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栈、 常量池、 堆各自存放什么样的数据类型?
栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用。像int a = 1; &String str = &hello& ; String str1 = new String(&OK&) ; &栈中存放的是 a, 1, str, str1。
常量池:存放基本类型常量和字符串常量。
堆:存放所有new出来的对象。
对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会自动消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。
而对于字符串来说,其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(即指用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的对象)则存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中是只有一份的,在堆中则有多份。
举例看下吧:String str1=&abc&;
String str2=&abc&;
String str3=&abc&;
String str4=new String(&abc&);
String str5=new String(&abc&);
对于浅蓝色箭头,通过new操作产生一个字符串(“abc”)时,会先去常量池中查找是否有“abc”对象,如果没有则在常量池中创建一个此字符串对象,然后堆中再创建一个常量池中此“abc”对象的拷贝对象,所以,对于String str=new String(&abc&),如果常量池中原来没有&abc&则产生两个对象,否则产生一个对象。
这里插入一段题外话:有 int a= 3; int b = 3;编译器首先处理int a = 3;先是在栈中建立一个变量为a的引用,然后在栈中查找是否有字面值为3的地址,若没找到,就在栈中开辟一个空间来存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接下来编译器处理int b = 3;同样在栈中建立b的引用变量后,由于在栈中找到了有3这个字面量的值,便直接将b指向了3的地址,这样a,b都同时指向了3这个字面量地址。如果我们接下来声明 a = 4;那会发生什么呢?这时在编译器内部,它会重新搜索栈中是否存在有4这个字面值,若有,则将a指向这个4字面值的地址,若没有,则在栈中自己开辟一个,然后指向它,不会影响b的指向。
而对于String str1 = &abc&; Sring str2 = &abc&; String str3 = new String(&abc&); 编译器的处理是这样的: 先遇到String str1 = &abc&;&首先在栈中建立一个str1的引用,然后在栈中查找是否存放为&abc&的地址(&abc&存放在常量池中,引用在栈中),找到就指向它,没有就在常量池中造一个,然后也指向它。接着Sring str2 = &abc&;
因为常量池有了&abc&,所以str2就也指向它,最后到了String str3 = new String(&abc&); 先在栈中建立一个引用str3,然后去常量池中查找是否有“abc”对象,如果没有则在常量池中创建一个此字符串对象,然后堆中再创建一个常量池中此“abc”对象的拷贝对象,所以,对于String str=new String(&abc&),如果常量池中原来没有&abc&则产生两个对象,否则产生一个对象。
java采用这些机制的目的也就是希望节省内存空间了,经常用到的而且又是不怎么变化的数据,就让大家一起分享!
参考来源:.cn/s/blog_6c663fa50100q5jp.html
参考知识库
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一.相关概念
什么是常量
用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
Class文件中的常量池
在Class文件结构中,最头的4个字节用于存储魔数Magic Number,用于确定一个文件是否能被JVM接受,再接着4个字节用于存储版本号,前2个字节存储次版本号,后2个存储主版本号,再接着是用于存放常量的常量池,由于常量的数量是不固定的,所以常量池的入口放置一个U2类型的数据(constant_pool_count)存储常量池容量计数值。
常量池主要用于存放两大类常量:字面量(Literal)和符号引用量(Symbolic References),字面量相当于Java语言层面常量的概念,如文本字符串,声明为final的常量值等,符号引用则属于编译原理方面的概念,包括了如下三种类型的常量:
类和接口的全限定名字段名称和描述符方法名称和描述符
方法区中的运行时常量池
运行时常量池是方法区的一部分。
CLass文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。
运行时常量池相对于CLass文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入CLass文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用比较多的就是String类的intern()方法。
常量池的好处
常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。
例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。
(1)节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。
(2)节省运行时间:比较字符串时,==比equals()快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。
双等号==的含义
基本数据类型之间应用双等号,比较的是他们的数值。
复合数据类型(类)之间应用双等号,比较的是他们在内存中的存放地址。
二.8种基本类型的包装类和常量池
java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,
即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;
Integer i1 = 40;
Integer i2 = 40;
System.out.println(i1==i2);
这5种包装类默认创建了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据,但是超出此范围仍然会去创建新的对象。
public static Integer valueOf(int i) {
assert IntegerCache.high &= 127;
if (i &= IntegerCache.low && i &= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
Integer i1 = 400;
Integer i2 = 400;
System.out.println(i1==i2);
两种浮点数类型的包装类Float,Double并没有实现常量池技术。
Double i1=1.2;
Double i2=1.2;
System.out.println(i1==i2);
应用常量池的场景
(1)Integer i1=40;Java在编译的时候会直接将代码封装成Integer i1=Integer.valueOf(40);,从而使用常量池中的对象。
(2)Integer i1 = new Integer(40);这种情况下会创建新的对象。
Integer i1 = 40;
Integer i2 = new Integer(40);
System.out.println(i1==i2);
Integer比较更丰富的一个例子
Integer i1 = 40;
Integer i2 = 40;
Integer i3 = 0;
Integer i4 = new Integer(40);
Integer i5 = new Integer(40);
Integer i6 = new Integer(0);
System.out.println(&i1=i2
& + (i1 == i2));
System.out.println(&i1=i2+i3
& + (i1 == i2 + i3));
System.out.println(&i1=i4
& + (i1 == i4));
System.out.println(&i4=i5
& + (i4 == i5));
System.out.println(&i4=i5+i6
& + (i4 == i5 + i6));
System.out.println(&40=i5+i6
& + (40 == i5 + i6));
i1=i2+i3
i4=i5+i6
40=i5+i6
解释:语句i4 == i5 + i6,因为+这个操作符不适用于Integer对象,首先i5和i6进行自动拆箱操作,进行数值相加,即i4 == 40。然后Integer对象无法与数值进行直接比较,所以i4自动拆箱转为int值40,最终这条语句转为40 == 40进行数值比较。
三.String类和常量池
String对象创建方式
String str1 = &abcd&;
String str2 = new String(&abcd&);
System.out.println(str1==str2);
这两种不同的创建方法是有差别的,第一种方式是在常量池中拿对象,第二种方式是直接在堆内存空间创建一个新的对象。
只要使用new方法,便需要创建新的对象。
连接表达式 +
(1)只有使用引号包含文本的方式创建的String对象之间使用“+”连接产生的新对象才会被加入字符串池中。
(2)对于所有包含new方式新建对象(包括null)的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中。
String str1 = &str&;
String str2 = &ing&;
String str3 = &str& + &ing&;
String str4 = str1 + str2;
System.out.println(str3 == str4);
String str5 = &string&;
System.out.println(str3 == str5);
public static final String A = &ab&;
public static final String B = &cd&;
public static void main(String[] args) {
String s = A + B;
String t = &abcd&;
if (s == t) {
System.out.println(&s等于t,它们是同一个对象&);
System.out.println(&s不等于t,它们不是同一个对象&);
s等于t,它们是同一个对象
A和B都是常量,值是固定的,因此s的值也是固定的,它在类被编译时就已经确定了。也就是说:String s=A+B; 等同于:String s=&ab&+&cd&;特例2
public static final String A;
public static final String B;
public static void main(String[] args) {
String s = A + B;
String t = &abcd&;
if (s == t) {
System.out.println(&s等于t,它们是同一个对象&);
System.out.println(&s不等于t,它们不是同一个对象&);
s不等于t,它们不是同一个对象
A和B虽然被定义为常量,但是它们都没有马上被赋值。在运算出s的值之前,他们何时被赋值,以及被赋予什么样的值,都是个变数。因此A和B在被赋值之前,性质类似于一个变量。那么s就不能在编译期被确定,而只能在运行时被创建了。
String s1 = new String(&xyz&); 创建了几个对象?
考虑类加载阶段和实际执行时。
(1)类加载对一个类只会进行一次。&xyz&在类加载时就已经创建并驻留了(如果该类被加载之前已经有&xyz&字符串被驻留过则不需要重复创建用于驻留的&xyz&实例)。驻留的字符串是放在全局共享的字符串常量池中的。
(2)在这段代码后续被运行的时候,&xyz&字面量对应的String实例已经固定了,不会再被重复创建。所以这段代码将常量池中的对象复制一份放到heap中,并且把heap中的这个对象的引用交给s1 持有。
这条语句创建了2个对象。
java.lang.String.intern()
运行时常量池相对于CLass文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入CLass文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用比较多的就是String类的intern()方法。
String的intern()方法会查找在常量池中是否存在一份equal相等的字符串,如果有则返回该字符串的引用,如果没有则添加自己的字符串进入常量池。
public static void main(String[] args) {
String s1 = new String(&计算机&);
String s2 = s1.intern();
String s3 = &计算机&;
System.out.println(&s1 == s2? & + (s1 == s2));
System.out.println(&s3 == s2? & + (s3 == s2));
s1 == s2? false
s3 == s2? true
字符串比较更丰富的一个例子
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String hello = &Hello&, lo = &lo&;
System.out.println((hello == &Hello&) + & &);
System.out.println((Other.hello == hello) + & &);
System.out.println((other.Other.hello == hello) + & &);
System.out.println((hello == (&Hel&+&lo&)) + & &);
System.out.println((hello == (&Hel&+lo)) + & &);
System.out.println(hello == (&Hel&+lo).intern());
class Other { static String hello = &Hello&; }
public class Other { public static String hello = &Hello&; }
true true true true false true
在同包同类下,引用自同一String对象.
在同包不同类下,引用自同一String对象.
在不同包不同类下,依然引用自同一String对象.
在编译成.class时能够识别为同一字符串的,自动优化成常量,引用自同一String对象.
在运行时创建的字符串具有独立的内存地址,所以不引用自同一String对象.
文/梦工厂(简书作者)
原文链接:/p/c7f47de2ee80
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