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红、绿、蓝/色调、饱和度、值
红、绿、蓝/色调、饱和度、值
在中有两类颜色滑块:红、绿、蓝(RGB)类和色调、饱和度、值(HSV)类。可以使用其中任一类或共同使用这两类来混合特定的颜色。调整颜色滑块时,其 RGB 和 HSV 数值都出现在微调器中。
存在单独的 RGB 和 HSV 微调器,作为。
每个 RGB 滑块都是红色、绿色或蓝色(光的原色)的窄条,它们可以混合形成包括黑色在内的各种亮度的颜色。当移动任一滑块时,它与其他两种颜色值混合,结果显示在滑块下面的样例中。
例如,如果一直向右移动“红色”滑块(值 255),而把其它两个滑块移动到最左边(值 0),那么活动样例就会变成红色。如果接着将“绿色”滑块一直向右移动至最大值,那么样例就变为黄色。如果将三个滑块都移动至 0 ,那么结果是黑色;如果滑块值都设为 255 ,结果是白色;而将三个滑块移动到任何相同位置都会生成灰色阴影。
如果愿意使用色调/饱和度/值颜色系统,那么可以使用 HSV 滑块来混合颜色。首先将“色调”滑块移动到需要的彩色条带处,(如果“饱和度”和“值”滑块设置的值较低,那么可能在样例中不能立即看到改变的结果)。移动“值”滑块来设置亮度,或是色彩的强度。移动“饱和度”滑块来决定色彩的纯度。饱和度越高,颜色就越明亮。色彩饱和度是什么
  饱和度(Saturation)是色彩的构成要素之一,亦是摄影者相当重视的项目。  所谓的饱和度,指的其实是色彩的纯度,纯度越高,表现越鲜明,纯度较低,表现则较黯淡,在英文中,Saturation及Chroma讲的是同一回事。  传统的知名表色系统,例如Munsell、德国的DIN、瑞典的Nature Color、美国的OSA、日本的cosmos。他们在分类归纳色彩系统时,大都是植基于色彩的三个属性&&色相、饱和度及明。  液晶的(Color Gamut),又名液晶开口率(Aperture Ratio)。它代表色彩的鲜艳程度,是液晶产品非常重要的参数。  色彩饱和度是以显示器三原色色彩范围为分子,NTSC所规定的三原色色彩范围为分母,求百分比。如果某台显示器色彩饱和度为&72%NTSC&,那表明这台显示器可以显示的颜色范围为NTSC规定的百分之七十二。  由于液晶每个象素由红、绿、蓝(RGB)子象素组成,通过液晶分子后依靠RGB象素组合成任意颜色光。如果RGB三原色越鲜艳,那么显示器可以表示的颜色范围就越广。如果显示器三原色不鲜艳,那这台显示器所能显示的颜色范围就比较窄,因为其无法显示比三原色更鲜艳的颜色。提高色彩饱和度的方法是提高背光亮度和液晶的透光度,这需要厂商更高的技术和成本,市面上各款液晶显示器档次不同,其鲜艳程度亦大不相同,目前最高标准为72%NTSC。
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