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Unity3D(30)
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首先用vc建立一个dll工程
然后在里面建立一个testunity.h。内容如下
_declspec(dllexport)testunity();
保存,ok,在建立一个testunity.cpp,代码如下:
&testunity.h&
testunity()
&&&&&&return
然后编译、组建。就生成了testunity.dll文件。然后再把这个文件放在你的unity工程的assert的Plugins(如果没有这个文件,那你就要新建了,呵呵)。
然后在unity里面新建C#文件dlltest。代码如下
System.Runtime.InteropS
dlltest : MonoBehaviour {
&&&&&&[DllImport
(&testunity&)]
&&&&&&private
testunity();
i=testunity();
&&&&&&void
Start () {
&&&&&&&&&&print(i);
&&&&&&void
Update () {
然后再把这个文件在unity里面拖到camera里面就ok了。
然后运行,就可以实现了哈。呵呵
这是小弟的第一个教程,当然也是简单的教程
参考知识库
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毕业季,你准备好了吗?
楼主简直雪中送碳
非常感谢~~~~么么哒
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感谢分享。。。
哈哈哈哈哈哈闲的蛋疼的人
大赞啊 楼主好棒
666???????       想有双隐形的翅膀,饥饿时可以炖汤。
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
xiexielouzhu
顶顶顶,就需要这种的教程
这个教程很好,我入门就是看的这个教程
感谢大大分享
感谢分享!!
有机会看看——明明不是陌生人,却装的比陌生人还陌生。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或不学c语言,计算机是寸步难行呀_unity3d吧_百度贴吧
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不学c语言,计算机是寸步难行呀收藏
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竟然在这里看到了跑跑图片,有趣
学c语言可以加深对语言的理解吧,看看汇编也不错
不会汇编语言,计算机真是寸步难行啊,不会机器二进制编码,计算机真是寸步难行啊
楼主真会说笑
现在一开始学c的估计大多都不做程序了
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或VS2010写的c#代码和unity3D代码怎么合并VS2010写的c#代码和unity3D写的三维代码怎么合并到一起,最后形成一个安装包?可以把C#代码放到Unity中的Assets中一起打包。
VS2010写的c#代码和unity 3D代码 怎么合并
VS2010写的c#代码和unity 3D写的三维代码 怎么合并到一起,最后形成一个安装包?
可以把C#代码放到Unity中的Assets中一起打包。
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请问,没有英语基础和C语言基础可以学习unity3d吗?
则是要有英语基础,并不是要很把英语学的透,我说的英语基础,是基础。好好学习吧,所以,我明确的告诉你吧,要用java或者C#来开发,而更低一层的要求,要学unity3D,基础都是C语言不行
我学的师范专业,从小开始学的小语种俄罗斯语,也没接触的过编程之类的。请问如果去学习班的话,四个月能学会吗?等待您得解答!!!
四个月?你能肯定的告诉我是 4×30×24小时吗?如果是,还要看你怎样去学,别人教着学还是自己看教程学~而且我并不知道你的智商有多高~先把基础搞定,估计都要两个月
采纳率:78%
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