莲子长小虫还能吃吗签名网能帮我设计个签名吗? 刘杰。

就索性进行了一番调研,于是有了本文(本次不讨论越狱的iOS)
  首先从情感上,你喜欢哪个就好,就像百事可乐和可口可乐,当然这个比喻不是很恰当,因为可乐喝起来几乎一样,但是Android和iOS还是有很大差别的。
  iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。而Android是Google基于Linux搞来的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用NDK)。 Google在底层也修改了很多东西。Android算是一个全新的操作系统。 所以:
  Android使用JAVA,上手容易很多,如果有很好的JAVA Lib加持,开发效率会高些
  iOS没有虚拟机, 也没有GC,性能要好一些,当然这个差别会随着Google的改进越来越小
  iOS的开发框架很成熟,而且和MAC上通用,同样的知识体系,也可以开发MAC应用,Android相比是全新的框架, 还会继续进化。
  iOS和设备紧密集成。软硬件一家公司通吃。但是Android无法做到, 通常的情况是:Google放出源代码。 芯片厂商需要1-3个月来做自己的芯片方案, 手机厂商从芯片厂商处买到方案和代码, 进行自己的集成,定制工作,有时候还需要针对运营商进行定制。 所以:
  iOS的设备集成度和驱动优化都是最好的。电源管理一块就可见一斑,而Android厂商就鱼龙混杂。可能排头的厂商的旗舰机器会好些,但是由于Android工期一般都比iOS设备短(请看HTC和三星出机器的速度),所以整体上和iOS比是有差距的。
  由于有多家厂商自己做定制,Android还存在设备的分裂问题(fragmentation), 作为过来人,我告诉你这个是很头痛的事情, 且不论调试时间和人力, 光买一大堆设备的成本就不小。最关键的是它会伤美工/UE的心。
  iOS是被Apple严格控制的系统。 在大部分情况下, 第三方应用是无法拿到所有API的。 这意味系统级别的很多功能只有Apple能做(比如打电话,拦截短信)。此外一些涉及用户隐私的API还会导致系统弹出对话框询问用户。 同样第三方runtime做应用开发也是基本不可行的(Flash当初也是被这个条款拒过)。 反过来Android完全不一样,首先Android是开源的,在设计上Android就允许自由替换系统组件, Android也没有强制限制API的情况,(hidden API也可以call,没有人会找你麻烦)。 系统级别的权限是下放到厂商手中,如果厂商愿意给,那第三方开发者就可以做任何事情。 普通应用的权限认证也是在安装的时候就一次性授权完成。 之后不会骚扰用户。所以:
  Android平台可以做的事情远远比iOS多, 你可以做电话管理,地址簿,短信管理,可以自己跑后台service。 替换掉系统的组件非常容易
  Android平台也可以跑其他系统的Runtime, 比如Flash, 有了NDK, 你要自己接入一个虚拟机也是可能的。Google不会管你
  任何人可以拿Android自己改个独立的系统出来,也许这样做的意义和前景有问题,但是同样,没有人限制你
  iOS上唯一的下载应用途径就是Appstore,开发者做应用上线还要通过Apple审核,就算通过了,如果挂羊头卖狗肉乱来或者调用了不该用的API, Apple一样随时可以下架。管理非常严格。反过来Android上非常松懈:
  厂商可以内置应用。经常会扔一些莫名其妙的软件预装在手机上, 笔者在厂商的时候深刻体会到乱选软件是很好玩的事情。而且我们不会让你删除掉的。
  Google的官方菜市场不做应用审核,开发者上传软件很随意,这是个自由市场。
  国内还存在大量第三方软件菜市场。以及豌豆夹类似的PC端管理软件。
  如果用户选择允许未知来源,那么通过web下载或者安装卡上的软件也是可以的。似乎国内用户都是允许的。所以:
  iOS上的精品软件多,竞争激烈但管理有序,开发者也容易挣钱。
  Android上虽然也有精品软件,但是垃圾软件更多, 甚至有恶意软件。 因为无门槛,基本上软件都是免费,卖不起钱, 大部分都靠广告。
  Android还有一堆杀毒软件,这是典型的没有困难,制造困难也要上的精神。
  Android上还有一堆安慰剂软件,比如能帮你省电的或者是帮你杀后台进程的来提升性能的, 笔者作为做过底层开发的人,笑而不语。
  如果你是普通用户,请关贴, 本文不是用来给普通用户选机的。
  如果你是一个个人软件开发者, iOS适合你, 市场规范, 做应用省心。
  如果你是一个软件和服务的创业公司, iOS也是适合你做demo的和第一个产品的, 产品靠谱了,用户在用了,有人给钱了,再往Android走也是可行的。 除非你做的应用要涉及硬件或者需要非常高的系统权限, 如果是那样你也只有选择Android。因为国内的厂商肯定要比苹果要容易谈下来。
  如果你是一个要做硬件和系统定制的公司, 那么基本上你只有Android可以选。Android的解决方案的成本也在不断下降。
  如果你是一个有中国特色的公司,想搞点移动业务玩玩, 还要瞒着用户做很多事情。 那么Android也是更好的, 就算你不作恶, 控制权在自己手中也会方便运作一点。  所经如何选择,不用我多讲,这两个都是当今移动互联网开发的方向,但是一个开源学习起来更容易,做东西更快,有绝对的控制权。一个不开源,只能做上层应用,但也可活的很好,就是这样。
参考知识库
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IOS和Android开发哪个前景好点我做了4年.net开发,现在想转IOS或Android开发,这两个哪个前景好点,再请教下都是用什么编程软件做开发,还有推荐的书籍,一般都用什么架构,谢谢还有用什么语言开发
爱七情IDEM
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Android 采用java为基础语言+Android.jar 开发,属于开源系统,例如,小米,百度云rom,阿里巴巴rom,魅族rom等,还有IOS 采用的Object +c 语言,和java语言较相似,object c完美支持c c++,但是ios较封闭,就像塞班一样,是一个封闭的系统.个人感觉Android倒下的可能很小很小,就算android倒下了,其他一些二次开发的也不会倒下,而ios倒下了,就倒下了,android 采用eclipse + sdk (黑莓也支持android),环境wins,Linux,mac都可以的.而ios 必须在mac系统 下开发.如果要在真机上开发,还需要年付99美元,而android没有这个限制.学习android肯定没错,ios达到一定程度就无法前进了.北京燕郊善知堂
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2006年就职后一直从事计算机互联网软件上层应用的开发。
通晓中日英三国语言,在各大公司开发过项目(期间有过一年创业经历)。
?〈技术钻研〉
对云计算(包括大数据)、web安全、移动互联网、敏捷(agile)开发思想及产品设计等有较成熟的实战经验
?〈行业运用〉
物流、电商、sns等,对饮食业也颇有兴趣
?〈抱负及理想〉
利用自身生活工作的所见所学所感,投身于教育、养老等公益事业,进而商业化运作。
创业布局移动端时,初期往往摆在面前最大的难题是,如何分配有限的成本,在最快的速度内占领市场?这个大难题会影响创始人在团队和产品建设方方面面的决定。缩小至移动App开发一方面来说,先做Android还是先做iOS便成为了首要抉择。抉择两个系统先行开发表明了要先解决两个问题,一.两个系统的开发到底有哪些不同?二.绝对不可能实现两系统同时开发吗?首先我们来看第一个问题。Android系统与iOS系统的区别一:市场占有率
《中国移动互联网发展状况及其安全报告(2016)》的报告中显示,2015年中国境内活跃的手机网民数量达7.8亿,占全国人口数量的56.9%。其中活跃的智能手机联网终端达11.3亿部,九成以上运行Android和iOS操作系统,使用Android操作系统高达78.9%,而运行iOS操作系统比例为13.08%。根据市场研究公司Kantar Worldpanel ComTech的数据,2016年第一季度,在欧洲五大顶尖市场(英国、法国、德国、意大利和西班牙),Android市场份额增至75.6%,在美国拿下65.5%的份额。由数据可见,无论是放眼世界还是集中于中国地区,Android系统都在手机系统中占据了极为有利的地位。换句话说,开发者开发一款Android应用,这款应用所面向的用户群将是一款iOS应用的3-4倍。 然而仅由于市场占有率大,创业者就该选择先行Android开发了吗?Android系统与iOS系统的区别二:操作系统在2015年10月,谷歌正式推出了其智能手机和平板电脑的最新版操作系统Android Marshmallow。然而根据目前统计数据显示,只有7.5%的Android手机升级到了这款最新的操作系统。32.5%的Android手机仍然在使用KitKat,即2013年秋季推出的Android操作系统。逾24%的Android手机在使用更老的Android版本。反观苹果的封闭式所带来的情况则完全不同。截止2016年4月,苹果公司声称84%的iPhone和iPad均已升级到了iOS 9,即它在2015年9月推出的最新操作系统。只有11%的苹果设备还在使用iOS 8,5%的苹果设备在使用更老的iOS版本。引起这样问题的原因在于,Android推出新款系统后会交由各手机供应商,而手机供应商最终拍板是否将系统用于机型中,而IPhone手机则是苹果公司生产的,不存在这样的问题。综上所述,这就是经常人们所说的Android系统开发时,面临的一系列兼容性和分辨率的问题。反过来讲,虽然市面上在售的Android手机分辨率多大十几种,但主流的和两个分辨率可占据一半Android市场份额。创业团队在无法全面解决兼容性问题时,可选择从主流分辨率切入,再逐渐将剩余重要分辨率兼容补齐。Android系统与iOS系统的区别三:固定成本除去上述所说的主要区别,还有一些固定成本的支出在双系统中有明显的不同。
iOS开发需MAC环境下,硬件设备的门槛较高于Android开发;反观,Android开发需各机型进行调配和测试,这笔成本则高于iOS开发;
人员的学习成本来看,由于有JAVA的基础,所以学习Android开发知识门槛较低,而iOS开发对于大部分开发者来说是完全陌生的。并且由于Android的开放性以及Java界多年来在开源上的积累,项目中需要用到的很多模块都可以找到成熟的开源实现,而iOS近几年逐渐发力,在开源上的积累相对薄弱一些,因此综合考虑iOS开发的学习成本较高些;
在苹果注册开发者权限,基本账号是99美元/年,相比之下Android开发在这里的费用低很多,但是作为企业来说,这里成本投入较小,可不作为抉择两系统的基础条件之一;
综上所述,无论是Android还是iOS,在抉择先开发哪个的问题时,谁都没有一个明确的答案。两方的优势各有千秋,而劣势又各有不同。最终还要看团队组建的情况再做决定,如果团队中Android开发的力量更强大,那当然先行选择。双系统同时开发是否可行呢?一款产品自然想在市场中全面铺开,之所以先抉择,是因为团队在时间成本、人力成本上都不容得同时开发,实则被逼无奈下的二选一。因此如果解决成本问题,那么通篇的问题都易解决。目前市场中有很多开发平台供开发者选择,如国外的AppmAkr、Appmobi,国内的APICloud等,他们提供了高效的开发平台,创业者只需聘请1-2名html5网页开发者就可以同时开发iOS和Android应用。平台中支持一键云编译,一套代码同时生成双系统,更支持腾讯X5系统,完美兼容微信端。在经历创业热潮之后,人们的视线慢慢从创业项目转向了企业服务领域,解决众多创业者的基础需求,才能在最顶端解决创业的问题。为创业者服务,使得创业者更加自如的进行项目的实现,最终,为广大用户带来更好的产品。

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