout && "a * b = " && DynamicMath::mul(a, b) &&&&& cout && "a / b = " && DynamicMath::div(a, b) &&&&&& DynamicM& & dyn.print();&&& return 0;}
引用动态库编译成可执行文件(跟静态库方式一样):
g++ TestDynamicLibrary.cpp -L../DynamicLibrary -ldynmath
然后运行:./a.out,发现竟然报错了!!!
可能大家会猜测,是因为动态库跟测试程序不是一个目录,那我们验证下是否如此:
发现还是报错!!!那么,在执行的时候是如何定位共享库文件的呢?
如何让系统能够找到它:
l如果安装在/lib或者/usr/lib下,那么ld默认能够找到,无需其他操作。
l如果安装在其他目录,需要将其添加到/etc/ld.so.cache文件中,步骤如下:
n编辑/etc/ld.so.conf文件,加入库文件所在目录的路径
n运行ldconfig ,该命令会重建/etc/ld.so.cache文件
我们将创建的动态库复制到/usr/lib下面,然后运行测试程序。
Windows下创建与使用动态库
创建动态库(.dll)
与Linux相比,在Windows系统下创建动态库要稍微麻烦一些。首先,需要一个DllMain函数做出初始化的入口(创建win32控制台程序时,勾选DLL类型会自动生成这个文件):
dllmain.cpp入口文件
// dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application.#include "stdafx.h"&BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& DWORD& ul_reason_for_call,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& LPVOID lpReserved&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &){&&& switch (ul_reason_for_call)&&& {&&& case DLL_PROCESS_ATTACH:&&& case DLL_THREAD_ATTACH:&&& case DLL_THREAD_DETACH:&&& case DLL_PROCESS_DETACH:&&&&&&& break;&&& }&&& return TRUE;}
通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字:
DynamicMath.h头文件
#pragma onceclass DynamicMath{public:&&& __declspec(dllexport) DynamicMath(void);&&& __declspec(dllexport) ~DynamicMath(void);&&&& static __declspec(dllexport) double add(double a, double b);//加法&&& static __declspec(dllexport) double sub(double a, double b);//减法&&& static __declspec(dllexport) double mul(double a, double b);//乘法&&& static __declspec(dllexport) double div(double a, double b);//除法&&&& __declspec(dllexport) void print();};
生成动态库需要设置工程属性,打开工程“属性面板”è”配置属性”è”常规”,配置类型选择动态库。
图:v动态库项目属性设置
Build项目即可生成动态库。
使用动态库
创建win32控制台测试程序:
TestDynamicLibrary.cpp测试程序
#include "stdafx.h"#include "DynamicMath.h"&#include &iostream&using namespace&int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){&&& double a = 10;&&& double b = 2;&&&& cout && "a + b = " && DynamicMath::add(a, b) &&&&& cout && "a - b = " && DynamicMath::sub(a, b) &&&&& cout && "a * b = " && DynamicMath::mul(a, b) &&&&& cout && "a / b = " && DynamicMath::div(a, b) &&&&&& DynamicMath&&& dyn.print();&&&& system("pause");&&& return 0;}
l工程“属性面板”è“通用属性”è “框架和引用”è”添加引用”,将显示“添加引用”对话框。“项目”选项卡列出了当前解决方案中的各个项目以及可以引用的所有库。 在“项目”选项卡中,选择 DynamicLibrary。 单击“确定”。
l添加DynamicMath.h 头文件目录,必须修改包含目录路径。打开工程“属性面板”è”配置属性”è “C/C++”è” 常规”,在“附加包含目录”属性值中,键入DynamicMath.h 头文件所在目录的路径或浏览至该目录。
编译运行OK。
图:动态库测试结果(vs)
l“属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”常规”,附加依赖库目录中输入,动态库所在目录;
l“属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”输入”,附加依赖库中输入动态库编译出来的DynamicLibrary.lib。
这里可能大家有个疑问,动态库怎么还有一个DynamicLibrary.lib文件?即无论是静态链接库还是动态链接库,最后都有lib文件,那么两者区别是什么呢?其实,两个是完全不一样的东西。
StaticLibrary.lib的大小为190KB,DynamicLibrary.lib的大小为3KB,静态库对应的lib文件叫静态库,动态库对应的lib文件叫【导入库】。实际上静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于导入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,导入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。
动态库的显式调用
上面介绍的动态库使用方法和静态库类似属于隐式调用,编译的时候指定相应的库和查找路径。其实,动态库还可以显式调用。【在C语言中】,显示调用一个动态库轻而易举!
在Linux下显式调用动态库
#include &dlfcn.h&,提供了下面几个接口:
lvoid * dlopen( const char * pathname, int mode ):函数以指定模式打开指定的动态连接库文件,并返回一个句柄给调用进程。
lvoid* dlsym(void* handle,const char* symbol):dlsym根据动态链接库操作句柄(pHandle)与符号(symbol),返回符号对应的地址。使用这个函数不但可以获取函数地址,也可以获取变量地址。
lint dlclose (void *handle):dlclose用于关闭指定句柄的动态链接库,只有当此动态链接库的使用计数为0时,才会真正被系统卸载。
lconst char *dlerror(void):当动态链接库操作函数执行失败时,dlerror可以返回出错信息,返回值为NULL时表示操作函数执行成功。
在Windows下显式调用动态库
应用程序必须进行函数调用以在运行时显式加载 DLL。为显式链接到 DLL,应用程序必须:
l调用 LoadLibrary(或相似的函数)以加载 DLL 和获取模块句柄。
l调用 GetProcAddress,以获取指向应用程序要调用的每个导出函数的函数指针。由于应用程序是通过指针调用 DLL 的函数,编译器不生成外部引用,故无需与导入库链接。
l使用完 DLL 后调用 FreeLibrary。
显式调用C++动态库注意点
对C++来说,情况稍微复杂。显式加载一个C++动态库的困难一部分是因为C++的name mangling;另一部分是因为没有提供一个合适的API来装载类,在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。
name mangling可以通过extern "C"解决。C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数:extern "C" 。用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。因此,只有非成员函数才能被声明为extern "C",并且不能被重载。尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。冠以extern "C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了,相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。
另外如何从C++动态库中获取类,附上几篇相关文章,但我并不建议这么做:
l《LoadLibrary调用DLL中的Class》:
l《C++ dlopen mini HOWTO》:
“显式”使用C++动态库中的Class是非常繁琐和危险的事情,因此能用“隐式”就不要用“显式”,能静态就不要用动态。
附件:Linux下库相关命令
g++(gcc)编译选项
l-shared :指定生成动态链接库。
l-static :指定生成静态链接库。
l-fPIC :表示编译为位置独立的代码,用于编译共享库。目标文件需要创建成位置无关码, 念上就是在可执行程序装载它们的时候,它们可以放在可执行程序的内存里的任何地方。
l-L. :表示要连接的库所在的目录。
l-l:指定链接时需要的动态库。编译器查找动态连接库时有隐含的命名规则,即在给出的名字前面加上lib,后面加上.a/.so来确定库的名称。
l-Wall :生成所有警告信息。
l-ggdb :此选项将尽可能的生成gdb 的可以使用的调试信息。
l-g :编译器在编译的时候产生调试信息。
l-c :只激活预处理、编译和汇编,也就是把程序做成目标文件(.o文件) 。
l-Wl,options :把参数(options)传递给链接器ld 。如果options 中间有逗号,就将options分成多个选项,然后传递给链接程序。
有时候可能需要查看一个库中到底有哪些函数,nm命令可以打印出库中的涉及到的所有符号。库既可以是静态的也可以是动态的。nm列出的符号有很多,常见的有三种:
l一种是在库中被调用,但并没有在库中定义(表明需要其他库支持),用U表示;
l一种是库中定义的函数,用T表示,这是最常见的;
l一种是所谓的弱态”符号,它们虽然在库中被定义,但是可能被其他库中的同名符号覆盖,用W表示。
$nm libhello.h
ldd命令可以查看一个可执行程序依赖的共享库,例如我们编写的四则运算动态库依赖下面这些库:
二者的不同点在于代码被载入的时刻不同。
l静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库,因此体积较大。
l动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在,因此代码体积较小。
动态库的好处是,不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例。带来好处的同时,也会有问题!如经典的DLL Hell问题,关于如何规避动态库管理问题,可以自行查找相关资料。
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指定的官方社区静态库和动态库的区别,lib文件和dll文件的配置方法
一、静态库和动态库
1、静态库(.lib)
函数和数据被编译进一个二进制文件(通常扩展名为.LIB)。在使用静态库的情况下,在编译链接可执行文件时,链接器从库中复制这些函数和数据并把它们和应用程序的其他模块组合起来创建最终的可执行文件(.EXE文件)。当发布产品时,只需要发布这个可执行文件,并不需要发布被使用的静态库。
2、动态库(.lib文件和.dll文件)
在使用动态库的时候,往往提供两个文件:一个引入库(.lib)文件(也称“导入库文件”)和一个DLL(.dll)文件。虽然引入库的后缀名也是“lib”,但是,动态库的引入库文件和静态库文件有着本质的区别,对一个DLL文件来说,其引入库文件(.lib)包含该DLL导出的函数和变量的符号名,而.dll文件包含该DLL实际的函数和数据。在使用动态库的情况下,在编译链接可执行文件时,只需要链接该DLL的引入库文件,该DLL中的函数代码和数据并不可复制到可执行文件,直到可执行程序运行时,才去加载所需的DLL,将该DLL映射到进程的地址空间中,然后访问DLL中导出的函数。这时,在发布产品时,除了发布可执行文件以外,同时还需要发布该程序将要调用的动态链接库。
&&& Windows
系统平台上你可以将独立的程序模块创建为较小的DLL(Dynamic Linkable
Library)文件,并可对它们单独编译和测试。在运行时,只有当EXE程序确实要调用这些DLL模块的情况下,系统才会将它们装载到内存空间中。这种方式不仅减少了EXE文件的大小和对内存空间的需求,而且使这些DLL模块可以同时被多个应用程序使用。Windows自己就将一些主要的系统功能以
DLL模块的形式实现。Windows为应用程序提供了丰富的函数调用,这些函数调用都包含在动态链接库中。其中有3个最重要的
Kernel32.dll,它包含用于管理内存、进程和线程的各个函数;
User32.dll,它包含用于执行用户界面任务(如窗口的创建和消息的传送)的各个函数;
GDI32.dll,它包含用于画图和显示文本的各个函数。
.exe程序被加载到内存中时,程序中的调用被指向DLL函数的入口,如果DLL不在内存中,系统就将其加载到内存中。当链接Windows程序以产生一个可执行文件时,你必须链接由编程环境提供的专门的
“引入库(import
library)”。这些引入库包含了动态链接库名称和所有Windows函数调用的引用信息。链接程序使用该信息在.EXE文件中构造一个表,当加载程序时,Windows使用它将调用转换为Windows函数。
3.引入库和静态库的区别
引入库和静态库的区别很大,他们实质是不一样的东西。静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于引入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,引入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。但是引入库文件的引入方式和静态库一样,要在链接路径上添加找到这些.lib的路径。
二、.lib文件如何配置
第一步,添加编译所需要(依赖)的lib文件。
第二步,添加库(libs)文件目录(把.lib文件放在一个指定的目录下,为程序设置搜索的目录);
1、链接.lib文件
(1).在VS中如何添加vc++的.lib文件的方法有2种:
“#pragma comment(lib, "*.lib") ”语句。
示例如下:
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
上面是添加动态链接库“ws2_32.lib”,把这句话放到文件开头即可,例如:
#include &WinSock2.h&
#include &stdio.h&
comment(lib,"ws2_32.lib")
void main()
选择“项目” - “属性” - “配置属性” - “链接器” - “输入” - “附加依赖项”
(2).而在VC6.0中添加库文件(.lib文件),则可以采用下面的方法:
选择“project\setting...”菜单项,并在弹出的“project
setting”对话框上选择Link选项卡,然后在“Object/library
modules”编辑框中添加即可,例如“ws2_32.lib”。
2、添加lib目录的方法有以下几种
方法一:把.lib文件放在当前使用它的工程目录下;(如:.exe所在目录,或者工程代码所在的目录)
方法二:在vs中,还可以通过当前工程的[菜单]“工具”-》“项目和解决方案”-》“VC++目录”-》“库文件”,这种方式来指定.lib文件的目录。
方法三:放在开发环境IDE的lib库目录下,例如:“C:\Program Files\Microsoft Visual
Studio 8\VC\lib”,这是vs2005的vc开发的lib库目录。
方法四:在vs中,“项目”-》“属性”-》“配置属性”-》“链接器”-》“常规”-》“附加库目录”
三、.dll文件的存放位置
当应用程序运行时,系统将为它分配一个4GB(因为大多数机器是32位的机器,所以其内存的计算方法为:2^32 byte = 2^22
KB = 2^12 MB = 2^2 GB = 4 GB)的地址空间,然后加载模块会分析该应用程序的输入信息,从中找到该程序将要访问的动态链接库信息,然后在用户机器上搜索这些动态链接库,进而加载它们。搜索的顺序依次分别为:
1、程序的执行目录(exe目录)
例如:F:\VC++\SourceCode\Lesson19\Dll1\Dll1\debug
1、当前目录;
例如:F:\VC++\SourceCode\Lesson19\Dll1\Dll1
2、系统目录;
依次是:C:\WINDOWS\system32;C:\WINDOWS\system;C:\WINDOWS
3、path环境变量中所列出的路径。
在实际的编程中,可以把这些动态链接库放置在加载模块将要搜索的目录中的任一目录下。而最好放到最后产生的应用程序exe执行文件相同的目录。这样运行时,就会自动调入动态链接库。
四、在设置.lib文件和.dll文件时,经常出现的错误
1.当没有链接所需的lib文件时,会在链接的时候出现如下错误:无法解析的外部符号。
2.当链接了lib文件,但还没有添加所需的lib文件的目录时,会出现如下错误:无法打开文件“*.lib”
3.缺少.dll文件时,出现的错误如下:
五、其他&&&&&&&&&&
1. 添加包含(include)文件目录
1:“项目-&属性-&配置属性-&c/c++-&常规-&附加包含目录”
2:[菜单]“工具-&选项-&项目和解决方案-&c++
目录”,添加所需“包括文件”目录
&& 方法2类似于设置环境变量。
当没有设置include文件夹,即没有包含所需的.h文件(头文件)时,会出现如下类似错误:找不到标识符。
2. 加载DLL的两种方式:隐式加载和动态加载
(1)隐式加载:需要设置lib文件的目录,和链接到该lib文件。例如:
通过静态链接方法:#pragma comment(lib,
"test.lib"),链接test.lib文件。&
(2)动态加载(显示加载):
不需要设置.lib文件的任何东西。只需要.dll文件即可。
其方法:LoadLibrary()和FreeLibrary(),使用这种方式的程序并不在一开始就完成动态链接,而是直到真正调用动态库代码时,载入程序才计算(被调用的那部分)动态代码的逻辑地址,然后等到某个时候,程序又需要调用另外某块动态代码
时,载入程序又去计算这部分代码的逻辑地址,所以,这种方式使程序初始化时间较短,但运行期间的性能比不上静态链接的程序。
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