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solidworks2010怎么制作弹簧拉伸/压缩的动画?
一个很经典的例子,利用solidworks2010动画制作弹簧的压缩效果。很多网友把自己做的效果发到了网上,当没有说明怎么做,给人一种可遇而不可及的尴尬,其实这是一个非常简单的模型,需要在装配体里面实现。话不多说了,进入主题。
1、先来看一下效果图。这个模型由三部分组成,两端的底板和中间的弹簧。
2、先创建一个底板,保存为零件1.尺寸可以自己定。
3、保存好底板后新建装配体文件,插入刚才做好的零件1,约束选择固定。
4、选中零件1,按住Ctrl件拖动,可以实现复制零件的功能。给新复制的零件添加约束,与零件1同轴心。
5、添加新零件,此零件为弹簧。我在这里使用的是螺旋扫描的功能,首先绘制界面。和旋转中心线,分为两个草图。中心线的草图两段点与两个底板的内面重合。这是关键。尺寸可以自己设定。
6、添加扫描,选择好对应的草图。选型-方向/扭转控制-沿路径扭转。定义方式下载-旋转。数值自己决定。
7、这样模型就建好了。下面开始做动画,点击运动算例1,进入动画制作界面。
8、拖动零件1&2&的控制柄到五秒的位置,拖动模型中的 零件1&2&一段距离,点击 计算。就可以生成动画效果了。
9、点击保存动画,就可以保存动画了,默认有三种输出格式,根据自己的需要进行保存。 &感谢大家的浏览,更多模型的建立持续更新。
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教程:如何在SolidWorks动画压缩弹簧
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<img data-original="/img/default.gif" src="/00/15/97/16pic_1597102_s.jpg" width="226" height="334" alt="压缩弹簧">压缩弹簧拉伸弹簧 画法_solidworks吧_百度贴吧
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拉伸弹簧 画法收藏
这张图是网上截的
求解 曲线2曲线1怎么投影出来的 草图3467怎么画的 画了半天就是投影不出 是不是基准面选错了
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在螺旋线起点位置两个相互垂直的基准面上分别画与螺旋线圆等直径的1/4圆即草图3和草图4,然后这两个1/4圆就投影出曲线1;在螺旋线终点位置两个相互垂直的基准面上分别画与螺旋线圆等直径的1/4圆即草图6和草图7,然后这两个1/4圆就投影出曲线2。
我好像有个宏,画弹簧比较方便
大概这个样子,有点不一样
我也看过这个弹簧的视频教程,不清晰,没语音讲解,看好多次就是不懂那个勾和弹簧圈是怎么用样条曲线连接起来的
这个有宏画的,很方便
求画法求原图 邮箱 谢谢
大量的实例视频,来学习吧
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