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2016年最佳显示器推荐:从低端到高端都有
导语:在购买显示器前,不管你的用途是什么,最好都先调查一番。Trustedreviews今天为大家带来2016年最佳显示器Top11,既有针对预算有限消费者的廉价产品,也有专业级显示器。
Trustedreviews评测过下列清单中的每一款显示器,是性能、外形让它们从众多显示器产品中脱颖而出。评测中,Trustedreviews用X-rite&i1Display&Pro测试仪衡量这些显示器的亮度、黑度、色彩准确度和色彩范围。该网站又用&Leo&Bodnar滞后度测试仪测量它们输入画面时的滞后度,而这是游戏玩家在选购显示器时要重点考虑的因素。
这很简单,显示器的亮度单位是&尼特(nits)&。多数显示器的最大亮度在300nits以上,但在使用过程中,大家最好把亮度调节到150左右,因为过亮容易伤害双眼。
黑度的单位也是尼特(nits),它旨在考察一台显示器最&黑&时能达到什么水平。一般来说,显示器黑度指数越低-0.5nits-效果越好。黑度低的显示器用来观看高清电视电影节目是最棒的。
对比度衡量一台显示器最亮和最暗之间的差,一般为比率。对比度越高的显示器越好,以1000:1为最佳,800:1以下的不值得购买。
4)输入滞后
输入滞后对游戏玩家来说特别重要,它指的是用户移动鼠标和画面呈现在显示屏幕上的时间差。如果你特别爱玩第一人称射击游戏,那输入滞后越接近0越好。
分辨率:fHD、qHD和4K之间的区别
在选购显示器产品的时候,分辨率也是要重点考虑的因素。分辨率指屏幕由多少像素组成。例如,fHD显示器的分辨率水平和垂直像素分别是。
一般来说,分辨率越高,显示器约清晰。分辨率越高,意味着单一屏幕上可以容纳更多内容,比如同时、并排查看两个窗口。
同样分辨率下,显示器尺寸越大则越不清晰。所以,如果你想购买27英寸以上显示器的话,最好是买分辨率高于fHD的。
最常见的显示器分辨率有三种:
Full&HD-英寸及以下最佳
Quad&HD-英寸及以下最佳
4K&/&Ultra&HD-英寸及以上最佳
什么是刷新率,刷新率是否重要?
刷新率指每秒显示器画面刷新的速度,多数显示器的刷新率为60Hz,就是每秒钟屏幕刷新60次。
60Hz的显示器足以应付普通需求,但如果是要玩游戏的话,刷新率最好是在120Hz或144Hz。刷新率越高,游戏画面就会越流畅。
除了刷新率数值外,大家在选购显示器的时候还可以看看产品是否集成了&Nvidia&G-Sync或AMD&Freesync技术,这两种技术都能防止玩游戏时出不来图。
面板类型:&TN&vs&VA&vs&IPS
几乎所有主流显示器都基于LCD技术打造,但不同的LCD技术也有不同的特性。大家最常见的LCD技术有三种,下面一一为大家介绍。
这是最常见的LCD面板类型,成本低,所以常在廉价显示器产品上见到。好的TN面板
能呈现不错的色彩,但不好的TN面板会出现视角差、颜色扭曲等问题。
VA面板对比度号,这意味着黑度更黑,色彩更逼真,看电影和视频时效果非常棒。但VA面板在显示游戏画面时会显得力不从心,VA面板灵敏度也不够,往往会导致问题。
IPS面板在三种基本LCD面板中最贵,也最常见。IPS面板能提供逼真的色彩、良好的可视角度和快速响应。IPS面板的对比度无法与VA面板比,但比TN面板好。
颜色空间和色域
显示器领域的颜色空间和色域范围有多种标准,颜色空间是显示器色彩的特定标准,而色域指的是显示器可以显示的颜色空间百分比。大家常会听到&**显示器支持99%的sRGB色域&这样的话,意味着该显示器可以显示空间中99%的颜色。
有几种不同的颜色空间,是大家需要知道的:
1)sRGB/Rec.709
这是互联网领域最常见的颜色空间,除非你是专业摄影师或电影剪辑,否则sRGB/Rec.709将是大家唯一需要关注的颜色空间。
2)Adobe&RGB
这是摄影师常用到的更广阔的颜色空间。如果你经常需要为专业人士编辑照片,那么你应该需要一台能显示Adobe&RGB颜色空间的显示器。
DCI&P3是新的颜色空间标准,主要用于现代电影和电视。除非你是专业的视频编辑者,否则,不会用到支持这一颜色空间的显示器产品。
下面具体为大家介绍一下入围Trustedreviews榜单的产品:
No.1&明基GL2450&
一款最基本的廉价显示器,足以应付所有操作任务。
主要特征:
-24英寸像素分辨率TN液晶屏
-DVI和D-SUB连接
如果你想要一台体面的1080p显示器,明基GL2450是不错的选择。它的外形上没有过多装饰,价格只有1百多英镑,重要的是它的性能并不差。
比较不幸的是,这款显示器的画面色彩不太力量,但949:1的的对比度和背光功能为其加分不少。
基础款明基GL2450只支持DVI和VGA连接,另一个版本(GL2450HM)多了HDMI端口。让人意外的是,带HDMI端口的GL2450HM价格并不比GL2450更高。
最后,因为采用的是TN液晶面板,GL2450用来玩游戏的效果也很不错。
价格:105英镑
No.2华硕PB287Q&
一款廉价的4K显示器,适用于玩游戏和一般用途
主要特征:
-28英寸&像素分辨率TN型面板
-DisplayPort&1.2支持
-无闪烁背光
如果你是一名资深游戏玩家,想买台显示器来搭配自己的游戏装备用,那么别花心思研究了,华硕PB287Q就是你要找的东西。
华硕PB287Q的设计、画面效果都非常出色,重要的是它的输入滞后只有10.6ms。
不过这款显示器同样也有自己的问题,例如垂直可视角度差。但总的来说,它应该是最便宜的4K显示器了。
不过,如果你对4K无所谓,也可以同样的价格买到优派VP2772,它采用的是QHD屏幕,性能比华硕PB287Q要更出色。
价格:379英镑
No.3&三星S32D850T&
一款高品质的32英寸显示器,适合办公用途。
主要特征:
-32英寸像素分辨率VA屏幕
-多功能支架
如果你需要在办公室里放台大显示器,又不想话太多钱,那么三星这款S32D850T应该是不错的选择。
三星S32D850T的屏幕分辨率为像素,尺寸达到32英寸,拥有良好的可视角度。三星S32D850T的底座支架十分灵活,可以旋转上升。这意味着用户无需使用任何工具,就能调节显示器的高度。
三星S32D850T支持DVI、DisplayPort&1.2和HDMI&1.4连接,有数个USB端口(1个用来连接主机,4个USB&3.0用来连外设),还带2个3.5毫米音频插孔。
三星S32D850T集成了低功耗技术,同时保证了图像质量。这款显示器用来玩游戏也许不错,但响应时间较慢,笔者不推荐各位买它来玩游戏。
价格:433英镑
No.4&华硕&MG279Q&
质量好的144Hz,AMD&Freesync游戏显示器
主要特征:
-28英寸像素分辨率IPS显示屏
-144Hz,AMD&Freesync支持
-1个HDMI端口,2个DisplayPort&1.2端口,2个USB&3.0端口
想买一台高品质游戏显示器?那刷新率达到144Hz的华硕MG279Q应该符合你的要求。更妙的是,这台显示器还支持AMD&Freesync,不会有任何画面呈现和卡顿的问题。如果你想流畅地玩游戏,那需要这项技术。
华硕MG279Q显示器的面板品质很棒,因为采用了IPS面板,所以可视角度相当不错,1222:1的对比度在玩游戏时相当有优势。另外,它还支持98.2%的sRGB色域。
华硕MG279Q显示器的端口丰富,集成多功能底座,这底座可以调节高度,还能切换到小巷模式。总的来说,华硕MG279Q显示器是一款功能全面的显示器产品。
价格:450英镑
No.5&华硕&ROG&Swift&PG27AQ&
集成Nvidia&G-Sync技术的4K游戏显示器。
主要特征:
-27英寸4K分辨率IPS面板
-60Hz刷新率,Nvidia&G-Sync技术
-DisplayPort和HDMI输入端口,2个USB&3.0端口
华硕&ROG&Swift&PG27AQ是爱玩游戏人的最佳选择,它集成Nvidia&G-Sync技术技术,玩游戏时绝不会有卡顿。不过它的刷新率只有60Hz,职业玩家可能会期望更高。
华硕&ROG&Swift&PG27AQ的外形十分漂亮,图像质量一般,价格也适中。它的黑度为0.19nits,对比度达到1012:1,支持sRGB色彩空间,色域达到99.2%。
华硕&ROG&Swift&PG27AQ能流畅地运行4K游戏,但代价是显示器本身十分中。另外,要想使用这&G-Sync,配套的主机必须集成&Nvidia&GPU&。
价格:525英镑
No.6&Viewsonic&VP2772&
拥有专色的色彩表现,性价比超高。
主要特征:
-27英寸像素分辨率IPS显示屏
-12位色彩引擎,14位LUT
-DisplayPort端口、Mini&Display&Prot、DVI、HDMI和4个USB&3.0
如果你预算有限,又想买一台分辨率较高的显示器,那么Viewsonic&VP2772应该是你要找的东西。
优派VP2772是一台27英寸分辨率显示器,使用IPS面板,价格不到600英镑。它绝不是最便宜的显示器,但出色的性能使它在27英寸显示器中脱颖而出。
价格:598英镑
No.7&三星S34E790C&
一款34英寸弧形超宽显示器。
主要特征:
-34英寸21:9显示器,分辨率为像素
-VA&LCD面板
-2个HDMI端口、1个DisplayPort端口,4个USB&3.0端口
如果你喜欢超宽显示器和21:9的宽高比,那么三星S34E790C是最好的选择。它的屏幕有弧度的弯曲,相比一般显示器它较宽,显示效果和大型电视机一样棒。
不过宽屏显示器放在桌面上需要占用更多的空间。不过分辨率的屏幕用来玩赛车游戏特别好。
&三星S34E790C采用的是VA面板,对比度为2133:1,能给用户带去身临其境般的体验。尽管它的刷新率和输入滞后都不是十分理想,但应付普通的游戏是绰绰有余。
价格:725英镑
No.8&三星U32E850R&
巨大的32英寸4K显示器,而且价格合理。
主要特征:
-32英寸4K显示器
-10位PLS面板,4ms响应时间
-可以调节高度和倾斜度
32英寸4K显示器都不会很便宜,因此性价比就成了购买此类产品时需要考虑的因素,而三星&U32E850R的性价比很好,无论显示器、娱乐还是游戏效果都很不错。
尽管刷新率只有60Hz,但AMD&Freesync技术能够确保游戏流畅运行,而且9.57ms的输入滞后在同类产品中已经很低。
三星U32E850R显示器的画面色彩逼真,色域达到98%,对比度为800:1。
价格:775英镑
No.9&NEC&EA244UHD&
采用24英寸屏幕,是一款专业级4K显示器
主要特征:
-24英寸4K显示器
-出色的色彩
-可调节支架
-节电型运动传感器
NEC&EA244UHD为专业人士打造,显示效果十分出色。它的祭财神紧凑,配备24英寸4K面板,不想显示器占用太多空间的人可以选择这款产品。
NEC&EA244UHD外形并不十分时尚,也不特别薄,但质量坚固。它的外壳是黑色亚光塑料,支架可以调节,底座可以360度旋转,将屏幕调高至离地面38至51厘米之间。
NEC&EA244UHD的端口很丰富,包括1个USB&3.0输入端口,2个USB&3.0接口,2个DVI段欧,2个HDMI端口,2个DisplayPort端口,1个3.5毫米音频插孔。运动传感器位于屏幕下方,用来检测用户是否在显示器前。
NEC&EA244UHD的24英寸像素分辨率IPS屏幕清晰明亮,视角佳,色彩逼真。不幸的是,它运行游戏时反应不太灵敏。
价格:805英镑
No.10&戴尔UltraSharp&UP2715K&
27英寸5K级别显示器。
主要特征:
27英寸(5K)显示器
支持99%&Adobe&RGB
内置&Harmon&Kardon扬声器
没错,戴尔UltraSharp&UP2715K是一款5K显示器,面板上覆盖钢化玻璃,在显示器产品中堪称一流。
它支持近100%的Adobe&RGB和sRGB色彩空间,显示色彩逼真。不过5K与Windows系统的配合似乎不那么好,将它作为iMac的第二屏幕倒是不错。
NO.11&戴尔UltraSharp&UP3214Q&
出色的32英寸4K显示器。
主要特征:
-31.5英寸像素分辨率IPS屏幕
-97%的Adobe&RGB色彩空间
-Mini&DisplayPort端口、DisplayPort&1.2端口、HDMI&1.4端口,4个USB&3.0端口
如果你想买一台30英寸以上的新显示器,且想尝试一下新的4K技术,那戴尔UltraSharp&UP3214Q值得一试。
和24英寸机型一样,戴尔UltraSharp&UP3214Q的色域也达到97%。它所呈现的画面色彩逼真、明亮,但价格较高,不介意多花钱的人可以尝试。
价格:1319英镑
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  混迹张大妈多年,之前也写过一些有关显卡的选购攻略。每当看到张大妈有显示器,都总是忍不住想入手,只可惜荷包君不够肿胀,买不起,也只能眼馋看看了。张大妈有很多不错的显示器推荐,之前京东也搞过一个满100-10元的显示器优惠购买活动,一些昔日高价位的显示器搭配购物券,可以实现神价格。显示器购买很简单,直接下单就ok了。不过,如今的显示器有很多卖点,稍有不慎又要掉坑了。楼猪我特意搜集了市售一些显示器的卖点,给各位剖析一下。
  本文尽量不涉及过多的技术讲解,如果要详解,本文任意一个point都可以写成一篇原创,对技术感兴趣的朋友请自行百度。
  144Hz刷新率,你是不要不要吗?
  刷新率,是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。早在CRT时代,刷新率是衡量一台显示器是否足够稳定的硬指标。由于CRT显示器的特性,要想获得不错的视觉体验,刷新率必须达到60Hz以上。到了LED时代,刷新率的概念已经被淡化了很多。随着144Hz刷新率的出现,刷新率再次进入玩家视野。
  高刷新率有什么好处?可以去我站看下相关值友的晒单。
  在该晒单中,可以看到,高刷新率下,游戏画面延迟大幅度降低,这里借用该值友的部分体验给大家说说。
  一般普通显示器正常刷新率最高都是60hz,部分4K型号,还会低到30HZ(真不建议买), 早期就有玩家特意买CRT显示器,追求100HZ刷新率, 后来HDMI时代的液晶时代,游戏显示器也出到了120HZ刷新率,现在DP时代,也达到了144HZ。
  那么刷新率这么高。是玄学么?用卵用么? 我本来也是持怀疑态度。。。但实际证明。。。真的有卵用,且普通人肉眼即可感觉到。。。
  当时第一天到手使用,我刚好跟旧的显示器组双屏,旧的肯定60HZ,因为组的是扩展双屏,所以鼠标从旧显示器移动到新的144hz显示器,明显感觉到移动不一样,就是更加顺滑,有点像早期鼠标DPI跟刷新率不高的然后突然进入了罗技MX500 跟IE3.0时代的那种感觉。。。
  或者更形象点说,有点像IOS平台刷微博对比 中期安卓平台刷微博的顺滑感差别。。。我也是被高科技感动到。。。才废话这么多。。。
  说了一大堆,也就说,144Hz的刷新率在日常体验中,是可以明显感受到与60Hz刷新率的不同。最重要的体现在于画面流畅度提升,拖影减少。对于游戏玩家而言,144Hz刷新率的游戏体验会非常棒。
  2K、2.5K还是4K,分辨率选择之殇
  现在选择显示器分辨率,更像是在进行一场赌博――赌哪一个分辨率才是未来的主流分辨率。这情况就好似1080P还未成为主流分辨率那时,但现在情况变得有点复杂。当时1080P仅与分辨率争夺主流分辨率,可现在,2K、2.5K和4K都来凑热闹,如果现在买了某分辨率显示器,而购买的该分辨率不是主流,那未来很有可能要再花钱购买主流分辨率显示器。那未来究竟是哪一个分辨率成为主流?楼猪我还真的不敢写包单,从目前硬件支持的力度来看,4K是热门。但4K存在一些硬伤,例如操作系统支持、显卡、游戏等等多方面,这些bug都需要时间。因此,楼猪认为,忽略那些迷惑人心的参数,选择自己喜欢的分辨率才是硬道理。
  如果爱请深爱 入手4K前请准备好的聘礼
  4K分辨率对硬件要求不低,老旧的VGA已经不能上4K,只有DP接口(需要DP1.2标准,目前市售大部分显卡都具备DP 1.2标准)才是4K的真爱。至于HDMI?目前,至少目前来说,HDMI 1.4版本不能很好支持4K,只有HDMI 2.0版本,才能较好地支持4K。但现在问题来了,HDMI 2.0在哪里?
  ▲AOC U2879VF的HDMI接口是HDMI 2.0规范,至于VGA接口,别指望VGA上4K~~~~~
  只有选择具备HDMI 2.0规范接口的显示器和HDMI 2.0数据线,才可以完美支持4K。如果你觉得HDMI不好用,那选择DP接口或DVI-D接口也是一个不错的选择。but我个人还是建议选择DP或HDMI更好些,毕竟DVI-D接口有点大,有碍美观。
  带鱼屏,你要吗?
  所谓带鱼屏,就是21:9的显示器。这种显示器尺寸的好处有什么?更宽的显示,更多的显示内容,更好的游戏体验,更大的屏幕,看电影不黑边等等诸如一大堆好处。由于是21:9尺寸,因此分辨率与4K是不一样的,故此21:9显示器多少有点另类。在实际使用中,也有用户反映,使用21:9显示器要经常左右摇头――因为屏幕有点大。也有用户反映,21:9显示器分辨率不是所有游戏都支持,部分游戏只能降低分辨率使用。
  某网站曾在2013年做过调查,调查显示70%用户抵制21:9显示器,but根据京东商城在售的显示器数量,21:9显示器数量仅为125款,16:9显示器则为3883款。如果撇除1080P规格的16:9显示器,4K分辨率的16:9显示器有67款。这说明什么?至少目前为止,21:9显示器还活得好好。而未来主流显示器尺寸之争或许不再是一种尺寸,多种尺寸共存或将成为未来显示器发展的主旋律。
  请合理爱我――关于点距那些事
  点距,简单说就是点与点之间的距离。LED显示屏是由无数个LED组成,每一个LED之间都有一定的距离。直观来说,点距越小,画面精度越好,点距越大,画面精度越弱。因此当我们分别在19寸屏和32寸屏看同一分辨率(假设为4K分辨率)的图片时,会感觉19寸屏的图片更细腻。换成现在流行的词语,那就是颗粒感没那么重,很有视网膜屏的感觉。
  好了,再来说说LED。如今很多显示器都号称支持4K,既有27寸、30寸、32寸,部分激进点的甚至将4K分辨率塞进24寸显示器中。前面已经说了,显示器的点距是固有的物理属性,点距是无法通过软件调节,因此只有显示器屏幕增加,点距才会增加。点距过小不是更好吗?至少画面精度提高了。没错,精度确实提高了,但字体也对于缩小了。
  ▲大妈的图片会缩放,各位可能看得不是很清楚,这里解释一下。上图是LOL使用4K分辨率的截图,感觉画面变大了,但是字体小了很多,是小很多~~~~
  ▲这两张图是24寸显示器用4K分辨率的,图标倒是没什么问题,但桌面下的图标字体十分小,想看清楚?估计还的用上放大镜才行了。
  为什么字体那么小?不就是点距在作怪咯~~~~
  ▲24寸的点距仅有0.135mm,而32寸则由0.1845mm,显然,32寸的点距更宽。如果你对4K很有爱,请选择适合尺寸的显示器。
  要G-Sync还是FreeSync
  这两个都是拒绝画面撕裂的技术,分别由NVIDIA和AMD掌握。
  其实这两套技术的目的都是拒绝画面撕裂,所以技术上两者差距不大,唯一让玩家感受到明显差距的就是――价格。支持G-Sync技术的显示器需要NVIDIA授权,同时需要加装G-Sync模块才可以支持G-Sync。而AMD的FreeSync则是免费的。相比之下,是不是觉得AMD很良心?未必。要想使用FreeSync,显示器必须具备支持FreeSync,同时你必须使用AMD显卡。也就说,你只能入AMD这个坑了。对了,别指望G-Sync可以支持你的A卡,G-Sync仅支持N卡的。如果你既不想入AMD这个坑,又嫌支持NVIDIA的G-Sync显示器太贵,怎么办?在游戏中开启“垂直同步”吧~~~~虽然免费的午餐效果可能有点弱,但至少这是免费的,不管你用什么显卡都可以开启。
  要曲的还是平的?
  曲面屏是最近才流行的。所谓曲面屏,就是原本平直的显示屏变成了曲面。是不是很有科幻feel呢?依据商家的说法,曲面屏可以带来更好的视觉体验,这是因为曲面显示器更符合人眼视觉。
  OK,以上都是商家的说法,如果商家不说好的,怎么能吸引你过来买呢?在实际体验中,曲面屏并没有我们想象的那么好,至少没有达到商家所说的效果,如果你是满心期望曲面屏可以带给你非常震撼的感觉,那楼猪还是建议你将期望值稍稍降低。由于不同人使用效果都不相同,曲面屏到底好不好,留待各位值友自己体验。
  曲面屏购买要注意的
  曲率,曲率就是距离显示器最佳观赏距离,例如3000R、1800R。
  将曲率除以1000,所得的数值就是最佳观赏距离,例如1800R,除以1000就是1.8,那最佳观赏距离就是1.8m,而3000R最佳观赏距离是3m。桌面上的曲面显示器最佳曲率是1800R,如果大于该数值,日常使用可能难以获得最佳视觉体验。
  另外,曲面屏的售价比普通显示器要贵上不少,倘若你真的要体验曲面而又不在乎那么一点钱,买。
  滤蓝光不闪屏,值得入手的技术
  长期浸淫张大妈的都知道,蓝光是伤害我们眼睛的元凶,所以滤蓝光电竞眼镜一直都备受各位欢迎。而滤蓝光,就是降低显示器蓝光发出,减少显示器对眼镜的伤害。至于不闪屏,是由于显示器每秒都会刷新,频闪会使得眼睛容易疲劳。所以,滤蓝光不闪屏已经成为目前主流显示器的标配技术。
  滤蓝光不闪屏真的有需要?如果你指望显示器加入了滤蓝光不闪屏技术,你就可以无忧地盯着显示器24小时,那你就错了。使用电脑容易导致近视,其中一个很重要原因是眼睛长时间盯着某一物体而导致视疲劳,进而导致近视。滤蓝光不闪屏仅仅是降低显示器“杀伤力”,别指望滤蓝光不闪屏可以让你眼睛无忧。滤蓝光不闪屏技术的加入,可以适度缓解眼睛因为长时间工作的视疲劳,但为你的眼睛,适当的休息才是王道。另外,开启滤蓝光后,显示器画面会偏黄,刚开始使用可能不太习惯,稍作适应后即可正常使用。
  ΔE小于3比其他显示器贵,值得买?
  ΔE能够将色彩还原的准确性量化为一个数值,它能够准确地反映显示器表现色彩的准确性,因此其数值越小越好,分数越高说明色彩越失真。不同显示器显示颜色都各有千秋,有一些可能偏暖,有一些则偏冷,只要在合理范围值内,都属于正常。而ΔE小于3,则说明显示器显示的色彩都比较准确。一般来说,ΔE小于3指的是显示器显示的所有颜色都是小于3,部分黑心厂商可能仅仅以某一颜色的ΔE小于3作为卖点,宣传时避重就轻。
  ΔE值在1.6―3.2之间,人眼基本上是分辨不出色彩的差异,这里被少数专业级显示器品牌长期占据,如艺卓、NEC、三菱。
  ΔE值在3.2―6.5之间,经过专业训练的人士可以辨e其不同,但普通人是观察不到其中的差异的,通常专业级液晶都能够达到这个标准,而少数优秀的消费级液晶也能进入这个区间。
  ΔE值大于6.5,我们正常人眼下就可以非常明显的看出其显示色彩的差异。
  一般情况,我们日常使用的显示ΔE值都是在6.5左右,ΔE小于3的显示器都要经过校对并选择质量靠谱的材料,因此ΔE小于3的显示器比普通显示器贵,也是有它的道理。除非你是设计师或者出版社的,否则ΔE小于3的显示器对你们没多大用。打算装逼的除外......
  Adobe RGB、sRGB、NTSC,这些色域到底有区别
  在选择显示器时,很多时候都会看到某某显示器厂商宣称自己显示器覆盖多少色域,包括了99%的Adobe RGB,而另一边,又说自己覆盖了多少百分比sRGB。这些色域到底是什么鬼?
  NTSC是美国电视标准委员会制定的一个色域空间,而sRGB则是微软联合爱普生、惠普等影像巨擎共同开发的一种彩色语言协议,至于Adobe RGB则是由Adobe制定的。Adobe是何方神圣,居然敢与微软这个大boss PK?Adobe就是PS的制作厂商,我们经常用的Adobe PDF,也是Adobe公司产品。连PS都能自家做,色域这对于Adobe来说,简直就是小case。
  好了,了解这些色域之后,来聊聊它们的不同。NTSC显示的色域最广,但参考意义不大,我们日常接触最多的应属sRGB。sRGB是很多设计的标准,很大部分设计都是基于sRGB。至于Adobe RGB,色域比sRGB要广,其面向广告设计行业,很多广告行业都是以Adobe RGB为标准。因此,色域的广度由多至少依次为NTSC、Adobe RGB、sRGB。日常使用的显示器基本上都可以做到覆盖75%以上的sRGB,面向设计的则可以达到100%甚至更高。
  ▲120%的覆盖率,确实很犀利
  量子点显示器,你要入一台吗?
  量子点显示器,目前在售的仅有一款飞利浦276E6ADSW 27英寸QD量子点显示器。比起传统的显示器,量子点显示器最大的优势是显示的色域提高了,据说可以显示100%Adobe RGB。喔,是不是觉得很棒?对于出版业界、印刷业界,这个量子点显示器确实值得买。而对于普通用户,尝鲜是可以的,但如果你不是从事图像编辑、视频编辑,就真的不需要冲着这个显示器买。而且,量子点技术也必将成为未来主流!
  极速1ms,其实你不一定要
  看显示器参数时,很多显示器都会标注xxms,这里的xxms指的是响应时间。由于液晶分子特性,液晶分子会有一个相应时间。如果相应时间偏大,就会出现拖影。所以,很多显示器都会以极速多少ms为卖点。相应时间越快,拖影现象越不明显。对于大多数用户,不需要过分追求过短的相应时间。市售的绝大多数LED相应时间基本上都做到10ms以下,不影响日常使用。如果你是游戏发烧友,而且又特别喜欢玩CS这类第一人称视角游戏,响应时间短的LED就是你的首选。so,极速1ms,并不是所有人的菜。
  灰阶1ms又是什么鬼?
  由于液晶分子的特性,液晶分子从最白转为最黑需要时间,我们将这个转变时间称之为响应时间。而灰阶,则是响应时间的缩水版。厂商发现,用户日常使用时,屏幕都不是经常性进行黑白画面切换,更多的是相近颜色的切换。相近颜色切换比起传统的最白转为最黑耗时更少,便有了灰阶这一个概念。以我来看,灰阶看上去有点“缩水”,但实际意义还是有的。
  ▲厂商总喜欢吹嘘灰阶1ms很棒,其实5ms的响应时间已经很不错了。
  灰阶看起来有点坑,但日常使用意义还是有点的,至少号称灰阶1ms的显示器比普通显示器反应速度确实更快些,也很适合游戏玩家。但我始终坚持,不应过分追求,如果你非要灰阶1ms才够爽,那你真的掉进厂商的坑了。
  总喜欢迷惑人的图片――厂商的坏习惯
  ▲基本上所有厂商在宣传大尺寸分辨率显示器,总喜欢拿这类图片,标榜大尺寸分辨率显示器更多。事实上,高分辨率显示器确实可以显示更多,部分游戏用上超高分辨率,临场感也确实棒很多,而且显示区域也增加。但是,如果你的游戏本来就不支持超高分辨率,那你用上超高分辨率,也是徒然。so,即使超高分辨率真的很不错,你也不要一味地以为超高分辨率=一切显示内容都增加了。
  好了,噼里啪啦说了一大堆,可能你会说,那我该如何选呢?这里给出一些推荐产品给大家,主要是大妈广受欢迎的一些产品,也是有得卖的。
  终极游戏发烧友
  华硕(ASUS)PG348Q 34英寸曲面100Hz高刷新率
  点评:让人咋舌的售价,这价格只有终极玩家才能烧得起,也只有他们才愿意烧。价格咋舌,但性能不含糊,G-SYNC,34寸曲面屏、4K、信仰灯效、上门服务、华硕自有技术加持。如果不是这么多附加值,估计这显示器也不值得买。稍稍不足的是刷新率仅为100Hz,比起144Hz的刷新率略低。
  一般游戏发烧友
  明基 (BenQ) 电竞 XL2430T 24英寸风林火山 1ms响应 144HZ刷新
  点评:144Hz的刷新率肯定让你玩得更爽,而且这款显示器售价也相当亲民些,2K6的售价一般游戏发烧友也承担得起。显示器很多细节也让玩家感动,例如人性化底座、耳机挂架、一键转换接口、支持G-SYNC等等,很多细节地方做得很到位。唯一不足的是显示器是24寸1080P,如果要想体验大屏感动的玩家可能就会失望了。
  LG 27UD68-W 27英寸4K IPS硬屏 爱眼不闪滤蓝光LED背光液晶显示器
  点评:这款显示器是略偏向游戏玩家的显示器,之所以说略偏向,是因为显示器缺少一些玩家喜闻乐见的功能,但FREESYNC、黑色稳定器、4K分辨率也使得这款显示器具备游戏基因。除了游戏基因,该显示器的色域达到99% sRGB,应付普通的图片处理也没多大问题。
  AOC Q2778VQE/WS 27英寸QHD面板高分辨率液晶显示器
  点评:这款只能算是入门级游戏显示器。即使入门级,2K分辨率的加入也让显示器具备不错的显示能力,响应时间为2ms,这速度已经足够快了。更残暴的是,这显示器钻石会员价仅需1159元(该价格为日显示的价格),这绝对是逆天了~~~~~
  设计用户
  优派(ViewSonic)VP2780 27英寸H-IPS 4K 专业摄影绘图设计专业液晶显示屏
  点评:ΔE小于2是这款显示器大卖点,4K分辨率的加入让设计用户有足够大的区域进行图片处理。略显不足的是,该显示器仅可以做到80%Adobe RGB 99%sRGB。
  戴尔(DELL)UltraSharp U2713H 27英寸宽屏LED背光高分IPS液晶显示器
  点评:同样是ΔE小于2,但DELL这款却可以显示99% Adobe RGB,对设计用户来说实际意义更大。略显不足的是,该显示器分辨率仅为2K,比起4K略为逊色。
  飞利浦276E6ADSW 27英寸QD量子点 纳米技术 99%AdobeRGB色彩空间 宽视角 液晶显示器
  点评:量子点技术的加入,使得这款显示器可以做到99% Adobe RGB,100% sRGB,这显示色域实在有点逆天,而且ΔE小于3,价格仅为1549元,难道还有拒绝的理由吗?如果有,那估计就是1080P的分辨率实在太主流了。
  电影发烧友
  LG 29UC88-B 29英寸21:9超宽屏曲面IPS硬屏 护眼不闪滤蓝光LED背光液晶显示器
  点评:21:9的显示器或许是电影发烧友的真爱,无黑边的感觉就是爽,加上曲面屏的加持,临场感十足,还有比这更爽的吗?
  AOC 卢瓦尔系列 LV291HQP 29英寸21:9窄边框 不闪屏显示器
  点评:这算是比较实惠的一款21:9显示器了。差不多2K的售价也算比较亲民,显示器内置的色彩增亮技术让画面看起来更栩栩如生(楼猪认为这可能是言过其实)。
  全能型
  飞利浦(PHILIPS)288P6LJEB 28英寸 升降旋转底座 10.7亿色 1ms快速响应 4K显示器
  点评:全能型的选择其实是最麻烦的,因为他们什么都想要。这款飞利浦显示器,4K、1ms快速响应、智能影像、全能型接口(VGA+MHL-HDMI+DVI+DP),这些对他们来说已经足够了。
  现在的显示器市场,正处于1080P向2K、2.5K、4K转变的阶段,究竟哪种分辨率获胜,这还难说。面对纷扰的显示器市场,选择合适自己的才是王道。如今的硬件,例如显卡,虽然可以支持4K分辨率,但要想在4K分辨率下特效全开畅玩游戏,除非你有足够高端的显卡。操作系统对4K分辨率的优化还未到位,因此现阶段的4K显示器还未能发挥其真正实力。以我个人来看,此时选择2K或者2.5K比较合适,待4K真正成熟之时,估计也到了你割草升级显示器之日了。
  【结语】
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