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&&& 目前手把一扑克牌游戏最详细的规则解读
&&& 原本准备开发一个手把一的扑克牌游戏,要开发扑克牌游戏,必先通晓其规则,结合大学几年的寝室手把一经历写下了较为流行的烟威地区的手把一规则。
&&& ㈠简介
&&& 手把一是一种两人或多人使用一副扑克牌(根据团队喜好可以使用或不使用大小王)进行的游戏,起源于胶东半岛,风靡于山东的威海和烟台等地区,其规则与斗地主稍稍近似。因玩家在出最后第二刀牌时要说(或高喊)“把一了”,喊完后手中只有一张牌(不能是大小王),故名“手把一”。
&&& 游戏使用一副扑克牌进行,根据团队喜好可以使用或不使用大小王,当使用大小王时牌数为54张,不使用时为52张,牌不考虑花色。
&&& 当两人游戏时,为防止双方算出对方的牌,在抓牌前要从洗好后的牌中取出随机数量的牌不使用。
&&& ㈢玩家
&&& 玩家数量规定为两人或两人以上,两到四人游戏为最佳,四人以上也可玩,但人太多的话会减少可玩性。
&&& ㈣胜负
&&& 每个玩家都是单独阵营,以先出完最后一张牌者为胜出,当一人胜出后剩下的玩家在两人或以上的,余下的玩家可以继续玩,直到所有玩家分出胜负。最后一个手中有牌的单独玩家称为“大拉”。
&&& ㈤出牌
&&& ⑴出牌顺序:
&&& 出牌顺序和抓牌顺序一致,都是逆时针(向右手)方向进行。而确定第一个出牌者的方法也有多种,使用最多的是以抓到某张牌的最先出牌,比如一般是先抓到红桃五的最先出牌,也可以玩家商定后更改。
&&& 抓到指定牌的玩家将其抓到的那张牌向大家展示一下就可以出牌了。
&&& 出牌后,逆时针(向右手)方向的玩家依次获得出牌机会,不能出牌的玩家跳过,当一个玩家出牌后一圈内其他玩家都无法出牌的,出牌玩家继续出牌。
&&& ⑵出牌规则:
&&& 除了炸弹外,后手玩家所出的牌的类型及数量都必须和先手出牌玩家所出的牌相同,并且必须比上手玩家的大,比如先出牌玩家出了5张牌的顺子,后手玩家也必须出5张牌的顺子,并且后手玩家最小的一张牌,必须比先手玩家最小的牌大。
&&& 小王和大王不能作为“把一”的牌。
&&& 当先手出牌玩家出牌后处于“把一”的状态时,如果所有后手玩家都不想或不能出牌的,此时,如果最后一个后手玩家能够出牌的必须出牌
&&& ㈥可以出的牌
&&& ①单张
&&& 任何一张牌都可以单独出牌。
&&& 牌大小:
&&& 牌大小由小到大依次为:3 & 4 & 5 & 6 & 7 & 8 & 9 & 10 & J & Q & K & A & 2 & 小王 & 大王。即在单张牌中A必定大于K,2必定大于A。
&&& 喊牌:直接喊出牌名即可
&&& ②对子
&&& 两张相同的牌称为对子。
&&& 牌大小:
&&& 牌大小由小到大依次为:3 & 4 & 5 & 6 & 7 & 8 & 9 & 10 & J & Q & K & A & 2 & 小王+大王
&&& 喊牌:对3,对4,对K,对尖(尖指A)等
&&& ③联对
&&& 三个或三个以上连续的对子称为联对,有几个连续的对子就是几联对,比如连续的三个对子称为三联对,连续的四个对子称为四联对,依次类推。小王与大王不能加入联对。
&&& 牌大小:
&&& 牌大小由小到大依次为:A & 2 & 3 & 4 & 5 & 6 & 7 & 8 & 9 & 10 & J & Q & K & A
&&& 联对时A可以放在K之后成为最大的牌,也可以当作1成为最小的牌,…Q+K+A是最大的联对,A+2+3…是最小的联对。
&&& 2在联对中只能比3小,不能比K大。
&&& 喊牌:1…7的7联对,10…A的5联对等
&&& ④顺子
&&& A+2+3+4+5…10+J+Q+K+A 中的任意连续5张或5张以上的牌为顺子,顺子中牌的大小及规则同联对。A+2+3+4+5…是最小的顺子,…10+J+Q+K+A是最大的顺子。
&&& ⑤三带一
&&& 三张相同的牌在出牌时必须带上一张任意的牌,被带出的牌可以是任意的一张牌,如可以是大小王等。四张一样的牌作为三带一使用时要声明是三带一而不是炸弹。
&&& 三带一的大小不考虑被带出的牌的大小。
&&& ⑥n组三带一
&&& 2组或2组以上连续的三带一可以一起出。其余规则同三带一。
&&& ⑦四带二
&&& 四张一样的牌可以带上任意两张牌组成6张牌一起出。
&&& 四带二的大小不考虑被带出的牌的大小。
&&& ⑧n组四带二
&&& 2组或2组以上连续的四带二可以一起出。其余规则同三带一。
&&& ⑨炸弹
&&& 四张一样的牌不带任何牌出牌的称为炸弹。炸弹可以打击任何非炸弹的牌,并且最小的炸弹也比任何非炸弹的牌都大。
&&& 炸弹只能用于攻击其它玩家的牌,不能先手出炸弹,先手出四张一样的牌是三带一不是炸弹。炸弹遇到炸弹,其大小同单张牌。炸弹不能成组使用。
&&& 喊牌:直接喊4个3、4个2即可。
&&& ㈦奖惩
&&& 为增加趣味性,输牌玩家可以受到惩罚,比如游戏结束后输牌玩家手中剩余的牌可以每有一张牌输一根火柴棍或弹一个脑瓜等,有一些惩罚的例外情况:
&&& ①游戏结束后“把一”的玩家不受惩罚。
&&& ②游戏结束后有未出任何牌的玩家,对其惩罚翻倍。
&&& ③游戏结束后,玩家手中有的小王或大王的,惩罚翻倍。
&&& ④当先手出牌玩家出牌后处于“把一”的状态时,如果所有后手玩家都不想或不能出牌的,此时,如果最后一个后手玩家能够出牌的必须出牌,否则承担其它玩家的所有损失。如果“阻击”的玩家虽然出牌阻击,单没有出最大的牌而导致失败的,也承担其它玩家的所有损失。
&&& ㈧技巧
&&& 看到形式不妙即使拆开成组的牌也要争取出一张牌,防止惩罚翻倍,尤其有小王、大王的情况。
&&& 先出小牌,容易出手的打牌留在最后出,一般的对子和三带一出现的概率非常的高,因此有大的对子或三带一一般都有出牌机会。
参考知识库
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手把一是山东人自己的扑克牌游戏,具有规则简单易学,打法生动精彩的特点,并且颇具发展成为竞技性智力游戏的潜力。手把一游戏富含哲理,变化多端,精彩。
手把一扑克牌的一种玩法。一共一副牌,每人二十七张牌。第一把抓牌时随机确定一个先出牌者,游戏就可以开始了。从牌取一张牌向上翻出,谁抓到这张牌谁就先出。
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手把一是山东人自己的扑克牌游戏,具有规则简单易学,打法生动精彩的特点,并且颇具发展成为竞技性智力游戏的潜力。手把一游戏富含哲理,变化多端,精彩。
手把一扑克牌的一种玩法。一共一副牌,每人二十七张牌。第一把抓牌时随机确定一个先出牌者,游戏就可以开始了。从牌取一张牌向上翻出,谁抓到这张牌谁就先出。
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同城游手把一简介
同城游手把一,震撼上线!手把一是一种广泛流传于辽宁大连等地的扑克游戏。采用四副扑克牌、六人竞赛、对家合作三对三的打法,游戏规则简明,具有合作性高、对抗性强等特点。同城游手把一,体验熟悉的家乡玩法!
小提示:推荐在盒子或者电视上安装沙发管家:,可一键下载更新同城游手把一!
同城游手把一更新内容 ver 1.1.
1、修复了已知游戏bug2、提高了游戏流畅性及稳定性3、优化了游戏界面及部分功能。
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“扫一扫”微信登录游戏介绍/手把一
游戏名称:&&&手把一比赛游戏人数:&&六人 游戏范围:地区 & && && &&&大多数人都会 游戏目的:&&三人一伙,分成两帮,哪帮的人先把手 & && && &&&里的牌先打光为胜。(三个人都走光)&
牌数/手把一
1、游戏使用一副扑克牌,适合三人或四人游戏。手把一比赛2、六个人围成一圈,一,三,五,是一伙,二,四,六,是一伙。一共三副牌,分六个人抓,每人二十七张牌。&
牌型/手把一
&牌的大小(由小到大):3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王。手把一比赛手把一比赛
1、单:出单张牌。
2、双:出两张同样大小的牌。
3、三张:三张同样大小的牌。(注:在烟台和威海等地民间中没有这种出法)4、三带一:三张相同的牌带出一张牌,以三张牌判定大小,带出的牌无要求5、顺子:至少为5张,最小以3开头&最大以A结尾。6、炸弹:四张相同的牌为炸弹,牌号大的炸弹可以炸小的,但小的不可炸大的。与斗地主不同的是,手把一大小王合一起不是炸弹。7、.四带二:由四张相同牌带出两张相同牌。大小判断与三带一相同,但是不论四带二中的四张牌大小,任何炸弹都可炸。8、多连三带二&:即连的N种牌(最少为2个),每个都为三个,可再带N出张,带出牌无要求。例:3、3、3、4、4、4、5、6。9、连对:三对或更多的连续双牌
游戏玩法&/手把一
在这里要强调说明的是:没有通管的牌型,各个牌型之间不能互相管。只能在一种牌型里大的管小的。 & && &&&谁先把自己手里的牌打光,叫做(抢皇上),如果打出的最后一手牌没有人能管上,那么与他紧挨着的下家(不是对家)就可以挑选自己手里较小的牌出,这叫做给“车”,“给下家车”。 如果皇上的一伙都走光了,另外一伙还剩一人没有打光手里的牌,这叫做“抓一户人”,这人叫做“娘娘”,皇上的一伙得一个杠,下把由娘娘先抓牌,并且抓完牌后给皇上进一张贡(自己家里最大的一张牌),皇上再返给他一张自己家里的废牌(看自己心情,什么都行)然后由娘娘先出牌,再重复第一把的过程,哪一方先到五个杠,则此锅游戏结束。 & && &需要说明一点的是:如果抓了两到三户人,皇上一方可以自由选择谁吃哪张贡。娘娘一方也可以选择谁要哪张废牌,再自由选择谁先出。如果是两户人,那么第三个人不上贡,不要废牌,也没有先出的权利 。 & && &&&所有人在打光自己手里牌的过程中,如果正好剩下了一张牌,则要告诉大家:我手把一了!但不用把这张牌是什么告诉大家。剩两张或三张及其它牌型,一下子就打光了则不用告诉大家了。&&这也是“手把一”游戏名称的由来。
特别说明/手把一
1、一般情况下是以抓到红桃三者先出牌,但也可根据实际情况改变。手把一比赛2、出到炸弹也无翻倍情况。3、若游戏结束有一方未出牌,那么未出牌的一方惩罚翻倍。若两方都未出牌,则两方惩罚都翻倍,所输归赢方所有。4、大、小王不能作为手中把一的牌。5、若有一方把一,而把一一方的上一方打单牌没有出手中最大的牌,如果把一一方胜利,那么所有惩罚由他上一方承担,剩下一人不惩罚。
6、如果已经把一,但最后并未胜利,那么把一一方不受惩罚。即,只要把一即为不输,若最后一张出手,即为赢。7、若游戏结束手中仍有判定谁先出的牌、大王。小王、炸弹,那么会增加惩罚。大王惩罚是其他三个惩罚的两倍。其他三种惩罚相同。PS:惩罚可为任何形式,若在网上玩即为积分。而在民间更多的是钱或者弹脑瓜等等。
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