c语言函数调用数组用

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C语言函数调用问题书上说:“不可能通过调用函数来改变实参指针变量的值,但可以改变实参指针变量所指变量的值。”这句话不是很明白,是不是说,不可能通过调用函数来改变实参指针的地址?
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是的,指针变量的值,存的就是它的地址。void&change(int&*p){&&&&*p&=&4;&&&&p&=&0x2222;}void&main(){&&&&int&a&=&3;&&&&int&*p&=&&a;&//p的值为0x1111(假设),*p的值为3&&&&change(p);&&&&printf(&%x&,&p);&//0x1111&指针变量的值不会被改变&&&&printf(&%d&,&*p);&//4&指针变量所指变量的值被改变}
为您推荐:
扫描下载二维码C语言中的自定义函数的调用
有些自定义函数可能会被频繁的调用,所以写在一个C文件里是不太方便的。应该把这些自定义的函数写在一个C文件里,同时在一个头文件.h文件里声明。主函数可以通过引用该头文件然后调用需要的自定义函数。
1.&在头文件(.h)里声明自定义函数
定义了用户自己写的函数printff
2. &在一个C语言文件里写下自定义函数的实现
自定义函数的实现
3. 在主函数中调用自定义函数
别忘了头文件的声明
4. 最后编译所有的涉及到的C文件,头文件可以不管
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void Exchg1(int x, int y)
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点击(此处)折叠或打开
/*test.c*/
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C语言如何调用函数
小弟自学,搞不懂如何调用有参数的函数,请看下面这个程序 ,是错的
#include &stdio.h&
int sum(int x,int y)
printf(&z=&,z);
int a,b,s;
scanf(&%d,%d&,a,b);
C语言调用函数就是先定义并声明函数,之后再根据定义函数的格式调用。下面举例来说明函数调用方法:#include&stdio.h&int&fun(int&x,&int&y);&//&函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明void&main(){&&&&int&a=1,&b=2,&c;&&&&c&=&fun(a,&b);&//&函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值}//&自定义函数funint&fun(int&x,&int&y)&&//&函数首部{&&//&{}中的语言为函数体&&&&return&x&y&?&x&:&y;&&//&返回x和y中较大的一个数}
采纳率:72%
getch();}改正的错误; #include&conio.h&
printf(&时需加头文件#include&lt,b;%d,%d&:&,z):#include &stdio.h&gt,&a,&b);
scanf(&quot: 1.printf(&quot,z);
} void main() {
printf(&z=%d&,则不能输出z值2.scanf(&%d&;z=%d& &表示输入到a3; int sum(int x,int y) {),s;无%d.用到getch();Input a and b,&a)修改后可以运行的程序
本回答被提问者采纳
议你把不用的变量不要用,我有点不明白;,你也没用到什么,还有你的结果在sum函数中显示了,为什么还要用到return z这个呢,例如那个s
少一个头函数,住函数没有返回值,应该用void。#include &stdio.h& #include&conio.h&int sum(int x,int y) { z=x+y; printf(&z=&,z);
} void main() { int a,b,s; scanf(&%d,%d&,a,b); s=sum(a,b); getch(); }
你这个编译是成功的.在函数体内的是实参或是说参加运算的为实参.形参就是在函数体外的.
你把最后那个getch()改为printf(&%d&,s)看能行不
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