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GT72VR 6RD-082XCN卖11599GT72VR 6RD 059CN卖13599配置上都是6700HQ+MG的SSD和1T的机械,只差了8G内存,价格却差了2000,理论上很不可思议然经过我刨根问底亲自问店家得出的信息是:1:11599的没有预装WIN10系统,13599的是预装正版2:13599的一共支持三个M.2的SSD,但11599的阉掉了两个,只剩下了一个。3:13599的最大支持4条内存,组成64G。11599只支持2条,组成32G。剩下的,屏幕无需担心,都是72%色域雾面IPS,支持G-SYNC都是M.2 SATA的128G SSD模具外壳和散热模块都一样怎么挑选,看各位了。
另外问一下,如果买了个没有G-SYNC的机器,后配个G-SYNC屏幕有用吗?
脑子正常的都应该买便宜的要容量可以上全固态,然后还有需求就外接
点亮12星座印记,
楼主 本人觉得这次就082 在msi新机中的中高端水平 有竞争力 其他不说了
模具是gt72的老模具吗
不买GT72VR 11599的买GE62VR的都是傻的,价格只相差600,却多了更多东西
两千换个大固态
买贵的准没错
gt72s可是4个m.2的。。。
说得好,我选择上船
m2一个也行了,不还有一个sata位么,足够用了。有组raid需求的人不会很多吧
上个月买GT72s的已经哭晕在厕所。。
11599这个京东没上架
学生,平时不玩特大型游戏
买哪个好啊?
阉割M.2........GT72的M.2接口好像是在个独立的M.2扩展板上的吧....去淘宝看看有没那个板子
电脑方面问题要求教
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或MSI/微星 GT72VR 6RD-082XCN六代I7+GTX1060显卡游戏笔记本
原价:11599.00
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copyright&2010- 增值电信业务经营许可证: & &server3GT72VR 6RD-082XCN 17.3英寸游戏笔记本电脑(i7-6700HQ 8G 1T+128GSSD GTX1060 多彩背光)黑色参考价格:¥10399本周成交:1笔关注热度:10人散热好配置不错电脑还不错运行流畅速度快外观漂亮屏幕够清晰系统很好CPU:i7-6700HQ | 内存:8G | 显卡类型:独立显卡 | 硬盘:1T,128G固态,128G+1T | 显卡:GDDR5 | 屏幕:17.3英寸
GT72VR最新报价
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东西不错的,这个电脑是帮我邻居买的,这个电脑很好的,很快的样子也不错挺不错的,很轻薄,外观精美,游戏特效全开无压力。守望先锋1080p特效全开稳定60,温度基本85,长时间玩FPS也稳定在60左右。不论是平时操作或是游戏,都有时顿卡一下,用的自带系统,但频率很低,可以接受。\n不得不说,1060的游戏本能做的这么轻薄,目前也只有微星了,对于经常差旅的人来说非常不错。价格确实略高,京东也没什么优惠,让我这个老客户不知道该说什么。这个是给儿子买的。他很喜欢,配置特好。用起来感觉很棒。性价比最高。推荐这家给自己的朋友。共20条,
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¥10788¥4699¥4399¥5299
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微星笔记本12345678910<div class="tit元以上笔记本12345678910小于5小时笔记本12345678910DOS/Linux笔记本12345678910
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GT72VR 6RD-082XCN 17.3英寸游戏笔记本电脑(i7-6700HQ 8G 1T+128GSSD GTX1060 多彩背光)黑色九款GTX10系列VR-Ready笔记本推荐!
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九款GTX10系列VR-Ready笔记本推荐!
来自百度VR
在英伟达发布GTX10系列移动显卡之后,许多厂商纷纷推出搭载10系列显卡的VR-Ready笔记本。现在已经有不少GTX10系列笔记本登陆京东,下面是小编为大家推荐的,为展会放松下自己。1. 微星(MSI)GE62VR 6RF-010CN显卡:GTX1060处理器:i7-6700HQ内存:16G尺寸:15.6英寸售价:10999元2. 微星(MSI) GT72VR 6RD-082XCN显卡:GTX1060处理器:i7-6700HQ内存:8G尺寸:17.3英寸售价:11599元3. 微星(MSI) GE72VR 6RF-013CN显卡:GTX1060处理器:i7-6700HQ内存:16G尺寸:17.3英寸售价:11399元4. 微星(MSI) GT72VR 6RD-059CN显卡:GTX1060处理器:i7-6700HQ内存:16G尺寸:17.3英寸售价:13599元5. 微星(MSI)GS73VR 6RF-013CN显卡:GTX1060处理器:i7-6700HQ内存:16G尺寸:17.3英寸售价:12999元6. 微星(MSI) GT73VR 6RF-094CN显卡:GTX1080处理器:i7-6820HK内存:16G尺寸:17.3英寸售价:25999元7. 华硕(ASUS) S5VM 玩家国度显卡:GTX1060处理器:i7-6700HQ内存:8G尺寸:15.6英寸售价:14999元8. 华硕(ASUS) S5VS 玩家国度显卡:GTX1070处理器:i7-6700HQ内存:16G尺寸:15.6英寸售价:16999元9. 华硕(ASUS) GFX72VS 玩家国度显卡:GTX1070处理器:i7-6820HK内存:32G尺寸:17.3英寸(4K屏)售价:28599元
来源:YIVIAN
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百度VR等你来msi微星GT72VR 6RD-082XCN评测行情
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—— 解析1
&#160;●&#160;《GTA&#160;V》整体压力较大&#160; &#160; &#160; &#160; 《猎车手》(Grand&#160;Theft&#160;Auto)是一款基于开放真实世界架构的动作冒险类游戏。该系列游戏因其极高的自由度以及互动性而享誉游戏界,玩家可以在开放世界环境中以第三人称或者第一人称视角进行游戏,并在其中与几乎所有的环境要素,包括物品和NPC进行基于真实自然及社会规则的互动。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。GTA&#160;V&#160;构筑缤纷复杂的世界GTA&#160;V&#160;还原度极高&#160; &#160; &#160; &#160; 作为PC游戏史上的传奇力作,GTA系列作品风靡世界十七年,新推出的PC在材质特效放面更趋完美,对现实世界的模拟更加逼真火爆,对主机版构成了很大的优势,获得了万千玩家的热烈追捧。GTA&#160;V&#160;测试画质设置&#160;GTA&#160;V&#160;测试画质设置&#160;&#160; &#160; &#160; &#160; 我们决定本次测试的GTAV&#160;详细画质设置为:关闭建议的限制、、1080P分辨率、开启FXAA后端抗锯齿、8倍MSAA抗锯齿、关闭垂直同步,并开启包括进阶影响设置在内的全部最高画质(视野&#160;阴影距离为默认设置范围)。&#160;运行游戏内置,利用&#160;记录最后110秒场景帧率。巫师3&#160;测试成绩对比&#160; &#160; &#160; &#160; 可以看到桌面平台在最低帧方面有一定优势,平均帧两者其实是差不多的。移动版的GTX1060不负众望,表现非常优异。&#160;此次帕斯卡的名称变革并不是简单说说而已。
节选自: 作者:
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—— 解析2
&#160;●&#160;《巫师3》全开帧率一般&#160; &#160; &#160; &#160; 《巫师3》是系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。《巫师》系列一直以超卓的画质和极高的特效技术闻名于世,当年的《巫师2》开启超采样曾让彼时的单芯卡皇GTX580卡的生活不能自理。不过波兰人还是很有良心的,《巫师》系列的可玩门槛并不高,在保证优秀画面的同时优化水平也是极好的。巫师3&#160;游戏截图巫师3&#160;游戏截图巫师3&#160;游戏截图&#160;《巫师3:狂猎》游戏设置《巫师3:狂猎》游戏设置&#160; &#160; &#160; &#160; 《巫师3:狂猎》并没有Demo测试环节,因此该游戏我们来实际体验,测试设置是画质最高且关闭Hairworks、开启HDAO+,分辨率为。帧数测试场景为游戏第一章节林荫小道,一路上风光美、画面美,智斗食尸鬼、下海斩河妖。巫师3&#160;测试成绩对比&#160; &#160; &#160; &#160; 巫师3&#160;中,GTX;移动版与桌面版差距略有拉大的趋势,接近百分之十五,移动版的平均帧只比桌面版最低帧略高。
节选自: 作者:
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&#160;●&#160;《全境封锁》较为流畅&#160; &#160; &#160; &#160; 之后我们选择近期非常热门的《全境封锁》,这款游戏同时也被认为是目前的显卡杀手级游戏之一,而我们在测试时将所有特效调至最高,同时打开了极高质量的SMAA&#160;1X抗锯齿,接下来看看具体的测试情况。开启极高质量抗锯齿所有特效开至最高实际截图实际截图实际截图全境封锁测试成绩&#160; &#160; &#160; &#160; 全境封锁更新后的并未统计最低帧,为我们考察两款GPU的对比带来不便;仅从平均帧来看,移动GTX1060落后桌面百分之十一上下。 &#160;
节选自: 作者:
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&#160;●&#160;DX12特效古墓10测试&#160; &#160; &#160; &#160; 自1996年以来,EIDOS先后为我们带来了十四部《古墓丽影》作品。无论是在RPG\APRG还是在整个PC历史中,《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品,其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点,自然也是一种传奇。&#160; &#160; &#160; &#160; 日,《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置,我们下面就一起来测试一下自定义的最高画质,开启SMAA/SSAA和DX12模式的古墓丽影10,分辨率采用4K和1080P两组设定。古墓丽影10&#160;游戏截图古墓丽影10画质设置古墓丽影10画质设置古墓丽影&#160;测试成绩&#160; &#160; &#160; &#160; 在古墓丽影10&#160;中,移动平台体现出了自身在稳定性方面的若是,最低帧只有个位数,在很多关卡无疑是难以流畅运行的,不排除这与爆显存有关。在这款游戏中,两个平台相差百分之十三左右。&#160;
节选自: 作者:
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&#160;●&#160;网游大作:&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; &#160; &#160; &#160; 《怪物猎人Online》(日文:モンスターハンターオンライン),官方简称为MHO。是一款由CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏发行的网络游戏,以动作和角色扮演玩法为主体。《怪物猎人Online》是CAPCOM旗下《怪物猎人》的网游版,而内容则基于早前PC/XB360平台上《怪物猎人:边境Online》。腾讯游戏在购得CryEngine3后对其进行了再开发,这让《怪物猎人Online》具有极高水准的画质。游戏暂时只在中国发行,并为PC独占。&#160; &#160; &#160; &#160; 这款网游由德国Crytek公司的Cryengine3引擎打造,也就是大名鼎鼎的显卡危机3()的同族姊妹,其画质在网游之中自然属于高段地位。先进的CE3引擎带来逼真的光照,强悍的纹理和特效,让怪物猎人OL成为代表新时代网游画面的优秀作品。怪物猎人&#160;OL&#160;截图怪物猎人&#160;OL&#160;截图怪物猎人&#160;Online&#160;测试成绩&#160; &#160; &#160; &#160; 怪物猎人Online&#160;源自孤岛危机3的引擎,实践证明他的区分度还是很高的,桌面平台继续以较大的优势领先移动版GTX1060。&#160;
节选自: 作者:
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&#160;●&#160;全球火热网游&#160;守望先锋&#160; &#160; &#160; &#160; 最近半年,游戏玩家群体中,无论是“暴白”(玻璃渣重度粉丝)还是广大路人众,都万众瞩目的关注着同一款游戏《守望先锋》。猎空身材&#160;风靡全球&#160; &#160; &#160; &#160; 有人戏言《守望先锋》将铸就后电竞时代,也有众多用户沉浸在快节奏的对战中如痴如醉,还有很多欲望强烈的玩家追寻着特殊的情缘。总之,《守望先锋》5.24正式发售后销量爆炸,而无论发售前后,这款游戏的影响力都是世界级、历史性的。百分二百渲染时&#160;旗舰显卡也会跪倒&#160; &#160; &#160; &#160; 我们下面就开启最高画质,百分之百渲染(若开启百分之二百渲染,旗舰显卡都将不支),测试1080P分辨率下两个GTX1060平台的表现。守望先锋测试成绩&#160; &#160; &#160; &#160; 守望先锋的门槛要求比较低,但是想要全开压力也是非常大的,即使是百分之百渲染状态下,GTX1060移动版也就过了一百一十帧,按比例来说与桌面相差不是特别大。
节选自: 作者:
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&#160;强冷模式游戏效果初窥&#160; &#160; &#160; &#160; 我们打开游戏的强冷模式,通过Rivatuner监视器观察开关前后GPU的频率和帧率变化情况,看看是否和跑分一样能够收获明显的效果。为此,我们重新翻出了全境封锁的&#160;Demo。紫色为强冷模式开启时的GPU&#160;和显存频率蓝色为强冷模式关闭时的GPU&#160;和显存频率紫色为强冷模式开启时的GPU&#160;和显存频率蓝色为强冷模式关闭时的GPU&#160;和显存频率紫色为强冷模式开启时的GPU&#160;和显存频率蓝色为强冷模式关闭时的GPU&#160;和显存频率&#160; &#160; &#160; &#160; 通过截图来看,整体上在关闭强冷模式后GT&#160;72VR的GPU频率会有几十MHz幅度的轻微下降,并不是很明显,如果不细致观察是难以察觉的。强冷打开成绩强冷关闭成绩&#160; &#160; &#160; &#160; 由于已经到了中午,我们的室温比前半夜测试时有所下降,打开强冷帧率也略不敌凌晨三更未开启的凉爽,但是在这样的情况下关闭强冷确实会导致帧率小幅度的降低(全境封锁3GHz&#160;VS&#160;4GHz&#160;CPU也就相差一帧)。&#160; &#160; &#160; &#160; 全境封锁的实验证明,GTX1060GT72VR&#160;强冷模式导致跑分大幅上升未必会对应同等幅度的游戏性能提升,重载游戏很可能效果不彰;同时也证明,&#160;帕斯卡架构的Boost&#160;3.0机制对温度的敏感性很高。
节选自: 作者:
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&#160; &#160; &#160; &#160; 既然微星GT72自称游戏本,那笔者首先就带来各位读者最关注的游戏性能测试。到底它能否轻松应对本测试环节的几款游戏大作,这得实际测试来看看了。在测试之前简单介绍下该产品的配置参数,在最后一页会有详细介绍以及各项理论项目测试跑分。微星GT72搭载英特尔酷睿i7-4710HQ四核处理器,16GB DDR3内存,两块128GB SSD组RAID磁盘阵列外加一块1TB 7200RPM机械硬盘,显卡部分搭载具有8GB GDDR5显存的NVIDIA GeForce GTX 880M旗舰独立显卡,屏幕采用1块分辨率为的17.3吋FHD雾面屏。很多用户对于这样的配置都很口水,那实际游戏测试如何呢?&#160; &#160; &#160; &#160; 笔者本次采用三款能够代表现在单机游戏画质水平的大作来测试微星GT72,首先要出场的是卡普空的动作冒险类游戏《生化危机6》。虽然PC平台比主机平台玩很久才上市,但总比没有强啊!它的画质基本上能够达到DirectX 9.0c的顶端了,所以笔者选用这款游戏来测试。在游戏画质设置为最大分辨率最高特效以及最高抗锯齿后,让微星GT72进行BENCHMARK测试,最后取得9878分以及最高的S级评价。可见微星GT72可以轻松应对这款游戏。《生化危机6》画质设置为最高即使在多人场景下也能维持60帧以上微星GT72获得9878分以及S级评价&#160; &#160; &#160; &#160; 第二款游戏采用EA的大作《极品飞车18》这款去年年末上市的系列最新作,采用著名的寒霜3引擎制作,支持DirectX 11图形接口。寒霜引擎能够支持可破坏场景和环境,以及动态光照、HBAO环境光吸收等多项技术。相比前作来说在画质上各有特点,总体来说是有进步的。而且它也能代表如今赛车游戏画质的顶峰。笔者测试时,将游戏画质设置为全部最高,游戏依然可以运行在30帧的满帧。可见微星GT72能够让你在最佳画质下体验到最顺畅的游戏帧数。《极品飞车18》画质设置为全部最高《极品飞车18》最高画质运行截图(点击查看大图)&#160; &#160; &#160; &#160; 第三款游戏笔者选用了号称显卡危机的《孤岛危机3》,这个系列的游戏从第一部开始就一直是各大硬件厂商升级进步的动力,直到现在也足以让很多顶级配置拜倒在它的石榴裙下。可以说这款游戏绝对可以代表现在单机游戏画面的顶点了。笔者本次测试采用三个游戏场景,由低到高。&#160; &#160; &#160; &#160; 首先在游戏画质设置为最高分辨率,开1倍SMAA抗锯齿,材料解析度和系统规格都为低的情况。微星GT72可以让该游戏运行在80帧左右,对于一款第一人称射击游戏来说,这个帧数已经非常可观了。《孤岛危机3》低画质设置可以达到85帧&#160; &#160; &#160; &#160; 下面依然是最高分辨率,然后把抗锯齿模式调整为4倍SMAA(增强型子像素形态学反锯齿),材质解析度和系统规格设置为高。这个设置其实已经很可以难倒很多笔记本了,不过微星GT72搭载的显卡性能还不错,所以依然可以将游戏帧数维持在48帧左右,也算流畅。《孤岛危机3》画面设置为高帧数可以到48帧&#160; &#160; &#160; &#160; 最后我们进行顶级的挑战,将抗锯齿设置到4倍SMAA,材质解析度以及系统规格设置为非常高。微星GT72在这个设置下,可以维持在30帧左右运行,这个成绩已经算不错,别忘了这款游戏可是被称为显卡危机啊。《孤岛危机3》画质设置为非常高游戏维持在30帧左右&#160; &#160; &#160; &#160; 如果你真的拥有一款与笔者手里这款微星GT72配置相近的笔记本,那推荐你采用如下的设置即可体验到最好的游戏体验。将抗锯齿模式设置为2倍SMAA,材质解析度设置为非常高,系统规格设置为高。按照这个设置,最终可以得到60帧以上的游戏体验,绝对可以满足你爽玩一款FPS大作的需求。《孤岛危机3》最佳游戏体验设置游戏可以稳定在60帧以上&#160; &#160; &#160; &#160; 网上有很多用户表示现在的网游并不比单机游戏省资源,笔者也找来两个可以代表网游画质的大作来检验微星GT72是否合格。首先是《天堂4.0》该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,支持最新的DirectX 11通过数十个场景的测试最终得出显卡的实际水平。笔者将测试游戏画质设置为高画质并在最高分辨率下进行,最终成绩显示微星GT72得到平均帧数58.8的成绩。这表明它绝对可以流畅运行该等级的网络游戏。《天堂4.0》跑分最终成绩&#160; &#160; &#160; &#160; 第二款网络游戏笔者选用最近火热的《最终幻想14》的BenchMark测试程序,通过检测可以看到在最高分辨率以及极限画质的游戏环境设置下,就算是在激烈打斗的场景依然可以得到70帧的成绩。最终测试成绩为9380分,评级为Extremely High最高级,也表明这款机型可以在高画质下流畅的运行市面上的主流网游。激战场景取得70帧的成绩最终得分为9380分 评级为Extremely High&#160; &#160; &#160; &#160; 通过上面五款大作的实测,各位对微星GT72的游戏性能应该有个概念了吧。讲通俗点,市面上的游戏大作你都可以玩,大部分你可以体验到最佳游戏特效。笔者认为这样的产品,绝对配的上游戏本这个称号。
节选自: 作者:
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&#160;单机大作:《古墓丽影9》&#160; &#160;&#160;&#160; &#160; &#160; &#160; 《古墓丽影》系列迄今已有19年的历史,劳拉从最早的圆锥形身材发展到现在集东方少女的妩媚与西方辣妹的劲爆于一身,为我等玩儿家谱写了一曲游戏进化的青春赞歌。作为一款著名动作游戏,《古墓丽影9》的材质纹理光影莫不是业界顶尖,尤其是劳拉阿姨的头发采用了AMD推出的“海飞丝”技术,飘逸俊秀,不可方物,令人动容。阿姨的健美窈窕倩影海飞丝技术增强妩媚感&#160; &#160; &#160; &#160; 《古墓丽影9》自带了benchmark,我们开启AMD的海飞丝技术,关闭垂直同步,关闭SSAA,其他画质选项全开,进行测试。画质设置画质设置benmchmark成绩&#160; &#160; &#160; &#160; 在关闭SSAA抗锯齿后,古墓丽影9对于GTX970M来说不成问题,无SSAA&#160;32.6帧的成绩足以满足正常游戏的需求。
节选自: 作者:
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—— 解析10
&#160; &#160; &#160; &#160; 《古墓丽影》系列迄今已有18年的历史,劳拉从最早的圆锥形身材发展到现在集东方少女的妩媚与西方辣妹的劲爆于一身,为我等玩儿家谱写了一曲游戏进化的青春赞歌。作为一款著名动作游戏,《古墓丽影》最新的第九代作品,画质有了极大的飞跃,材质纹理光影莫不是业界顶尖,尤其是劳拉阿姨的头发采用了AMD推出的“海飞丝”技术,飘逸俊秀,不可方物,令人动容。阿姨的健美窈窕倩影海飞丝技术增强妩媚感&#160; &#160; &#160; &#160; 《古墓丽影9》自带了benchmark,我们开启AMD的海飞丝技术,关闭垂直同步,关闭SSAA,其他画质选项全开,进行测试。画质设置画质设置benmchmark成绩&#160; &#160; &#160; &#160; 在关闭SSAA抗锯齿后,古墓丽影9对于GTX970M来说不成问题,无SSAA 32.6帧的成绩足以满足正常游戏的需求。&#160;
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