网吧收银员交班表在电脑上点交班之后,怎么查看上缴金额,点交班之前没仔细看,已经点交班了现在看不到,怎么办

艾诗恩UA70,带升降调、混响等功能的USB声卡
&&艾诗恩多年钻研电脑音频技术。UA70,一个按键,实现伴奏升降调;一个按键,消除原唱,输出伴奏(只能部分消除);所有这些,都是独一无二的,其他设备无法实现的;更具有音质指示,6种混响模式,调整伴奏音质等功能。敬请品鉴。
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注意事项:UA70接入电脑后建议先按一次reset按键
两种录音模式1、按下tone按键,麦克风音量大约调节至11点位置,近距离录音,2、弹起tone按键,开大麦克风音量,使用防喷网,约10厘米录音
适用平台:全功能的USB声卡,适用于任何录音、K歌平台
消除原唱:一个按键,即可把原唱消除,直接输出伴奏音乐( )
升降调:一个按键,即可把伴奏升调或降调,而不影响麦克风的声音
混响音效:内置6种不同的混响模式,一键切换
超低噪音:关闭话筒,底噪可低至-70DB,打开话筒,音量可以到0DB;70DB的信号范围,接近专业录音棚标准
音质指示:指示灯可以指示目前的音质状态,以便调节麦克风以及伴奏音量
使用方便:USB接口不仅移动方便,而且音质不受电脑配置的影响
录音试听(承诺:达不到示范录音效果,可在到货日起5日内退货)
1、将UA70声卡通过USB线连接至电脑USB插座
2、将麦克风连接到UA70的“MIC插座”
3、将耳机或音响接入UA70的“PHONE插座”听音
4、“Mic Volume”旋钮用于调节话筒输入的音量,“Phone Volume”旋钮用于调节自己听到的音量
5、Reverb用于打开或关闭混响
6、播放音乐,即可打开聊天室网上K歌或录音软件录歌
7、音质指示&Level&指示目前音质状况,当大部分时间为绿色时,音质良好,若长时间不亮,
请提高麦克风及播放的音量,若大部分时间为红色,表明此时音量已经过载失真,请降低音量。
8、“EQ”按键用于调整音乐的音质,提供了6种不同的均衡器
9、“Reverb”按键用于调节麦克风混响,提供了6种不同的方案
10、“Vol-cut”按键用于消除原唱,直接输出伴奏
11、“Key+”“Key-”按键用于升/降调,按下第一次,升/降1/4音调,第二次开始,每次升/降1/2音调,
当两个按键同时按下,恢复原调
12、“Reset”按键用于复位所有设置
13、“MIC/MIX”按键用于切换麦克风/立体声混音,K歌的时候应该按下(MIX状态),
录音或者聊天的时候,应该弹起(MIC状态)。
我们是如何确保设备在每台机器上正常运行,并达到示范录音效果的
:在线客服以文字、图片形式提供的基本使用指导
文件反馈:客户提供录音文件(未经处理的),根据录音数据,可以看到设备的运行状态以及客人的发音习惯,并提出一些使用建议
远程操作:通过网络我们可以远程控制连接在客户电脑上的录音设备,直接监测运行,调整参数,检查故障等
:距离越近越不容易出现喷麦,并请使用配套的防喷海绵。
问:我的电脑配置低,声卡是集成的,也能录制出这个效果吗?录音音质与电脑配置和声卡有关系吗?
答:麦克风以及音乐的声音都是在电脑外部的K歌器处理的。因此音质与电脑的配置和声卡无关。同样能录制出这个效果
问:请问搭配耳机还是音响比较好呢?
答:都可以的,通常人们比较喜欢使用音响K歌
问:使用Top7设备,我需要先卸载电脑原来的声卡吗?
答:不需要的,会自动切换。但是不排除某些软件还需要特别的设置,另外,如果你曾经更改过电脑音频设置,则需要设置。
问:整套里包含什么配件?
答:包含麦克风、UA70声卡、麦克风线、USB线,接入电脑的USB口即可
问:麦克风属于什么种类的?电容还是动圈?
答:动圈式。特别之处是,模拟电容麦克风的音质,却又具有动圈麦克风单一指向、低灵敏度的特点,因此对环境的要求不高,因此特别适合家庭等没有布置的录音环境使用。并使用近距离拾音,这样的好处是,相当于人声的音量倍增,因此可以掩盖环境噪音,也不需使用话放
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价格(元)
货到付款运费
广西/四川/湖北/福建/江浙沪...:12元
黑龙江/新疆/吉林辽宁...:15元
广东12元(广州8元)
广西/江西/湖南/福建:16元
售后服务:一年保修的售后服务,但拆卸过的产品将不能保修。
注:货到付款运费偏高是因为我们需要代为支付跨省/市转帐汇款的银行手续费
艾诗恩音频科技版权所有12KHZ;般在70Hz-10KHZ(-3dB)即可;分贝(dB);音箱的失真度定义与放大器的失真度基本相同;第三节音质评价基础;我们购买一套多媒体音箱的最终目的是希望有良好的音;声量、音高、音色和音品;音量:音量即声音的响度,是人耳对声音的强弱的主观;低的主观评价尺度,它的客观评价尺度是声音的频率;人耳除了对声音的响度,;音高有明显的辨别能力外,还能很准确
般在70Hz-10KHZ(-3dB)即可。要求较高的可在50-16KHZ(-3dB)左右。注:此频响范围已包含超低音箱。
音箱的灵敏度是指在经音箱输入端输入1W1KHZ
分贝(dB)。音箱的灵敏度越高则对放大器的功率需求越小。普通音箱的灵敏度在85-90dB范围内。多媒体音相的灵敏度则稍低一些。
音箱的失真度定义与放大器的失真度基本相同。不同的是放大器输入的是电信号,输出的还是电信号,而音箱输入的是电信号,输出的则是声波信号。所以音箱的失真度是指电信号转换的失真,声波的失真允许范围是10%内,一般人耳对5%以内的失真基本不敏感。
第三节音质评价基础
我们购买一套多媒体音箱的最终目的是希望有良好的音质音色,那么何为音质音色?音质如何评价其优劣?下面让我们了解一下这方面的知识。
1、声音的物理性能
声量、音高、音色和音品。
音量:音量即声音的响度,是人耳对声音的强弱的主观评价
低的主观评价尺度,它的客观评价尺度是声音的频率。
人耳除了对声音的响度,
音高有明显的辨别能力外,还能很准确地判断声音的音色。如:小哪一个是钢琴的声音。
音品:音品即声音的波形包络。声音的谐波组成和波形的包络,包括声音的开始和结束的瞬态,即确定了声音的特征,在人们的习惯中,通常把音品称为音质。
2、人耳的听觉特性
人耳的听觉特性是指人对声音信号在听觉上产生的心理反映。人耳的听觉特征反映了人对声音强度在不同频率时敏感的程度,人耳在小信号时对高端(600HZ以上)和低端(500HZ以下)频率敏感度较差,而对3000HZ-4000HZ
进行适当地提升或补偿。
声音的动态范围即声音从最弱变到最强的范围。声音的动态范围还与频率有关。动态范围最大的频率区间是HZ,动态范围的计量单位是分贝(dB)。在自然界中,
因此要高保真地重放这些声音就必须要求音响设备的动态范围足够大。一般多媒体音箱的动态范围最好能大于60dB90Db。
第四节音质评价术语
对音质的评价,常指的是用人耳对声音质量的一种主观的评价。由于目前生理声学发展还不很完善,因此对音质的优劣还不能定量评价。目前我们虽然能用仪器测试出放音设备(放音时的音质音色并不一定好(当然,如果一套放音设备的电声指标很差,那么它重放声音的音质一定好不了、这一点是肯定的)因此就出现了客观测试与主观听音之间的差距。这也就印证声音主观评价的必要性,不过声音的主观评价确实“主观”
,因此目前声音的主观评价方法有多种、至今还没有统一的方法。下面介绍的评价术语和评价方法也只能是从一个方面反映一定的问题,只能给大家提供一个基本的思路。
人对声音的感觉进行描述,目前常用的评价术语有如下一些:
清晰:是指声音中对言语的可懂度高,音乐层次分明,反之则模糊、浑浊
平衡:是指音乐各声部的比例协调、左、右声道的一致性好。反之则不平衡
丰满:是指声音的中音充足、高音适度、响度
力度:是指声音坚实有力,能有呼之欲出感,同时能反映出音源的动态范围,反之则力度不足
圆润:是指声音优美动听,有光泽而不尖噪,反之则粗噪
柔和:是指声音松弛不紧、高音不刺耳、听感悦耳、舒服、反之则尖、硬
融合:是指声音能整个交融在一起、整体感、群感好、反之则散
真实感:是指声音能保持原始声音的特点;(注1)
临场感:重放声音时使人有身临其境的感觉
立体感:指声音有空间感,声像定位基本准确、并有宽度感和纵深感
总印象:是指对声音的总体感觉
注1:真实感的反意词为不真实、即失真、失真为眨意,但一套音响设备往往真实感不好,并不代表声音失真。甚至有人认为,用音响系统对音乐进行重放,实际上也是对音乐的一种再创作,因高级音响系统也是有个性的,也有一定的艺术性,因此就不能认为声音不真实就不好。第五节如何进行音质评价。
采用新型喇叭单元的多媒体音箱
采用这些新器件的电脑系统也对多媒体音箱在体积上提
NXT技术,以及铝带扬声器技术。这些技术的主要特征是喇叭单元特别薄而且不用音箱箱体,但是它们的灵敏度偏低(只有80dB左右),而且功率不大,频带不够宽,NXT产品的高低频均不太好(低频约为200HZ,高频约为10KHZ),铝带单元的中低频不太好(低频约为300HZ),但是中高频非常好,因此这些音箱最好配上超低音音箱。随着科技的进步,我们相信这些缺点会逐步得到改善,在第四章中,我们将介绍这方面的产品和厂家。
采用新型电脑接口标准的多媒体音箱
USB是通用串口总线的缩写,是电脑的新一代接口,使用USB能将个人电脑与不同的
在一般新一代外设都支持USB接口,在第四章中,将会介绍几款采用USB接口的多媒体音箱。
采用声扬处理技术的多媒体音箱
)实验室提出并AC-3(DolbyDigital.杜比数字逻辑)以及THX和dts。而采用AC-3技术的多媒体音箱产品有创新、海信以及长城等厂商的几款产品。
采用声场模拟技术(包含虚拟模拟技术)的多媒体音箱产品主要用在DVD、VCD等影视软件的欣赏或游戏爱好者之中,使用者会有和电影院那样的“身临其境”的感觉。以上介绍的是采用真实模拟技术的多媒体音箱,采用虚拟模拟技术的多媒体音箱在市场上(特别是国内市场)较多,但是其使用效果不是很好。因此,从发展方向上来看,多媒体音箱内置虚拟声场模拟技术不是方向(除了USB音箱外),目前的方向是声卡内置虚
1TorakusuYamaha)1887年在日本创立,该公司是一家已
有百余年历史的老牌厂家,公司成立前期主要从事乐器产品制造,至今,乐器产品仍为该公
DSP数码音场处理系统,就是该公司推出的。如今该公司已成为业界内DSP技术的权威,它的声卡芯片、波表合成和DSP技术在电脑界也是众人皆知的,另外该公司在音箱方面也独树一帜,例如采用有源伺服技术的YST-1音箱、采用近声场技术的NS-10音箱,在音响界中也有良好的口埤,该公司的许多专有技术也自然会体现在多媒体音箱中。
2.关于ALTECLANSING大家可能都比较陌生,如果提到美国通讯业的大佬“AT”知道的人就不少,
AT&;T的下属企业“西电”几乎将电影音响设备制造行业垄断,而西电下面的一个分公司ALTECServoce收购了一家Lansing公司,并改名为ALTECLAXSING公司。专门从事喇叭、音箱设计制造,该公司一直延续至今。ALTECLAXSING公司的大名在高级音响界内曾是如雷贯耳的,该公司在四、五十年代几乎成高级音响的代名词。它们生产的号角式音箱“Altec7”可谓为“一代名器”,直到现在还有不少人在追寻“Altec7”,该公司在七十年代后产品开始制造一些更贴近大众的产品,该公司现在是美国多媒体音箱制造行业中最有影响的厂家之一。最早的大众化USB音箱就是该公司推出的。
3.JBL公司的历史与ALTECLANSING公司联系在一起,JBL公司的创办人是占姆士?巴罗?兰辛(JamesBulloughLansing)兰辛二十年代成立了Lansing公司(即上面提到的被AitecService收购了那家Lansing公司)。兰辛领导Lansing公司在三十年代主要从事喇叭单元的制造。1941年Lansing公司被BulloughLansing收购后,仍然从事喇叭制造工作。1946年兰辛离开了ALTECLANSING公司并成立了JBL公司。JBL公司目前主要从事专业音箱和高级(发烧级)音箱制造,在音响行业内有着很高的地位。该公司的多媒体音箱设计很有特点,比如,为了防止放大器有源部分占用音箱的有限空间,从而影响声音的质量。因此,该公司的多媒体音箱中的放大器部分与音箱部分基本上都是分开的。
4.BOSE公司成立于1964年,BOSE
成市。该公司由麻省理工学院电机工程系教授阿玛尔(AmarG.Bose)博士创办。公司成立后一直从事音箱、扬声器和电声理论方面的研究、开发和制造工作。该公司在喇叭单元制造、电声理论的实用化上很有成就。特别是在大功率小尺寸、全频带喇叭的研究制造上,在行业内首开先河,创造了一种全新的概念。该公司目前主要的产品是专业音响、家用音响和多媒体音箱产品。由于该公司将其高品质喇叭用于多媒体音箱上,因此,该公司的多媒体音箱经体积小巧,音质优异而著称。
5.POLKAUDIO公司是美国的一家著名音响产品制造
占有率较高的品牌之一。
6.SoundWorks公司是位于美国麻省Cambridgc市的一家历史只有十年的小规模电器生产公司,但自前两年被新加坡创新公司收购后,该公司的产品才为电脑用户所知。该公司目前主要的产品是多媒体音箱和NV
OEV工厂。(CambridgeSoundWords公司的产品品质较好,而价格也比较容易接受。
7.Microsoft目前也只推出了一款DSS-80USB音箱,如果不是这款产品出众的性能和它是大名鼎鼎的
制造,也许我就不介绍了。微软从来是把眼光放在有“钱”途的项目上,既然微软都能投身多媒体音箱制造行业,才也说明多媒体音箱制造行业还是有前途的。
8.KWONGQUEST该公司是去年在美国成立的一家新公司。KwongQuest公司的显赫成绩是率先在多媒体音箱中推出了采有NXT技术的超薄多媒体音箱,此举使该公司“一夜成名”(XXT技术是英国NXT公司发明的一种超薄平板扬声器技术)。采用该技术的多媒体音箱
传统音箱有一定距离,适用于对音质要求不高而对体积要求较高的应用,如便携式电脑。
9.Nonosoon在美国本是一个比较出名的汽车音箱品牌,去年该公司制造了使用铝带平面振膜技术的超薄多媒体音箱而更加出名。由于该音箱符合“近声场”使用条件,所以该类型多媒体音箱音质非常好,凡使用过的用户反映都非常不错,不过目前过高的价格是阻碍普及的最大障碍。另外还有以下几家在多媒体音箱制造行业中有一定影响的厂家。
以上这些厂家基本上是世界多媒体音箱制造行业的代表。当然还有许多大家熟悉的厂家如
NEC、Infinity、WharFedale等也都有这方面的产品,但是在多媒体音箱行业的影响上就不
第一节普通用户的选择
普通用途的多媒体音箱主要用于一般多媒体电脑系统中,对其价格有一定的苛求,100元左右是理想的价格。在这个价格上,目前市场上可供选择的塑胶箱较多,木质箱也有一些,选择范围还是比较大的。但是在这个价位上的产品,你不要对其音质抱有过高的期望,只要其质量可靠,售后服务良好,同时在电声性能上要求信噪比高即可。
在这里我有以下建议:一是尽可能选用以上提到的国内各品牌产品;二是选大家常用的型号(这样量大、价格低、性能也稳定);三是看看说明书上的信噪比(S/N)是多大。这一档次的S/N要求&70dB
。一定要通电听一听,在没有音乐信号时,把音量开到最大(如果有高低音提升功能的则同时把高、低音提升加到最大)一段音乐听一听,当把音量旋钮放在中间位置时,所听到的音乐应该无明显的失真
(听起来不自然)。另外,音箱的外观及工艺要耐看,箱体的分量不要太轻。摇动时内部不能有响声。箱在这一点上住往是做得很不好的,品牌音箱在这方面一般都没有太多的问题。
第二节游戏兼AV用户的选择
游戏用途和AV有适合游戏用途和家庭影院的特点。用于游戏和家庭影院的多媒体音箱的特点一是要求频率响应较宽,特别是低音要下潜得比较深,而且有分量;二是要求有一定的动态范围,这样对电声功率都有一定的要求,一般应大于15W;三是要有声场摸拟重放功能,以便能使自己感到“身在游戏或电影环境之中”。
这里还要告别指出,当用电脑玩游戏时,声卡的作用也很重要。有了好的声卡,多媒体音箱才能发挥作用。因此,作为游戏用途时,本人强烈推荐使用带有EAX、或A3D功能的声卡,同时最好还支持四声道模式。当然使用普通音箱也能玩游戏和用于家庭影院,但是你将不会体验到应有的效果。当选用了好的声卡和多媒体音箱后,你一定会感到原来游戏世界和家庭影院是这样的美妙。
对于游戏用途和家庭影院的多媒体音箱,入门级我推荐创新的Pcorks4.1(游戏推荐).DTT5.1(家庭影院)和JS的J-9902(带AC-3);提高级我推荐创新的FPS2000D;高级用户当然是自己挑选搭配了。选用的原则就是具有DolbyAC-3(DolbyDigital)的放大器和5.1声道音箱即可。
第三节用于音乐欣赏的选择
用多媒体电脑作音乐欣赏是一种美好的体验与享受。一边用电脑干着工作,一边用电脑多媒体音箱放着优美的音乐,专心致志时把音乐音量调小一点作为背景音乐,中间休息时把音乐音量开得大一些好好抒发一下感情。因此用多媒体电脑欣赏音乐既是一种提高效率的手段,又是一种美的享受,真是一举两得。
用多媒体电脑欣赏音乐对多媒体音箱自然也有一定的要求。它要求音箱的音质较好,有一定的保真度,并有一定的艺术感染力。当然信
噪比要求也比较高,一般要大于80dB,最好大于85dB。原则是在夜深人静时,从音箱里听不到一点噪声。另外声卡一定要选择品质较好的产品,这里我推荐创新的SBLivelValue.欣赏音乐的音箱功能越简单越好,千万不要带什么SRS功能,最好也不要有高低音提升功能。在目前的情况下,国产箱中选600元左右的品牌木质箱或以上介绍过的部分素质比较好的
2.1式音箱均可。如果是DIY
你不妨自己动手改造你原有的多媒体音箱(有关如何改造,以后在《微型计算机》杂志正刊上将另作专文介绍)。进口产品中,则可选用2.1式的塑胶箱,如果要求较高,可选独立的音箱专用放大器(1000元左右的国产Hi-F1晶体管放大器。例如“极典”牌PA-60、PA-80s)和音响音箱(如国产的“博良”、“杰作”、“惠威”等。)
我个人认为,要发挥声卡的性能,多媒体音箱投资预算应为:
●普通用户:声卡的价格1-2倍
●游戏和AV用户:声卡的价格1-5倍
●发烧级用户:声卡的价格2-10倍
按照这样的预算去购买音箱,才对得起你所选用的声卡。
对放音的效果影响较大,后文我们要专门谈到这个问题。
第四节发烧友的选择
发烧友们最讲究的是个性,相信只有自己的选择是最好的,这里面的一切无不渗入他的个性和文化(实际上我们DIY就最讲个性与文化的)。他会从技术、艺术、心理和文化等方面多多地去考虑。
考虑的几点原则:
●第一,要有系统的概念。即一个系统要有好的效果,就必须是组成系统中的任一部分都必须平衡,即任一环节都不能成为瓶颈。例如
从材料的选择,都要认真地选择与考虑。
●第二,要考虑电脑系统的特点,例如:数码干扰问题,数码声问题、近声问题、防磁问题等。
●第三,要考虑自己所建系统的主要目的和用途的问题,实际上没有一套系统各方面都是最好的。
●第四,在这样的一个系统中,目前市场上是找不到一款完全适合于你的多媒体音箱,而实际上是需要你在高级音响市场上选择自己的理想搭配。不过,现在在发烧音响圈里有那么一种看法,即认为用电
普通音箱的摆放
普通多媒体音箱的摆放一般来说没有很特别的要求,只要与电脑显示器放在同一台面上,并且放在显示的两边。而且使音箱的喇叭平面与显示屏基本同在一平面即可,如果多媒体音箱的防磁性能不是很好的话(会使显示器的显示屏出现彩色花斑或变色),这时要尽量使两个音箱与显示的距离拉大。
多媒体音箱的摆放
2.1声道多媒体音箱有两个主音箱和一个超重低音音箱组成。两个主音箱的摆放与上述普通音箱摆放要求一样。超低音箱最好是摆在电脑台下的地面上,如果为了加强超低音效5-10cm距离。
4.1声道音箱由两个前置音箱、两个后置音箱和一个超重低音音箱组成,两个前置音箱和超重低音箱的摆放与上述介绍的2。1音箱摆放没什么差别。而另两个后置音箱一般要求放在电脑使用者的左后和右后的位置上,并最好与使用者中轴对齐。摆放高度最好与人耳平齐,如果,要高于或低于人耳,喇叭平面的垂直中轴最好指向人耳并让其与使用者的距离不超过1.5米。
5.1声道音箱比4.1
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 5、KEF(创办于 1961 年,以其高性能的创新扬声器在全世界高保真发烧友中间备受推崇) 6、HARBETH/雨后初晴(英国著名音箱品牌) 7、Roger 乐爵士(于 1947 年创办,被...  监听音箱和 HIFI 音箱之争论随着数字音乐的普及, 玩电脑音乐的人越来越多, 烧出境界的发烧友们甚至组建起自己的音 频工作室, 还有一些专业录音师由于成本预算的...  自主设计: 确定造型 ↓ 音质、档次 14 ↓ 参数指标 ↓ 考虑与分音器、音箱搭配 ↓ 打样材料 ↓ 试做样品 ↓ 测试参数 例如,按客户提供参数设计: Qts、Power...  音箱又称扬声器箱,它是将高、中、低音扬声器组装在专门设计的箱体内, 并经过分频网络将高、中、低频信号分别送至相应的扬声器进行重放。 扬声器安装在音箱内后, ...  低音炮音箱的制作原理上传者:dolphin 浏览次数:925 [收藏] 超重低音音箱,俗称低音炮,大多数牌号以 AV 功放加五只音箱与低音炮组成套餐形式推销家 庭影院产品中,...  怎样根据房间的大小选择音箱 根据个人的经验,以及你的需要,预算来选 无预算限制的前提下,大概分为 30 平方米以下,30~80 平方米之间,80~300 平方米之间, 以及 ...  音箱_法律资料_人文社科_专业资料。课题名称:音箱 教学目标: 1. 基本知识 2.操作技能目标 教学分析与准备: 1.教学重点 2.教学难点 3.教学策略 实例教学,使用...  如何打磨有源音箱(转贴)_音乐_生活休闲。市面上的三五百元的音箱,外型做的很好,但音质大都一般,而这些音箱大都有改造的空间,只要您调整一番,会让您音箱的音质...  常见的音箱的布局方式及布局要点_信息与通信_工程科技_专业资料。启拓专业手拉手会议, 矩阵切换厂商-全球抗干扰专家 常见的音箱的布局方式及布局要点 扩声系统按照扬声...889A芯片,R201T06,低音沉闷(嗡嗡声),高音破声,无论流行音乐,交响乐,还是纯音乐没有一样好的
Re:[落魄的翅膀,1楼]以下是引用&落魄的翅膀&在1楼的发言:889A芯片,R201T06,低音沉闷(嗡嗡声),高音破声,无论流行音乐,交响乐,还是纯音乐没有一样好的
1.低音沉闷(嗡嗡声):&从炮的摆放入手。2.低音沉闷(嗡嗡声),高音破声:&把系统音量调到50%以下,再升高音响的主音量看看。
有朋自远方来,不亦乐乎
1、这箱子本来就只能满足70%音量以下的时候的基本需求;2、看看你的插件打开没有?全部还原为默认。
iPad / iPad
2 论坛诚邀您的参与
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Re:[咖&啡&豆,2楼]以下是引用&zhouclcyy&在2楼的发言:Re:[落魄的翅膀,1楼]以下是引用&落魄的翅膀&在1楼的发言:889A芯片,R201T06,低音沉闷(嗡嗡声),高音破声,无论流行音乐,交响乐,还是纯音乐没有一样好的
1.低音沉闷(嗡嗡声):&从炮的摆放入手。2.低音沉闷(嗡嗡声),高音破声:&把系统音量调到50%以下,再升高音响的主音量看看。
摆那都试过了还是嗡嗡声,系统音量才15%左右很低,的音量和低音都没超出12点嗡嗡声只能降低低音减少刺耳感,无论多低都是浑浊不清。低音降下来后低音就变得轻飘的没一点力度。
15:10:15 修改
Re:[$天堂禁酒&,3楼]以下是引用&rapone&在3楼的发言:1、这箱子本来就只能满足70%音量以下的时候的基本需求;2、看看你的插件打开没有?全部还原为默认。
插件都没开,开了以上问题变化不大,只是声音更亮丽。
箱子问题!
有没考虑过是线材的问题?
我发飙了,用350w的电源拖了两块4870
O(∩_∩)O: .cn/diy/.html
线都是自带的,线有问题也是找他,3月保修还没过
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