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《三国志13威力加强版》事件编辑器可设定触发条件及结果效果一览
18:34:32 来源:三国志13吧 作者:风中的翔 编辑:Agent 
  《三国志13威力加强版》将加入事件编辑器功能,玩家可自行编辑事件的触发条件、登场人物、对话、结果等等。其中触发条件和结果都有哪些是可以设定的呢,下面列出《三国志13威力加强版》所有可设定的触发条件及结果效果,想要编辑自己剧情的朋友可以拿来加以参考。
  一个剧情就三个部分:条件——过程——结果,事件编辑器也是在这个基础上进行创作的。
  其中过程这一方面挺多的,就不一一解析了,我在这里就列一下事件编辑器中可以设定的条件以及效果影响。
  也就是说,PK事件编辑器可以设定什么样的触发条件?可以设定什么样的剧情结果?在以下会一一列出
触发条件:
  判断当前的年和月是什么
  判断当前月是什么
  判断当前日是什么
  判断当前的历史背景是什么
  判断汉帝是否存在
  判断武将身份是什么
  判断武将所属势力是什么
  判断武将所属都市是什么
  判断武将是否死亡
  判断武将与武将的亲近感是什么情况
  判断武将当前所在都市是什么
  判断武将跟武将的羁绊情况是什么
  判断武将的威名是什么
  判断武将与武将是否为同志
  判断武将的官爵是什么
  判断武将是否可以结婚
  判断武将所属势力是什么
  判断势力与势力之间的关系
  随机几率判断
  判断历史事件是否发生
  触发条件可以不单独,可以设定∪或者∩
  变更势力君主
  设定都市太守
  变更武将身份
  变更武将所属势力
  武将下野
  武将死亡
  武将结婚
  设定武将羁绊
  设定武将义兄弟
  增加武将能力经验值
  变更武将亲近感
  变更武将功绩
  变更主角金钱
  变更名品所属武将
  势力灭亡
  势力吞并
  设定势力同盟
  设定势力停战
  废弃同盟
  废弃停战
  变更都市金钱
  变更都市粮草
  变更都市兵役人口
  变更都市商业或农业或文化值
  变更都市民心值
  变更都市兵种熟练度
  变更都市所属势力
  显示结果面板讯息(即每次历史事件后出现的“ · XX被XX所杀”的那些东西)
剧情编辑举例
  打个比方,江陵攻防战后,想要让荆州四小龙合并为一个势力,就可以这样设定:
  条件:历史事件【江陵攻防战】发生;荆州四君主非死亡状态。
  结果:韩玄势力吞并其他三个势力
  就可以做到这个剧情
  又比如,假如要出师表剧情后发生徐庶有感而归顺蜀汉的剧情,就可以这样设定:
  条件:历史背景是【出师表】;历史事件【出师表】发生;【徐庶】非死亡状态;【徐庶】所属势力为【魏】;然后可以加点几率之类的随机判断。
  结果:变更【徐庶】所属势力为【汉】
  (如果徐庶是主角还可以在剧情里做点选择支)
  以上,各位可以参照这些条件和结果列表来大概设计一下PK中想要做的剧情。
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
想必国内的《三国志13》玩家都已经一统中国不知道多少次了,不过欧美玩家在7月5日才能玩到这款游戏。
《三国志13》将登陆北美和欧洲市场的消息让一票欧美玩家十分激动,今日光荣发布了《三国志13》的最新英文预告和演示。
光荣特库摩公司宣布《三国志13》将在今年七月正式登陆北美和欧洲市场,并公布了一段英文版游戏的预告片。
微软于28日在台北101举办《三国志13》上市记者会,并邀请到游戏制作人铃木亮浩至现场为玩家示范中文字幕、语音版本游戏内容。
FAMI通即将在最新的一期杂志上刊登《三国志13》的发售前纪念特辑,先出图提前曝光了这期《三国志13》的最新内容。
日媒带来了《三国志13》的PC版测试程序的演示,可以清楚地看到游戏进行过程中帧数的变化。
台湾光荣发布了《三国志13》的第三弹中文预告,继续为1月28日的游戏发售预热,玩家将在《三国志13》中将真切体会到统一乱世的称霸乐趣。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
《三国志13》的开场动画在游戏完成发表会现场公开,热心玩家将这段视频录制放到了YouTube上,由于是录制,导致画面有些模糊,期待官方放出正式版开场动画。
1月14日,官方在NICONICO进行了长达100分钟的《三国志13》实机游戏直播,详尽地展示了新作的每一个细节。
《三国志13》最新DLC内容公布,包括早先已经介绍过的,由著名漫画家荒川弘绘制的人物立绘,今日开始免费发布。
《三国志13》于3月18日正式推出了全新的免费DLC,本次DLC的内容依旧惊奇,之前和中国电视剧联动推出人物头像已经非常恶搞,那么这一次又会是什么内容呢?
《三国志13》的最新DLC内容已经于3月4日开始免费下载,包括截止到3月10都免费的英杰传追加剧本第三弹,还有截止到4月4日的真人版《三国》人物CG立绘第三弹。
《三国志13》从2月26日开始配信第三弹DLC内容,DLC第五弹内容包括“追加的《三国志12》BGM第三弹”、“追加的古武将数据第三弹”。
《三国志13》和国产电视剧《新三国》的联动绝对是此次这款策略大作的一个创意,尤其是对国内玩家的“笑果”更是十足,如今第二弹真人CG DLC内容也已经开始配信。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
PSBLOG更新了《三国志13》的最新截图,继续揭底这部三十周年的策略大作,百花缭乱的英杰剧又有什么新的情报呢?一起来看看吧。
《三国志13》在官方网站上,更新了FAMI通杂志刊载的人物立绘和最新游戏截图,介绍了一些《三国志13》的新情报和战斗内容。
随着KT社旗下人气历史模拟策略游戏《三国志13》发售日临近,越来越多的武将以及城郭景观被揭晓。
《三国志13》在官方网站上更新了游戏的最新武将立绘和最新截图,大部分内容已经出现在昨日的FAMI通杂志中,此次更新的是杂志上的高清版本。
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《三国志13威力加强版》事件编辑器使用教程 事件编辑器怎么用
11:25:50 来源:三国志13吧 作者:甄配妲才是王道 编辑:番茄浓汤 
  头疼的是,这个势力吸收,也是看某某系的...
  记得检查一下是哪个势力吸收了哪个势力就好了。
  这是出来的两个结果,也就是说,何进的军队会交给太后官,而袁绍则是投降太后娘娘。
  这里可能有些吧友会有疑虑,其实我自己也是有的,如果接何进位的是曹操而不是太后,那到底这个势力要算曹操系,还是何进系?
  未免尴尬,调整一下顺序,让袁绍先归降再杀人,就没问题了。
  其他的功能做法基本上也都大同小异,不一一介绍了。
  在编辑事件里,剩下比较重要的,就是这个了:显示结果。
  其实这个什么都不会影响,就是事件结束前显示的事件变化。
  一样,输入三个结果就可以了。
  这里只是显示用,丝毫不影响结果。
  好了,输入完,就算搞定一个分歧了。
  另一个分歧如法炮制,把想要的对话、结果都改好,就算是完成了。
  我指的是,事件编辑完成了,但是,最重要的还在后头!!!
  然而,只是这样子,你的事件绝对不会触发的!!!
  这句话很重要,所以要说三次,我就有朋友就没搞最后一步,气得差点翻桌了
  事件编辑完成后,返回到这个界面,点取这个选项。
  没错,就是这个毫不起眼的控制事件!!!
  别小瞧它了,如果你没有执行这个步骤,前面的剧情再好、再厉害,也是没办法触发的。
  “太后上位”是刚创建好的事件,是没有选取的状态。
  而这样子,“太后上位”这个事件,是不会触发的!!!
  所以,要选取它,让它变成下面这个状态。
  这样子就可以了!然后,按下决定吧。
  现在,我们可以看到,道理就在这里。
  如果没有来控制事件这里设定,你的事件不会在本篇故事中发生!
  选取这个了之后,只要你的逻辑没有问题,事件就可以开始跑了。
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
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想必国内的《三国志13》玩家都已经一统中国不知道多少次了,不过欧美玩家在7月5日才能玩到这款游戏。
《三国志13》将登陆北美和欧洲市场的消息让一票欧美玩家十分激动,今日光荣发布了《三国志13》的最新英文预告和演示。
光荣特库摩公司宣布《三国志13》将在今年七月正式登陆北美和欧洲市场,并公布了一段英文版游戏的预告片。
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1月14日,官方在NICONICO进行了长达100分钟的《三国志13》实机游戏直播,详尽地展示了新作的每一个细节。
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《三国志13》于3月18日正式推出了全新的免费DLC,本次DLC的内容依旧惊奇,之前和中国电视剧联动推出人物头像已经非常恶搞,那么这一次又会是什么内容呢?
《三国志13》的最新DLC内容已经于3月4日开始免费下载,包括截止到3月10都免费的英杰传追加剧本第三弹,还有截止到4月4日的真人版《三国》人物CG立绘第三弹。
《三国志13》从2月26日开始配信第三弹DLC内容,DLC第五弹内容包括“追加的《三国志12》BGM第三弹”、“追加的古武将数据第三弹”。
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事件编辑器实在研究不明白求3种范本
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高级玩家, 积分 446, 距离下一级还需 154 积分
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事件编辑器实在研究不明白创建了几个感觉都语境什么的都怪怪的 求3种事件的范本文件
1就是普通的 假如2人同时存在 一个访问另一个 立刻结拜兄弟
2就是开局& &主角可以选择跟孙策势力结盟或者立刻吸收那个势力
3就是开局 如果某个人存在 触发被认命为某个城市太守
关于第一个范本,我需要说明。电脑之间是不存在访问行为的,也就是说电脑永远触发不了这个事件,访问这个行为只存在于玩家。
也就是说如果是以“访问”这个行为触发事件,那必须是由玩家亲自操作去访问,否则不会触发。
第一个范本
玩家访问吕布,100%的几率和吕布成为义兄弟。
第二个范本
开局只要玩家是君主(如果玩家只是个普通的武将也没有什么权力替君主做出这种决定吧),即可以100%的几率触发吸收或者同盟(可选择 ...
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初级玩家, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
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本帖最后由 fuhanwudi 于
13:54 编辑
第一个想要的范本数据就是 如果2个特定的人物同时存在 互相访问就可以直接结拜义兄弟第二个想要的范本是&&...
关于第一个范本,我需要说明。电脑之间是不存在访问行为的,也就是说电脑永远触发不了这个事件,访问这个行为只存在于玩家。
也就是说如果是以“访问”这个行为触发事件,那必须是由玩家亲自操作去访问,否则不会触发。
第一个范本
玩家访问吕布,100%的几率和吕布成为义兄弟。
第二个范本
开局只要玩家是君主(如果玩家只是个普通的武将也没有什么权力替君主做出这种决定吧),即可以100%的几率触发吸收或者同盟(可选择)曹操势力。
第三个范本
只要玩家不是在野状态,以100%的几率触发,君主授予主角所属城市的太守之位,并获得30000点功绩(防止一会又被电脑给撤了)。
另外说明一下,因为是范本的缘故,事件中的台词并不是很完善,你可以编辑一下自己想要的台词。
密码: mabt
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初级玩家, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
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能把问题形容的清楚一点么,没看明白啊
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能把问题形容的清楚一点么,没看明白啊
第一个想要的范本数据就是 如果2个特定的人物同时存在 互相访问就可以直接结拜义兄弟第二个想要的范本是 开局就可以自动触发 主角可以选择直接吸收特定势力 比如孙策 或者跟那个势力结盟第三个就是 开局主角直接被特定势力认命为某个城市的太守
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关于第一个范本,我需要说明。电脑之间是不存在访问行为的,也就是说电脑永远触发不了这个事件,访问这个 ...
非常感谢刚刚测试了下那么简短的几句台词反而比我弄的一大堆更协调
虽然范本二颠倒了但是我会改 谢谢
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《三国志13威力加强版》事件编辑器可设定触发条件及结果效果一览
18:34:32 来源:三国志13吧 作者:风中的翔 编辑:Agent 
  《三国志13威力加强版》将加入事件编辑器功能,玩家可自行编辑事件的触发条件、登场人物、对话、结果等等。其中触发条件和结果都有哪些是可以设定的呢,下面列出《三国志13威力加强版》所有可设定的触发条件及结果效果,想要编辑自己剧情的朋友可以拿来加以参考。
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  触发条件可以不单独,可以设定∪或者∩
  变更势力君主
  设定都市太守
  变更武将身份
  变更武将所属势力
  武将下野
  武将死亡
  武将结婚
  设定武将羁绊
  设定武将义兄弟
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  变更武将亲近感
  变更武将功绩
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  变更名品所属武将
  势力灭亡
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  结果:变更【徐庶】所属势力为【汉】
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