ps中如何详细做这种图片上的ps怎么做发光的线条效果

如何用ps制作图片光感效果
如何用ps制作图片光感效果
10-01-09 &匿名提问
ps比较麻烦!用光影魔术手,他是目前最受欢迎的图片编辑工具! 特点: 。冲晒导出:任意剪裁或留白,不用拘泥于固定的居中/偏左/偏右模式,定制好的照片可以直接输出冲晒不需要冲印店再做处理; 。简单的EXIF信息查看方式,编辑处理后自动保存EXIF信息; 。导入图像:从移动硬盘中自动寻找图片,导入指定存放位置; 。图片扫描:简易的图片扫描功能,配合自动水平定位的旋转操作,轻松完成照片扫描; 5、增强工具: 。贴图助手:针对网站上传图片的限制问题开发的贴图助手--无须事前转换即可在上传时自动压缩转换超过限制的图片,杜绝无法上传的问题,同时也减少网站的服务器带宽资源被无效占用(网站支持需获得授权); 。批量转换:方便转换大批量图片(支持子文件夹下所有图片)的格式,并自动高保真压缩大小; 。批量添加相框:方便为大批量图片添加相同的相框/大头贴/毛边; 。批量文字:由用户自定义格式化文字,加入到选择图片及文件夹下所有图片的指定位置; 。批量水印:由用户自定义水印图片和合成方式,加入到选择图片及文件夹下所有图片的指定位置;等! 用ps制作图片,在线制作ps图片,ps制作图片边框
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相对于传统的机械式鼠标,光电鼠标具有定位准确、移动流畅且不易脏污等优点。并且,随着光电鼠标价格的不断下跌,取代机械式鼠标而成为市场主流的趋势已不可阻挡。   光电鼠标与机械式鼠标最大的不同之处在于其定位方式不同。   光电鼠标的工作原理是:在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管发出的光线,照亮光电鼠标底部表面(这就是为什么鼠标底部总会发光的原因)。然后将光电鼠标底部表面反射回的一部分光线,经过一组光学透镜,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像。最后利用光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)对移动轨迹上摄取的一系列图像进行分析处理,通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。 光电鼠标通常由以下部分组成:光学感应器、光学透镜、发光二极管、接口微处理器、轻触式按键、滚轮、连线、PS/2或USB接口、外壳等。
光电鼠标与机械式鼠标最大的不同之处在于其定位方式不同。相对于传统的机械式鼠标,光电鼠标具有定位准确、移动流畅且不易脏污等优点。并且光电鼠标价格也在不断下降,取代机械式鼠标的趋势已不可阻挡。
灵敏性较高
光电鼠标的优点是:灵明度非常高、轻巧、不受干扰、手感很好等(就不详细介绍,sorry)光电鼠标的缺点是:灰尘是一大毛病,鼠标在1-2年后,甚至更短,就会因灰尘遮住了感光头而变得迟钝、不灵敏,并且现在光电鼠标价格很高。不很普及,而且因为他的灵敏度太高,打游戏是系统有时反映不过来,有时会让你觉得鼠标不灵敏,其实是过度灵敏,其余光电鼠标的优点随处可见,你买个试试不就知道了
我觉的各有个的优点:1,滑轮的,耐用,不用铺什么东西也可用,而光电的,不能在太光滑的地方用(信号反射不回去),容易损坏。万一跌到地上,可以说,就BYE-BYE了2。光电鼠标的定位比滑轮的定位要高的多,光电是用激光定位,通过激光反射来定位,而滑轮是用小球来定位,如果没多鼠标有太高的要求,我建议还是用滑轮,  自己感觉,鼠标要自己用的顺手就OK,没必要那么高的要求。除了做图的
简单点就是定位性强,还有免了经常清洗
请登录后再发表评论!Photoshop为照片添加光线光晕效果
清醒时做事,糊涂时读书,大怒时睡觉,无聊时关注图老师为大家准备的精彩内容。下面为大家推荐Photoshop为照片添加光线光晕效果,无聊中的都看过来。
先看效果图。首先打开背景图片,你可以百度几个。复制背景,滤镜渲染光照效果。类似下图效果。新建图层填充黑色,滤镜渲染镜头光晕。把此层挪到发光的位置,图层模式滤色,添加蒙版去除多余部分。下面制作光线,新建图层填充黑色,滤镜渲染纤维。滤镜模糊径向模糊。图层模式滤色,添加蒙版去除多余光线,然后添加色阶调整层加暗图像。剩下的就是加色和锐化,大家自己鼓捣即可,本ps教程结束,图片ps光晕光线完毕。& 搜索“图老师”或者“tulaoshi_com”加关注,每天最新的美食、健康、育儿、美妆、、手工DIY等生活小技巧,30天变身小巧妇!【微信扫描下图可直接关注】
来源:/n/7817.html
效果 素材 下面是步骤: 1、新建一个文件,按如图示图层顺序将素材导入进来,并且对齐好。 2、选中此图层,编辑-变换-水平翻转 3、编辑-变换-变形,再拖曳右下角控制点至如图效果 4、同上操作,也做个同样卷起效果,注意和上面一样对准来。再改变下图层顺序 5、绘制一个路径 6、路径转选区(ctrl+回车),给...
先看看效果图 首先打开树林的图片,左上方是阳光照射方向,我们来加强这一区域的光线效果 转到通道面板复制红通道,得到副本2 滤镜模糊径向模糊,之后ctrl+F重复一次滤镜 全选复制,转到图层面板粘贴,图层模式滤色,复制一层,模式改为柔光,效果如下 添加蒙版,将挡在树叶前面的光线去除(参考上图),之后再次转到通道...
效果 原图 p详细教程 & 1、打开原片,添加一个曲线调整层,曲线设置如图所示,确定后设置 图层的不透明度为 34% 2、添加一个色相饱和度调整层,全图 饱和度 +23 明度 +2 3、继续添加一个亮度对比度调整层,亮度 +15,对比度 +9 4、添加一个渐变填充层,渐变设置为 白色 到 透明 的渐变,其他设置如图 确定后...
【PS文字特效】Photoshop为照片添加文字 增强艺术效果 & 给照片加上富有浪漫色彩的文字,不仅能给照片起到点明主题的作用,而且还会给照片增色不少,下面我用三种方法来讲如何用Photoshop给照片添加艺术文字。 简约不简单的浪漫文字 对于一些画面丰富,且具有浓厚剧情的照片来说,我们不需再对加上去的文字进行过多的修饰。...
原图 最终效果图 这个是用同样方法做的另一张,这个图片质量比较好哈光线处理,用ps给照片制作线性光束效果
来源:Youtube-Phlearn
作者:Aaron Nace
摄影师经常是看天吃饭,晴天光线充足又柔和的清晨或旁晚是拍摄的最佳时间,专业术语叫做&Magic Hour&或者&Golden Hour&。此时的光线最为柔和,色调偏暖,光影比较长(经常能看到长条形的光束),一般存在于日出后的一小时和日落前的一个小时。(除了太阳方位角较低的,离赤道较远的地区,magic hour可能持续整整一天)
  那没有理想光线状态下我们该如何是好呢?可以依靠人造光源打光,后期造光等手段弥补前期拍摄的光线不足。今天我就来和大家分享一下我平时学习的PS后期处理光的手段,为照片添加迷人效果!
  这次分享将以案例学习方式进行,为大家分析两个我在学习过程中看过的Youtube视频。视频都来自Youtube的Phlearn频道,由Aaron Nace主讲。细心的同学可能会发现海音的好多期newsletter素材都来自这个频道。没错,这确实是一个不错的素材库,一期期的tutorial制作下来基本囊括了摄影后制的方方面面。
  闲话不多说,下面我就带大家走进Aaron Nace的Tutorial,和大家一起探索如何在后期中制造朦胧逼真的效果,打造魔幻大片。教程将分两部分进行:
第一部分为大家介绍如何在逆光照片中处理光线,使其变得生动逼真《》/photoshop/jiaocheng/.html;
第二部分跟大家分享在直射光拍摄的后期中人工添加光束效果!
(本文所有素材来自Youtube上的Phlearn频道,由Aaron Nace主讲。本期文章由@摄影师R酱 根据视频整理)
二、制作线性光束效果
1. 仿制图章擦去拍摄时所用的人造光源(本图中是擦去右侧的白色闪光灯,而非黄色路灯
2. 新建图层(类型:&正常&),使用&多边形套索&在此图层上圈出从打光的光源到其光线投射到的所有部分(包括模特的身体和被照亮的地面)。(如下图所示)
3. 新建&调整图层&,类型为:&曲线&。提亮RGB单元,制造长条形光束。神奇的多边形光线效果出现了,仿佛模特要被外星人抓走。
4. 对&曲线图层&使用&高斯模糊&,使光束看上去更逼真。为了达到比较真实的光线散射效果,需要&模糊&滤镜的效果半径较大。Aaron Nace在视频中设定了158.9 pixels的模糊半径。大家可以从下图中看到,生硬的多边形光束变的分散模糊,更接近环境。这一切真是太神奇了!
5. 重新用&多边形套索&选区,制造&核心光束&。这个词听上去有点玄乎,说白了就是大家平时看到光线中叫周围部分更亮的一部分。
6. 按&步骤3&中同样的方式,用&曲线&提亮选中区域,使之突出。
7. 用同样的&高斯模糊&对&曲线图层&进行模糊化处理,是光束分散融入环境。第二次的&高斯模糊&需要比第一次稍微低一些的&模糊半径&,让中心光束突出。但需要注意半径太小会留下明显的多边形 && 大家需要靠观察获得自己满意的数值。
8. 你还能依据自己的需要重复上面步骤,制作更内层的光束,让效果更逼真更精细!重复次数按个人的需要来决定~
9. 制造让光束显现的&介质&,颗粒或者雾气。嗯嗯,就是&雾霾&!这里Aaron采用的方法是,&曲线&,从底部提亮整个画面,降低对比度,给人一种雾蒙蒙的感觉。
然后用&蒙版&和&&将这种朦胧感锁定到特定区域。
之后采用&滤镜&&&渲染&&&云彩&进行渲染。
&Ctrl+T&,改变&云彩图层&尺寸,使云朵变大。
之后,用&黑画笔&在&云彩渲染图层&上,把与光束不相关的部分覆盖掉。
10. 对原有的&自然光源&(此处是摄影师闪光灯之外的,&黄色路灯&)进行&朦胧化&:&曲线&提亮,加&滤镜&,&渲染&为&云彩&。(除了对RGB单元进行调整外,还可以通过&红&,&绿&,&蓝&的&曲线&调整,让光线变成喜欢的颜色)。之后再用&黑笔刷&擦去不需要的&彩云&。
11. 到此为止&制造光束&的工作就基本完成了。但是我们能看到之前放有&人造闪光灯&的地方显得异常突兀,Aaron Nace通过在&光束调整曲线&之下新建&正常&图层,用&黑笔刷&将闪光灯的强光稍微打黑。
然后,双击此图层,进入&图层样式&,调整&混合颜色带&,按住Alt调整&下一图层&的亮部,使黑影效果稍微减弱,以靠近实际情况。
调整完成后,对次图层进行&高斯模糊&使效果逼真。
12. 如果想将刚才制作的光束改变颜色,在所有最上层新建&曲线&提亮&红色&,拉暗&蓝色&,再用&笔刷&擦出光束范围,得到接近橘色的更暖的光束。
13. 为闪光灯的光束调整曲线分组,Ctrl+g,一边对整个光束使用&渐变工具&,使光束呈现强弱和明暗渐变效果:Ctrl+j复制光束&文件夹&
对复制的文件夹加&蒙版&,并Ctrl+i把&蒙版&转黑。之后选用&渐变工具&,模式选择:&前景色到透明渐变&,&线性渐变&,&正常&。
缩小图片从右上角的假想光源&发射&。
14. 将地面光压暗:对未复制的&组1&文件夹加&白蒙版&,按X键调换前景色和背景色,将渐变方式变换为&从暗到亮&。
15. Ctrl+g将处理好的两个&组&文件放到一个新的&组&中。对&组&加&蒙版&,并对&蒙版&进行&云彩渲染&
并用&白笔刷&将云彩打白,制作出光线的纹理。
这部完成之后,我们的造光之旅差不多就要正式结束,相信大家也和我第一次看这个tutorial时一样,被震撼得目瞪口呆说不出话,只想赶快找一张合适的照片实战一下今天的新技术!
全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。
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采纳率:47%
这就是个径向渐变的背景而已。
你可以在后面画选区,然后按shift+f6羽化,在选框内拉亮蓝到深蓝的渐变
渐变的背景
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